為什麼一些LOL老玩家說S6的Snake戰隊非常可惜,到底發生了什麼?

是時候裝逼了


一切都源之於S6那場BO10。

Sanke初出道是在S4,那年經理人還是左霧,一年實現從網吧賽跳到次級聯賽再獲得亞軍進軍LPL。

初生不怕牛犢虎,在2015年LPL春季賽常規賽上,蛇隊以10勝10平2負位列積分榜第二名,對於一個剛從次級聯賽跳上來的隊伍已經很強了。但在季後賽上,他們還是1:3敗給IG,取得第四名。

後又在夏季賽上,八進四比賽以1:3敗給LDG戰隊。

這裡就不得不說下那個時代背景,S5是韓援最旺盛的年代,一個隊伍沒有兩個厲害的韓援基本都不敢說自己來爭冠的,Snake當時也有兩個韓援,全隊配置是:

上單Flandre聖槍哥,韓援打野Beast,中路前EDG成員U(就是哪個玩炸彈人只見炸彈不見其人的),ADC是kRYST4L水晶哥,韓援輔助Ella。

輔助韓援是韓國NLB聯賽的選手,打野也是當時倒數隊伍Bigfile Miracle的棄子,相對來說跟不如EDG手握兩個三星十子,LGD的冠軍ADIMP之流。

但Snake算得上是2015年LPL的新星,可以說這個成績超越大部分剛上來LPL的隊伍,但遺憾的是沒能前往國際賽場。

S5結束後,Sanke經理人左霧說下年必定進入世界賽。

2016年LPL春季賽,Snake在季後賽以3:0戰勝IG戰隊晉級四強,隨後又以0:3EDG戰隊遭到淘汰。後來在德盃賽上,引進越南打野Sofm,在夏季賽上輸給剛從次級聯賽跳上來的IM戰隊,只能去打淘汰賽。

而那一年中國區預選賽,Snake經歷了一次漫長的Bo10,第一場跟VG讓二追三,第二場跟WE打滿Bo5。

Snake連續打10局高強度比賽,高強度長時間的比賽讓蛇隊隊員很疲憊,中間的暫停又影響了他們的競技狀態,本來是長時間連續作戰狀態都調整起來了,這個離場暫停讓他們特別難受,生理心理都是。

而這也不是Snake第一次遭遇這種賽制漏洞,16年春季賽的時候,Snake跟M3的比賽中,原本蛇隊有巨大的優勢準備結束比賽,結果網絡出現問題,結果判定重賽,最後Snake被M3翻盤了。

17年夏季賽第九周Snake跟EDG的比賽,第一場由於官方技術問題,導致隊員等待47分鐘,結果裁判用【時空斷裂】將比賽調到22分47秒重新比賽。最終導致廠長滿血復活,已死的Mouse也成功逃生,EDG改變策略不打大龍,讓Snake失去翻盤機會。

賽後Snake老闆爽全和經理左霧透露官方偏袒EDG,甚至拒絕重賽要求,EDG也被人噴成【時空戰隊】。

之後Snake一年不如一年,因病修養,退役,狀態下滑,老蛇隊就剩下聖槍哥一人。

回顧Snake這支戰隊,他們完全是LPL早期賽制漏洞破綻百出的犧牲品,不僅毀了眾多選手的前程,也體現了當年“香蕉計劃”這種民間團體的不專業。

我也不知道為什麼,每次有人點讚我的問答的人都脫單,分享的人都發財,評論的人都瘦了,關注的人出門買菜都降價。


莫大先生聊遊戲


當時聖槍哥和ad都是很有天賦和實力的選手,當然其他選手也很不錯,不過就是有時候比賽經常夢遊,所以有玩蛇這些看法。


默唸黃昏


應該是當時水晶哥傷病的事情吧


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