「蝗家鑑賞團」手機上最有“魂味”的遊戲——《帕斯卡契約》評測

文丨維爾維亞@bigfun社區

不知道什麼時間起,“魂”系列的遊戲在遊戲愛好者之中開始成為流行的話題,並且由此衍生了為數不少的“魂Like”遊戲以及相關的遊戲視頻和同人作品。去年FS社的最新作品——將遊戲的背景設定在以日本戰國時期為原型的葦名國的《只狼》更是成功破圈,在遊戲愛好者之外的大眾群體也引發了廣泛討論,並且獲得了TGA的年度大獎。

「蝗家鑑賞團」手機上最有“魂味”的遊戲——《帕斯卡契約》評測

不過不論是“魂”系列的遊戲還是“魂Like”的遊戲,往往都是主機和PC平臺的專利,鮮少聽聞移動端有類似的遊戲,雖然也能理解這和這類遊戲本身的性質以及平臺的屬性都有關係,但是在“魂”系列的影響力遠非侷限於主機PC玩家的如今,這種情況還是難免讓人失落。

在這種情況下,《帕斯卡契約》的出現就顯得有些讓人驚喜的意味,這款由Tipsworks研發、巨人網絡發行的手遊無疑是一款“魂Like”遊戲,並且即使在“魂Like”遊戲裡面這款遊戲也可以說是製作精良了。

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進入遊戲,玩家首先在美術風格上就能感受到遊戲在向“魂”系列靠攏,遊戲的畫面整體偏暗,加上略顯浮誇的高光,看起來就很有“魂味”。但是除去這種風格方面的因素,遊戲的畫面也可以說是相當不錯,雖然很多時候畫面亮度的原因不能很好的呈現,不過在一些遠景的效果還是相當不錯的。

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而在遊玩體驗上,既然都說這是一款“魂Like”的遊戲,遊戲難度自然也是相當的難。在遊戲中玩家將扮演一位“先驅者”,和同伴一起解決事件並且追尋失蹤妻子的下落。遊戲並沒有採用一整張大地圖(雖然這對手機的性能也確實不怎麼現實),而是以章節的形式推進,每個章節都對應一張地圖。地圖的設計可以說水平相當不錯,複雜而又環環相扣,當你探索完一個區域並且打開最後的捷徑的時候無疑會感受到一股熟悉的滿足感。

當然各種驚險刺激的“惡意”也不會少,說不定你探索的正高興的時候就會有個敵人給你來一招“天降正義”。

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遊戲中的敵人(尤其是各種小兵)也一如往常的強,不同的敵人需要不同的打法。比如我印象十分深刻的是遊戲中的弓箭手雖然很容易被打出硬直,但是有時卻會出一招帶有霸體效果的匕首攻擊,一不小心你就會栽在他手上。不過好在在遊戲中死亡並不會失去所有的“骨粒”,而只是一部分,算是對移動端的小小妥協吧。

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作為手遊,遊戲雖然繼承了輕重攻擊、閃避以及精力條對動作的限制等因素,但是並沒有多種武器可以替換。取而代之的是遊戲有四個可操縱角色,每個角色對應著一套攻擊方式,比如主角泰倫斯可以用手杖和騎士劍分別發動輕重攻擊,並且可以防禦,

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而維奧拉則是可以使用火槍以及其刺刀發動攻擊,雖然有一定遠程攻擊的能力,不過還是以近戰為主,

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諾伍德可以發動勢大力沉的攻擊,但是其重攻擊卻要積攢“穢靈”才能使用,

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貝妮塔則是會在攻擊時損失生命值並且同時吸收敵人的生命值儲存起來。

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在遊戲玩家可以同時操縱兩個角色,並且在非戰鬥狀態進行切換,如果一個角色在戰鬥中死亡,則會自動切換到另一個角色。

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對應這種系統,遊戲中每個角色都有一套技能樹,需要在遊戲中收集“穢石”來解鎖。

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而遊戲中的裝備系統也進行了變化,變成了六件飾品,玩家可以用怪物的掉落來打造這些飾品。不過相應的地圖上的可拾取道具也就主要變成了這些掉落物,有時候覺得還挺讓人提不起興趣的。

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遊戲中另外加入了“理智”這一系統,如果玩家長時間探索或者被敵人的特殊攻擊打中就會進入“異常”狀態,在此狀態下玩家會受到一定的負面效果並且取得一定的加成,受到的效果因角色而異,比如泰倫斯就是血量上限降低但是攻擊力上升。這種機制既可以看作是探索時需要避免的負面狀態,也可以作為高手速通的工具之一。

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如果“理智”繼續降低,玩家還會進入“崩潰”狀態,在探索時如果“崩潰”會有自己的分身來攻擊自己,而如果是在Boss戰中進入“崩潰”狀態,則會使Boss進入二階段,解鎖更多的招式。同時在Boss戰時是否“崩潰”也會影響到遊戲的結局。

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作為一款動作遊戲,《帕斯卡契約》的手感其實還不錯。各種動作的重量感都很到位,但是相應的也讓人覺得有點慢,加之觸屏操作本身沒有按鍵反饋,操作起來給人感覺不是很順暢,在此之外遊戲似乎還有點斷觸的毛病,經常有“明明我按了”卻沒有觸發動作的情況。加之手機畫面偏小,觸屏操作又會遮擋一部分畫面,所以官方推薦的玩法還是iPad連接手柄進行遊玩。

遊戲的敘事方式雖然有意向“魂”系列靠攏,但是最終還是採取了章節式推進的方法,但是由將相當一部分的背景故事隱藏在了遊戲的隱藏文本當中,這就導致玩家如果不去收集這部文本,就很容易對劇情如墜五里霧中。

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總的來說,《帕斯卡契約》是一款很獨特的作品,雖然它誕生在移動平臺,但是無疑是以相當高的水準進行製作的。雖它有缺點,比如有的地方“魂味”有點過足,讓人分不清學習和模仿的界限,創新的地方又有點像是向遊戲體量和平臺機能進行了妥協,但是憑藉其現有品質已經不難收穫一批擁躉。而遊戲本身選擇了買斷制付費,並且在工作人員和玩家的交流中透露出遊戲很可能並不會後續推出付費DLC則更讓人驚喜和驚訝,也許這也是“魂”系列玩家的挑戰精神吧。遊戲目前在Appstore可以下載,售價45元,安卓預計今年第二季度上線。遊戲雖然質量上佳,但是本身有一定難度,推薦對遊戲質量有較高要求並且對動作遊戲有意的經驗的玩家入手。


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