為什麼自己王者榮耀打到黃金就上不去分了?

安琪兒露露


說真的,你這個問題很有意思,為什麼自己王者榮耀打到黃金就上不去了?

讓我和你說說我的看法

一、自以為正確的遊戲理解

很多入坑的新手都是從知道這款遊戲到入坑這款遊戲,再到了解這款遊戲,最後才到熟悉這款遊戲,而大部分玩家在經過一段時間的匹配遊戲以後,都會選擇排位上分來證明自己的實力,當我們從低段位開始打上去,一開始都很順利,因為大家剛開始接觸這個遊戲,屬於“莽夫”型玩家,遊戲瞭解不夠,就比較莽,考慮的並不多,畢竟玩遊戲開心重要,但是當玩家打到黃金段位以後,大家開始對遊戲有了自己的“獨到”的見解,不管是好的見解還是不好的,玩家都會按照自己的理解來玩遊戲了,導致一些錯誤的想法和操作,造成遊戲的失敗,這也就會讓你覺得黃金局太難打了,遊戲段位一直上不去的原因之一。

二、錯誤的英雄選擇與出裝

很多新手入坑的玩家都會有自己在遊戲中特別喜歡的英雄,從而導致了不管對面選什麼英雄,甚至不管自己隊友選什麼英雄,死活都要玩自己喜歡的英雄。就比如自己這邊差一個輔助位,或者中單法師位,但是我就喜歡玩魯班,魯班那麼可愛,”智商250” 最終導致自家陣容缺陷,兩個射手或者缺少法師,這就好比兩個人打架,自己是手腳不協調肌肉萎縮的瘦肉排骨男,而對方是四肢健全肌肉發達的肌肉猛男,這種一開始就不平衡的情況下你告訴我你怎麼贏得了遊戲呢,另一小點就是錯誤的出裝,這是很多黃金玩家都會有的通病,例如:有些玩家可能覺得命比較重要,開局不出鞋,裸出復活甲,不僅僅出一件他要一直出!!沒錯是一直出且只出復活甲?!你說你的這種神仙操作,怎麼能帶領自己走向勝利呢,所以要學會看陣容選英雄和出裝,只有這樣,才能更好的幫助你贏得排位賽。

三、缺少一個大神隊友!!!

這是一個團隊的遊戲,如果你想贏,很簡單,找到靠譜的大神隊友,什麼操作?我用腳玩又怎麼樣?我隊友帶我飛!什麼出裝?六件復活甲又如何?我隊友帶我飛!什麼陣容選擇?我想玩啥玩啥!我隊友帶我飛!怎麼開心怎麼來,因為我們不需要擔心,大神會讓我們以最好和最舒服的姿勢躺著,我們所要做的就是,開心愉悅的躺好,體會遊戲的快感!哈哈哈

以上是我對這個問題的一點見解,希望對你有幫助。

最後,祝大家排位連勝,生活愉快!


小丶鳴灬


1、青銅玩家要想真正的上分的話,就要在這種局選用打野位英雄,新手打野位英雄推薦為趙雲等操作比較簡單的英雄。

2、但初步升入搞段一點的黃金局時,此刻大家都有喜歡自己的英雄,但是對於意識來講還是有巨大的偏差,對於此問題,小篇提示:要更加的熟悉該英雄的技能技巧,銘文最好弄自己喜歡英雄銘文(職業通用銘文或者專屬銘文),多加看看小地圖有沒有人來抓你或者需要你去保護等。

3、步入鉑金階段時,大家還是有些基本的意識與英雄。但有些玩家喜歡該英雄,但同時,有些其他玩家也喜歡同職位的英雄。就出現了雙射手,雙法師打野等位置。小篇提示,建議多加練習好其他方位的英雄,不能盲目的選擇自己喜歡的英雄,為了全隊的方向職位平衡,才有利於整局的勝率提升。

4、步入鑽石時,開始有些玩家的英熊的熟練度達到頂峰,開始有些技巧性的抓人,擊殺等,但存在問題是,開團抓人,是否有利於合適去抓人,c位要更好的保證支援,不能去盲目的走動或者待在該方位英熊的塔下不動,打野位要看好小地圖的方向去判斷,是否有利於開龍,發起突擊性的團戰,讓對方搓手不急,但要注意的是,此遊戲是為推塔為勝,有些英熊是後期厲害,有些事前中期厲害,所以,要是壟斷對面的經濟長自家的經濟,多去對方野區或者有必要性的來場團戰,,不能盲目的去帶節奏。

5、到達星耀的玩家,已經是有所屬於高手級別了,但要注意的是,團戰要看自家經濟去團,c位要全體輸出,輔助位要好好保護c位,前期選擇性入侵對方野區進行開局好方向,有些小錯誤就沒必要去犯,比如,殘血不回家,浪。上去抓人遭到對方包圍埋伏,所以還是要多加去看看小地圖對方的走位方向,在作出去不去的時機。

6、王者上分技巧,到達王者的玩家恭喜你,已是最強了,但要升到榮耀王者,就要更有利於跟自家英雄去商量對策,進攻包圍


鰹鳥遊戲解說


王者榮耀這款moba類手遊,感覺低端局上分還是很簡單的,如果你卡在黃金局上不去的話,我覺得有下面這些原因!

  第一個:沒有選擇對的上分英雄!

  黃金局的話,還沒有徵召模式,那你完全是可以選擇一些版本強勢英雄來上分的!例如劉備,李元芳,百里守約,扁鵲等等,這些英雄都是那種能夠帶起節奏的英雄!而且很能夠carry全場的英雄,選擇他們可以很快的幫助你打上去!

  第二個:銘文等級不夠

  這是黃金局很多玩家的共同難題,銘文太低了,所以你需要選擇一些不怎麼吃銘文的英雄,例如咬金之類的,我室友咬金53的銘文等級都能打上星耀的,你說咬金銘文不夠的話太脆了,那咬金血量少攻擊力超高,配合斬殺,直接可以將你殺了!

  第三個:隊友可能太坑了

  遇上掛機的隊友就沒什麼辦法了,多溝通,看看能不能打,能打就早點推完,不能打就投了出去舉報!主要是心累!建議組排上分,十分穩妥


愛玩遊戲的小聰


第一個:沒有選擇對的上分英雄!

  黃金局的話,還沒有徵召模式,那你完全是可以選擇一些版本強勢英雄來上分的!例如劉備,李元芳,百里守約,扁鵲等等,這些英雄都是那種能夠帶起節奏的英雄!而且很能夠carry全場的英雄,選擇他們可以很快的幫助你打上去!

  第二個:銘文等級不夠

  這是黃金局很多玩家的共同難題,銘文太低了,所以你需要選擇一些不怎麼吃銘文的英雄,例如咬金之類的,我室友咬金53的銘文等級都能打上星耀的,你說咬金銘文不夠的話太脆了,那咬金血量少攻擊力超高,配合斬殺,直接可以將你殺了!

  第三個:隊友可能太坑了

  遇上掛機的隊友就沒什麼辦法了,多溝通,看看能不能打,能打就早點推完,不能打就投了出去舉報!主要是心累!建議組排上分,十分穩妥!


勝利在握


說實話你這個問題真有意思。

大家都知道王者榮耀一般有青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、榮耀、王者這幾個段位,其中青銅白銀段位基本不會掉分的。

黃金也算是低端局了,如果說你還上不了分,說句實話你這個智商也不適合玩遊戲了。

希望我的回答能帶給你幫助,也為廣大隊友著想,謝謝




皖北吳奇隆


王者榮耀這個遊戲相較於LOL來說簡化了許多方面,比如補刀、技能、視野等等,但這些簡化就使得意識變得更加重要,尤其是到了中後期一波團戰定勝負的時候。下面我從各個位置以及優劣勢情況來介紹一下什麼是好的意識,尤其是黃金以下分段,列舉的10小點是你王者之路的關鍵。

首先,你得明白這是一個發育搞好經濟然後推塔的塔防遊戲。

1,線上要有人的,一路的經濟很高的,包括野區的經濟也是非常高的。紅後期要給adc,藍要給法師。這是很重要的,

2,明白自己玩的英雄屬於什麼類型,什麼階段強勢,該慫就慫。比如人家上路兩人,你們上路就你一人,打?打個雞毛?除非你可以將他們控到塔下,利用塔的仇恨,才能做到擊殺。否則,慫,等兵線進塔,再吃兵吧。

3,適當的進行抓人抓單,提高自己家的經濟,但是有時候你得看清小地圖,對面幾個人的大約位置,不然就是帶著隊友送人頭。

4,劣勢的時候,可以積極去抓單,多打少。沒機會的話,就不要去團,積極刷,刷兵刷野刷經濟,裝備起來再去團戰。

5,這個遊戲的設置,一旦有兵線的話,塔是十分容易推掉的,沒有的話很難。你可以選擇偷塔來贏得這個遊戲(我經常這樣子,因為我喜歡把別人家偷掉的感覺),偷塔,重點是偷塔,塔才是關鍵,尤其是高地塔,破掉高地塔以後,帶來的超級兵,會使得對面很煩,相信你也有體會。

6,不去團戰而去偷塔是要看英雄和局勢的,射手基本不可以偷塔,因為坦克法師啥的,可以跟你1V1,單殺你十分輕鬆。(感受過一個程咬金跳到你的臉上打你的感覺麼,絲毫沒有辦法。感受過妲己一套將你帶走的痛苦麼。)英雄可不可以偷塔在於這個英雄是否可以單挑過對面的任意一個人或者是否可以輕鬆的跑掉。(韓信,這個無解的英雄,偷塔真賤,無限跑,在地圖上跑酷,玩的好的讓你根本追不上,也可以單挑一部分英雄。輔助莊周也是可以單帶的,帶兵線得能力稍微差一點,因為他的大招和被動可以讓他從容離開敵軍的包圍,我的出裝一般是盧登傷害移速,五速鞋脫戰跑的賊快,冰杖噁心別人減速粘人,奔狼紋章瞬間的移速加成,物理防禦一件可以出個冰拳,魔抗一件對面爆發高出女妖不高出綠甲,看情況選擇。技能帶疾跑,疾跑奔狼大招一開,能留下你的沒有幾個,可以說沒有)這是英雄的看法。

局勢的話,一種是打團根本打不過果斷去帶,但是要看地圖的,對面的人不在你的視野中了,基本上就來抓你了,趕緊跑路,帶線不是送人頭,當然你可以去送水晶,不讓對面碰你一下,對面就沒經濟的。還有一種是你在帶線隊友開團了,你考慮下過不過去。想想自己的作用大不大,不大沒必要過去,大就得過去了。還得看隊友和對面的交戰情況,你看看自己人和對面的血量人數啥的,覺得十分悲哀,就不必去了,有希望的話也可以過去,這要建立在你對局勢的判斷上。還有種情況,隊友四打五打輸了,對面可以上高地但是不可以一波,你在對面偷塔,回不回去?當然不回,除非你覺得自己可以1vN,否則別回家,還不如再帶一個塔。

7,打團前,先清理兵線,把兵線推過去,注意別被抓。因為打的贏你們可以藉助兵線推塔,打不贏,對面沒兵線,也破不了你們幾個塔。

8,這個遊戲的大龍十分重要,就是你們說的主宰,殺了主宰後的那兵線,根本過不去,偷塔的話不能推掉基地的趕緊回家,清理那一條條小龍(兵線強化),你們也儘量避開和對面打團,不然那兵線,團贏掉塔,團不贏掉水晶。如果你們選擇打大龍的話,要看對面的位置,能不能及時打完,能不能不被搶。

9,看準機會比如對面adc在下路,你們和對面四個都在上路,雙方經濟差不多的話,果斷開團,基本必贏。

10,優勢局不要浪,只想著殺人,要壓縮對面經濟,吃他們家野區,吃龍大小都不要放過,推塔,不然拖到後期你殺三十個和人家殺一個死三十個的經濟都是六神裝,你就一點優勢也沒有,很有可能一個失誤,一波團戰失敗,直接藉著兵線,一波你們。

坦克/上單:在黃金及以下的分段中,經常出現兩個坦克沒有輔助的情況。這其實無可厚非。坦克在團戰中需要起到的作用一般是先手開團以及控制。這點尤為重要,玩坦克一定要找準開團的時機,既不能冒進也不能縮著不敢上。如果你是單體控制型的,找準敵方法師、adc或者主力輸出走位失誤的時機果斷通知隊友並開團;如果你是團控類型的,找準對方三人及以上集中在一起時開團。在先手控制對方主要輸出位成功並在對面反應過來之前秒掉往往意味著整個團戰的勝利。所以玩坦克要果敢,不怕犧牲,同時還要能夠找準時機。

法師/中單:法師在團戰中的首要目標就是打出最大化輸出。在坦克開團之後,如果可以在安全的情況下秒掉敵方輸出位就不要猶豫點出所有技能。如果只能攻擊到對方的坦克,請及時拉開距離保持輸出。如果被先手控制,儘量在死前打出儘可能多的輸出。總之法師在團戰中的定位就是最大化輸出。

ADC:ADC是一個持續輸出的位置,往往在均勢和劣勢時沒有強大的爆發力,這使得ADC玩家的生存能力顯得尤為重要,尤其是一波團戰如果最後勝利的一方有ADC存活往往就意味著連破兩塔。推薦ADC玩家有空多練習走砍/走A技術,即打一槍走一步,練熟這個技術可以保證你躲掉很多控制技能,從而增加存活幾率。

刺客:本人從開始玩這個遊戲就認定了荊軻這個無腦收割的英雄。刺客類英雄往往爆發高但脆的可以,這就要求刺客玩家對時機的把握能力極高。每次團戰開始時什麼時候進戰場,進去後對誰輸出,對方死了以後怎麼辦,沒有死怎麼辦,這些都要在團戰開始前想好。說一點關鍵,看到對面後排三分之二血量時觀察對面的控制技能有沒有交,如果交了就上,沒交一定要謹慎。這個位置要精確計算好自己和敵方的血量,以此來保證秒人的目的。

輔助:如果你熱衷於玩輔助英雄,那麼你的關注點就放在己方和敵方的輸出位上就好。攥好自己的控制技能或保護技能,控制對面核心輸出以及保護己方核心輸出就是你的頭等大事。由於這個遊戲視野全部開放,所以沒有做視野的需要,只要關注輸出位就好。

優勢:如果對線階段建立了一定優勢,如:單/雙殺線上對手、推掉對方一/二塔,那麼請到別的線上為隊友提供幫助。如果隊友不需要幫助,請在自家或敵方野區尋求進一步發育。總之就是雪球既然開始滾了,就要越滾越大。優勢團戰的要點在於團戰勝利後不要在對方塔前浪,有兵線就推塔,沒兵線就打對面的野,什麼都沒有請回家。經常看到一波團戰打贏了自己血量不高在對方高地前晃悠,結果對面復活殺了之後打出“浪了”。知道被翻盤是怎麼翻的嗎?就是這麼浪的。什麼時候打暴君/主宰?對面團滅了,自己的兵線在往對面前進,這時候你們還有三到四人,可以打。不然不要打。最後時刻關注兵線,這個遊戲的防禦塔及其脆弱,一輛炮車能頂住兩座塔。優勢的時候千萬不要給對面偷老家的機會。

劣勢:如果線上出現劣勢,請縮在塔下補兵。你要知道塔被拆不要緊,要緊的是被殺了之後塔還是被拆了。如果出現全面劣勢,單挑打不過,團戰還是打不過,請死守高地不要出門,尋找翻盤的機會。如果有一路兵線非常有利,那就4個人在高地前與對面周旋,一個人爭取單帶偷家。放棄主動打暴君/主宰的想法,這很難成為翻盤點。如果你們有非常優秀的打野,當他發現對面打暴君/主宰時狀態不好,請及時開團。一旦對面龍被搶人被殺,翻盤的號角就正式吹響了。如果出現了最差的情況,那麼儘早投降下一把(KDA狗的基本素養)。

以上就是目前能想到的有關意識的建議。最後的最後,技術+意識才能成就大神,別自己操作垃圾的要命還說就是沒意識,這樣就永無翻身之日了。


榮耀清風哥


對於這一問題小編我要說的是有一部分人可能憑藉自己的運氣僥倖上的黃金,然而上了黃金以後的每一場戰鬥更加註重的是隊友之間的配合和個人的技巧。如果你不是特別厲害,加之意識不強打到黃金以後很有可能會卡在原地。小編我建議大家這時可以多看看直播漲漲意識儘可能的3排確保至少有3個能carry這樣贏得幾率會更大。以上就是我的心得希望能對小夥伴們有所幫助


遊戲解說風痕


打王者這個也和學習一樣,要不停地找方法,還得有人教,就像讀書老師給你一本書,然後讓你自己學,後面考試,你能考多少分?

王者也一樣,你要適當得去看一些視頻,攻略,讓後再去打你就發現不一樣了(最後透露一點,操作英雄的時候不要只看見自己面前的三分地,要多看地圖,預判每個對手大概位置)


NZND菜菜


因為上了黃金大家差不多都是有意識的人,所以到了黃金段位就開始有神仙隊友,送人頭啊,演員等等,所以說上了黃金以後,繼續上分的話,會慢慢變得困難起來,所以自己要練好意識和技術,即使隊友再坑,也還是有翻盤的機會





墨焰解說


玩一些版本比較強勢的英雄,多練習一下版本強勢英雄上分還是比較容易的。或者找幾個小夥伴一起組隊排位。


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