什么单机游戏剧情最燃?

罗马路啊啊啊啊路


很高兴为您解答这个问题,让我们就这个问题一起来探讨一下!

关于单机游戏,我给大家推荐的是:《血战上海滩》,是一款射击类游戏。

游戏的背景是1937年抗日战争时期,中国特工华成龙深入敌后,完成一系列看似不可能完成的任务。

游戏分四个大板块,每个大板块又有四个小任务。

行动路线是设定好的,玩家不能自己调整。要做的就是瞄准鬼子开枪射击,保证手快,枪法准,不被击中。沿途会遇到大批的日本兵、日本军官、日本浪人、还有重型的坦克等,随着任务的开展,还会遇到生化兵,日本忍者等。不管哪种,用枪干掉他就是了。当然中途也会出现普通民众不要误伤。每个小关卡结束会有数据统计,如击杀数,爆头率等等,击中不通过部位分值不同,每关都有分值小计和总计。

游戏中共有七种武器,手枪、步枪、冲锋枪、轻机枪、重机枪,火箭筒、手榴弹。无限子弹的只有手枪,鼠标左键射击,右键换子弹。武器可以切换,重武器可以留在关键时刻使用。沿途会出现一些补给,比如特殊枪支,以及特殊枪支的子弹。医药箱等。

说到医药箱,全程共有3条命,每条命7滴血。被击中会掉血。已过的关卡会点亮,如果中途浪费了3条命,可以不用从头开始。不过分数要从新计算。

我认为,闯上海,打鬼子!整个游戏过程,打开声音,非常有感觉,非常的热血!

最后在这里,祝大家在新的一年里有一个美好的开始,每天开开心心的生活,快乐的成长, 谢谢!


妖怪打游戏


笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。


AGamer


单机游戏剧情类的有很多啊,首推古墓丽影三部,就是古墓丽影9、古墓丽影崛起、古墓丽影暗影。这三部剧情连贯的,连续玩这三部古墓丽影如同看一部高质量连续剧,游戏的介绍就不用我说了。

再推一个暗黑破坏神3,暗黑3作为刷刷刷游戏,本身剧情制作非常棒,你可以不去刷刷刷,只玩剧情就可以,不需要满级,单玩剧情是可以体验到只身一人拯救人类和神的英雄剧情。

还有一个伴随战斗,寻宝,救助困苦人民等等于一体的游戏,刺客信条系列,直接玩最新的奥德赛,体验古希腊战争场景,还有神话生物等各种敌人,剧情线路超级多,支线剧情基本都和主线有关联,这也是一个剧情暴燃的游戏,但有一个问题也是刷刷刷,因为到处是敌人,有时会因为路过刷刷刷而忘了去做主线任务。

最后推荐一个从开始就战斗到通关的游戏,就是使命召唤系列,每一部都可以去玩,剧情模式虽然都差不多,但都伴随战斗,一路突突突,剧情设定都还算合理,枪械游戏嘛,玩的刺激。


鬼苏scope


首先很荣幸回答这个问题。刺客信条奥德赛剧情非常的燃。

《刺客信条:奥德赛》,是刺客信条游戏系列新作。故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,

剧情简介:在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。还有非常燃的:1.征服战系统。雅典和斯巴达之间的战争令人热血沸腾。

2.海战系统。海面上有雅典船、斯巴达船、海盗船等等,玩家可以招募属于自己船员来击毁船只登船搜资源或者选择冲撞把敌船撞成两半,这可让人过足了船长的瘾!


长鼻王nikko


单机游戏燃的可以说太多了,不过如果说推荐其中的一款,小姐姐本着国产优先的原则向你推荐《古剑奇谭3》,这款游戏既能够满足操作上的可玩性,又能够满足你在剧情上的追求。

游戏的叙事方式在国产游戏中实属罕见,采用了倒叙、插叙等方法,构建出了一个宏大的仙侠世界。故事起源于一个小村庄中,涉及到妖界、神界、人界,最后收尾于人类宏大的漫漫历史中。

游戏被称为第九艺术。小姐姐一直认为游戏所承担的,不仅仅应该是感官刺激,还有文化的传承、人文理念的传播。而古剑3这部游戏,在最后的收尾中不仅反映的是游戏的故事的结束,更是对华夏民族历史的一次升华。

玩家在进行到游戏的结尾时,即使不为剧情中主角们的情感、前世纠葛所动容,但是当ED奏起时,从古人钻木取火、发明文字、养蚕缫丝,到文明的建立,再到诸葛连弩,精巧的建筑……小姐姐认为华夏儿女都会为之动容。

古剑3精妙的将现实与仙侠结合在一起,使用了一种巧妙而不使人抗拒的方式将民族文化融入其中。我们在进行游戏时也许会感叹是一场boss战、一个困难的迷宫,一个设计巧妙的机关,但最终所记得的一定是深藏在游戏中的情绪。

当引发这种情感时,小姐姐认为这是一种特别的“燃”,这部游戏会唤起许多人许久不曾唤起的民族自豪感,我们会想起,流淌在我们血脉中是这座泱泱古国,传承了五千年的智慧与热血。

“愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。”也许这就是《古剑奇谭3》这部游戏所具备的“燃”。

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UGgame


你问我答,我是平头哥!

如今要说单机游戏的剧情谁好谁坏,真的是说不准,大量的3A游戏作品层出不穷,可谓百花齐放的态势!

要说那一种类型的游戏剧情最燃最好的或许还有些比较,不过这个标题啊有些太宽泛了。不过也无所谓,平头哥就在这里讲讲自己喜欢的,一些FPS类型的游戏剧情。

作为FPS类型的游戏,如今也是红透了游戏界的半边天,各大游戏厂商也是分外眼红,也许是广大玩家都非常喜欢这种突突突的感觉吧!

要说FPS类型的游戏代表作,那自然是《COD系列》和《战地系列》,这两款游戏大IP并齐天下,独揽FPS类型游戏里面的半边天,这两款游戏的整个系列里面包含了近代热兵器战争史的大部分,甚至还有未来的假想敌,不用害怕,了解的人都知道这些都是虚构的,但是开发商却通过游戏制作和剧本编导等一系列的工作,将假想的世界真实的呈现在大家眼前!这种大开脑洞的做法也确实让玩家很受用!

虽然两款游戏都是FPS类的射击游戏,但各有各的特点,比如:《战地系列》是出了名的以剧情取胜,游戏地图中的所有东西都可以破坏,自由度还是很高的。但是整个游戏的节奏却不如《COD系列》那样紧凑,场面效果不如《COD系列》那么规模宏大!个人的感觉,《COD系列》玩的时候更像是一场特种兵大纵深穿插的战役,而《战地系列》则像是一场特种兵在进行小规模手术刀式的精确武力打击,当然各有各的优点,就看玩家们怎么理解了。

《COD系列》利用剧情的元素,插入了快节奏高科技,强力火力输出以及混战的元素,让整个剧情的发展既紧张又刺激,而且动静分明,场景特点一目了然,打不过还可以呼叫空中支援,进行火力覆盖,妥妥的受到了美帝打仗时的风格熏陶,这些高科技武器的运用,也确实让玩家们很着迷,而且口碑也不是一般的好!唯一的不足就是,在多人联网的时候,那种游戏场景真实的代入感就不如单机剧情那么出众了!有些似科幻非科幻的感觉,让人,尤其是平头哥有些不太好接受!

而《战地系列》对于国内玩家来说就不是那么很友好了,最经典的前几部剧情,要是以玩的交角度来说,还是值得一玩的,但是他践踏的我们民族的底线这就不能容忍了,当然事实也被证明了他这么做是不对的,就因为这样与我国大多数玩家擦肩而过!但也绝不影响这是个很棒的游戏。其实对于《战地系列》的游戏来说,单人剧情模式只不过是个开胃菜,虽然没有《COD系列》那么紧张又刺激,但是剧情的丰满程度还是很不错的。但他最出众的地方却和《COD系列》截然相反,多人在线联网是《战地系列》的最大卖点,那种上天入地、天外飞仙的游戏玩法直叫人大呼爽快!仅凭这一点《战地系列》足以让很多玩家献上双膝!

前面讲了这两款游戏的优缺点,已经很明显的体现出各自的优劣势,所以在这里总结,要说剧情最燃最好玩的,还是《COD系列》的,这个地方《战地系列》稍微逊色一些,但要说在线多人联网进行游戏的,这里不太好说,毕竟还是有人喜欢《COD系列》的那种风格!但据平头哥所了解,在线游戏的还是《战地系列》的玩家比较多(在线高峰的时候),也许是因为《战地系列》的在线模式更为真实一些吧!除此理由之外,平头哥再也想不到别的什么了!

好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!

(谁知道这是哪一款游戏里面 第几代的什么人物吗?下面评论区敬请留言!)


游戏平头哥


自己觉得最燃的游戏剧情可能就是现代战争系列了,太多经典游戏画面都出自这个系列,哪怕从今日来看这依旧最好的FPS剧情,剧情跌宕起伏,人物有血有肉,虽然大结局并不完美,下面来盘点这个系列中比较经典且燃的瞬间。

剧情简介

首先简单说一下现代战争系列的大概剧情,在俄罗斯国境内部有一股激进的恐怖主义势力,在第一代头目扎卡耶夫被击毙后,第二位头目马卡洛夫继续领导组织进行恐怖活动。美国一位叫做谢菲尔德的高级将领为了挽回国家颜面,不惜背叛出生入死的士兵,最终他也为自己的行为付出了生命的代价。由于俄罗斯的机场屠杀事件,美俄之间爆发了战斗,美军与141特遣队经过浴血奋战击退了俄军的进攻。通过营救被恐怖势力劫持的俄罗斯总统,双方误会解除,达成了和平协议,战争结束了但是141特遣队的队长普莱斯执意要结束自己的战争。

幽灵Ghost

在现代战争系列中,幽灵是个非常悲情的角色,家人被墨西哥毒贩所杀,参军后自己的努力奋战换来的则是顶头上司背叛。幽灵死亡的画面当时给我带来的冲击是非常大的,为什么会这样?我刚刚从敌人的枪口下逃生,却要死在自己人的枪下,看着幽灵倒下后,护目镜滑落,那双难以置信的双眼更令人悲愤不已。

在后来肥皂盒普莱斯一起追杀谢菲尔德的关卡中,我反反复复玩了很多遍,算是祭奠幽灵和小强的在天之灵。

一切的结束,普莱斯的战争

在美俄之间战争结束后,世界恢复和平,但是马卡洛夫这颗毒瘤依旧活着,在队长普莱斯的心中,他的战争还未结束,141特遣队的帐一定要跟马卡洛夫清算明白。在得到马卡洛夫藏身于迪拜的酒店情报后普莱斯和尤里身穿防弹衣,从酒店最底层打到最高层,尤里牺牲,普莱斯负伤,而马卡洛夫被吊死,在他死后普莱斯队长才是真正的解脱了,对得起队友的牺牲也在怀念他们一起作战的时刻,任务完成了,他的身边也只剩下了尼古莱一个人。




随想录游戏Plan


要说剧情最燃的游戏的话 我觉得下面这两部游戏就不错

合金装备崛起:复仇

虽然这部只是属于外传 但剧情是特别燃 打起来更燃(主要还是主角雷电帅) 每场boss战都放着燃爆的BGM 尤其是打山姆还有参议员的时候 真的燃爆 撤下合金装备的跟大楼一样的剑以肉眼看不见的速度挥真的帅 还有CG那段切无人机

上古卷轴5天际

作为在这个世界的龙裔 打败了恶龙奥杜因 拯救了世界 不过这个游戏的故事不只是勇士击败了恶龙那么简单 细心的玩家可能会去看上古卷轴5天际游戏中的书本 里面写满了故事 可以更好的理解这个游戏的剧情和世界观 而且其中的boss战也是特别的燃 还有在松加德 英灵殿看以看见游戏历史中和书籍中出现的古代诺德英雄 并与他们并肩作战

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ACG五河酱


剧情最燃的我觉得是《狂战传说》

为什么呢,因为这部传说作品成功塑造了一个复仇者的形象。贝姐“能动手绝不动嘴”的作风会让你觉得这样很爽。我们在现实生活中也会遇到这样那样的不顺,迫于各种压力又被迫只能隐忍。但这部作品宣扬的就是敢做敢为,不达目的誓不罢休。因为这种直来直去的性格,在游戏中结交的伙伴也全是这样的人。每个人都有自己的信念和目标,为了梦想不抛弃不放弃。管他什么正义,劳资就是要与天齐。

游戏的结尾处还算是自圆其说,告诉我们不是说和一嘴仁义道德的家伙为敌,我们就是恶人。真实世界有善必有恶,有光明自然存在黑暗。这可能是少有的黑暗战胜光明的剧情,却让人觉得很舒服。感觉整个人的负面情绪都释放出来了(注意是释放而不是发泄)。

而在另一部传说作品《热诚传说》中,也毫不避讳地将贝姐称为“灾厄之主”。这是什么级别的称谓,这就是告诉你她是大魔头。然而玩过两部作品就会明白,没有她,世界同样会毁灭。

而人,有的时候思想单纯一点,真的挺好的。


能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!


西撒赤红雷欧哈特


剧情的话,巫师3 最后生还者 血源诅咒











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