你們說是王者好玩,還是吃雞好玩呢?

愛看動漫的小美眉


兩者對比來說,還是喜歡玩王者榮耀吧,原因有以下兩點:

第一、王者榮耀玩起來比較方便,拿著手機隨時隨地就可以和朋友開黑,但是吃雞就需要電腦,不方便。

第二、王者榮耀一局的時間比較短,不影響做事情,吃雞要說快,他一局也很快,落地成盒,直接下一局,但是這樣玩著還有什麼意思?玩的好一點那時間就長了,半個小時左右吧,所以這一點也是我不喜歡吃雞的原因。

喜歡什麼遊戲,因人而異吧,根據自身條件,想玩什麼就玩什麼,但是還是奉勸大家,遊戲雖好,切勿沉迷啊[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]




照稿讀聊遊戲


1、遊戲吸引性

如今基本上所有的moba類手遊玩家都集中在王者榮耀了,而王者榮耀隨著良好的遊戲運營早已經成為MOBA類手遊的標杆了。而隨著流行的moba類遊戲性質,王者榮耀吸引著越來越多的玩家。關鍵是王者榮耀玩家中有相當一部分是妹子玩家,小編身邊就有很多以前不玩遊戲的妹子也入手王者榮耀了。然而像吃雞手遊類型的FPS遊戲,大部分妹子是基本不感興趣的,吸引的基本都是男性玩家。在玩家屬性上,王者榮耀是佔優的。

2、遊戲難易

為什麼王者榮耀玩家中妹子這麼多?就是因為王者榮耀這款遊戲的易上手性,許多新玩家玩了幾盤後就上手了,遊戲體驗良好。不過雖然易上手但是可玩性強,想要玩得好也是要經過磨練的。而吃雞遊戲的入手難度卻是很高的。雖然對於很多絕地求生玩家或者以前玩過FPS遊戲的玩家來說還是可以上手的,但是對於沒有玩過這種類型的玩家來說玩這種遊戲基本就是落地成“盒”。特別是前幾局的遊戲體驗很差,走哪都不知道,看不到人就莫名其妙被殺了,有時候死了都不知道怎麼回事,這種很差的前幾局遊戲體驗讓很多新玩家都放棄了。所以在這方面,王者榮耀遊戲也佔優。

3、移植效果

作為moba類遊戲移植到手機上的典範,王者榮耀對其進行了操作模式上的更新,利用智能化的攻擊和技能釋放,很好地解決了手機屏幕上輪盤相比於鼠標的難操作性問題。並且遊戲節奏快速用時短,對戰刺激,很適合用來打發生活中碎片化無聊或者需要等待的時間。然而像FPS這種遊戲移植的效果是有很多侷限性的,其中操作的優化性不強,無法像PC端那樣快捷方便操作,手遊操作難度更高而且比較難快速一系列操作。另外由於手機屏幕大小限制,感覺看人更不好看不好觀察。導致很多玩家覺得手遊的吃雞比PC版的遊戲之間的遊戲體驗差別較大。

值得一提的是,很多遊戲玩家是有3D眩暈症的,玩FPS類這種遊戲會頭暈。而王者榮耀遊戲則基本不會出現3D眩暈症的情況。綜合來說,王者榮耀的玩家是要多於吃雞遊戲的。


正經GAMER


大家好,我是SH小平哥。很高興回答這個問題。

首先,憑我個人的話,我比較喜歡玩王者榮耀,當然吃雞我也玩過。下面給大家說說我對這兩款遊戲的看法。

一、王者榮耀是MOBA類型的5V5競技遊戲,而和平精英是一款“吃雞”題材的沙盒射擊遊戲,兩者在玩法上有本質的區別,喜歡團戰對線的玩家可以下載王者榮耀,而喜歡射擊、收集的玩家可以選擇和平精英。

二、《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,為向守衛國家領空的藍天勇士致敬,特邀請空軍招飛局協助指導。《和平精英》騰訊光子自研戰術競技手遊,騰訊光子工作室群超過300人團隊研發,震撼競技體驗。虛幻引擎4研發,次世代完美畫質,極致視聽感受;超大實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑。

三、《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,騰訊MOBA手遊大作! 作為一款MOBA類遊戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的遊戲中可謂是一枝獨秀,豔壓全場。5V5王者峽谷、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,還原經典體驗!實力操作公平對戰,迴歸MOBA初心!

最後呢,想跟大家說,王者榮耀是一個團隊遊戲。不執行個人英雄無敵主張。你一個人經濟再高,隊友不跟團。隊友不配合,一樣輸。並且你會心態爆炸。

和平精英是一個競技遊戲。適合個性強的人。你自己有多牛逼。這個遊戲可以給你多大舞臺。你只要自身強大。有身法,走位。槍穩準狠。一打4都沒問題。

所以靠自己什麼性格就玩什麼遊戲,也可以像我一樣兩者都玩。

謝謝大家!





SH小平哥


我覺得王者榮耀和和平精英,這兩款遊戲都很好玩,都是可以玩通宵的,還特別容易上癮。

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,騰訊最新MOBA手遊大作! 作為一款MOBA類遊戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的遊戲中可謂是一枝獨秀,豔壓全場。

5V5王者峽谷、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經典體驗!實力操作公平對戰,迴歸MOBA初心!

《王者榮耀》遊戲特色:\r5v5!越塔強殺!超神!\r5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

深淵大亂鬥!隨機英雄一路團戰!\r\r5V5大亂鬥,即刻激情團戰!隨機盲選英雄,全團殺中路,衝突一觸即發!一條路,全神裝,血戰到底!

隨時開團!\r\r最適合手機的MOBA遊戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂迴,手腦配合,一戰到底!人多,速來!\r\r指尖超神!風騷走位秀操作!

微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鑽石操作!收割,連殺超神!

【實景地圖 百人競技】\r\r  多張超大實景地圖,體驗豐富的環境變化,百人同場競技,憑藉戰鬥策略及射擊能力勇奪冠軍,力爭勝利!

【爽快操作 真實彈道】\r\r  真實槍械彈道,優秀射擊手感,極易上手!\r\r  幾十種真實槍支、槍械真實彈道模擬,真實投擲品投擲軌跡,多種配件,多種近戰武器的物理打擊,帶給玩家酣暢淋漓地戰鬥射擊體驗!

【豐富載具 狂野飆車】\r\r  多種真實載具,豐富的飆車操縱體驗,完美操作手感,比真實更真實!

【一鍵組隊 好友開黑】\r\r  隨時隨地,任性開黑! 一鍵組隊,邀請好友語音開黑,好友共戰!






軒軒遊戲王國


於我個人來說,吃雞和王者榮耀這兩個遊戲我更加偏向於後者,這完全是個人的喜好問題,喜歡哪個都沒錯,這兩個遊戲都有著龐大的用戶數量,也有很多人同時喜歡兩個遊戲的,沒事換著玩,以下說說我個人的觀點吧。

個人對於兩種遊戲類型的看法

再次重申,這都是我個人的體驗,比較主觀的,允許意見不同,但不要亂噴,喜歡哪個都沒錯。

我玩王者榮耀也有幾年了,在這之前一直玩的是電腦上的英雄聯盟,所以對於王者的這種遊戲模式還是很容易接受的,早期的王者榮耀還是有點垃圾的,英雄少,畫面差,遊戲體驗一般,我玩了很短時間就卸載了,後來有朋友再次邀請我玩,我才又開始玩了,一直玩到現在,手遊吃雞是後來才出的,我也玩了一陣子,打從CS時代開始,FPS類遊戲就不是我擅長和喜歡的遊戲類型,只能說我也能玩,就是水平很一般沒有什麼熱情,完全是為了迎合朋友們,人多了一起開黑,一邊聊天一邊遊戲,我也是覺得非常有趣味的,朋友的陪伴彌補了我對於遊戲本身的熱情不足,我自己的時候大多都玩的是王者,吃雞自己是不玩的,感覺太孤獨。

王者榮耀遊戲體驗更加充實

王者榮耀這個遊戲,從進入峽谷地圖開始,遊戲過程就已經是爭分奪秒了,上線,清兵,對線,支援,打團,基本上是沒有什麼空窗期的,一直都要專心的操作和做各種判斷,每一局遊戲都能帶給玩家充實的遊戲感受,而吃雞我是沒有這種感受的,地圖太大,100個人也不顯多,大部分時間都是在跑來跑去找東西,有時候一把下來,一共遇上不超過三五個敵人,有時候躲躲藏藏跑了二十分鐘,結果到一個地方被人蹲死,這二十分鐘幾乎是單機模式,找物資,跑圈,也可能是我對這個遊戲的理解有問題吧,反正我是覺得不好玩,GET不到這個玩點。

玩法上王者榮耀更加豐富

王者榮耀裡面有100多個英雄,每個英雄玩法和技能特性都不一樣,而且不斷地也在更新英雄和做出英雄平衡性調整,玩起來還是很不容易膩味的,每一場對局的英雄搭配也大多不同,體驗把把不一樣,而吃雞我覺得玩法有點太單一了,每一把都是跑圈找東西藏來藏去,你陰我我陰你,我覺得玩起來甚至還不如CSCF這種直接火拼的射擊遊戲好玩😂,可能骨子裡我就不適合玩這個遊戲吧,我有些朋友天天只玩吃雞很少玩王者,我是大部分時間玩王者很少玩吃雞,可能他不理解我我也理解不了他吧,蘿蔔白菜各有所愛嘛,只要自己玩的開心就好了。






女孩紙解說


關於王者榮耀好玩還是吃雞好玩這個問題我覺得應該算是《王者榮耀》好玩吧,大家都知道《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲。《絕地求生》(PUBG) 則是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。所以其實我個人覺得這兩個遊戲並不衝突,畢竟兩者的類型不一樣,你根本無法做出對比,不過我之所以覺得《王者榮耀》好玩是因為可能我有點不太適應吃雞的那種3D畫面吧,當然這都是我個人的觀點,小夥伴們如果有不同的意見歡迎在下方留言






星下孤獨人


對於這倆款遊戲,我覺得倆者有著不一樣的可比性,喜歡吃雞的玩家來說,講究的是隊友配合,各守據點,消滅敵人,可以放心的把背後交給隊友,倆者都不算氪金遊戲,都是靠技術。每個玩家喜歡的職業都不一樣,有一些喜歡玩步槍,英勇善戰,喜歡硬幹,而有一些玩家喜歡玩狙,佔令高處,透過瞄準鏡給敵人最後一擊!其實吃雞也可以看出一個人的性格,喜歡步槍的玩家一般性格都是一些膽子大,輸得起的玩家,這也說明了他們通過後天的努力,成為一個優秀的衝鋒手,而玩狙擊槍的一般都是一些沉著冷靜,愛思考的玩家,不要看他們平時不喜歡說話,冷冰冰的樣子,但是他們一開始玩遊戲,你就會發現,有隊友為你打輔助的那種感覺是真的好,步槍壓槍對幹,狙擊手發現敵人直接開幹!

王者榮耀也同樣講究隊友配合,但是王者榮耀更需要的是技術玩家和一個“話癆”隊友,這個“話癆”隊友才是最重要的,順風局可以表揚隊友,讓隊友心態平衡,逆風局可以鼓勵隊友,鼓舞志氣,因為逆風局的隊友多多少少都會心態有些炸,如果逆風局隊友互噴,諷刺就會導致對局失敗。你想一下,如果開局都死氣沉沉的,每個人都不說話,如果隊友送了一血,自己的心情也會受到波及,大家都知道,玩了久的玩家碰到的隊友千奇百怪,誰也不知道自己不小心被敵方擊殺隊友心裡會怎麼想,一般前期都會猥瑣起來,但是有一些玩家性格比較衝,魯莽,見敵方英雄就開打,經濟也會上不去。所以我覺得可以倆個遊戲都玩一下,如果王者榮耀玩得不好,就會去玩一下吃雞,改變一下視野。







墜落遊戲解說


作為一名電子競技愛好者,這兩款遊戲其實各有各的玩法;

想這個王者榮耀,5v5模式或者一些其他模式,這個遊戲考驗人的反應能力,和英雄聯盟其實是一個類型的遊戲,各種走位各種秀。當你1v5然後五殺的時候那心情不用多說了,我可以吹一年。


然後就是我們的吃雞;

在這個裡面這個狙擊槍毫無疑問使我們大部分的最愛,可以體驗幾百米一槍爆頭的快感,這個遊戲其實跟王者大同小異,很考驗人們對遊戲的細微操控。

總而言之呢個人認為還是王者好一些,到目前位置在網上的排名,王者還是在吃雞前邊的,為什麼?

因為吃雞需要廣闊的視野,還是用電腦玩的比較好,看的更加寬廣一些,看人也比較仔細。

當然這是我的個人意見,如果大家意見相同別忘記給我點個贊,如果不一樣歡迎下方留言發表意見。

我會電子競技愛好者,豬頭遊戲。

謝謝大家!


豬頭遊戲


《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。 [1] 

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。 [2]  2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被遊戲強制下線。

2018年10月25日,騰訊再次升級“《王者榮耀》健康系統”,以北京地區為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的遊戲賬號將禁止登錄。同時,為杜絕未成年人“玩小號”的問題,一個未成年人實名信息僅允許用於微信和QQ平臺各一個遊戲賬號的校驗。 [3]  11月29日,王者榮耀升級人臉識別驗證 [4]  。

2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。






奔跑吧小龍子


目前手遊市場的潛力已經被髮掘了出來,吃雞與王者是兩個巨頭但同屬騰訊旗下。雖然感覺上王者過了一個小巔峰但數據表明王者依然是最火遊戲。

對我個人來說吃雞的好處是不那麼依賴隊友,能體現個人的能力與打法。而王者是簡化版的lol極其需要每個人的協作的,有一人掉線就可以投了。但是我更喜歡玩王者,因為王者雖然是聯盟的簡化但競技性一點不弱,每一秒都可以想想怎樣最優化,遊戲也更復雜更累。

吃雞是技巧加運氣,技巧部分是看你是近戰衝鋒槍還是喜歡遠程狙擊,運氣是你撿到什麼東西是有運氣成分的。但是這遊戲我的玩法是撿到槍就躲,有人進屋就打然後撿包轉移。撿的差不多了就在一個極其隱蔽的地方躲著,隨著安全區轉移,最後幾個人決戰。這樣容易吃雞起碼能得勝利(隊伍前五名就算勝利)。

那我為什麼不那麼愛吃雞呢?因為吃雞千篇一律,前10分鐘撿撿撿,中間10分鐘躲躲躲,最後3分鐘火拼一下結束。對我來說一局2、30分鐘的遊戲真正的遊戲性只在最後的3、5分鐘。

王者是運氣成分極少的遊戲,如果有,那麼就是那一些暴擊率和匹配到什麼隊友了。它是信息全息化的遊戲,就像象棋,初始信息全是公開。然後就是你個人的能力了,對我而言王者一局20分鐘的遊戲遊戲性也就是20分鐘。

當然兩者都是做的不錯的手遊,喜好因人而異。


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