對於王者榮耀中,自己對於自己的定位,究竟適合何種方式上分?

讓芋人動腦的那哪些事


樓主您好,很高興能為您解答,首先您的信譽積分要大於等於≥90,然後點開排位,右上角有一個榮耀戰區,打開手機GPS,開始定位那個是榮耀戰區

追問:

我是說自己的定位

追答:

點開自己的主界面,有一個小齒輪,點擊

追問:

那個頁面?

追問:

我沒說垃圾榮耀戰力

追問:

我再說自己使用的每個英雄的 主要定位和次要定位

追問:

比如某些人劉備的定位是坦克 輔助 刺客

追問:

猴子5個定位



南遊戲解說


打野這個位置比較好上分,可以掌控全場節奏很容易上分,建議玄策,多排老虎,玄策會玩很頂。

上路,玩凱爹單排,多排船伕,這樣比較好打,凱有優秀的抗壓和傷害前期不浪基本不死,四級甚至還能殺他。船伕在多排裡能完美髮揮大招的支援能力。

法師推薦,司馬懿,諸葛亮,都要快速的清線能力支援也快,前期能打出更多優勢,如果有劣勢的隊友也很好幫忙,能讓他快點崛起,司馬懿的視野和諸葛的雪球能力自己取捨吧。

射手,孫尚香,公孫離,單排這兩個不錯要有自保能力並且後期能打出輸出。多排有輔助的話,后羿,伽羅,成吉思汗,特別有小明的成吉思汗特別c,建議雙排玩。

輔助,單排建議別玩這個位置,這位置單排很容易就白給了,多排看陣容吧,對面控制多就魚,有鬼谷子就別玩小明連體了,來一手牛魔。 張飛適合打先手和反打。瑤實話安排一手對面高爆發。

嗯,應該夠了。如果有幫助點個贊吧ヾ(Ő∀Ő๑)ノ


鴿子飛走了


王者榮耀s18英雄排行榜,1月9日是新賽季開啟的第一天,又有了很多改動,那s18賽季開啟王者峽谷的格局會有什麼變化呢?一起來看看王者榮耀s18英雄推薦,以及王者榮耀英雄排行吧!

中單:嬴政

替補:上官婉兒、武則天、甄姬、張良、周瑜、干將莫邪、女媧、王昭君

S18賽季改動最大的法師英雄就是嬴政了,嬴政重做歸來之後擁有了更為強勁的技能效果。尤其是二技能可以抹除所有裝備增加的攻擊力,讓中招的近戰英雄難以打出爆發傷害。大招不僅飛劍數量增加了,並且還可以邊放其他技能邊射。

邊路戰士:狂鐵

替補:亞瑟、典韋、哪吒、夏侯惇、鎧、白起、項羽

s17賽季狂鐵在職業比賽上的表現來看,狂鐵這個英雄在18賽季更新後如果沒有被削弱出,那麼即將是妥妥的T0級戰邊。由於狂鐵的前中期特別強勢,遇到弱勢一點的邊路英雄可以採壓塔控兵線的方式來噁心敵方戰士。

由於他的技能機制有位移和高額護盾,在前期刺客+邊戰的組合根本無法對其進行gank,可以通過控線壓制經濟的方式直接打崩一路來牽制敵方整個團隊gank思路。

打野:李白

替補:蘭陵王、孫悟空、娜可露露、曜、元歌、橘右京、典韋、雲中君

李白依舊是峽谷中最飄逸的王者,優秀的技能機制,是每個大神必備的打野英雄,只要不被削,在每個版本都是T1以上級別,更別說2020年春節將有一波鳳求凰皮膚返場,熱度自然不低

其次曜和猴哥依舊是熱門的打野選手,只要前期擁有優勢,對面法師和射手位幾乎將成為提款機,一人足以壓制對面主力輸出,在S18依舊熱門。

射手:蒙犽、伽羅、虞姬

替補:黃忠、狄仁傑、公孫離、魯班、孫尚香、后羿

蒙犽雖然沒有位移,當時依靠被動的能力機制,能強化技能,一般射手和他對線,都受不住一技能突突突的傷害,很容易打出優勢

另外二技能又具備散射能力,在野區打架很具優勢,另外3技能還能遠程支援,是一位強力輸出的射手。

輔助:牛魔、搖

替補:大喬、蔡文姬、白起、廉頗、張飛、莊周

沒錯,S18牛魔哥又將繼續發光發熱,主要還是得益於新賽季“護盾”類裝備的上線,使得本來就是大肉的牛魔更加無解,再加上自身擁有團控這個大殺器,配合下路可以打出多端控制傷害,本身的被動也可以為隊友增加護甲,提供團隊的生存能力。

牛魔在s18賽季依舊十分強勢,完美的團隊技能,有盾,有肉,有控制,有團隊aoe控制,不管在哪個賽季幾乎都是T1以上的輔助,只要技能機制不被調整,牛魔還是s17賽季最穩定的上分輔助。


兩側間的龐然


我一開始玩王者榮耀就是因為表哥缺一個守上路的隊友,所以他推薦我玩這個遊戲,用夏侯惇上單從S4一直到S13,我都是用指定的幾個英雄,對抗路楊戩 鎧 夏侯惇,中單司馬懿或者諸葛亮,打野只會宮本,我用射手和輔助巨坑從來不玩輔助和射手,儘量不去坑人








張帶電


新賽季上分五大輔助推薦!

我們都知道一場遊戲中通常分配了五個位置:上單、中單、射手、打野、輔助。在這五個分位中,上中下野都有具體的去向規劃,唯獨輔助沒有固定的去向,可以自由選擇去幫助哪個分位的隊友。

在當前版本,輔助開局可以選擇幫中清線再去遊走幫射手。但是如果清線過慢,就會發生無法及時支援的情況。如果遇到了清線慢的法師,那麼輔助最優的選擇只能是幫助中路清線,避免劣勢擴大。

前期搶線真的很重要,無奈大多數的輔助清線能力都不算太好,不過呢也不全是,有這麼幾位輔助,清線能力堪比中單,那麼今天我們就來看看這些清線快的輔助英雄都有誰吧。

劉邦

也不知道從什麼時候開始,劉邦這個英雄就坐上了冷板凳。按理說劉邦應該是走邊路的定位,不過這個英雄也經常拿來走輔助位。他強大的輔助能力,不僅體現在可以及時傳送到隊友身上保護隊友,還在於他具備快速清線的能力。在四一分帶戰術中,正是他毋庸置疑的清線能力(在一技能和二技能的配合下,輕輕鬆鬆就可以收取一波兵線),才使得這個戰術能順利進行。

輔助劉邦,除了前期幫搶線外,還要玩好四一分帶的戰術,通過兵線運營的方式來擴大我方的優勢。

要說前期傷害最高的英雄,我覺得鍾無豔算得上其中一位,被她那大錘猛砸一下可不是鬧著玩的,要不是峽谷地板質量好,估計整個地圖都要被砸穿了。鍾無豔大部分傷害是來自於她的二技能的範圍傷害,前中期傷害非常可觀,很多刺客和射手都達不到她的傷害。在上個賽季,鍾無豔輔助曾經風靡過一段時間,之後版本更新,加上靈活度不夠等致命缺點,輔助鍾無豔逐漸銷聲匿跡。

輔助鍾無豔可以憑藉被動的石化和二技能打出鉅額的傷害,儘量在前期打開局面,不要拖到後期。

前面兩位輔助是主坦克定位的輔助,其實在主輔助定位的輔助中,也有清線較快的英雄,莊周就是其中一位。莊周的清線能力主要來自於他的2技能,2技能的AOE傷害,加上2技能被動每六秒觸發一次範圍傷害,再加上2技能傷害疊加效果,讓莊周可以輕鬆清掉兵線。

輔助莊周有個小技巧,一級的時候先不要學技能,等到線上或者28秒野怪刷新的時候再學2技能,因為剛學2技能的時候會觸發一次被動,這樣操作可以秒疊兩層傷害。

作為一個顏值偏高的女英雄,大喬深受眾多小姐姐的喜愛。不過低端局玩家普遍意識偏差,很難駕馭這位最需要全局觀的輔助。最簡單的兩種開局思路是出門跟打野刷完一波野怪就會去保護射手,或者一級幫助中路壓線,這樣會對敵方線上造成壓力。大喬的三技能可以造成持續傷害,可以幫助打野和中路快速清兵。

這裡說一個大喬的小技巧,當大喬技能中心點在草叢時,敵方沒有草叢視野時,能夠聽到大喬的技能音效,但看不到技能,大招依然會在小地圖顯示。

姜子牙這個英雄給了很多人“弱”以及“演員”的印象,少數是因為某些玩家拿他來排位演和混,而大部分則是由於不會玩造成的“弱”。姜子牙的大招大家都知道吧,傷害很高,但打不中人,因為姜子牙的大招釋放需要很長的蓄力時間,這個時間敵方早就離開攻擊範圍了,但兵線卻不是這樣啊,可以說他的大招清線真的是無敵,沒有任何一個輔助可以比得過。


王者小狐狐


王者榮耀這款遊戲已經4年了,這也是我玩的時間最久的一款遊戲了,目前也還在玩!

隨著遊戲的不斷更新,我們可以看出新英雄的更新頻率越來越慢了,而更新的主要事情是在各個英雄的平衡上面做調整,讓能1v5的英雄在整個遊戲中得到平衡!

自我定位

這個問題我認為得看自己的性格,就拿我自己來說,我平時玩得最多的就是法師和射手,我就喜歡手長的英雄,躲著後面打消耗,不喜歡衝在前面。刺客和戰士玩不來,主要是因為心不穩,一玩刺客和戰士只要看到人就忍不住要往上頂!性格不合適!

但是如果只會某個位置也是不行的,至少每個位置得有一兩個會的英雄!就跟我老婆一樣只會玩甄姬,只要這把沒選到甄姬基本就涼涼!

所以位置選自己喜歡的玩就可以了,稍微練練其他位置的就行!

如何上分

上分這種事情不是說你一個人強就能贏的(當然低段位也是可以的),因為這是一個團隊遊戲!

如果非要說怎麼上分,我說下我的經驗(不一定都正確)

  1. 我基本都是單排,多排也都是和熟悉的人且位置不同的人玩(避免位置重複)
  2. 基本不五排(除非你們小隊天天在一起打五排有配合,有默契)
  3. 心態要好
  4. 選英雄選自己熟悉的(不要不會還非得去補位),寧願拿一個重複位置但是自己熟悉的位置也不要去玩不會的!
  5. 打死不投降,只要水晶沒推掉就都還有希望!(相信很多人都有過絕地翻盤的經歷)
  6. 如果一直連跪就不要繼續排位了,可以休息會兒或者打打娛樂模式!
  7. 每個位置的應該必須都得會一兩個!

逗叔玩遊戲


打野,因為打野是帶動全隊節奏的存在,抓人建立優勢,或者是集中推塔,可以說除了輸出位就是打野的位置最重要,打野玩的好可以把對面全線搞崩,有時候什麼時候支援很重要,哪怕沒到4,但是這一波可以抓的話,也要考慮一下是不是該去,什麼時候該做什麼一定要清楚,只會刷野和只會抓人的打野都不是好打野,有時候也要適當去讓人頭給c位發育。

第一:搶位與補位

選英雄的時候,最好是看隊友陣容去選,這樣才能在團戰的時候打出最完美配合,否則5個人都是射手或法師還怎麼打。但是有一種情況不需要看隊友,就是鑽石局以下,因為鑽石局以下,高意識和高操作的玩家太少,作為代練,你需要搶你擅長的英雄去帶隊友飛,而不是把重要的位置讓給隊友,然後拖慢節奏。

但是到了鑽石局以上就要學會補位了,徵召模式的開啟意味著隊友質量也有顯著的提升,如果你在一味的不看陣容選英雄,就會引起眾怒,直接影響遊戲的勝利。

第二:屏蔽隊友

相信有不少玩家都知道有噴子的存在,只要遇到噴子,肯定會影響遊戲心態,有的時候遇到那種較為噁心的噴子,讓你忍不住想噴回去,這樣就影響遊戲的結果了,所以直接屏蔽掉信息,眼不見為淨最好。

而作為代練,最重要的還是自己Carry,沒必要去理會一些隊友的言語,去打一些字真的是浪費口舌。

第三:多發信號

既然已經關閉了局內打字,這時候就非常需要信號來提醒隊友了。除了局內必有的“進攻”,“集合”,“撤退”等,還推薦大家去設置下局內快捷消息,例如“敵人消失”,“準備越塔強攻”,“我來抓人了”等信號,讓敵人第一時間知道你的意圖,從而配合你打出完美團戰。比如越塔,你不發信號隊友可能都不知道你要幹嘛,你發完信號,隊友就能配合你去越塔擊殺,否則你一個人越塔,敵人沒殺死,自己還送出一血不就悲劇了嗎?

第四:熟練一到二個強勢的上分英雄

大家一定要有自己的本命英雄,有一些玩家,今天玩個法師,明天玩下射手,後天心情好了再來打個野,說好聽點萬能玩家,啥都會,其實呢,沒有一個位置是精通的。

既然想帶飛隊友,肯定要選一個強勢的英雄,如果你去玩個孫臏跟蔡文姬,還如何帶飛?而代練只需要玩好一至兩個特別厲害的英雄就可以上分了,特別是那種能Carry的英雄,比如百里玄策、貂蟬、花木蘭、李白等等這些屬於比較能帶節奏的英雄。

希望採納!!





王炸王炸王炸一個三


您好我是,很高興為你解答,我

給您分類以下幾點

1.打野學會反野

很多玩家眼裡最容易上分的就是打野,所以中低端局打野是最搶手的英雄,然而在高端局一般人都不願意打野,因為壓力他太大而且特別累,需要一直髮育滿地圖支援隊友。最難的當然還是得學會反野,如果玩打野不會反野的話永遠都難以壓制對面,因為你抓對面再多次也沒有意義,對面的經濟發育並不會受到影響。

2.玩射手別讓經濟

射手從破曉上線之後強勢崛起,已經成了最熱門的英雄之一,很多玩家對射手的偏見也越來越少了,畢竟拖到後期還是得靠射手翻盤,那輸出爆發能力太無解了。然而對於會玩的射手來說,後期並不是他們喜歡的時段,反而是前期必須正常發育起來,否則可能拖不到後期就已經沒了,這就需要注意不能讓經濟給隊友。

3.不要死守防禦塔

上單一直是團隊中壓力最大的存在,很多玩家都不喜歡要上單,因為還得面對地敵方兩個英雄壓力,只能窩著找機會配合隊友才能輕鬆拿到人頭,前中期的體驗都是很憋屈的。但是每局遊戲都得有一個上單,這就導致很多玩家都是臨時拿出來的,只知道上路的防禦塔太重要了,經常為了守塔而敢選被對面直接給抓死。

4.單排儘量不要玩坦克

最近版本由於英雄剋制關係優化,多排已經是最容易上分的排位方式了,因為組隊的隊友可以更配合一些,選擇的英雄陣容也可以更容易的壓制對面,從而整體的表現更加強勢。但是大多數玩家還是隻能單排,如果迫不得已單排的話千萬不要想著坦克太重要了就自己拿,因為他們打不出傷害,過於依賴隊友就很被動。

5.玩法師別浪費時間

法師是一個隊伍中最輕鬆的位置,他們一般都是走路程最短的中路,還是視野最大最安全的中路,而且他們主要靠技能輸出,範圍大能夠更快的清理兵線。中低端局經常看到清兵之後躲塔裡的法師,這顯然是不會玩的,因為法師僅僅靠中路的三個兵是沒出路的,必須選擇去反野或者支援隊友,不浪費任何發育的時間。


皮皮無聲遊戲解說


多選擇自己會玩的 同時也得注意陣容的搭配 多與隊友進行信號交流 劣勢不要著急 順風不要浪 就這樣 祝你連勝。




想吃魚阿


對於王者榮耀,我的定位是輔助最強,射手不虛,打野節奏還好,上單可以,中路不坑,可以說自我沒有弱點。唯一缺陷是隊友啊,太坑,我竟然沒上過王者,我只差心存王者的隊友共同開黑了


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