第五人格,如果必須刪掉一個救人位,你希望他(她)是誰?

萬物饕餮


個人愛玩求生

一下全部字眼都是站在求生者角度觀察

我覺得空軍

有人肯定要說:

“空軍不是很強嗎?”

nonono,現在空軍出場率較低,主要是因為太貴……

“咔!”

咳咳,口誤口誤,這個空軍沒人玩呢,主要是因為不會玩,以及自身弱點太多

那又有人又要說了:

“空軍不就一個負面效果嗎?”

nonono,雖然我們的空軍小姐姐只有一個負面效果,但是這個負面效果直接讓空軍處於一個必須救人的被動局面,有時只是因為空軍不會玩,導致全面崩盤

那又有人要問了:

“那空軍就廢了嗎?”

個人感覺差不多了,現在玩空軍的那是越來越少啊!希望有人能拯救空軍吧!






吃貨丶沈想222


如果讓我刪除一個救人位,第一是野人,修機慢,撞人的時候還不能撞暈,雖然有外加兩條,但我覺得……不怎麼樣 第二我會選雜技師,完全不能開大門,如果全場只剩下他一人,密碼機還有五個,那怎麼辦 第三我會覺得是牛仔,新手不適合玩,操作不好,有事網卡的人呢,也不行。

這是我的感想,請勿噴


依雪萊


這裡是可愛的南梔吖 ớ ₃ờ

要說最想刪掉的救人位,我呢最想刪掉的是傭兵。為什麼這樣說呢,請聽我慢慢說起。

首先,傭兵的特質是延遲15秒扣血,這一點很無敵啊,救人簡直無敵。先扛一刀,然後救下來再抗一刀,再用護腕跑到隊友身旁治療。傭兵的特質有,戰爭後遺症:破譯速度降低25%。 鋼鐵護腕:能夠彈射一段距離。 舊傷:被救之速度逐次減低。 久經訓練:板窗交互速度提升10%。

還有就是有一些傭兵非常的秀。你剛要打到他,他就在你面前彈射走了。還會獲得一個成就刀尖舞者。如果把傭兵刪除掉,那麼國家隊陣容就會改變,整體玩法也會改變。

這裡是可愛的南梔吖,我們下個地方見!





南梔遊戲解說


1:空軍----現在越來越多的屠夫懂得怎麼玩了。也知道怎麼躲槍,所以空軍現在處於一種弱勢的狀態。一般傭兵都比空軍救要穩。

2:傭兵----傭兵是大多數屠夫玩家最討厭的求人者之一。打出恐懼還不會倒,還能把人救下來。而且傭兵掛椅時間超長。你守要等兩個多分鐘不守又被煩的要死。

3:勘探員----勘探員的磁鐵,也可以讓屠夫玩家懷疑人生。磁鐵如果用得好遛兩個監管者七臺機都不是個問題。勘探員救人雖然考驗地形,但是磁鐵用得好。人照樣得救走。所以越來越多人選擇入手勘探員。


fgfffi


我什麼角色都玩,對救人位有一些自己的見解,空軍在新的版本跟不上節奏了,還有慈善家。為什麼這麼說呢,因為新出的角色一個比一個強,她沒有傭兵自帶搏命,沒有前鋒的牽制,而且槍很容易躲掉。比如:挨刀,救人,開槍然後空軍就沒有用了,因為不抗刀隊友可能跑不了,而且上椅子後空軍也修不了電機。所以我比較推薦新入坑空軍的救人是先開槍,後救人,不抗刀,趕緊修機,準備2救


磁場不符


1,空軍

空軍的炮每次只能用一次,再加上隊友要是上椅子空軍也修不動機子,有些屠夫見招拆招能躲空軍的炮,空軍第一個毫無疑問

2.勘探員

勘探員的磁鐵很煩,每次能救下隊友還能拖延屠夫,三塊磁鐵夠屠夫好受的

3.野人

野人作為娛樂位或輔助位,修機真的差,只能通過撞屠夫為隊友拖延時間 再加上打豬還增加存在感不擦刀,這簡直是給屠夫送福利

以上是個人觀點如果有不足 請在評論區留言


拖更


入儉師吧(不知算不算救人位)


小滄瀾吖


咒術師吧


新晴心


空軍


無言新影


我覺得應該是空軍,因為空軍只有一槍,不像前鋒可以一直救人,也不像傭兵一樣,救人超級穩,儘管被打出恐懼也不怕。


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