有人说最近《王者荣耀》的在线人数急剧下降,低星王者局还有星耀局都要匹配二三十秒,怎么回事?

无聊暴


王者荣耀在线人数急剧下降这个是无稽之谈,在刺激战场分离崩析之际,王者人气无疑是如日中天,人气更是有增无减。

那么为什么低星王者局还有星耀局都匹配二三十秒,是什么原因呢



大家听说过elo机制吧,就是匹配机制,排位中当你的胜率一旦超过预期,这个机制会出来调整你的状态,比如说你连输或者连赢,elo机制就会跳出来为你匹配适合的队友,将双方胜率强行调整到50%左右,用来达到游戏中的相对公平。这个机制可以说是非常让人反感的,因为这个机制让你很难让你连胜和连败,你连胜就会会给你匹配连败的队友,就这也是导致自身实力过强,却无法连胜的原因。

星耀低星王者匹配时间过长原因



楼主所遇到的问题,就是可能是因为连胜或者是连败了,只有这种情况,系统才不会为你随机匹配队友,因为这个游戏,连胜和连败的玩家都在少数,想要维持这种双方50%胜率,需要更长的时间,来寻找相应的玩家,保持游戏的公平发展。

所以这就是星耀低星王者匹配时间很长,都是因为这个原因,但是至于说的王者荣耀在线人数急剧下降,试问一下,有哪个游戏能比王者荣耀还火呢?反正我是真的想不出来。



希望我的回答能对您有所帮助。


机器猫说游戏


我从s3注册的,然后s4开始正式玩,那个时候游戏多火啊,游戏体验也很好,按照我的感觉,只是我的个人感觉啊,不喜勿喷,王者荣耀热度的巅峰是在s7s8也就是2017年暑假期间。那个时候我记得登录游戏好友在线成堆,现在呢,我打游戏很少能见到扣扣好友在线,一般在线的都是加的游戏好友,从哪些不要脸英雄出来以后,游戏平衡已经打破,游戏体验极差,很多人都退游了,我现在也是偶尔玩,玩的话很少一个人,叫上几个朋友一起,有时候都是打电话问有没有空,我这刚拿到毕业证,要正式工作咯,以后玩的时间也越来越少了,也不再充钱了,我记得没错的话,从2018寒假到现在我好像就买了两个6元皮肤,不想再充钱了


鉨月


最近这几天下班了 寻思打个荣耀王者 第一天10来星 后来20星 昨天33星 今天46星 越到后面越难匹配到人 但越到后面 队友都很不错 十局有6局都是逆风翻盘。我就玩上单 开局秒预选 队友都挺配合的 都是认真玩 赢了大家都点赞感觉特别好。现在很多人都是王者了 星耀匹配人肯定费劲 低星王者还是秒开的。 听说lol手游要出了 万一王者真的凉了 最起码留个念想 上个荣耀。还有两天肯定能上的。认真玩基本都7-8连胜。



红狗丸


我有五个号。最老的那个号是贵8。其他四个号分别是贵7、贵6、贵6、贵5。就算是这样,贵5抽到的皮肤概率比贵8高出很多。50券的宝箱里抽到鲁班的2888点券皮肤和凯的皮肤(ps:凯的皮肤是在新品里抽到的)在不骂人的情况下,我的贵7被禁言了十几天,我也没做错什么就直接被禁言了,这样真的过分了。我也不是啥玻璃心,毕竟我玩了三年了,一直没弃号。王者荣耀就这样糊弄人,谁还能再玩得下去?我有自己的团队。有一段时间,我尝试着单排。之前在团队里,我一直都是佛系辅助,战绩一向都是0-0-n(n为不定数)但是单排的话,就这样的战绩依旧会被人举报,而且还举报成功。可能王者荣耀已经到了游戏的正常寿命中的“年迈”期。可就算这样,也不该自暴自弃啊,如果好好制作的话还可以突破极限。但是,王者荣耀上的备用水军真的太多了。没爱了。

还有就是是其他游戏火了起来带走了一下玩家,就像绝地求生。


呦稚游戏集锦


我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。

在近期,威威发现王者的火热程度已经又降了一个等级。

威威已经将近五个月没有碰这个游戏了,等威威前两天再碰这个游戏的时候,却发现威威的好友里面,大多数好朋友的头像已经成了灰色。

看到这个情况,威威马上到王者的官方王者,仔细的查看了一下威威不在王者峡谷的五个月里,王者峡谷发生了哪些大事情。

大事件一,玩家最为关心的举报机制依旧很鸡肋。

王者的举报机制是玩家一直诟病的一个机制,从王者荣耀还没有火的时候,到王者大火的时候,亦或是现在到了不温不火的时候,王者荣耀的举报机制似乎是...一直如此,因为它好像从来没有改变过。


虽然在本赛季王者荣耀的举报机制已经被强化过了好几次,但是在很多时候,举报那些演员挂机送人头的例子也依旧不会拥有作用。

玩王者荣耀,相信绝大多数的玩家都不会在乎输赢,只会在乎自己开心不开心,如果玩的不开心的话,威威不觉得这个游戏会活多久,即便很多王者玩家经历过多次的心理折磨—卸载,下载,再卸载,再下载...但也依旧改变不了,内心的痛苦。

大事件二,官方对n多玩家本命英雄的无情削弱。<strong>

可以说很多的玩家玩王者只是因为自己的本命英雄,因为喜欢自己的本命英雄,所以才会有玩王者的信心,因为用自己的本命英雄总会打赢游戏,所以才看到了玩下去希望,因为为了玩好自己的本命英雄训练了太多场游戏,所以才会在乎这个游戏,可是即便如此,当官方真的开始削弱我们的本命英雄的时候,我们除了在微博策划下面喷几乎不公平之外,其他的别无他法。曾经强大的英雄,在最后也成为了一堆残破不堪,不忍直视的数据而已。虽然心痛,但也不得不面对。

在这几个月里,官方削弱了很多的坦克,大幅度的增强了射手,让曾经很多可以秀起来的英雄终于又一次的成为了压箱底的存在。

正是因为如此,所以才会有玩家在一直不断的退游。

大量的活动出现,昭示着这个游戏的衰落。<strong>

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在一个游戏即将衰落的时候,官方做的最多的事情想必就是出大量的活动,送道具来挽回玩家,那么我们来反观一下王者的母亲状况,好像也是如此,一个普通的端午节可以出来三四个活动,和之前的节日相比,出活动的强度是之前的将近二到三倍。其中的原因我们不得而知。

是的,这个游戏已经衰落,已经有大量的玩家退游了。

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威威给你说王者


这个破游戏真是服了,老子铠3300战力,70的胜率就一天让你弄成这样,不能选,选铠必输,无论前期多牛,都会死的很惨,各种举报没用,别人举报我到扣7分,我草泥马王者荣耀



惜缘哒邹


看看黄忠跟吕布的数据对比,再看最后得分[泪奔][泪奔],吕布充钱了,黄忠没充钱。天美还说什么公平?




厚德ZAI物


这个问题应该出现蛮久了,一方面是因为匹配机制的变动,一方面是玩家真的在减少。

我个人并不认为已经减少到什么濒危的程度,也不担心王者一时半会儿凉凉。

不过,既然是这样一个问题,这么多的吐槽回答,我也就跟着吐槽一下吧,毕竟,王者荣耀真的没有做到完全令人满意。

最近这段时间,我感受到最大的恶意就是上单问题,这个问题如今也终于快要解决。

持续了太长时间,甚至让人有叫天天不应,叫地地不灵的错觉。

上单如今几乎完全不能carry,花式被暴打,选个抗压路躺,或者选个切入能力较强的战士输赢参半,无论如何不会有游戏体验。

单排玩家遭受各种冷眼。总是被迫补位,c位拿不到,队友沟通不了。

单排玩家不该成为三排,双排的陪衬。否则,连举报这件事上,都被人拿捏。

云中君已经削了就不吐槽了。

但是,麻烦策划玩玩游戏好吗?

除了那个叫吕布之父的b神,似乎就没有策划再认真对待这个游戏。

最近出的西安决赛事件,也让人不得不怀疑王者荣耀策划的能力。

真的很差劲诶。

后羿最近削了真是大快人心。

算是比较令人满意的点吧。

希望能再多出几件肉装什么的。

吐槽就这么多,退游一时半会儿是不会的,日子还得过嘛,你觉得呢?

(敷衍的花木兰配图,表白瑞麟志)


小有一帅罢了


上统计学课的都知道,只要参与调查的人数够多,任何事情的分析结果都会无限趋近于正态分布,

但仅限于无限趋近,不可能达到标准的正态分布。说回到王者荣耀玩家段位的问题,王者荣耀这款几乎是国民游戏的等级了,首先符合了人数很多这个条件,其次段位上也确实是铂金和钻石处于中间位置,所以得出,应该是趋近于正态分布的(除开那些根本没下载过的人萌,当然段位都是从初级青铜开始),偏也不会偏太离谱。

除开统计学的分析,个人觉得为什么感觉中间铂金和钻石的玩家最多,跟王者荣耀设置的游戏机制应该也有很大的关系。

一、因为首先青铜白银的玩家当然是最好上分的,第一局基本都是人机局吧哈哈哈哈哈,青铜、白银上分容易程度简直令人发指。。。没有什么技术含量的人都可以上得去,而且还不掉星,这样保证了大家上分不会根本不会下降,这跟黄金以上的输掉会掉分掉星根本就不是一个机制阿喂(心机游戏,哼 )。

二、黄金到了铂金大家也慢慢对游戏有一些感觉了,就开始觉得自己超厉害超牛,而且大家也有了自己常玩的顺手的一路和英雄,如果理想情况下大家都玩的是自己很稳的那个英雄的话,没有人是玩得坑的英雄,那么上分岂不是so easy。氮素,怎么可能,这也就开始设置匹配机制干扰上分了,还有那种一局匹配到三个相同路的情况,四个法师什么的。。。你说这还怎么玩啊。。。。那肯定也会有人让出自己常玩的那路,玩个不常玩的,或者更过分练英雄的。。。。这就是匹配机制在作祟。再说为什么会这样的匹配机制,一个是阻止你上分,另一个是逼着你玩新英雄,大家都不玩新的就玩那么几个,那王者出那么多新英雄没市场啊。。。。就抢你英雄,逼你玩别的于是就你坑我坑大家一起坑的匹配节奏,保证了一部分人会待着铂金的时间很久,这样慢慢积累起来人就多起来了,上去的人也就少,所以有渡劫一说呗。

三、钻石。。。一个一不小心就掉回铂金的段位,匹配机制就更为强烈了,你就想你有时候玩把把MVP都带不动的队友是怎么来的,就给你匹配一些相同路的,或者就胜率低的选手,阻止你上分,同样的机制和血泪史。。。另外就是每个赛季的保留段位,不就是铂金和钻石的最多么,大家要么从星耀王者掉下来的钻石铂金的,要么就是铂金钻石保留不变的,就算掉回黄金,那从黄金打上来的速度和从铂金打到钻石可也是没法比的吖对吧。。。以致于这两个段位积压了这么些人。。。鱼龙混杂。。。一些确实有水平的也会三排上分稳一点赶紧上去。。。。

四、星耀王者局,大家基本都是差不多的水平,一个是能达到这种水平的人确实较少,符合真实情况的正态分布,另外,你说说你都从前面经历了九九八十一难了,水平肯定是更上一个等级啊。所以这里的游戏风气还稍微会比较公平些,一般不会有太多的匹配机制干扰。除非你上分的路有点太顺利了哈哈哈哈哈综上所述,王者荣耀就是使用各种方式来确保,玩王者的玩家段位都符合正态分布。





虎牙OK丶枪神


  1. 王者荣耀在线人数急剧下降?但是依然是国内“手游巨头”.
  2. 不知道大家最近打王者荣耀这款游戏时是否有这样的感觉,就是感觉玩这个游戏的人越来越少了,最直观的体验就是现在玩游戏比以前匹配的时间越来越长了。那么是不是真的呢?我们从以下几个方面分析一下。
  3. (1):数据:跟据某机构的数据分析我们可以发现,在2019这几个月来,王者荣耀的用户月活跃度1.5亿每月,相比较王者荣耀巅峰时的1.8亿每月确实有点下降,但是却下降不大,所以说王者荣耀在线人数是有下降,但是却不是急剧下降。



图片数据来源于易观千帆
(2)切身体验:本人目前是学生,段位是钻石,最近打游戏,确实有匹配时间过长的问题,以前也差不多是这个段位但是匹配基本上是秒进,现在却匹配时间慢的需要十几二十秒快的也要五六秒了,除去上下班,上下学时间段的影响,目前匹配的时间确实比王者荣耀火爆时期要慢些。

(3)营收,流水:根据市场调研机构newzoo发布的报告来看,王者荣耀的全球营收已经快达到了300亿人民币,但是目前收入较以往有所下降。同样在某数据调研机构最近发布的报告显示,王者荣耀的月流水依然超二十亿。

从上面来看,王者荣耀难道又会走天天酷跑的老路?从现象级手游变为“无人问津”?现在说这个还为时尚早,毕竟现在王者荣耀的月流水也有几十亿元,且到目前为止王者荣耀这款手游就为腾讯创造了百亿元的营收。且现在手游发布这么快,受点冲击有点影响是正常的,只要腾讯重视用户体验,避免游戏玩家流失,王者荣耀也不会太过跌落神坛

总的来说现在手游市场应用多,游戏发布速度也快,王者荣耀在线人数有点下降是正常的,但是从营收,流水,月活跃度来看,王者荣耀依然是手游界的“巨头”


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