在絕望的盡頭會有希望嗎?—《彈丸論破》

在近幾年的日系遊戲中,我個人非常喜歡《女神異聞錄》系列、《異度之刃2》、“香草社”系列,以及今天我們將要講的《彈丸論破》系列。

在絕望的盡頭會有希望嗎?—《彈丸論破》

彈丸論破1

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其實在開玩這部遊戲之前,我並沒有過多去了解這部遊戲的劇情以及設定(推薦給我的朋友因為我去百度這款遊戲差點殺了我T T),所以在遊戲開幕我看到主人公竟然是個要去世界第一高校上學並且自己還沒什麼本事的幸運兒的時候,我還以為,這是一款galgame。。。再加上後續同學們自我介紹的時候,一連串的什麼“超高校級XXXX”看得我頭皮發麻,漸漸有了“這遊戲就這?”的念頭,但是當我堅持慢慢玩下去的時候,卻發現——超高速推理的玩法、個性鮮明的人物、出人意料的劇情、突破絕望的信念,這所有的要素不斷地刺激著我的神經。

在絕望的盡頭會有希望嗎?—《彈丸論破》

學級裁判

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雖然彈丸論破是一款以文字推動劇情的遊戲,但能帶來的情緒就我個人來講不比刀刀入肉的動作類遊戲差,讓玩家時而絕望時而熱血,我的心態也逐漸產生了變化:什麼中二?這“超高校級”的稱號簡直帥爆了好嗎?

在絕望的盡頭會有希望嗎?—《彈丸論破》

大神櫻的死也是本作很讓人感動的一段劇情

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當然,讓本作能夠抓人眼球的還有那獨特的畫風,雖然說不上有多美型,但就是能讓人過目不忘。而且這遊戲的血液是粉紅色的——話說各位在這之前有見過血液是粉紅色的遊戲嗎?(石油我倒是見過)再加上每次處刑犯人時那獵奇的場景卻又在黑白熊略帶滑稽的演繹下,顯得更加令人不寒而慄,每次有同學被處刑後,作為玩家的我似乎都能感受到那股濃濃的絕望感撲面而來——彷彿跟黑白熊作對就是在螳臂擋車一樣。


作為一款文字遊戲,沒有曲折離奇的劇情當然是不可能的,故事從一開始的大家以為要傻白甜之後突然令人陷入絕望,密閉的空間、互相猜疑的同學、黑白熊的挑唆,“希望學原”中充斥著令人絕望的殺戮,直到一位程序員(非黑)死後留下了某樣東西,故事終於開始轉折了,此時學園中剩下的幾個人一起找出真相併且成功逃出學園,但是萬萬沒有想到的是,在他們看到希望之後,迎來的卻是更大的絕望。

在絕望的盡頭會有希望嗎?—《彈丸論破》

江之島盾子

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可惜的是,後來因為2代我玩到一半有事擱置了,直到V3都已經出了三年的今天,才終於有空把《彈丸論破》補完計劃提上日程,在一代黑白熊已經被消滅之後,2代的黑白熊又是誰?為什麼一期的學員都已經逃出生天,怎麼還會有二期學員?V3講述的又是怎樣的故事?這些疑問都在不斷刺激著我的神經,腦中不自覺又回想起了彈丸裡黑白美出沒的BGM《モノミ先生の教育実習》,彈丸論破,我來了!

希望各位觀眾姥爺手下留情,別給我劇透2、3代的劇情啊。


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