LOL:琴女制霸上路,勝率超奶媽成版本第一,節食扒皮不當人

相信很多小夥伴們已經發現了,ADC在最近好幾個版本的生存狀況都很堪憂,設計師對近戰刺客和戰士的持續性加強讓原本就不好過的ADC變成了一碰就碎的“玻璃人”,

ADC的隕落順勢將曾經風靡一時的軟輔拖入泥潭,軟輔最大的優勢就是保護AD的能力很強,但現在AD已經不是想保護就保護住的了,簡單來說就是“AD不配擁有輔助”。上單奶媽的崛起捍衛了軟輔最後的榮光,她搖身一變成為了版本最強工具人,就連職業選手也對她青睞有加,但還沒火多久她就被設計師一刀砍回原形,設計人認為奶媽這種玩法屬於“越界”,是不平衡的現象,所以針對奶媽的對線能力進行了削弱,又順勢加強來了她的輔助能力,奶媽就這樣被“威逼利誘”重回輔助位。


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但倔強的軟輔並不準備就此罷休,奶媽隕落之後琴女接過了她的大旗,她在上單打響了軟輔崛起的第二槍。上單琴女的登場率雖然不高,但勝率非常離譜,接近59%的勝率比版本一姐奶媽還高了將近5個百分點,這個數據讓接近退休的奶媽露出了慈母般的笑容。上單琴女的崛起不是偶然,在軟輔分擔了ADC的鍋之後一直就在忍氣吞聲,尤其是專門玩軟輔的玩家,這簡直就是無謂之災,所以嘗試別的玩法是唯一的出路。琴女和奶媽的英雄機制很相似,都有著不錯的奶量和單線能力,她還有著奶媽沒有的爆發和AOE控制,所以這個玩法的思路和上單奶媽是類似的,就是利用單線的經濟和經驗優勢儘快做出核心裝備,以便中期打團時有超出時間的奶量來輔助隊友,也是偏工具人的作用,下面就介紹一下上單琴女的具體玩法。


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對線打法

上單琴女和奶媽的思路雖然相似,但玩法大有不同,她的玩法可以參考羅漢曾經推出的上單塞納,就是出工資裝不補刀,然後利用自己的長手和高傷害點對方英雄賺經濟,這樣可以把對方英雄的血線壓得很低,甚至能將對方多次逼回家,這樣就能間接的壓制住對方的發育。所以琴女更適合在對方上單先亮英雄的情況,看到對方選定近戰英雄之後再鎖琴女。接下來說一下琴女對線期的技能釋放,她的技能就不多說了,不清楚的小夥伴可以自行查看,直接來說連招。

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首先我們要清楚琴女最主要的輸出手段就是被動和Q技能,用Q技能疊被動之後的一下平A可以打一個小爆發;W是加盾加奶的輔助技能,對線期作用不大,團戰受益大;E技能疊出被動之後的一下平A帶有減速,而且自身還會有加速效果,根據“峽谷相對論”減速對面就是給自己加速,這雙重加速完全就是風箏神技啊,比奶媽的Q強多了!R技能不用多說,線上配合打野、團戰先手開和後手保C位都是很不錯的。技能加點:主Q副E點一級W。

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天賦符文

主繫有兩個選擇:艾黎或者黑暗收割,這裡推薦黑暗收割,帶這個天賦讓琴女在遊戲內的出裝會有選擇的餘地,優勢劣勢都有很大的收益。

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出裝

上單琴女可以根據場上的局勢靈活出裝,

優勢的話走法強法穿做輸出,高AP加成配合黑暗收割,讓軟輔也能打出爆炸傷害;劣勢或者均勢就走半肉,中期強度堪比奶媽。大優勢的情況下巫妖是琴女的核心裝備,因為這件裝備的被動和琴女自身的被動完美契合,而且合成路線較為平滑,對英雄的提升很大,接著可以選擇帽子、法穿棒等進一步提高爆發。

如果是均勢或者劣勢的情況下,再出輸出就是愣頭青。這種情況下琴女的核心裝備是冰拳,冰拳的坦度和被動讓她的E技能風箏能力更強,這種情況下,冰拳第一件做的話收益並不高,可以參考上單奶媽的出裝,先做出比較便宜的聖盃和香爐,把注意力放到中期的小團戰上面,保護隊友做輸出。

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​總結

上單琴女的另類玩法在最近出現之後有了流行的趨勢,高勝率吸引了很多玩家的嘗試,這足以說明這個玩法是可行的。但是,這種軟輔上單說到底還是工具人,想要carry遊戲很難,如果沒有給力的隊友就是白給,如果你的狀態還不錯的話,就選版本主流的正經上單吧。祝各位上分愉快,早日上王者,加油,奧利給!​


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