为什么LOL玩家会抵触王者荣耀?王者蕴含的特征符合当代人对于游戏的需求吗?

南宫禹洛


①王者荣耀当年打着lol.手游版来宣传的。

②各种英雄装备几乎完全抄袭。不过现在王者荣耀也逐渐想摆脱这个抄袭,原创也多了起来。

③相对lol操作简单,游戏机制简单。不用插眼,漏刀也有经济。


Asir柒


LOL和《王者荣耀》都是具有大量人气的游戏。身为手游和端游的佼佼者,因为游戏的模式有很多的相似之处,因此总是会被玩家拿来比较,在比较的过程中,不知道何时生出了“骂战”,两个游戏玩家之间并不能和谐相处,很多的LOL的玩家并不看好《王者荣耀》,甚至有很多的LOL玩家瞧不起《王者荣耀》。

产生这样的情况并不是一句话两句话能说清楚的,原因有很多种。首先是游戏的难度差异性。虽然两款都属于5V5MOBA类游戏类型,但是LOL的难度确实要比《王者荣耀》高出很多,LOL的操作更具有系统性,因此LOL对于玩家的技能要求很高。但是在《王者荣耀》中有很多的玩家甚至都还是小学生。

第二点:正版和高仿的区别。熟悉《王者荣耀》的玩家都知道,这款游戏时腾讯游戏中最具有代表性的游戏之一——借鉴性比较高。《王者荣耀》中大部分的英雄都能在LOL里找的明显的原版英雄。很多的技能也是借鉴了LOL,这就让很多的LOL玩家难以接受。

第三点:社会地位。我们都知道这LOL已经火了很多的年了,也有很多比较有名的国际联赛,每一年也有很多的活动。虽然《王者荣耀》也有不少的联赛,但是其影响力肯定是不如LOL的。

不过话说回来,虽然LOL占尽了天时地利,但是对于现在很多的玩家来说,LOL缺少了一点“人和”,理由就是《王者荣耀》蕴含的特征比较符合当代人对于游戏的需求,那就是:全民性。LOL虽然有很多的技术性,竞技性,但却不适合所有年龄段的玩家,相比之下《王者荣耀》这一点在做的就很好,无论是青年人、中年人,甚至是很少进行对战游戏的女大学生和小学生都曾下载。

而且《王者荣耀》登陆和游戏都很方便,可以随时随地的拿出手机来游戏,缺少了系统的游戏模式,消闲、和交际的方面被突出,所以也是吸引了不少玩家。而且现在很多玩家几乎是在同时玩这两款游戏。难以区分两者究竟谁好谁差。


NGA玩家社区


作为一个王者荣耀的多年玩家,阿彪在这里发表一下自己的看法。

首先,我打王者也打lol,这两个游戏虽然说都是推塔类竞技游戏,但是王者荣耀与lol相比,lol的这个游戏的竞技性比王者荣耀强太多。这可以说是王者荣耀与lol之间本质上的区别。所以说lol玩家会抵制王者荣耀。

其次,很多的lol玩家觉得王者是盗版lol这款游戏的。这让他们形成了一种抵制的心里。lol玩家从心理上就有了抵制王者的心里!

再者,就是游戏机制的问题,首先lol有很多的东西是王者没有的,比如说:lol里面的插眼,排眼,以及绕眼gank之类的。然而在王者荣耀里面,要获取敌方视野需要辅助去不停的游走,探草,以及卡点,这是比较麻烦的一件事。还有就是王者荣耀相对于lol来说实在是小巫见大巫,王者荣耀操作性远没有lol那么强。

关于王者荣耀蕴含的特征符不符合当代人对于游戏的需求这个问题。阿彪的见解如下。

王者蕴含的特征肯定是符合当代人对于游戏的需求的。

阿彪从以下几个方面发表一下自己的看法。第一,作为现在最火的手游,他的游戏特征肯定是符合当代人的游戏需求的。第二,在王者这几年的游戏发展过程中,他的国际影响力不断的在提升,游戏中蕴含很多中国特色的元素,比如说三国的五虎上将,以及中国古代四大美女,甄姬的两周年皮肤等等,充满了中国独特的韵味,时代感也一直在加强,这可以提升中国文化的影响力,这符合当代人的游戏需求!

所以阿彪认为,王者这个游戏是一个很出色的游戏,虽然在某些方面做的不够好,但是相比于他的优点,真的是无可厚非。


阿彪游戏日常


其实游戏一直是存在“鄙视链”的,毕竟游戏为了符合大部分人的口味,所以要尽可能的想下简化,这也使得一些高难度游戏玩家会不太喜欢低难度游戏玩家。

两款游戏都是非常不错的游戏,可能只是因为有些许的相似之处吧

在说这两款游戏以前我们先来聊一聊鄙视链,这个东西存在于各个地方,不仅仅是游戏中能体现出来。

举个例子,最一开始打帝国时代的都觉得玩魔兽、星际的低端,毕竟他们仅仅只能升级到3本,游戏节奏“太快”,而且普攻的闪避机制交给了概率,而非是手速和操作。

之后魔兽玩家就觉得dota玩家低端,因为他们只需要控制一个英雄,而魔兽玩家需要控制很多片矿,有不同的思路和不同的打法。

在此之后DOTA玩家会看不起lol玩家,认为那个游戏里面所有的英雄都带着dota英雄的影子,而且英雄的模型和手感都得到了优化,技能也成为了固定按键。要知道dota里面英雄的技能按键都是不固定的,有些英雄因为按键比较舒服才成为了新手选择。

而在LOL后面才有了对于王者荣耀的“鄙视”,不过回顾一下上文,大家都是被鄙视过来的,后面的游戏也取代了前面的游戏,这种情况仅仅是属于一种发展潮流。

当然了,并不是说lol会被王者荣耀所取代,我的意思是未来游戏会变得越来越简单,上手难度会更低。

随着生活快节奏的发展,大家没有办法在游戏上耗费大量时间了,这也使得我们没有办法从“被虐”开始玩游戏。

要知道在LOL出现以前,打人机都是一种比较困难的事情。不管是帝国时代、魔兽、星际还是说dota的AI。

都不像LOL的人机那样容易轻松虐杀,这也使得当初玩家想要打赢人机都是一件比较困难的事情。

可能还有一点就是饭圈文化的普及吧,现在大家在网络上的言论非常自由,只要不说什么违法的话,就算说再多的“甜言蜜语”都是没什么事情的。

这也使得大家在网咯上“谁也不惯着谁”,王者的玩家就认为王者荣耀好玩,其他的都不行。而LOL玩家则是认为王者荣耀太过于简单。

总而言之,大家都有自己喜欢的东西,不要去为了维护自己的喜欢去诋毁别人的喜欢就好。


丁老师电竞课堂


这个问题我就是最有发言权的人群之一,因为我就是不玩王者荣耀,第一,超级看不惯视野问题,还有拉来拉去,第二,操作完全不习惯,习惯了LOL根本觉得王者操作不起来,另外需要弄符文之类的更加不爽,还有英雄也要重新了解,完全不理解对手的技能,还有就是皮肤居然能加攻击,我的天啊,还是LOL好玩。


广冬小郑


我觉得的应该是游戏中玩家群体的原因,同类型游戏像lol和dota,都基本是具备一些操作基础和经常玩的玩家固定群体,没有一些太……的玩家,而王者荣耀上手简单了很多,所以对玩家群体限制比较小,几乎接近全民化,所以里面玩家水平层次不齐,这就导致游戏中经常会遇到各种挂机和坑,更有许多玩家直接手机给小孩子玩耍,就如我们常见的尿不湿群体,这就让认真玩游戏的玩家体验不那么好,而其他游戏比如LoL群体年龄都成年或者接近成年,除了新手,都有一定基础,而且游戏操作性相对荣耀也丰富多了,所以我觉得这几点是LoL玩家抵触王者荣耀的一些原因。


北云骑


一、也许有些LOL玩家先入为主吧。

二、1.王者荣耀这款游戏以时间较短、最大化的公平性、低门槛等优势,比较符合当代人快节奏生活的游戏需求。

2.间接发扬我国部分传统文化,在其他游戏没有发扬,王者荣耀算是有超前想法,主动弘扬我国的英雄人物形象,让更多人知道历史人物传奇。


桡鱼儿


no因为王者荣耀本身就是模仿英雄联盟。个人建议。


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