LOL手游是不是还未出就已经败了?

会玩单杠的键盘侠


看看时空召唤就知道了,时空召唤英雄大部分是模仿LOL,可以说是照搬过来的,亚索,劫,ez,奶妈都有,还有一小部分是模仿Dota,影魔等等。上手就知道了,其实跟LOL手游差不多,已经出来6,7年了不温不火。其实担心LOL手游完全大可不必,时空召唤现在出双召唤师技能玩着也很顺手。我相信LOL手游的出现一定爆火,带走其他moba游戏的很多玩家


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LOL手游是不是还未出就已经败了?

LOL手游其实也就是高度还原LOL了,不过我认为有些东西在手游里是根本体现不出来的,键盘与触屏还是有差距的,例如盲僧的R闪可能会有点难度了,手游的精准度相比LOL是根本比不上的,LOL四技能,那么如果出手游,必定也要是有四个技能的,LOL迟迟不上线我认为也是有许多原因的,因为平衡不好把握,例如锤石需要出好多辅助装,而且需要主动释放,那么可想而知难度有多么地大,加起来开个团你得按至少6个技能而且是不带磕药的技能,我认为LOL手游能不能出来还是一回事。


现在说LOL 手游败不败的话实在是太早了,不过也可以推测一下。考虑到许多因素,单说操作这一方面就已经让人摸不着头绪了,手机小,技能装不下屏幕怎么办?操作不起来怎么办?本来LOL王者但手游是青铜怎么办?其实有这种疑惑是很正常的,还原英雄联盟确实是非常非常难的,英雄可能会有所删除,因为一些英雄可能根本不适合手游,那么可能删除的就是某些人喜欢玩的英雄。


如果LOL手游出世,那么对于王者荣耀来说冲击是非常大的,英雄联盟毕竟积累了庞大的用户,而不少用户估计手机上也有王者荣耀,有些人只是觉得王者和联盟相似才去玩的,所以王者荣耀里有许多联盟的忠实用户,那么一旦手游出世,那么你觉得这些人会不会转战LOL手游呢?我认为大部分还是会去玩LOL手游的,不过作为手机游戏最牛的王者荣耀,其积累的用户更是大大超过了LOL用户,男女老少,皆知道王者,但未必都知道英雄联盟,最重要的一个因素就是手机普遍了,方便了人们的日常娱乐!想要打败王者荣耀还是不太可能的,但是LOL并不会败,两者一起玩估计也是大多数玩家的选择。


LOL手游不会败!LOL中皮肤不加任何属性,这为游戏带来了极大的平衡,而CF充钱买的神器还加我有许多属性,这也就是CF为什么没落的根本原因!对此王者荣耀,王者荣耀皮肤加属性,并不高,但多少都加了,为什么没有人反感王者荣耀的这个特殊的呢?因为王者荣耀里后期英雄攻击力或者法强或者护甲都可以堆很高,攻击力过500很轻松,而LOL里攻击力过500是非常非常难的,那么手游版的LOL皮肤必定不会加任何属性的,要不然绝对会败的。


我认为LOL手游未必会败,甚至很有可能与王者荣耀一起抢占手游的市场,究竟鹿死谁手还未知。

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网友们觉得LOL手游会败吗?


峡谷男爵会下蛋


2019年10月16日官方高调宣布“LOL手游”即将问世,无数玩家热情高涨,纷纷响应官方举办的预约活动。并且之后陆续放出更多游戏开发进度,例如首批测试的63位英雄,而且很多英雄已经优化调试完成。并且首次测试的机型也适配完成,这样说来游戏Beta测试近在咫尺。

就在玩家激情满满的时候,等来的却不是公测消息,迎面而来的却是微博关闭,还有九游游戏平台的评分数据被全部清空了。这是什么操作?难道“LOL手游”还没出,就已经凉在被窝里面了?究竟存在什么蹊跷?

评分数据

大家注意看上图红色方框中的内容,首先是即将测试,然后是暂无评分。让人匪夷所思的是评论人数达到了1.4万人,没有人评分是绝不可能的。之前九游的评分可是超过了8.5的高分,那清空的目的在哪呢?也实在让人无法理解。要说九游平台由于技术问题而导致评分数据丢失,还可以理解,但是官方微博也随之出现问题,从预约变成了关注。

可以这么说,就算是已经预约的玩家,礼包码也估计没什么用了。之前预约的使用有效期截止到2020年3月30日,究竟是什么原因让这款万众瞩目的手游突然发生了巨大改变呢?难道真如玩家所说,游戏不出了吗?黄大仙的性格可是讲究刨根问底的,非要找出个所以然。

预约礼包有效期

之前根据礼包使用有效期来看,“LOL手游”公测时间最迟不会超过3月30日。首先在预约礼包截图中,我们应该可以体会到吧。可是官方的做法的确让无数玩家的小心脏有点受不了,非但游戏没有出,而且之后计划却变更为2020年年末,估计是因为推迟时间太离谱,只有清空所有预约内容。

前面提到了,之前游戏的确是3月之前就能上线,而且有理有据。突然走了一波跳票放鸽子,在黄大仙多方查证之后,终于有了一定答案,游戏推迟上线的原因就在这里。

拳头已经被腾讯收购并且持股100%

的确腾讯已经收购了拳头游戏公司,并且腾讯持股100%,也就是说只要超过持股51%就有最终决定权,更何况是100%,具体原因也就出在了这里。为何这样说呢?我们都知道腾讯有款手游叫“王者荣耀”,现在是MOBA游戏的“一哥”。而“LOL手游”凭借“英雄联盟”多年来的人气和影响,如果“LOL手游”上线“王者荣耀”又该何去何从了呢?

个人感觉,到时候肯定会出现玩家分流的问题。而且是自家给自家争饭碗的局面,而且“王者荣耀”现在正如火如荼,谁不想等“王者荣耀”彻底玩完之后在上线新游“LOL手游”呢?更何况现在超吸金,根据不可靠消息一天的流水都会过亿元,首先腾讯会拒绝“LOL手游”过早“登陆”。

LOL手游VS王者荣耀

通过以上的原因,不难看出腾讯的“良苦用心”。既然游戏推迟到2020年年末,所以官方微博和九游游戏平台的数据就显得不是那么重要了。很多玩家都以为“LOL手游”不会在出了,这种可能性几乎不存在,所以小伙伴不用太担心,游戏还是会出的,只不过是时间问题。

正式上线会在2020年年末

那“LOL手游”具体在什么时间可以上线呢?根据官方近期消息,“LOL手游”正式上线会在2020年年末的时候,具体时间还无法确定。






羽熙撩游戏


就目前情形来说,差不多吧,从网吧来看,吃鸡游戏对LOL产生了非常大的冲击,以前都是网吧五连坐玩LOL,但是现在去网吧,这种情况就很少见了。大部分都是吃鸡组合,吃鸡这种更加多的变数,更复杂的情形带来的更多游戏刺激体验使LOL流失了很大一匹玩家。就拿本人来说(虽然我并不玩吃鸡,主要也是现在很少玩游戏了),有几个非常非常喜欢玩LOL的朋友(以前),现在闲暇时间想起来去开会黑,一个个都在吃鸡(并不鸟我,还说都什么年代了,还玩LOL)。这只是曾经的LOL玩家中的一个非常小的缩影,由小见大,LOL的玩家数量确实不如以前了,严重流失。特别是吃鸡游戏以及其他一些手游(比如王者荣耀)。

但是也不能这么武断的说LOL废了,毕竟还是有很大一匹玩家在坚持玩的,目前同类游戏中还没有一个说是能够超越它的。但是每个游戏都不可能永生不死的,就拿魔兽世界跟Dota来说吧,都有过自己的辉煌时间段,但是随着时间的推移,游戏玩家数量是会慢慢减少的,不过也还是有一定玩家基础的,不然也早就关闭服务器了。

正如你所说的现在打个单双排都需要等上n分钟,我前段时间闲着没事上了一次LOL,网通三区-弗雷尔卓德的,大概是晚上10点左右吧。心血来潮的想玩几把,结果发现以前的好友基本没几个在线的,无奈之下就去匹配人机想拿个首胜,结果匹配了5分钟多都没有人,然后就关了游戏看电影了。这种情况在以前是不存在的。未来如果涌现更多的类似吃鸡这种现象级游戏的话,LOL虽说不会死掉,但是离废了也不远了。但愿LOL可以再长青几年吧。(游戏的生老病死是必然的,不必难受,喜欢就坚持玩了,终究是有跟你一样的玩家)


MZ平凡之路


千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面",英雄联盟手游在造了几个月势之后,终于有了确切的消息,不过第一批有幸参与英雄联盟手游公测的玩家却不是国服玩家,这究竟是怎么回事呢?

众所周知,英雄联盟是目前IP最大的MOBA类游戏,坐拥数量相当巨大的忠实玩家。但是随着一代年轻人(特别是90和95后)迫于生活的压力而离开了召唤师峡谷,英雄联盟玩家的在线数量也在慢慢下降,召唤师们的敌人已经不是排位时对面的对手了,现在他们的敌人是生活!因此,英雄联盟手游应运而生,不过这个过程确实有些坎坷。

王者荣耀真正的对手来了

客观的说,王者荣耀现在就是手游一哥,它也是腾讯最赚钱的手游没有之一。根据可靠数据显示,王者荣耀每季度可为腾讯带来85.9亿元的收益;王者荣耀巅峰时期日活跃玩家数量高达一亿,平均日活5000万,月活跃也有2亿左右。从以上数据来看,王者荣耀已经牢牢掌控了MOBA类手游的市场,手游一哥的地位确实很难被撼动。但是,英雄联盟作为MOBA端游的执牛耳者,不仅运营了九年时间而且忠实玩家遍布全球,拥有大量的粉丝基础的英雄联盟手游将是王者荣耀真正的对手。

英雄联盟手游将面临无数挑战

英雄联盟手游要想立足市场,不仅和王者荣耀有一场"手足之争",还要经历端游玩家的严格考验。就手游预约人数来看玩家们对手游的期待非常高,半天数量就达到了380万,而玩家们的热情也使得腾讯和拳头诚惶诚恐:手游质量没达到玩家要求怎么办?亏钱事小浪费英雄联盟端游IP事大!因此,在公布了英雄联盟即将推出手游的消息后,官方立马着手对其进行了打磨,力求在公测的时候达到玩家们的期待。

英雄联盟手游在亚洲正式开启公测

英雄联盟手游手游于昨日(2020年1月31日)在亚洲的两个国家——新加坡和印度尼西亚正式开启公测。刚看到这个消息的时候,笔者也有点懵,英雄联盟手游既不在出生地(美服),也不在玩家数量最多的(国服)公测是为什么呢?转念一想,这不正是我们之前在讨论的问题吗:官方非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的口碑。因此,官方选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的服务器公测算得上是良策。

看到英雄联盟手游在新加坡和印度尼西亚公测,一些国服玩家开始酸了:难道我们国服玩家没有牌面吗?期待了几个月,现在却告诉我在新加坡和印度尼西亚公测,弄得我们有些心灰意冷了。


晚晚明月


王者荣耀原住民绝大部分人没玩过lol,就像lol大部分人没玩过dota一样,但是王者荣耀在最开始的时候很多是抄袭英雄联盟的元素。王者荣耀里面也充斥着大批的lol玩家,不是他们不热爱LOL,而是因为工作、因为生活没有更多的时间去玩端游,这些玩家将会回归lol手游

原有的lol有着大批的端游玩家即将入住lol手游,因为游戏可以随时随地的享受游戏带来的快乐、交流、交际。更为端游玩家留住了情怀以及游戏的竞技技术。等lol手游一出大批广告和线下线上比赛各种活动慢慢的也会使王者荣耀的人气下降

从游戏操作设计上比如:大家玩王者荣耀时,有没有很苦恼的一点,就是平A自动寻路,这种结果会导致英雄不受你控制,有时自己就跑到人群或者越塔被秒,体验很不舒服。但是lol手游设置里有一个自动寻路开关,完美解决问题,不会自动找人打,走位更加随心所欲!这也在技术操作上更显专业。

当然,那些不能离开的要么是没有玩过lol端游的,要么是朋友都在玩王者荣耀,要么就是氪金太多,要么是妹子不能放弃,要么是有感情了。但这些可能已挡不住LOL手游带来的巨大洪流




电竞小森


一:至少在出了吃鸡手游之后,大部分端游玩家仍是不屑于玩手游的。诚然,手游比端游易上手,便携。也导致了游戏门槛低,拥有端游意识有极大的优势。

二:若干年前王者荣耀刚出的时候,lol玩家如愿意,可以轻松凭基本的moba意识驰骋天梯。吃鸡手游同理。

三:那么lol即将到来的手游,是降低门槛吸引更多更广的萌新,还是坚持硬核为端游玩家多个选择,是不得不考虑的。




花子郎游戏解说


LOL手游还不至于不出来就败,但是他未必就能撼动如今王者荣耀的地位。玩哪一款游戏是玩家的自由,那一款游戏能留住玩家就看游戏的内容了。

王者荣耀发展至今,也并不是一帆风顺。经历很对大起大落,甚至曾经被腾讯差点毙掉。天美的坚持才呈现出如今的样子。王者荣耀的优势最大的就是他这些年来积累的用户群体。lol手游一出,很多端游玩家肯定会尝试,而且lol比王者荣耀荣耀的用户群有一个海外玩家的优势。

端游中lol有着霸主的地位,所以靠端游的用户群体可以快速吸引很多玩家。但是如果lol搞个手游一二三四七八测,那就是自寻死路。当年lol能超越dota2就是因为,他提前dota2出现,同时做了很多减法。其次lol手游必须作出一些新样子出来,如果依旧和王者荣耀的思路一样,那么玩家很难有新鲜的体验。这点可以发展成优势,但也有很大的风险。

王者荣耀比lol手游胜率打在哪呢?王者荣耀如今发展成社交游戏,可能lol手游出来的时候,很多人会下载尝鲜,但未必会卸责王者荣耀。有很多人在王者荣耀中投入了很多,皮肤什么的。如果另一款游戏,除非有足够的亮点,否则很难再让我们再花心血重来一遍。

以上就是我所分析的观点,综合说呢,就是王者荣耀因为用户群庞大所以说lol手游想战胜他非常困难。欢迎各位补充哦。


爱游戏的何西


2月7日消息,《英雄联盟》“云顶之弈”官方推特宣布,从今日起,《英雄联盟》“云顶之弈”手游已经在部分国家和地区进入了最后的封测阶段,计划于今年三月份正式上线。

官方表示,与PC版相比,手游版的《英雄联盟》在视觉风格上有所调整。移动端做了一些简化:移动客户端最初支持社交(大厅,朋友和邀请)以及排名系统和进度通行证。随着时间的推移,“云顶之弈”将不断增加更多的功能。

游戏中的聊天需要占据手机屏幕的很大一部分,尤其是在键盘快要铺满屏幕时。官方基于游戏体验的考虑,目前不支持移动端发起游戏内聊天,仅保留Little Legend表情包。其他内容,游戏性,游戏系统,平衡更新等不会发生变化。


平民玩家游戏解说


败了?我六赛季王者,广东省后羿,就等着出了lol手游卸载王者,。


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