王者榮耀如果對面輔助死跟射手,我們這邊輔助要不要死跟射手?為什麼?

VIP-linxi


在下百星王者,首先,我要指出你三個錯誤:

1.真的不要太在乎評分,孫臏大喬瑤這種躲著放技能的,評分真的不要太好看,但實際上打出來的作用和評分匹配嗎?這要打一個很大的問號。

2.真的不要太在乎隊友的看法,輔助本來就是最容易被罵的位置,輸出玩的不好肯定要找輔助推卸責任。玩輔助一定要有自己的理解和想法,根據局勢、陣容、玩家實力去綜合判斷該跟誰。不要被隊友影響到自己的情緒,神經病會有,無視就好了。

3.真的這個陣容很不好,我不知道大喬和孫尚香誰是後面選的,後面選的那個絕對有問題,按理說王者段位不至於只會一兩個英雄。對面4個人可以威脅到孫尚香,並且威脅很大很大,你們這邊基本全要靠孫尚香來贏,而對孫尚香的保護很堪憂,甚至我覺得即便張飛太乙來保他都有難度。前期跟打野沒錯,但中後期還是要以射手為主,現在的版本已經不是打野很容易逆天1V5的版本了,必須要靠射手,因為發育路的經濟真的很高很高。

如何幫助你提升勝率呢?

1.重視作用,輕視數據。

我的關羽,全場評分最低,全隊死亡最高,數據最難看,但你看看我做了什麼:

視頻封面00:22

單殺了對面最肥的娜可露露和C位成吉思汗,事實上我從頭到尾都在針對成吉思汗,所以成吉思汗的評分才那麼低

2.慎選軟輔。

我知道瑤、孫臏、大喬、小明這些軟輔特別特別受歡迎,軟輔就是指不能抗傷害、個別不能看視野不能硬看團沒有強控的這類輔助。

這些輔助在有些情況下特別強,主要是強在極大的加強一名隊友的戰鬥力,但相對了削弱了團隊整體的坦度和看視野及開團能力。

所以,遇到這些輔助,衝總是要打野或中上,受傷害的也是他們:

所以,這類輔助,不是說不強,只是,對陣容的考驗,對隊友的考驗很高,實話告訴你,在段位高一點之後,很多人特別喜歡不喜歡軟輔,當然不是說軟輔完全不能玩,只是,很難玩,沒有坦度不能看視野的輔助,在高端局很難玩,段位越高越難玩,可以去看看KPL,基本上軟輔特別少。

其中大喬是持續了很久的第一輔助,回覆能力集結隊友能力沉默能力都一流,這些能力在峽谷中無人能敵,戰略意義無人能敵,說她是最強的輔助也無可厚非,但是:

保人能力真的不行,路人局真的不行,低段位真的不行。

沒有保人能力的輔助,只能配可以自保的射手。

沒有保人能力的輔助,只能配可以自保的射手。

沒有保人能力的輔助,只能配可以自保的射手。

3.百星露娜的上分生涯精髓:(重要程度分先後順序)

1.看開匹配機制,調整好心態,暴風雨會有,朗朗晴空會有,概率是相對公平的。

2.10連勝是你運氣爆棚,10連敗絕不全是實力問題。阿彌陀佛~

3.強者,就要接受命運給你的每一道菜!

4.王者榮耀的匹配機制很爛很爛,但不會為誰開小灶,所以說相對公平。

5.比起殺人遊戲推塔遊戲,王者更像是一款《經營遊戲》

6.戰鬥力=實力*經濟(*英雄剋制關係) 實力=操作*意識

7.星耀*7500¥<鑽石*10000¥ 100星*1000¥<鑽石*10000¥

8.同實力:後裔魯班伽羅黃忠*10000經濟>關羽孫策蘭陵王荊軻娜可露露*6000

9.金錢=所有 (全場所有人經濟超過13000時此規則失效,概率很小)

10.如果非要說上分的精髓:少死,多跟,團隊最強化。

11.少死是高手必備,死不僅帶來經濟大損,不同位置的死還會丟掉:線野龍塔節奏視野

12.多跟是非帶節奏位最重要的上分素質,不要當大爺,請跟隨隊友,1+1>2

13.團隊最強化是格局放大,不要只停留於自身,不要太自我,不要不相信一切。有時候成全隊友,讓隊友拿到他最拿手的英雄,順著隊友,即便他是個**你也為他保駕護航遮風擋雨,這也符合團隊最強大化。自己練一首冷門位置的好英雄,也符合團隊最強大化。

我告訴你,超高端位的人都是這樣,嘴上再怎麼樣,隊友之間還是會為對方兩肋插刀。

14.各司其職&上等馬對下等馬

15.輔助核心是看視野開團保護C位,上單核心是帶線切後,打野核心是帶起全場節奏,中單核心是永遠活到最後因為中單在塔在,射手核心是經濟最高輸出最高

16.速成版九陰真經是鑽研1~3個英雄把他們發揮到極致,用你的上等馬去打別人的中下等馬

17.正規版強於速成版,需要鑽研透每一個英雄和位置,職業比賽要求全英雄紫色熟練度。

18.不要滿足於段位&貝吉塔式增強

19.滿足於某個段位只會讓你越來越弱,如果有時間,繼續打,不用怕掉。

20.貝吉塔在460G重力下練習,效果要比地球1G和貝吉塔星10G好很多,多打高端局,多用肩膀挑責任,有條件的話讓朋友帶你去高端局。

21.被虐是好事,每次從死亡邊緣爬回來,都會使你變得更強。






指法大仙


看情況 如果對面射手和輔助壓塔,對面打野中單沒來抓的話,除了百里守約其他射手都可以把線清掉,然後在塔下苟著。如果你玩的是蔡文姬張飛這種,建議還是好好保射手,如果是牛魔瑤鬼谷這種,建議還是跟打野,你們四打三很容易滾起雪球。但確保射手一定要苟(現在一群人玩射手自己照顧不好自己莽的要死被抓還怪輔助我真的是醉了)


4級之前,只要你給中下路做好視野,看看對面打野紅藍開,射手頭要是不鐵,只守塔清兵,他可能血都掉不了。開局先跟中路清完線,帶著中路就去支援射手。這個時候對面中單線清不完,而且清完他也是不敢支援的,因為他沒有視野沒有輔助,甚至不知道你們倆是去支援還是在蹲他。 支援完就帶著中單繼續清線,循環往復。(你會發現,對面下路即使有輔助,也只能陪著射手清清兵,甚至因為己方中輔聯動,還有點劣勢。而對面中路因為沒有視野,也只能在中路清兵不敢支援)而且因為你一直中下游走,對面打野如果去抓射手,很大概率都會暴露視野可以提前通知他撤退,即使蹲到,你犧牲了,C位也安全。


但是對面因為輔助不遊走,基本根本不知道你家打野在哪。


還要擺正自己的段位要知道自己什麼段位的,低段位你就死跟射手吧隊友哪來的意識和操作?你打個輔助,幫打野抓人,帶節奏說不定還會被噴。


算了吧,平平淡淡就好了。這個年頭,輔助也不容易啊。低段位直接跟憨憨射手吧。射手強就贏,射手弱就輸唄。


王者榮耀中,射手作為主要的輸出位,得到隊友的保護也是理所當然的。射手普遍存在的一個問題就是生存能力較差,而對於那些沒有位移的射手,就會更加依賴隊友的保護。接下來,跟大家說說三個沒有隊友保護活不下去的三大射手。


一、魯班魯班沒有位移技能,除了1技能的不穩定控制外,還有二技能的擊退效果,生存能力低的可憐。一旦被刺客近身,基本就宣告死亡。當然,適合的輔助一定要有硬控,比如墨子、東皇,這樣有控制的情況下,配合魯班的高傷害,能打穿對面。


二、后羿大家可能覺得后羿的大招難道就是很好的保命技能,其實在貼臉的情況下,大招的控制時間太短,而且后羿大招的正確姿勢是用來開團,實在沒辦法才用來逃跑。


三、開大後的黃忠開大後的黃忠有著高額的輸出,特別是後期,但同樣的弊端也是讓他成了活靶子,所以只要被控到很容易被對面集火帶走。


王者榮耀黑洞


1.合格的輔助絕對不能一直跟著射手,這樣會吃他的金錢、經驗,射手說到底是後期影響,前期崩盤射手發育起來依然有希望翻盤的(射手儘量塔下補兵不要壓線)。

  2.輔助看好小地圖以及對面打野和上單,當打野4級、上單4級的時候一定要做好視野,確定對方打野位置或者上單會不會過來強殺己方射手,說實話有邊路射手的情況下優先抓的就是他,不會猥瑣發育的射手就是提款機。對面打野、上單有來下抓的跡象,最好招呼己方打野蹲草,看情況是包抄還是直接放塔跑。

  3.前期主跟打野,中後期團戰看情況可以先手控對面,不過更建議保一手,目前射手先開團的情況比較多,這種情況下除了無腦保射手真沒什麼辦法。

  4.在射手和打野都崩的情況下還是看誰經濟高人頭多保誰吧,但還是建議射手,這個原因也說了後期逆風射手比其他位置的英雄都有用。

  好了,上面就是王者榮耀輔助保射手的詳細攻略了,希望玩家會滿意。想要了解更多更全面的遊戲攻略也可以收藏一下琵琶網王者榮耀官網。




吃雞老斌


說說我的看法吧

1 我推薦輔助一級跟中路,眾所周知,中路兵線運行很快,輔助跟中路快速清完兵線可以做的事情很多,比如說去偷對面三狼,或者是支援雙邊。雖然,你只有一個人,但是他們想要殺你也不容易,你要做的就是猥瑣塔下,保持血量健康,等待支援。如果他們選擇壓塔,等到中路趕來,形成一個多打少的局面,這時就有很大幾率拿下人頭。

2 在敵方輔助死跟射手的情況下,敵方打野的野區,就無法得到保障,此時我方輔助跟著打野配合中路入侵敵方對抗路野區,一旦開團,我方戰士也會趕來支援,形成四打三的局面,團戰勝利,那麼主宰暴君,敵方野區都將是我們的資源,而你要做的就是守塔牽制,猥瑣發育。實在守不住了,就放這座塔,千萬不要死守,送了一個人頭一座塔就很虧了。

3 到了中後期,你就可以要求輔助保著你打,此時你已經成為隊伍裡的輸出核心





方丈遊戲


4級之前,只要你給中下路做好視野,看看對面打野紅藍開,射手頭要是不鐵,只守塔清兵,他可能血都掉不了。

開局先跟中路清完線,帶著中路就去支援射手。這個時候對面中單線清不完,而且清完他也是不敢支援的,因為他沒有視野沒有輔助,甚至不知道你們倆是去支援還是在蹲他。 支援完就帶著中單繼續清線,循環往復。(你會發現,對面下路即使有輔助,也只能陪著射手清清兵,甚至因為己方中輔聯動,還有點劣勢。而對面中路因為沒有視野,也只能在中路清兵不敢支援)

而且因為你一直中下游走,對面打野如果去抓射手,很大概率都會暴露視野可以提前通知他撤退,即使蹲到,你犧牲了,C位也安全。但是對面因為輔助不遊走,基本根本不知道你家打野在哪。。

現版本打野除了老虎,玄策,走地雞,需要輔助配合入侵,剩下的跟著打野一起打野毫無疑義。。


一隻土撥鼠吖


你好!我是浚浚!很高興能回答你的問題!

王者榮耀如果對面輔助死跟射手,我們這邊輔助要不要死跟射手,為什麼?

個人覺得如果對方輔助一直死跟射手的,我方輔助或許不應該死跟著射手,畢竟一把遊戲裡,如果不針對敵方c位,讓他發育的太順利,後期打團就會很吃力,所以說如果對方輔助死跟射手,我方輔助前期可以嘗試多跟打野,嘗試切對方射手。影響他的發育,打崩他的心態,到後期當然還是要多保護c位,多探探視野,這樣贏下比賽的幾率會高的多!

在王者榮耀的排位賽中,段位的高低取決於一個玩家對這個遊戲的熟練程度。而其中鑽石又是一大分水嶺,大家通常都喜歡把段位在王者或者巔峰賽稱之為高端局,王者以下的則稱為低端局。那麼高端局和低端局究竟有什麼區別呢?今天我們就從手法上來說一說,低端局的常見手法,是高端局不會犯的低級錯誤。

首先,射手拿一紅這是低端局玩家的一貫手法。他們一般只注重於自身發育卻忽略了團隊大局。高手玩家都知道正確的做法應該是開局的紅藍爸爸均歸打野所有,這樣一來他們才能更快的發育進而為這個隊伍的崛起做出重大貢獻。射手要時刻遊走去野區和吃兵線才是快速發育的最佳方式,而不是一味的去壓榨打野的經濟。這種沒有大局觀的思想要是不糾正過來的話,你的段位就會一直上不去。

另外,輔助的做法也可以用來判斷段位的高低。低端局玩家輔助喜歡跟著射手走下路,美其名曰是為了保護射手安全,實則在無意中吃了能夠上射手發育的兵線。同時加上只走一條路視野也變得狹隘了許多,進而不能更好的保護射手安全。而高手大神們的輔助一般都是跟隨打野在野區內探草叢。這樣既保證了大家的安全,還可以遊走在河道兩邊方便隨時支援隊友。

從開局英雄的選擇也能夠看出這個玩家是什麼段位的。在低端局的排位中不存在禁英雄這樣複雜的環節,玩家可以任意選擇自己想玩的英雄。而菜鳥的英雄池一般都不多,只會單一的那麼一兩種英雄。他們進場後大多都是秒選射手和法師,更有甚者不注意陣容搭配在隊伍中拿雙射手或者雙法師。這樣會導致整個團隊沒有一個肉坦使得大夥兒的身板都是特別的脆,稍不留意就會被對方擊殺團滅。最後的結局不是投降就是輸。

還有一點。在比賽中,心態很重要我想大家都知道。高端局的玩家們大都經歷過一路掉分又一點點升上來的坎坷路程,故而都很冷靜鎮定。即便是在逆風形勢下依舊面不改色心不亂的應對自如,而低端局一般都很浮躁,很容易玩著玩著心態就崩了。心態一崩就很容易讓對方有逆轉的機會,這樣一來就會轉變為罵隊友等一系列衝動的行為,最後不是被舉報要不就是掉分。

希望能夠幫到你!最後也祝你遊戲愉快!!





王者榮耀浚浚


第一,看你對線的壓力,如果說可以勉強撐住塔不掉。就讓輔助就跟打野抓人打團,這個時候你們是4打3團贏的概率是非常大的。

第二,如果你被射手輔助壓的兵線吃不到甚至被對面打野中單四個人來強殺。還是喊上輔助幫你一起猥瑣發育配合打野中單找機會抓死對面。


風之偃月


最近因為疫情,一直玩王者榮耀!

個人對於這個問題,還是要根據每場的局勢再來做分析!

順風局前期跟射手,中後期基本遊走跟團就可以!

逆風局死保射手!特別是中後期強勁的射手!黃忠,后羿這些!後期要翻盤真的靠射手!


月色有點萌


關於輔助到底要不要跟射手這個問題,我覺得吧,在當前版本如果是鑽石以下段位的 輔助最好應該跟著射手 因為這個段位輔助沒法和中路打野形成聯動,遊走沒有保射手來的划算,而鑽石以上段位。輔助應該幫助中路快速清第一波線,然後跟著打野中路去抓人帶節奏,一直跟著射手還推不掉塔的話,就是佔資源人力分配





夜聽雨聲不知葉落


王者榮耀自從版本更新後開始提倡對線,開局有小精靈引導我們走向對抗路或者發育路。這樣更新之後戰士在線上大概率會遇到對面的戰士,而射手也將遇到對面的射手。這樣設計之後在一定程度上提高了遊戲的平衡性。

而在高端局中輔助的重要性不言而喻!不僅在前期可以提供隊友有力的幫助,還能在團戰中發揮出至關重要的作用。因此,開局輔助到底要跟誰是一個很重要的問題。眾所周知,輔助在遊戲中不是跟打野就是跟射手,這也是最好的方案。而當我們遇到對面的輔助一陣子對面的射手一起對線我們的射手這種情況的時候。我們一般有兩種選擇。

第一種:我們需要看我方射手是哪種類型,如果我方射手是沒有位移的站樁輸出類射手,我們則最好跟著射手,否則射手一個走位失誤則會導致被單殺。如果射手是靈活型的射手,那我們則可以跟著打野一起去線上支援,擴大優勢。

第二種:我們需要基於第一種做出選擇。如果射手是站樁輸出類射手,比如魯班,后羿。那麼我們則一直跟著射手即可。如果射手是靈活型射手,如馬克,公孫離,但是熟練度不高,無法在線上正常發育,那麼我們還是跟著射手,幫助他建立優勢。

王者榮耀中有許許多多的攻略~等著大家一起發掘。


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