LOL“打野EZ”重出江湖,拳頭親手送他上T1,玩家想起3年前的恐懼

最近英雄聯盟10.3版本終於是在國服正式上線了,在當前版本中下路是再度迎來了大變天,灰哥算了一下在新版本中設計師一共改動了7位ADC,而其中加強最多的當屬伊澤瑞爾了。EZ這個英雄一直被玩家們譽為是拳頭的“親兒子”,由於他獨有的“混子”屬性讓其在任何版本的下路中都有一席之地,不過在S10偷錢符文刪除之後EZ的表現始終不盡人意,於是設計師就在10.3版本中對他進行了一番加強:

每級法力值成長從42提升至50,攻擊速度成長屬性從1.5%增長至2.5%。

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這波加強究竟對EZ有多大改變?從韓服和國服的數據中我們就可以得到答案,國服新版本才剛上沒幾天,EZ在下路的地位就一路躥升,目前勝率已經超過了50%,要知道國服可是EZ玩家最多的一個服務器,加強之前勝率一直都在50%以下的。

而韓服則更為誇張,EZ是現在韓服僅次於女槍和厄斐琉斯的ADC,排名T2之首即將即將擠入T1,登場率更是接近30%。另外設計師在加強EZ之後還留下了一句極具“挑釁”的話,叫做“賞金獵人已經過時、厄斐琉斯被高估。伊澤瑞爾,讓你久等了,再也不用受欺負了。”看得出來設計師這次改動的目的就是為了讓EZ在下路當爸爸的。

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可能有很多玩家會問:“就這麼一點點成長屬性的加強,為何會讓EZ產生如此巨大的改變呢?”大家有所不知,灰哥認為這次加強對於新手EZ和老EZ來說都是很大的加強,首先很多新手EZ都不怎麼用平A輸出,許多玩家們調侃他們為“QDC”,而藍量的提升可以讓QDC的續航能力更強;其次只有老EZ才知道攻速的重要性,之前有個版本削弱過EZ的攻速,破敗加滿層被動還不到1.5,加強後的手感會上升一個等級。

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不過在10.3版本上線之後,EZ走下路並非是最受玩家們關注的,反而是打野EZ再度引起了熱議,灰哥印象中EZ打野一共有3個版本,第一個是S5賽季的符文闊劍EZ;第二個是S7時期的暮刃EZ;第三個是S8初期符文改版後的黑暗收割EZ。而如今符文闊劍已然不在,擊殺野怪也不會掉落黑暗收割的靈魂了,所以玩家們便開始討論當前版本的EZ能否和S7一樣到野區去發育呢?

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灰哥覺得這個假設非常具有可能性,首先S7時期EZ能打野的原因是因為香爐怪版本他走不了下路,並且Q技能有1.3的高額AD加成,中期暮刃Q的傷害非常高。而當前版本的情況也有點類似,首先下路經驗被削導致ADC發育變慢,再加上EZ前期的對線能力偏弱,所以走下路不太好carry,另外雖然如今EZ的Q技能AD加成被削,但成長攻速的提高可以讓EZ更快速的刷野,加上10.3版本中野區經驗的提高,所以讓EZ進入野區確實是一個不錯的選擇。

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接下來灰哥就簡單給大家分析一下當前版本EZ打野的套路,首先前面也說了黑暗收割現在打野已經不能觸發了,那麼EZ打野究竟該帶什麼符文呢?我們可以參考一下當時S7時期,當時的EZ打野帶的符文是風暴騎士的狂蛹,效果類似於如今的相位猛衝,而恰巧在之前的測試服改動中設計師就對相位猛衝進行了加強,所以可以完美代替。

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另外就是出裝,當時的EZ打野都是出戰士打野刀加暮刃,成型快傷害高,但如今改版後的暮刃傷害遭到大削,並且減速特效遠程無法觸發,所以EZ出它的性價比太低了,那麼什麼裝備可以代替暮刃呢?灰哥覺得嵐切是非常不錯的選擇,嵐切只比暮刃貴300塊,並且嵐切的減速特效非常適合缺少控制的打野EZ,後續可以再補三相、破敗等輸出裝。

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雖然EZ再度可以打野對野區玩家的英雄池來說是個好事兒,但這也引起了不少玩家的抵制,因為EZ打野算是一種比較毒瘤的玩法,前期基本只能埋頭刷野沒法gank,再加上EZ打野的容錯率還是比較低的,一些新手強行入坑的話可能會導致排位亂套。另外其實S7的打野EZ在世界賽中的勝率並不高,但某解說的一句總結非常精闢,叫做“雖然ez打野不強、但是他好玩啊!”所以一旦這個套路出現,嘗試它的玩家絕對是數以萬計的,到時候玩家們三年前的噩夢又將重現。

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那麼大家覺得當前版本的EZ可以用來打野嗎?強度如何呢?一起來討論一下吧。


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