王者榮耀哪些打野英雄因為紅buff崛起,為什麼?

花盡一生27530853


我覺得第一個應該是荊軻。荊軻是一個非常吃爆發的英雄。但是它自身也沒有什麼留人的能力。有了紅buff才能更好的黏人。

第2個我覺得是蘭陵王。因為蘭陵王非常的吃發育

而且強勢期也特別短。所以一定要留紅buff讓它儘早的到4級。這樣才能打出它的節奏。

第3個我覺是老夫子。同樣也需要快速達到4級。

有了紅buff之後。可以利用紅buff的減速配合1技能留人。





電競小森


hello大家好,我是指尖,s18賽季已經開啟一個多月的時間了,不知道大家上分進程如何了呢?這個版本有諸多的調整,但據我所知,很多人還不知道,有些調整讓一些英雄因此崛起,本文就跟大家說說,因為紅buff的調整而崛起的幾個英雄。

這個賽季野區改動很大,所有的野怪以及buff,刷新間隔都增加了10秒,而buff持續的時間也增加了10秒,這意味著什麼?意味著每拿到一個野怪和buff的收益比之前高,每反掉一個野怪或者buff對敵方帶來的壓制效果就越大,因為持續的時間久,敵人拿到下一個buff之前的真空期更長,所以會很傷,前期節奏型英雄,尤其是具備反野能力的英雄會很舒服。

另外紅buff的效果也進行了提升,減速提升了10%,傷害更深翻倍提升,這對打野抓人和清野速度都有不小幅度的增加啊,經常玩打野的肯定已經發現了一個問題,紅buff對野怪的傷害遠高於這個描述的數值,其實這個紅buff的傷害也是可以經過打野刀增幅的,所以我們在滿級的時候發現,紅buff燙野怪,都是400一跳,這對打野速度的增益非常的大,後期傷害都高,但是前期有紅buff清野速度快了很多。

那麼哪些打野英雄因此變得更強呢?

1.裴擒虎

作為國服戰力最高的英雄,裴擒虎在這個版本中首先修復了虎形態第一次攻擊無法暴擊的問題,其次就是因為紅buff的傷害及減速加強而崛起,這個英雄在普通王者局及以下還是很難見到,但他真的是尖端局的常客,之前也說到了,這個版本打前期節奏的英雄很吃香,所以裴擒虎前期拿到紅,戰鬥力很強,節奏更容易打開。

2.百里玄策

玄策經過幾次下調之後,輸出已經非常乏力了,但是s18賽季因為紅buff加強,這個英雄的上限也被提升了,靠著普攻外圈的減速,配合紅buff的減速,現在的玄策鉤子命中敵人,成功擊殺的概率高了很多,同樣的,玄策以前期節奏出名,這是屬於他們的版本。

3.韓信

完全依賴普攻輸出的英雄,韓信的門檻高,上限更高,能夠把他玩好的玩家不多,但是拿出來就非常恐怖,紅buff灼傷使得他反野的速度更快,尤其是前期韓信輸出不高的時候,粘人打傷害,真的比之前強了太多。

4.雲中君

自帶暈眩功能,1技能命中的目標,如果有紅buff配合,那麼該目標既逃不掉,也打不過,因為沒有離開1技能的範圍,傷害會被弱化,持續撕裂目標,雲中君的傷害真的讓人驚恐,有紅buff的雲中君和沒有紅是兩個英雄,不過這個英雄從來沒有弱過,紅buff只是錦上添花,讓他更強而已。

s18賽季,因為紅buff的改版,有些以藍開成習慣的英雄開始選擇了紅開,因為在技能真空期較大的前期,普攻清野的比重真的高。


指尖上的王者


說起了紅爸爸,多數射手開局就是拿紅爸爸,還得防著對面過來反紅,紅爸爸就那麼重要嗎?都開始搶開了,不給紅爸爸就罵的也不在少數。那麼,通過本文讓我們一起看看王者榮耀紅爸爸有什麼用。

  紅爸爸即紅BUFF。紅BUFF即緋紅石像。遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘刷新一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果,適合所有英雄,尤其射手。

  射手攻擊高主要平A為主,紅BUff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕鬆擊殺對方。

  現在王者榮耀的趨勢彷彿變成了射手線上一定要拿紅,甚至很多射手認為從一開始紅爸爸就是他的專屬,其實現在越是高端局。

  對線射手輔助的上單就越是謹慎,就算拿了紅爸爸,在線上也很難產生擊殺,這樣的情況下,拿了紅爸爸,不但起不到任何效果,還會拖慢己方打野的發育。

  哪些打野可以開局紅開,而且射手讓紅是最好的選擇,韓信,李白,這兩個英雄打野的情況下拿紅是最好的選擇,這些英雄拿紅,可以有很好的入侵對方野區。

  反野能力一流,必要的時刻可以幫著打幾下,省去一個懲戒,更快的速度打完紅,有了紅爸爸的韓信和李白反野能力是很強勢的。

  其他列如李元芳,阿珂,劉備,這三個傢伙的前期入侵能力並沒有前面兩個那麼強勢,如果看到對面是比較強勢的打野,前期是可以讓紅爸爸給射手壓線的,但是,對面如果也是比較弱勢的打野,可以選擇拿紅入侵一波。

  但是據說要換新地圖,紅爸爸也要改,原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發範圍減速效果,造成一定程度減速,持續一段時間。

  遠程英雄普攻命中會產生範圍爆炸, 對目標周圍一定範圍造成一定額外範圍傷害,這個傷害有CD。針對遠程才有的範圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。

  另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發性和範圍,同時削減了減速效果的連續性。


鐳鋒蜀黍的短視頻


大家好我是播客酷!針對於打野的刺客或者是戰士,是都需要紅buff的。你要了解到紅buff它的名稱叫猩紅石像之力,紅一般是刺客射手來拿紅報復的增益效果,每次普攻會有真實傷害,增加效果普攻減速。

在這裡真實傷害就不要看了,一點點小的傷害沒有什麼用處,但是這個減速真的是厲害了呀。前期刺客拿到紅之後,一定要好好去壓制對面的上路,減速讓對面的上路,真的是何以爽歪歪呀,配合輔助很快第一血就是你的。再有紅buff也是刺客首期發育不可缺少的一個野怪,直接可以升到4級抓對方脆皮。


播客酷


紅buff這次的加強還是非常多的,首先是減速效果從10%提高到了15%,第2點是傷害變成了真實傷害,對敵人的威脅更大,第3點就是這個傷害對野怪的效果還會進一步加強,也讓很多打野英雄的打野效率提高了很多,當時官方主要是為了讓紅buff和藍buff的差距縮小,而這個改動還讓某些英雄更加強勢,來看幾個例子。

由於紅buff是靠普攻觸發,所以一些使用普攻比較多的打野英雄得到的收益就更大,比如百里玄策,這個英雄的主要輸出就是普攻了,他雖然是一名刺客,但卻不是近戰,在提供輸出的同時自己也更加安全,同時還有不錯的先手能力,一旦在戰場中擊殺一人觸發被動後就更加強勢,紅buff的加成也更大,近期勝率提升了2個百分點,都是紅buff的功勞啊。

典韋雖然是一名戰士,但目前的主流打法也是以打野為主,本身的技能會讓他的普攻強大很多,大招讓他附加真實傷害,2技能又能提高到他的攻速到極致,這些特點同樣也是可以和新版的紅buff完美融合的,只要被一個拿著紅buff的典韋近了身,沒有幾個英雄是能逃掉的,就算是很肉的坦克也會脫一層皮啊。

說了刺客和戰士,再看看看射手,雖然他們前期一般不會拿紅buff,但中後期拿到這個就會有質的變化,其中狄仁傑是最適合的,他本身的大部分輸出都看普攻,而自身也沒有太強的控制技能,追殺上面有點弱勢,但有了紅buff就完全不一樣了,可以依靠被動粘著敵人打,拿人頭也會容易很多。

另外還有一些英雄也是靠紅buff再次煥發了新生,如韓信,裴擒虎等,大家如果以前玩過這些英雄的話也可以再來感受一下,新版的紅buff肯定會讓你們滿意的,看來之後紅區的爭奪很可能比藍區更激烈


天角獸Vlog


針對於打野的刺客或者是戰士,是都需要紅buff的。你要了解到紅buff它的名稱叫猩紅石像之力,紅一般是刺客射手來拿紅報復的增益效果,每次普攻會有真實傷害,增加效果普攻減速。

在這裡真實傷害就不要看了,一點點小的傷害沒有什麼用處,但是這個減速真的是厲害了呀。前期刺客拿到紅之後,一定要好好去壓制對面的上路,減速讓對面的上路,真的是何以爽歪歪呀,配合輔助很快第一血就是你的。再有紅buff也是刺客首期發育不可缺少的一個野怪,直接可以升到4級抓對方脆皮。謝謝採納!






魔力遊戲解說


首先韓信作為王者峽谷的老牌打野

一般都會選擇紅buff開

因為韓信傷害主要來自於平a然而紅buff對於平a都是有傷害加成的


瘋瘋歐尼醬


因為版本的更新 使得buff的血量相對減少 對打野大大的提高了效率 使得打野快速進去四級去抓人


菜某坤1


紅BUFF的作用是:增加英雄20%傷害並附帶減速效果。紅buff主要對一些物理攻擊的英雄比較有用,因為它的減速效果主要靠普通攻擊打出(除了部分英雄技能會附帶buff效果),例如射手和刺客


小張的730


馬可波羅啊

首先這英雄不用藍,有了紅的馬克在突進抓人的時候可以充分利用紅的減速效果留人更容易的擊殺對面英雄


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