你玩过那些拥有神级优化的游戏呢?

麦大麦


大家好,我是阿离GAME。作为一名游戏领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。

首先我认为《鬼泣4》这款游戏风格场景很大程度的继承了之前几款的样式,有着浓郁的欧洲古典风。当然也凭借着PS3的强大机能,本游戏的场景丰富程度已经远超PS2版本了,人物服装的质感以及光影效果都达到了比较高层次的水准。

其次《尘埃2》这款游戏具有良好的赛车稳定性、制动性以及设计简单的赛道很大程度降低游戏的难度,即使你是一个赛车小白也可以容易就上手。游戏比赛结束后有重播记录功能可以让玩家可以自由选择视角和控制播放进度查看自己的游戏过程,游戏出色的画面、良好的优化以及驾驶感觉和杰出的游戏设定。

最后《古墓丽影:崛起》一款特色动作冒险游戏,游戏中的该游戏是一款非常漂亮的游戏,绝大多数材质的质量都很高,游戏角色的嘴唇动作与游戏内的配音完全搭配;游戏内全部都是3D模型,无论是动物或是人物角色等,优化细节都是非常高的。

以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和游戏相关的文章,谢谢!


阿离GAME


哈哈前一阵子回答过一个镜像问题“你玩过的优化最差的游戏是哪一款?”今天就换成了神级优化的游戏啦。

大麦我玩过的不少游戏中,最早接触到的神级优化的游戏应该就是使命召唤。

还记得当年刚上高中,家里换了一台新的台式。迄今为止我还清楚的记得那台台式的显卡型号是gt240.

在当年gt240可以算的上是一款高性价比的低端入门显卡,但即使是入门级显卡玩使命召唤6也是如丝般顺滑。那时候也是没见过啥市面,玩到使命召唤6以后就觉得世界上怎么能有画面这么好的游戏?反正在玩使命6之前我玩的还是CF和单机的CS。

在惊艳之余,我还产生了我家这电脑配置好像还挺高的错觉哈哈哈哈哈。

于是乎,就去下载了战地:叛逆连队。emmmm寒霜引擎给了我当头棒喝,“小老弟你家的电脑太垃圾了啦”。反正家里的电脑那时候是带不动战地的,不过究其原因似乎和显卡关系不大,应该是CPU的锅。即使到了现在战地也一直是CPU资源的消耗大户。

到了大学,买了一台戴尔的垃圾笔记本电脑,因为是搭载的AMD的cpu和显卡,所以后来的大学生涯只有英雄联盟能玩- -其他的游戏基本就没几个带的动的。然而令我惊讶的是,唯有使命召唤系列还对我不离不弃,使命召唤8一样能在那台垃圾电脑上开中等配置跑起来,还是有点小感动的o(TヘTo) 。

可以说,使命召唤现代战争系列拯救了不少低配置电脑用户渴望玩3A大作的梦想,虽然现在我换了游戏本,但依旧念念不忘当年使命召唤在各种垃圾配置上丝滑顺畅的感觉哈哈哈。


麦大麦


我补充一些前面没提到的神级优化游戏。主要是2010年到2015年,那个算法大于硬件的特殊时期,那段时间发行的游戏都在优化上做足了功夫,可以把现有的硬件性能充分利用到游戏的每一帧。

游戏的负优化似乎是从多人联网游戏DayZ、H1Z1这类开始的。到后期大火的PUBG都是渣优化的代表,但是硬件厂家发现,正是这样的渣优化游戏反而带动了玩家电脑硬件的加速换代。正是因为渣优化的PUBG大火,Steam玩家的硬件配置基准线一下子升级到了GTX1060。

所以,后面整个游戏产业界再也不追求极致的画面/性能比了。

下面这几部就是那个时期的神优化产物,都可以以低配置畅玩游戏内的中高配。

古墓丽影9 Tomb Raider

重制三部曲的第一部,古墓丽影系列画面质变的开始就是这部。原价68元,打折时只要10元,画面虽然从现在的角度来说落后了点,但绝对不是不能看。劳拉爬上信号塔那段更是经典中的经典。

不论是剧情设计,流程长度还是操作都是顶级的。评级为好评如潮,是一款游戏在Steam上的最高评价。

游戏优化十分出色,虽然是2013年发行的游戏,但是即使是用远古显卡N8600都可以非常流畅地运行,现在随便买个有初级独立显卡的一体机都能玩。官方建议的配置GTX480在那个时期也不算有门槛。

赦免 Hitman: Absolution™

Hitman系列重启前的最后一作,被严重低估的作品。和后面的开放世界不同,这部作品是严格的线性剧情,更接近电影的叙事风格。

由于是虚幻引擎的产物,赦免的画面总会给人一种很浓厚的油腻感。

抛开这种油腻感带来的不适,这部2012年出品的,7年前的游戏画面放到现在真的可以说还过得去。

名场面修女刺客团就是出自这部作品,当年刷屏了整个游戏圈。

最低只要512MB的显存就可以有这样的效果,这个配置放到现在是很难想象的。

求生之路2 Left 4 Dead2

十年前的游戏,画面放到现在确确实实过时了,V社自家绝版作品,平台做大了就懒得做游戏了。求生之路的闪光点在于极度的流畅,出自自家的起源引擎,就会有和CS一样的手感,归结到一个字就是顺。

最低128MB的显存要求,这个配置要求放在十年前同样是低配。高配要求也不高,十年前的7600就可以用了。

热血无赖Sleeping Dogs

这部作品刚开始的时候优化极差,卡顿很严重,真正蜕变是2014年在Steam发行的终极版。这个版本对低配置电脑做了全面的算法上的优化。从此,游戏口碑也直线上升,可惜的是作品叫好不叫座,开发商已经解散了,后续也不会有续作。原价88元,Steam最低折扣的时候只要9元。


喜加一


下面我就借助这个机会,为当下的大作颁发“神优化游戏大奖”,下面让我们以热烈的掌声有请冠军闪亮登场。

冠军——GTA5



颁奖词(模仿某典礼):它,诞生于2013年,是当时R星投入研发费用最高的游戏。游戏拥有高度自由的玩法,以及美轮美奂的画面。虽然游戏的每个镜头都可以当做精美照片,但它却是一款神优化游戏。除了游戏不太友好的包体,游戏在优化方面几乎无可挑剔。

亚军——半条命2



它,诞生于2004年,游戏剧情紧呈前代作品。游戏使用了起源引擎,而物理引擎havok为游戏提供了堪比真实的物理反馈,现在看《半条命2》的画面以及物理反馈依旧不落后。按照当时的机器性能,理论上是不可能运行这款游戏的,但V社的神优化使得这款游戏可以在核显上运行。“神优化游戏”大奖亚军当之无愧。

季军——孤岛危机3



它,上线于2013年,与冠军GTA5同年上线。游戏使用了当时画面表现最好的Cry engine引擎,当年孤岛开发商为了售卖自家引擎,制作了画面超前一个时代的《孤岛危机1》,自此便得了“显卡杀手”的诨号。在经过两代作品的调校后,Cry engine引擎已经摆脱了显卡杀手的称号。而《孤岛危机3》也凭借精美的画面,以及良好的优化拿下本次评选的季军。

好啦,这就是本次大奖赛的评选结果了。你还知道哪些神优化游戏呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


三款认为优化很高的游戏!

第一款《鬼泣4》

这款游戏风格场景很大程度的继承了之前几款的样式,有着浓郁的欧洲古典风。当然也凭借着PS3的强大机能,本游戏的场景丰富程度已经远超PS2版本了,人物服装的质感以及光影效果都达到了比较高层次的水准,游戏战斗场面非常炫酷,各种特效加持使得游戏可玩性很高!游戏优化方面那是没的说!


第二款《尘埃2》

游戏具有良好的赛车稳定性、制动性以及设计简单的赛道很大程度降低游戏的难度,即使你是一个赛车小白也可以容易就上手。游戏比赛结束后有重播记录功能可以让玩家可以自由选择视角和控制播放进度查看自己的游戏过程,游戏出色的画面、良好的优化以及驾驶感觉和杰出的游戏设定,在各个跑道上都感觉会有不同操控的感觉,极具现场感。

第三款《古墓丽影:崛起》

一款特色动作冒险游戏,游戏中的该游戏是一款非常漂亮的游戏,绝大多数材质的质量都很高,游戏角色的嘴唇动作与游戏内的配音完全搭配;游戏内全部都是3D模型,无论是动物或是人物角色等,优化细节都是非常高的。



白夜游戏菌


《warframe》(星际战甲),当之无愧的神级优化,电脑的核芯显卡Vega8都能稳定60fps流畅运行,游戏免费,特效爆炸,科技感十足。





玩家小屋


要说神优化,那我说出来的这个游戏我觉得会让人大跌眼镜,那就是,被人常称为显卡杀手的 孤岛危机1,2,3。


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以上按顺序分别是孤岛危机1 2 3 的画面(图片来源于网络,侵删)

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这时候有人就说了,这就是一款烧显卡的游戏,怎么可能神优化呢?更有那些没有玩过这款游戏的玩家说,网上的帖子都说这款游戏到现在高分辨率最高画质下即便是最新的显卡1080ti都可能吃不消(RTX忽略),怎么可能是神优化游戏?

别急,如果玩过这款游戏的玩家,特别是对于那些电脑配置不高甚至比较差的同学来说,孤岛危机系列就是你的福音了。想当年我的GTX850M笔记本 玩这款游戏丝滑般流畅,那感觉简直爽得不行。这款游戏画面公认的精致和美。

为什么说他神优化,在1366X768分辨率下,我的GTX850M可以开中特效,其实中和高几乎没什么区别,而且相当流畅没有丝毫卡顿,就算是各种爆炸或者人多的场景也不例外。你值得拥有。



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ClassicGames


游戏优化这个词相信很多玩家不会陌生,有的时候很多游戏可能内容做的很好,玩法十分创新,但是往往得不到很好的评价,这个时候最常见的缺点就是优化不行。那么到底什么是优化呢?一个开发者开发游戏大多数情况都是用的超级计算机,工作机和家用主机根本不是一个概念,他们需要迎合市场每个阶段的配置,这是一个耐心活,如果没有做好就可能导致优化出现问题,配置达到要求可是依旧卡死人。

那么今天就来聊聊那些拥有出色优化的大作。

《孤岛危机3》

这款当年被称为“显卡危机”的超级大作,但其实并不是因为他优化不好才叫他“显卡危机”而是因为他的画质划时代,这种末世的科幻风在cry引擎的驱动下完全把游戏体验带到了另一个层面。但是配置方面拉出来看这款2013年的作品要求并不高,i3的cpu和当时1399元就可以拿下的英伟达GTX560就已经达到标配,这还不是最低配置,放到今天依旧是一线的画面表现,无需多言其优化下的功夫。

《质量效应3》

虽然“仙女座”因为人物“丑陋”等问题饱受争议,但是《质量效应3》包括前两作《质量效应》依旧非常出色,定位3A的超级一线大作,画质根本不是问题,而且游戏的优化也堪称神级,中端配置高端画质。和《孤岛危机》一样都是来自EA,老是说EA坑钱,年年最差游戏公司奖,但是依然能赚很多钱,因为人家把最基本的做好了,没有初级问题。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

我是个蝙蝠侠的粉丝,如果说玩过最好的蝙蝠侠游戏,那肯定是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,超炫的阿卡姆骑士,加上代入感极强的剧情和蝙蝠车的震撼加入,但是这款作品的优化奇差无比,甚至有些过分,后来有了补救方法,但是显然还是让人失望了。而前作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》则把优化做到了极致,配合出色的打击感和处决特写,老爷真的太帅了。


牧童说


一个游戏优化的好不好,应该指的是BUG少,不卡顿,消耗设备性能不多的情况下,让游戏的各方面的质量变得很多。所以要找各方面都均衡的游戏。扫雷的配置要求确实不高,但是画面太简单了。GTA5调到最高画质是让人觉得身处现实,不过你要考虑下你家的显卡风扇正在为此疯狂旋转,还有你家的电费也在警告你。

玩过这么多游戏,我还是觉得moba游戏是把性能跟画面均衡的最好的一类游戏。其中英魂之刃算是第一梯队了。优化上:客户端小,不会占用太多的空间。但是画面还是很精致,各个英雄皮肤都很漂亮,不知道这个是怎么做到的。另外福利也不错,漂亮的皮肤大多数都会送,像是签到就会皮肤,最近还有一个电子奇侠的宝箱,金币就能买到皮肤了。还有各种模式可以玩,像是三方乱斗,冒险模式,我喜欢的是大逃杀,moba版的吃鸡,玩起来很硬核。


耐活42


gta5,真的超出了我的想象。当年结婚的时候,父母坚持要我买个品牌电脑。结果是gt720的超级无敌渣渣显卡。但是没想到能运行gta5,更让人吃惊的是竟然不卡!


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