2020年《王者榮耀》還會繼續火下去嗎?

皇甫毛毛丶


這個見仁見智啦,每款遊戲都有自己的忠實用戶,我們大中國這麼多人,口口相傳,總會不斷有新用戶


喬尼愛吃卷


火不火很難說,畢竟能棄坑的大部分都棄坑了,就我個人加的一個戰隊大部分四年了沒上過線,幾十個人都才一倆個隔幾天玩一下,好友二三十個也差不多都是這樣,基本好多沒棄坑的都是抱著真的沒什麼好玩的遊戲上來玩倆把打發下無聊時間。再有就是LOL手遊話說今年得公測了,估計得拉走大部分玩家,畢竟好多玩家都是從LOL玩起再玩王者的。還有就是王者太容易被系統安排這個就不用我多說了吧。



MZ平凡之路


我覺得還能火很久

之前王者榮耀s3的時候就開始玩了,那個時候都是隨便打打不在乎段位,然後s7突然決定上分,打了好久上了鑽石。在那之後加了星耀段位,我就又打到了星耀,不過我在那之後突然感覺這遊戲真沒意思,就打算去玩別的遊戲。

先是全民槍戰,剛下的時候覺得很好玩,就玩了好久,然後有一天又玩王者發現好有意思,就把全民槍戰刪了,又玩王者。

到後來的小米槍戰,荒野行動,剛開始玩也覺得能玩好久了,又把王者刪了,不過玩了幾個月又覺得無聊,下回來王者繼續玩

去年2月,刺激戰場橫空出世,當時真的迷上了,因為荒野改的挺辣雞,所以就決定一直玩刺激,(第五人格剛出也賊火,三週就玩到逃生者100級,還有好多稀有皮膚,後來也覺得沒意思)玩了一年多,也就是到了3月時,我對刺激的熱情也退了下去,只是隨便玩玩娛樂模式了,就這樣4月26號又把王者下了回來 ,這之前大概兩週沒碰刺激戰場了。

就在那天晚上11.30,刺激戰場正式停服,迎來的是和平精英,我沒想到這遊戲說沒就沒了,雖然是換了一種方式出現,但我覺得和平精英是比不上刺激戰場的,沒辦法,國際服還要開加速器嫌麻煩 ,繼續玩王者。

現在就只能繼續玩王者了,昨天把荒野下回來是真的噁心,特別生硬,現在就期待一下使命召喚手遊和代號生機了,但我有預感如果這兩款遊戲做的不好的話,還是要真香


小叮咚


火不火很難說,畢竟能棄坑的大部分都棄坑了,就我個人加的一個戰隊大部分四年了沒上過線,幾十個人都才一倆個隔幾天玩一下,好友二三十個也差不多都是這樣,基本好多沒棄坑的都是抱著真的沒什麼好玩的遊戲上來玩倆把打發下無聊時間。再有就是LOL手遊話說今年得公測了,估計得拉走大部分玩家,畢竟好多玩家都是從LOL玩起再玩王者的。還有就是王者太容易被系統安排這個就不用我多說了吧。


人帥被人欺


作為現在的國內MOBA手遊老大,又是騰訊的遊戲,你們懂的,火的應該挺久的。但前一陣子發生了一件事情縮短了農藥的壽命,那就是——WCG。另一款手遊《虛榮》與王者榮耀爭奪WCG執行權時(也就是世界職業聯賽舉辦資格),農藥敗給了虛榮。所以,農藥沒法像球球大作戰那樣舉行世界性的賽事,撐死在大陸和臺灣地區,發展不出去,而虛榮可能現在在國內人氣不如農藥,但在國外,虛榮已經傳播了十幾個國家了,而且以後肯定會進行全球賽事,所以,打敗農藥只是時間問題。從以上幾點分析,農藥可能火不了太久,頂多兩三年不得了了,倒黴的話2018年可能就跪了。但不得不承認農藥的確挺不錯的。只可惜不會在國外宣傳啊。



愛生活更愛拉芳


我覺得還能火一段時間,但是開始走下坡路了。

1、從我個人體驗來看,尤其是最近,這個遊戲經常發生460,尤其是團戰的時候,如果當時玩匹配還好,若是正在玩排位,就算嘴上不罵人,心裡也開始罵娘了,我想這是大多數玩家心裡的感受,我想這是天美需要解決的問題,體驗差是天美解決遊戲熱度下滑問題的一個方向,當然了,我沒怎麼充過錢,就花了六塊錢買了一個趙雲,可能王者榮耀八級貴族體驗會飛起來,哈哈。

2、遊戲失衡。

每當天美出新英雄時,這個英雄就相當強勢了,不強勢怎麼行,不強勢你會攢金幣買英雄嗎?!不強勢你會花錢買皮膚嗎?!不強勢天美怎麼賺錢,不然王者榮耀一個月幾個億的流水怎麼了的。天美團隊另外一個特點就是頻繁的修改永雄,有的永雄修改後一下變強了很多,排位從倒數竄到了正數,象凱爹,很強的永雄一下子削弱下來了,之前六塊錢的趙雲削弱了好幾次,這錢都白花了。一些玩家可能在一段時間就玩一個英雄,一個本命英雄就上手不久就被天美削弱了,你說心裡氣不氣,你看看宮本,無敵的我還能變成個超級兵



遊戲易點


不知不覺中,王者榮耀已經陪伴我們走過了5個年頭,其實小編還不是最早玩王者的,所以連很多人拿來顯擺的艾琳都沒有,出去都說不上話啊。細細想來,王者榮耀為什麼能夠在這麼多的手遊中脫穎而出並堅持這麼久的時間呢?我們把它和那些沒火起來的MOBA遊戲一對比就知道了。

混沌與秩序之英雄戰歌應該算是手遊的第一款moba了,模式也非常標準,同樣的5v5,英雄選擇也比較多,當時主打的歐美風,這點雖然有點問題但影響不大,讓遊戲徹底gg的就是網絡的優化,雖然小編沒玩過,當時據玩過的人說,最開始出來後練打人機都卡得不得了,更不用說對戰了,這點在moba遊戲裡面是非常致命的,遊戲體驗感一差自然就沒人玩了。

虛榮大家應該也比較熟悉了,聽這個名字大家可能也就瞭解了這遊戲的本質,但由於本身和其他moba遊戲差距太多,又沒有足夠的ip來引起廣大中國玩家的認同,在上線中國後可以說是嚴重的水土不服了。就算畫面在好看,模式在新穎也沒能引起太多玩家的興趣。

作為騰訊同一家的遊戲,全民超神在內測的時候是完爆王者榮耀的,但是上線後卻被完爆,一是宣傳上的問題,當時是找的bigbang這個所謂的偶像天團,但是他的粉絲可以說大部分都是都手遊興趣不大的。而王者則從遊戲玩家入手找的omg,吸引了很多lol玩家。不過說到最關鍵的,肯定還是培養系統了, 全民超神如果是新手要把一個英雄培養好,需要大量的時間和金錢,這樣新手一進來還沒體驗到遊戲的樂趣你就讓別人付出這麼多,他們會願意嗎?而不願意付出就會被吊打,還是回到了平衡問題上,moba一涉及到平衡,大家都懂。

看完了這些遊戲和王者榮耀的對比,我詩興大發,決定吟詩一首:惜戰歌虛榮,水土不服,西遊超神,平衡堪憂,創新手遊,無盡爭霸,第一視角讓人愁,俱往矣,做當世王者,榮耀在手!雖然誇張了點,但是王者榮耀在手遊方面的成績我覺得很難有遊戲超過了,你們覺得呢?







寶山鍋視頻


按目前的狀況,不僅今年會繼續火,還可能接下來幾年都會火下去,除非出現一款讓王者玩家值得轉的手遊,不過概率比較低(難度是一方面,玩家適應期更是一方面)。

很多人說lol手遊一出來王者就不行了,至於這點我保持觀望。

lol手遊它吸引的主力玩家,可不是王者榮耀的玩家,而是一直玩著端遊的玩家,在英雄技能上和遊戲機制上,跟王者是有非常大的不同的,它可以吸引走一部分因為早期lol沒手遊所以選擇玩王者的那一批玩家,但能不能吸引並且留住那些沒玩過端遊一開始就只是接觸王者的人,我持觀望。

另外一點就是,王者發展至今,不說別的,就皮膚這一塊,我想很多人或多或少都往裡氪了金,讓一個忠實的氪金玩家脫坑,怕是有難度其實之前已經有出過一款火爆的手遊了,沒錯,就是吃雞,當然也有第五人格等等,但是並沒有挖走多少王者玩家,而是大部分都是兩者通玩,而我身邊的很多人都遵循了這條線路:只玩王者→只玩吃雞→迴歸王者


小強哥遊戲解說


“王者榮耀2020年還能火麼”這個話題相信大家都不陌生,從某種程度上,《王者榮耀》就是在這樣的質疑聲中逐漸擴大它在中國乃至世界手遊市場的版圖,如果說之前的聲音是不痛不癢的質疑,那麼現在老話題重談,則是擺在現實的問題,因為此時不再是彼時,市場上已經出現另一類威脅到它地位的現象級遊戲了。

王者榮耀當初剛崛起的時候,放眼整個遊戲市場,能與之匹敵的手遊很少。當時的自由之戰還有同系列MOBA手遊筆者都下載了好幾個,但最後還是選擇了王者,一是登錄方便,二是符合大眾的喜好。從2016年到2017年上半年,中國手遊市場是王者榮耀的“元年”,而從17年6月份開始,一切在悄然改變,一款叫做《絕地求生》的端遊,突然在國內玩家們如魔法般火了起來,與其說遊戲火了,更確切地說是“吃雞”火了。而國內遊戲廠商捕捉熱點的能力可謂是“迅雷不及掩耳之勢”,很快,市場上如雨後春筍版出現N多款同類玩法的手遊,這其中的代表作品《荒野行動》、《終結者2:審判日》後來騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》,一上線就霸佔各大下載榜單之首,甚至把已經在冠軍榜單n久的《王者榮耀》拉下神壇,並持續霸佔榜單前三,一下子成為繼《王者榮耀》之後的現象級爆款遊戲,這些暢銷型遊戲的不斷推出,正在不斷地蠶食王者榮耀的市場影響力。這應該是《王者榮耀》第一次真正面臨危機的時候吧。





嘎嘣脆a


大家好,我是三豐解說,關於王者榮耀2020年會不會火這個問題,很高興給大家分享一下小編的看法。

王者榮耀是騰訊遊戲之一,玩法目前是最容易另大家接受的手機版電子競機遊戲,也在不定時更新優化更符合人性化,比如現在的防沉迷排位系統,舉報系統,信譽系統等等,非常健全。

小編原本也不怎麼喜歡玩遊戲的,碰到這樣的電子競技類遊戲,覺得可玩性還是非常的高,因為遊戲本身設計的不只是展現自己操作技巧,更能體現一個團隊的精神。

擁有5v5,3v3,1v1的開戰模式,所以對於小夥伴們來娛樂消磨無聊的時間是個不錯的提議,不管是從遊戲人物,場景,模式,都是很符合現在玩家的需求。

小編覺的王者榮耀這款遊戲在2020年裡,還會繼續火的,你們覺得呢


分享到:


相關文章: