《惡魔X機甲》:IGN對機甲一無所知

前言

2月14日,也就是情人節當天,XseedGames與地雷社在Steam上分別發佈了自家的移植作品《惡魔X機甲》與《碧藍航線》。不過由於地雷社的騷操作,導致大部分預購玩家的不滿,以及移植優化差遊玩體驗不佳的緣故,到目前為止商店頁面的總體評測為褒貶不一,而《惡魔X機甲》的總體評測則為好評如潮。雖然《惡魔X機甲》在初始發售於Switch平臺時,IGN打出了6.5分華而不實的評價,體驗過後我只想像大部分玩家對IGN說

“你懂個錘子的機甲,開Gundam才是男人的浪漫”

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豐富的自訂系統

首先是人體方面;本作的捏臉系統沒有怪獵與噬血代碼那麼強大,不過也算不錯了,玩家可以對肌膚顏色、頭髮、臉型、眉毛、眼睛、傷痕刺青、臉妝、聲音總共8項選擇調整,只要有一定捏臉能力的玩家,還是很容易捏出美型的角色。即便手殘捏崩了,後續也可花費遊戲貨幣重新改造一番。

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捏臉系統中規中矩

但要注意的是,如果在實驗室中進行了能力者與兵裝機甲的頭部、上下半身的改造強化,會導致8項中部分項目無法重新編輯,且會改變角色外觀,看著就不那麼美型了。如果想還原到原來的樣子,可花費2w貨幣進行生物體復原手術,這時所有身體變化都會被重置,同時此前獲取的技能也會全部消失。

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其次是兵裝機甲方面,也是最能夠體現本作自訂系統的豐富所在。玩家在Console臺中進入機庫菜單欄後,可對兵裝機甲做裝甲與武器的更換調整。裝甲的可調整項有頭部、軀幹、處理器、左右臂、腿部共6項,武器的可調整項有左右手武器、肩部武器、副武器、左右側掛架共6項,左右手、肩部與副武器擁有數量不等的種類細分,掛架可將左右手武器作為作戰時的備用武器。

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裝甲部件與武器自訂

更改6項裝甲部件可改變裝甲機兵的形狀外觀,武器與裝甲部件可通過任務中擊敗敵方裝甲機兵獲取,掉落的武器與裝甲部件數量不等,玩家只能從中獲取一件。考慮到單人任務掉落的大多都是普通武器部件,如果想獲得稀有武器部件,推薦進行在線匹配聯機任務。

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擊敗敵人後可從敵人身上搜刮裝甲部件與武器

除了兵裝機甲的整體形狀外觀,玩家還可為自己的機甲不同部位貼上喜愛的貼紙,以及改變表面外觀顏色花紋。如不喜歡內置的外觀顏色花紋,可手動調整每個部位的顏色,稍微花點時間便可設計出富有個性的兵裝機甲,進行匹配任務時也能給別的玩家留下深刻印象。

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略有瑕疵的戰鬥體驗

由於近期都在玩傳統的高達戰棋遊戲(G世代火線縱橫與機戰V),還沒有真正意義上的開過高達,所以初玩本作時的確十分爽快,但一些設定對遊玩時的爽快感產生了影響。比如在戰鬥過程時會部插入角色的對話界面,雖然能夠跳過但倒不如直接放在左下角的窗口提示中會更好;

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戰鬥時劇情需要會彈出對話畫面,影響遊戲體驗

上升下降設定也有點迷,只能夠加速上升而不能加速下降,下降只能靠自身重量;還有AI隊友智商實在過低,清雜兵時就十分給力,但對敵方裝甲機兵基本是0傷害,基本是處於摸魚狀態,玩家只能自己慢慢消耗敵方裝甲機兵的血量並將其擊敗;此外敵方機兵的移動速度實在過快,狙擊槍開鏡之後很難瞄準射擊,近戰武器也沒有派生過多的攻擊方式,單純是衝擊一砍,加上視角緣故很容易就頭暈了。

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近戰武器沒有過多得派生招式

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狙擊槍就是用來划水的orz

這些問題都還好,但是作為一款可聯機遊戲而言,本作的聯機體驗並沒有想象中的好。無論是進行多人任務還是階級對戰,遊戲延遲都非常高,階級對戰時對方玩家的裝甲機兵運動軌跡一頓一頓的,很難對其造成傷害,一點遊戲體驗都沒有。

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對戰延遲有點高

進行多人合作任務時也很容易掉線,在數次不多的合作任務中,有一次還沒來得及搜刮擊毀敵人的武器裝備就掉線了,辛辛苦苦打半天結果什麼都沒有得到,十分鬱悶。不知聯機穩定性問題是否與部分地區網絡運營商有關(移動真的是辣雞),目前想要平穩聯機只能開加速器遊玩,可加速的主流加速器有UU跟騰訊加速器。騰訊加速器有限免7天,UU需要會員才能加速。雖然有加速器支持,但也還是希望能夠跟進優化吧,不然200幀的流暢體驗也不能讓部分玩家滿意。

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少有的作戰到最後還能與其餘玩家單挑回合


總結

本作劇情沒有太多亮眼之處且有點無聊,單人遊玩樂趣並不高,不過多人遊玩時能夠跳跳新寶島舞步與其餘玩家交流,這點還是比較有意思的。

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就這舞步,值了

但由於網絡穩定性緣故與設定瑕疵,整體體驗可能並沒有想象的那麼好,並不適合所有玩家,所以只推薦機甲遊戲粉絲玩家條件充裕的情況下入手遊玩,且網絡運營商是移動的話要提前備好加速器,不然聯機體驗會非常差。

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