LOL:“暴擊流EZ”火了,放棄魔切出分裂箭傷害迎來翻倍提升,你覺得如何?

解說夜色


近期拳頭對AD的待遇有所提升啊,前段時間拳頭設計師為嵐切新增了25%的暴擊,讓不少暴擊類射手英雄因此得益,這兩天又有意無意修改了EZ和女槍對颶風的觸發機制,使其技能契合颶風的被動,看來拳頭強化AD的心思已然昭然皆知了。現已有網友根據這次“暗改”重拾暴擊流EZ,投入實戰後效果顯著。

現版本EZ的Q命中單位後會同時觸發分裂箭效果,單憑這一改動對Ez戰力的提升實在太大了。基於颶風會繼承英雄暴擊和特效來看,魔切和颶風著兩件裝備十分契合,一來魔切的被動分裂箭享有加成傷害,二來颶風的25%暴擊,分裂箭一點不少,再外加兩件裝備提供的基礎屬性又不弱,成型後的戰力可以說一點不虛身為版本強勢AD的殘月之肅。

不過不知道是BUG還是設計師特意為其新增的限制,當EZ釋放Q後立馬往身後點地板的話,颶風是不會生效的,Q後往左右點地板也一樣,只有原地或者Q後往前點地板才能觸發分裂箭,不得不說這一設定著實限制了EZ不少輸出,實戰性也降低了不少。當然了,瑕不掩瑜嘛,後期裝備成型後分裂箭至少提供了接近本體三分之一的輸出,配合征服者的高吸血特性還是很可觀的,所以,暴擊流EZ真的有搞頭,有興趣的小夥伴不妨去試試。


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如今的LOL S10已經有了一個多月時間了,這段時間肯定很多小夥伴都在無情的上分階段,沒錯了,我也在上分,這段時間上分路線真的是苦不堪言啊,最讓我難以接受的就是這個版本的改動還有各種新英雄,我都是很鬧心。眾所周知,這一個多月LOL就更新了三次,這三次也是對一個英雄進行了多次的更新,那就是EZ,EZ以前總是被玩家親切的叫做混子英雄,但是這次立馬翻身,他的Q技能傷害提升,藍量變多,冷卻時間縮短無疑就是救回了EZ的一條命!

眾所周知,EZ最常見的出裝就是第一件女神之淚,然後合成魔切,然後順風出三項,逆風出冰拳,最後補個破敗之類的,這時候三件套的EZ就到了巔峰時期,還有就是前一段時間的偷錢流EZ也非常流行,不但縮短了EZ進入強勢期的時間,還大大增加線上的對線能力,而最近,這樣的出裝被人質疑,發明了一套新的出裝,那就是放起了之前的魔切,而是選擇了暴擊流的出裝,並且效果顯著,我們去看一看!

這件裝備就是價值2600金幣的颶風,有人說了颶風這個東西只要是長手都可以出,不就是可以分叉的普攻嘛,但是對於EZ來說不怎麼依賴於普通攻擊,主要是Q技能打輸出,是不是有點不太對勁,你們先別急著懷疑,話雖如此,但是版本變了我們的思維也變了,我上面不是說了嘛,EZ增強了,以前只能靠平A觸發的颶風被動,現在EZQ也行,如今EZQ技能屬於普攻範疇,所以非常實用這個裝備,並且極大的提高對線能力還有對拼能力!



其次只要是普攻效果打出去的傷害都可以造成暴擊,當然按照道理來講EZ的Q技能也是可以做到這一點的,由於這次的改動韓服玩家也是開始暴擊流EZ的玩法,無論是前期還是後期,EZ都不是一個混子的存在,跟其他的傳統比賽型AD相比,現在的EZ完全不次於他們,直接完爆所有同類!


至於出裝,以前的第一個女神之淚可以完全放棄,由於EZ前期還是很費藍的,但是還要轉暴擊流,所以自然會選擇吸藍刀,而且前期由於EZ被動高的存在,攻速方面也不是很大的問題,再就是第二件裝備,立馬選擇颶風,因為EZ清線能力比較差,颶風出現再加上吸藍刀就有55暴擊了,這個時候傷害非常高,肯定比同時期的魔宗EZ傷害高,簡直就不是一個檔次,接下來可以按照自己意願,可以破敗也可以無盡了!

但是最後我還是想說,EZ Q技能雖然可以觸動颶風,但是必須在普攻範圍內的Q才可以,如果不是這樣也不會觸發,這個原因小編也不是很清楚,所以玩法雖然新穎,但是謹慎使用,如果對EZ操作沒有十分的把握,最好還是選擇混子流吧!


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要是ez的q可以暴擊,那ez出暴擊流就真的無解了,靈活,傷害高,自保能力強


讀歷史明未來


現在不流行暴擊了


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