CSGO要如何設置才能更容易打死敵方?

__滿臉陰霾


新手的話首先是準星,其實默認的動態準星非常適合新手,能幫助新手熟悉急停和彈道的擴散。

第二是亮度,csgo的原生亮度其實是比較暗的,整個畫風也是偏陰冷。遊戲設置,打開控制檯,輸入mat_mon…有一個選項後面有個數字2.2,換成1.6,如果你是tn屏就改成1.8,這樣你就能看清楚陰暗地方的人了。

第三是分辨率,我推薦是如果能穩定200幀以上,那麼越高越好,也就是原生的16:9畫面。那麼我也說下不同分辨率的優劣點:16:9,原生分辨率,視野最寬,壓槍手感更好,投擲物瞄點更清晰,唯一的缺點是拉槍手感比較慢,代表選手有16:9最高分辨率的ropz和shroud,以及1600×900的主播fl0m。

4:3分為拉伸和黑邊,需要在顯卡設置裡自己調。拉伸的話會有視野丟失,人物移動速度變快,壓槍會變困難,好處是橫向的鼠標移動會變容易,人物頭也會變大,抓頭更加的輕鬆。世界上最優秀的選手們基本上都會用4:3拉伸,13,14年top1狗頭人,1280×960拉伸;15年top1奧拉夫,1024×768拉伸;16,17年top1冷神,1280×960拉伸;18年top1簡單男孩,1280×960拉伸;19年top1zzwyoo,1280×960拉伸;還有陪跑多年的阿湯哥,以前是黑邊,現在他的分辨率也是1280×960拉伸。而黑邊和拉伸一樣會丟失部分視野,人物模型和16:9大小一樣,看起來毫無優勢,但事實上它能幫助集中注意力,人物的移動看起來也會變慢,並且能大大提升fps,黑邊也是最多職業狙擊手和老選手選擇的畫面設置,如瓜點,K神,sakula(鬥魚狙神),還有大名鼎鼎的步槍手爆頭哥。

最後是16:10,這個比例一般都是拉伸,像是16:9與4:3拉伸的中和型,具有兩者的優點,缺點也不那麼明顯,但持槍視角非常奇怪,而且不適合狙擊槍。是許多正面剛槍的頂級槍男的選擇,如魔男和唯一 雞哥一粒雞。

第四是視頻設置,我的建議是光影效果和遊戲效果低,這樣在火的後面黑煙沒那麼濃,煙霧彈快要散的時候能更快看到人,貼圖中就足夠,其他設置隨意。

然後是鼠標速度,職業選手們DPI大多是400或800,與鼠標靈敏度相乘大多在1000左右,即edpi。不過也有例外如左手狙神woxic。總之鼠標速度的選擇主要看個人習慣,不過一般有一個標準,就是瞄準一個固定靶(如bot的頭),左右移動,準星能很輕鬆的保持在目標上即可。


YC小清


斷斷續續的玩了1000個小時,官匹大老鷹,5E 2019 S4賽季 2362分,免得有老哥冒出來說我雲,我先把我的遊戲履歷寫一下。

下面我就畫面設置來說一下,在保證流暢度的前提下,我們才進行了畫面調整,有時候甚至是為了提升流暢度,才去調整畫面的。由於我的機器實在是差,我是GTX950的顯卡,且時間久了,全畫質跑,1080p畫面巨卡,連穩定60幀都做不到(我是60hz顯示器,如果有條件,還是上144hz的好)。所以我才去學習了一下如何提升流暢度,從而才瞭解了CSGO的一些設置。

我採用的是 4:3 1280x960 以前是1024x768的分辨率。看習慣了後,不覺得模糊,很多CSGO主播也都採用的4:3,比如 Sakula小波,他用的就是4:3 1024x768的,採用4:3後,第一感覺是畫面扁平了,然後是視野縮小了。畫面扁平的優點是人物模型直觀上頭變大了,身體好瞄準了。同時會對水平方向上的變化更加敏感。但是,豎直方向上的拉槍會明顯的比水平方向慢。

特效畫面上,除了光影細節是中,其他全低,如果你喜歡檢視武器,可以把貼圖調至最高,這個並不影響。顯示模式我用的是 電視 亮度 130% 這樣看陰影會更加清晰。

我用過一段時間的濾鏡,如果是N卡,你可以在你的N卡控制面板找到“調整桌面顏色設置——數字震動”也就是通過提升畫面飽和度來更加清晰的分辨敵人,可能是我顯示器問題,我一開這個設置非常的刺眼,超不過5分鐘我就眼睛疼,後來我就放棄了。不過很多Pro都用這個方式來提升專注度,可以學習一下。

準星因人而異,沒有統一標準,但是新手的話我建議使用靜止準星,或者是3號準星,也就是開槍擴散,移動不擴散的這種半靜止準星,會比較舒服。動態準星看似能提升急停效率,不過我個人試過了,急停還是靠感覺,靠肌肉記憶,瞅準星收縮那是走了彎路。


醒著做夢哥


我玩Csgo完了3500小時,一般設置我會用下面的流程。有些參數根據自己喜好定。下面:

Steam界面csgo-屬性-啟動項中輸入:-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd 這段參數即可去除鼠標加速度

到此鼠標去除加速度完成 ps :鼠標加速度不一定要去除 看個人喜好

2.鍵盤設置

1打開控制面板中的鍵盤選項2將重複延遲的格拉到最短

如圖所示

減少鍵盤反應時間

3.遊戲視頻設置

(1)電腦設置(有獨立顯卡的設置 以下是NVIDIA顯卡的設置 ATI顯卡大同小異。如果為NVIDIA顯卡無NVIDIA控制面板。請升級顯卡。)

1右擊桌面2打開NVIDIA控制面板3點擊管理3D設置

將垂直同步選項選為強行關閉。

(2)遊戲中的顯卡設置

1進入遊戲 點擊幫助與選項如圖所示

2點擊視頻設置 進入高級此設置適用於低端顯卡 大家可自行設置 等待垂直同步 建議關閉。

4.遊戲優化

(1)準心優化

準星(只對經典模式)

cl_crosshairsize 6//默認是5,相當於1.6的中準心,小準心是2,大準心是7,0就沒了.

cl_crosshairthickness 1.0 //默認是0.5,準星的粗細,數值越低準星越細.

cl_crosshairdot 1//默認是0,調成1準星中間會加一個點.

cl_crosshaircolor //準星顏色,0是紅色,1是綠色,2是黃色,3是紫色,4是淡藍

cl_crosshairgap 10//準星間隙,0是默認.

cl_crosshairalpha 200準心不透明度低於100看不清cl_crosshairusealpha "1",意思是實心,如果改成0就是半透明,相當於cl_crosshairalpha "100"

重頭戲是cl_crosshaircolor "5"這個參數,他是自定義顏色

如何自定義,打開你的系統自帶的畫圖,編輯顏色

記住紅綠藍的數值,藍blue,綠green, 紅red

他們分辨對應著下面三個參數,我也分別如圖改成了墨綠色

cl_crosshaircolor_b "10"

cl_crosshaircolor_g "50"

cl_crosshaircolor_r "10"

準心樣式:cl_crosshairstyle "3"(我用的3)

1的話就是默認的新準心,不過不會動,是靜止的。

2,3,4全是十字準心,差別在於準心收縮速度,2收縮的明顯慢,3最快,4相當於靜止準心,不去觀察,還真不知道他在動

r_drawtracers_firstperson 0//自己的彈道顯示,1是默認有

(2)鍵盤設置 1鍵買槍及滾輪大跳

大家可以在steam所在盤的Steam\\steamapps\\common\\Counter-Strike Global Offensive\\csgo\\cfg文件夾下新建個autoexec.cfg文件 如圖所示

文件內容為

bind "MWHEELDOWN" "+jump"

bind "kp_home" "buy m4a1;buy ak47"

bind "kp_pgup" "buy awp"

bind "kp_uparrow" "buy aug;buy sg552"

bind "kp_leftarrow" "buy famas;buy galil"

bind "kp_del" "buy decoy"

bind "kp_enter" "buy hegrenade"

bind "kp_*" "buy molotov"

bind "kp_plus" "buy flashbang"

bind "kp_minus" "buy smokegrenade"

bind "kp_downarrow""buy deagle"

bind "kp_ins""buy vesthelm"

玩家可自行更改。

5.彈道及網絡優化

在Steam\\steamapps\\common\\Counter-Strike Global Offensive\\csgo\\cfg文件夾下找到新建個autoexec.cfg 添加內容

rate "128000" 默認30000

hud_scaling "1"默認是1,hud顯示比例,1最大,喜歡遊戲畫面清爽的可改小

cl_interp "0"默認是0.031,設為零時,會根據服務器設置自動採用最小值正規比賽不允許修改 娛樂大家隨意吧

cl_interp_ratio "1"默認是2,cl_interp小於0.1時設為1.

cl_cmdrate "128" 默認是64,實際允許值以服務器設置為準,多數F還是設定為64.

cl_updaterate "128"默認是64,實際允許值以服務器設置為準,多數F還是設定為64

fps_max 999 默認是300.

至此遊戲優化完成大家可自行


汗水的意義


斷斷續續的玩了1000個小時,官匹大老鷹,5E 2019 S4賽季 2362分,免得有老哥冒出來說我雲,我先把我的遊戲履歷寫一下。

下面我就畫面設置來說一下,在保證流暢度的前提下,我們才進行了畫面調整,有時候甚至是為了提升流暢度,才去調整畫面的。由於我的機器實在是差,我是GTX950的顯卡,且時間久了,全畫質跑,1080p畫面巨卡,連穩定60幀都做不到(我是60hz顯示器,如果有條件,還是上144hz的好)。所以我才去學習了一下如何提升流暢度,從而才瞭解了CSGO的一些設置。

我採用的是 4:3 1280x960 以前是1024x768的分辨率。看習慣了後,不覺得模糊,很多CSGO主播也都採用的4:3,比如 Sakula小波,他用的就是4:3 1024x768的,採用4:3後,第一感覺是畫面扁平了,然後是視野縮小了。畫面扁平的優點是人物模型直觀上頭變大了,身體好瞄準了。同時會對水平方向上的變化更加敏感。但是,豎直方向上的拉槍會明顯的比水平方向慢。

特效畫面上,除了光影細節是中,其他全低,如果你喜歡檢視武器,可以把貼圖調至最高,這個並不影響。顯示模式我用的是 電視 亮度 130% 這樣看陰影會更加清晰。

我用過一段時間的濾鏡,如果是N卡,你可以在你的N卡控制面板找到“調整桌面顏色設置——數字震動”也就是通過提升畫面飽和度來更加清晰的分辨敵人,可能是我顯示器問題,我一開這個設置非常的刺眼,超不過5分鐘我就眼睛疼,後來我就放棄了。不過很多Pro都用這個方式來提升專注度,可以學習一下。

準星因人而異,沒有統一標準,但是新手的話我建議使用靜止準星,或者是3號準星,也就是開槍擴散,移動不擴散的這種半靜止準星,會比較舒服。動態準星看似能提升急停效率,不過我個人試過了,急停還是靠感覺,靠肌肉記憶,瞅準星收縮那是走了彎路。


X解說


網上有那種設置的啟動項設置,讓優秀的你少走很多彎路,這個遊戲其實對新手很不友好,畢竟,電子競技菜是原罪,靠什麼設置想變強那是蝦扯🥚,高手都是子彈喂出來的,5e可以死亡競技練槍,當你習慣了自己的鼠標靈敏度和自己的打法後日積月累會形成自己的肌肉記憶。冰凍三尺非一日之寒,祝你好運!早日大地球!


一生各略懂


這得看你的經驗和技巧,看如何設置才更方便,如果你設置了一個你適合的方位,你就可以很容易的殺死對方,這不是看別人的攻略的遊戲,而是看你技巧,和觀點的遊戲,假如我是設置了一個我不適合的靈敏度,我就會很輕易的輸掉,這就是為什麼自己感覺很弱,其實自己不弱,而是靈敏度沒有調好




門板解說


這不是設置的問題,剛開始可能你只注重於你的槍法好不好,你需要提升的是你的意識,身法,還有對地圖的熟悉,慢慢的才能提高你的作戰能力。而遊戲設置只是方便遊戲操作,決定不了你能力的提高。


看花Jia


學習才能變強,禿頭並不能,設置自己用得順就好!

分析自身不足,從大神身上學習,使你的CS技術越來越好!



蘇寶49


老六的自我修養1:只要你有足夠的耐心,沒有人能承受起你的一發電磁槍。

老六的自我修養2:按住shift,走到敵方某位聚精會神的精神小夥後面,然後切刀告訴他csgo是個恐怖遊戲而不是射擊遊戲。


愁似酒


屏幕扁平一點即人物身體比較大更人家擊殺目標,然後dpi靈敏度一些東西調低一點更容易定位人物。


分享到:


相關文章: