王者荣耀模仿LOLs1天赋,以后会不会像LOL一样变更三次

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

2019年8月10日,获2019年王者荣耀世界冠军杯总决赛冠军。

王者荣耀手游上线初期以类似英雄联盟的玩法吸引了一大批英雄联盟的玩家以及很多的热衷于手游的玩家。距今已经历经五年时间,无疑天美是成功的,但是一款游戏能否长期活跃在玩家手中与游戏的创新有着密不可分的联系。


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王者荣耀天赋


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LOLs1符文


最近在网上有很多消息称王者荣耀或将在新赛季取消符文,这一消息引起了玩家们的广泛讨论。那么为了让游戏能够更长久的活跃下去,天美是否会对天赋系统进行更新、创新呢,未来的方向又是怎样的呢。会不会继续借鉴英雄联盟的天赋系统更新呢。

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王者荣耀国际版已经取消了铭文,上线了新的魔纹系统。我们可以看到新的魔纹系统跟英雄联盟的符文重铸系统很相似,不需要玩家再花费大量的金币来购买符文,可以直接点击选择自己想要的符文。而省下来的金币可以用来扩充自己的英雄收藏。

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对于新的魔纹系统大家怎么看呢?对于花费大量时间积累和RMB购买铭文的玩家天美又会怎么样补偿?S19赛季将于四月更新上线,我们来一起共同期待吧。


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