想玩MOBA手遊的話,是選王者,平安京,還是等LOL手遊?

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時空召喚吧,技能和lol都一樣,也不用浪費時間記別的遊戲那些技能,直接就能上分


違規暱稱1270


關於moba手遊是選王者還是平安京,LOL?

首先平安京我沒玩過沒有發言權。這個遊戲我覺得雖然玩的人不如王者多,但是有一部分忠實玩家。我周圍也有幾個一直玩,可見還是有自己的特點的。

然後是王者榮耀,我從2015年內測開始玩,幾乎每天都玩,直到去年下半年退遊了。客觀說這個遊戲目前還是最火手遊之一,不過確實不如前兩年火了,最火的時候我覺得平衡性還是可以的。我退遊的原因就是因為把上下路改成了發育路和對抗路之後,我認為平衡性不是那麼好了,幾乎只要一方射手起來了就哪一方強勢,至於現在如何我也不知道。但是我覺如果是新玩家的話,入門會有一定難度,因為這兩個遊戲都出了有一段時間了,英雄比較多,熟悉起來不如剛出的時候英雄少那麼容易理解和上手,不過如果喜歡和周圍朋友開黑的話我覺得王者人數更多些,有一起玩的可以互相帶帶。

最後就是LOL手遊,很多人對它期望很高,甚至很多王者玩家說只要出來必卸載王者的話。現在網上確實都很期待,我覺得面世之後應該會不錯,雖然有LOL端遊老玩家,但是在手機端操作畢竟不一樣都需要重新熟悉,所以我會建議等LOL出來。謝謝


我就是大C


當然是王者榮耀了,王者榮耀算是MOBA手遊中的一座大山了,那麼我將從以下幾個方面來闡述王者榮耀好在哪裡。

1.體制成熟

從2016至今,王者榮耀大大小小更新了很多次,其中的地圖、野怪、防禦塔、英雄、裝備等等都非常完善了,近乎挑不出來毛病。

各個陣營也分得十分清楚,什麼戰士、坦克、法師、法坦、法刺、刺客、射手、輔助……

2.服務器優化好

不得不說現在是個手機幾乎都能打王者了,而天美對王者服務器的不斷優化功不可沒,雖然有時會出現460的情況,但總體來說遊戲還是比較流暢的。

3.不斷的創新

創新?…Are you ok?

咳……拋開王者這個遊戲本身來說,王者榮耀確實有很多創新的地方,從野怪、裝備到英雄的技能、背景故事,以及各種娛樂模式、打法,不得不說還是很用心的。

4.龐大的受眾

這點很重要!你知道打王者榮耀的人有多少嗎?從小學生到中年大叔,都有王者榮耀的玩家。就說我吧,在班級裡幾乎沒有不打王者榮耀的,王者榮耀儼然變為一個社交工具,在各種聚會上大家沒事做也會一起開黑,我王者榮耀刪刪下下好幾回了,但沒辦法,和朋友一起開黑真的很爽啊!

5.不氪不肝

沒錯!王者真的是又不肝又不氪,一款傳說皮膚僅不到200rmb,而且還不是必須買,想想cfm,一把英雄級好幾百,更有一些過了千,相比之下王者真的不氪!

而且,王者榮耀沒有那麼多日常,想玩就玩,沒人逼你,活躍度不到1小時就可以刷滿。

6.福利多

幾個月沒登王者,感覺錯過了一個億!遊戲中福利制度真的很棒,無論是新手福利,還是老玩家迴歸,獎勵都很豐厚,而且它對鹹魚玩家還很友好( '▿ ' )

皮膚什麼的很多都可以白嫖好吧,英雄碎片和皮膚碎片也經常送,還是比較良心了。

LOL的手遊我也稍稍提一下吧

1.如果你沒有接觸端遊,就最好別碰手遊。

2.目前手遊還要等一長時間才出。

3.手遊相當於端遊會有較大的改變,你要做好準備去“適應”。


至純理心


LOL手遊國服還不知道幾時出,所以這裡小妹只比較王者和平安京!

說到MOBA遊戲,端遊裡面玩家會想到DOTA、LOL,而手遊裡面在此之前,王者榮耀幾乎是統治國內MOBA手遊。不過隨著網易推出陰陽師IP衍生的MOBA手遊《決戰!平安京》,玩家似乎又多了一個選擇。那麼,平安京和王者榮耀,到底哪款遊戲更受到玩家青睞呢?王者榮耀想必已經很多玩家都有玩過,所以在此不多贅言,下面主要從平安京的三個凸出短板問題與王者榮耀進行一個對比,方便大家能夠輕鬆選擇。

1、遊戲節奏:平安京很拖沓

經過個人體驗以及其他玩家在網上的評論來看,平安京的遊戲節奏拖沓是一個大家公認的事實。這主要是因為平安京的遊戲地圖比王者榮耀更大,而且需要升級到6級,才能有大招。這導致前期對線的時間十分長,最終一整局的遊戲時長也相應需要延長,節奏十分拖沓。這和90%以上的玩家利用碎片化時間玩手遊的需求極度不合。這方面王者榮耀的短快遊戲節奏,顯然更容易受到玩家的歡迎,吃飯等餐、公交地鐵、甚至上廁所蹲坑都能玩,真正做到了隨時隨地想玩就玩。

2、上手難度:平安京門檻高

平安京遊戲技能設計採用了端遊MOBA遊戲中常見的4+2模式,即4個英雄技能、1個召喚師技能(在平安京中是叫“靈咒“技能”)。表面上看平安京更加還原端遊MOBA的設計,但平安京是一款手機遊戲。4+2模式下玩家操作的難度也直線上升,這毫無疑問是對於新手小白玩家來講,十分不友好的設計,沒有習慣或者無法操作這種技能模式,那麼就只有被虐的份。用提升玩家操作難度的方式來顯得自己的產品設計的很“高端”,不客氣的講這是一種很愚蠢的做法。

反觀王者榮耀,之所以能夠吸引那麼多的玩家進入遊戲,並且保持留存,很大程度就是因為王者榮耀的設計思維是在MOBA端遊的基礎上做減法,以讓玩家能夠在手機上快速適應,降低玩家上手的難度,讓每一個接觸過王者榮耀的玩家都能有機會留下來繼續玩。

3、操作習慣:平安京有點反人類

技能多上面已經說了,平安京還存在一個很嚴重的問題是:技能的手感反饋幾乎沒有——也就是說幾乎沒有打擊感。比如在平安京的遊戲過程中,釋放了某個技能,如果沒有很華麗的視覺特效以外,玩家是無法通過手感來確定技能是否放出去了的。另外,同樣是照搬MOBA端遊的設定,平安京中還有“補刀”的設定——即給小兵最後一擊才能獲得金幣獎勵,補刀很考驗玩家的視力、腦力、手力,很多玩家為了讓自己的遊戲經濟跟得上而被迫進行補刀,這樣玩不了幾局就會感覺疲憊。

王者榮耀經過多次改版,從技能到平A攻擊,整體的操作手感都十分流暢,而且不需要玩家進行最後的補刀,顯然更符合MOBA手遊用戶的需求和習慣。

4、遊戲畫風:平安京走小眾路線

因為是從陰陽師IP衍生而來的產品,平安京的畫風繼承了陰陽師的日式和風,英雄也完全來自陰陽師式神。這一點或許對於陰陽師玩家來講是個不錯的替代產品,但同時也侷限了平安京的用戶範圍。王者榮耀整體畫質很高,畫風在MOBA遊戲玩家群體中接受度也很高,另外在英雄的設計上,古今中文各類名人薈萃,更顯得包羅萬象。

總結:陰陽師IP的影響力巨大,這給平安京帶來不少粉絲用戶,在市場上也掀起了一陣熱度,但綜合來看,王者榮耀各方面的完善程度依然存在巨大優勢。如果你喜歡玩手遊MOBA的玩家,王者榮耀無疑更值得選擇。


小妹聊電競


不知道樓主所說的這幾款遊戲都玩過嗎?操作體驗什麼的感覺怎麼樣?在這裡分享一下自己的想法。

  • 王者主要看你自己吧,就我而言,手感真心受不了,太差了,也可能跟自己平時玩英雄聯盟有關吧!
  • 平安京自己沒試過,有機會試了再來補充。
  • LOL手遊的話可能還得等很長時間吧,畢竟現在什麼消息也還沒聽說。
  • 推薦:《時空召喚》
  • 這個遊戲是自己一直在玩的,自從玩了英雄聯盟後,一直在找一款類似的手遊,當時真心希望英雄聯盟可以有款手遊,可惜一直沒等到,也試過王者,當時手感真心受不了,果斷放棄了。找了好久,也試過好多款moba手遊,最後終於找到這一款遊戲,真心不錯。(
    在這裡說明一下,本人不是打廣告,也沒收任何的廣告費,只是說一下自己的真實體驗,分享給大家而已。) 遊戲界面設置非常華麗,不定期有英雄和皮膚贈送,非常良心,也不氪金,以下是我玩的幾張截圖,可以看一下。

感興趣的小夥伴歡迎留言討論,也可以自行下載體驗。


中少說遊戲


關於moba手游來說、不管是王者榮耀還是平安京或者是當下新款lol手遊各個產品方面都有其獨特風格特點

王者榮耀:優點配置要求低、角色角色技能鮮明、模式多娛樂性強、優秀社交系統

缺點:銘文系統 皮膚加成

平安京:畫風畫質別具一格 人去可愛 無銘文系統天賦類似現在lol 天賦系統。公平競爭

缺點:機制好的情景下式神不太平衡 活動少。新式神貴 玩法上不是很多

lol畢竟剛出我還沒完 不過有所期待。

以上皆是個人看法 、謝謝



菌子誠


虛榮!另一款moba,很不錯


Thesmoker


你要是有端遊的基礎,那你還是玩虛榮吧。


第17369位用戶


時空召喚


HUYA禾塵


想玩moba手遊的話,是選王者,平安京,還是等lol手遊?

現在moba手遊不少,各有各的特點。moba手遊在大體上相同,但每個遊戲都有自己的特色。既然你已經把目標定在了這三個遊戲,那你不防每個都試試。別人是從他自身的角度來推薦的,可能不會適合你。所以,想玩哪個遊戲,還是自己去嘗試之後再決定吧,畢竟你已經鎖定了三個遊戲。


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