《酷派忍者》遭遇差評轟炸 新型網絡暴力太難防

上週,由三個人組成的小工作室TurtleBlaze突然發現他們的新作《酷派忍者》在Metacritic網站上的用戶評分突然下降,從8.1下降到了1.7。遊戲並沒有出現什麼嚴重問題,顯然這是被人惡意刷了差評。

TurtleBlaze工作室在開發者網站Gamasutra上發出了求助,看起來,最近有些玩家專門給遊戲惡意刷差評,差評轟炸的目標既有3A大作,也有獨立小作坊。

《酷派忍者》遭遇差评轰炸 新型网络暴力太难防

雖然目前《酷派忍者》遭遇的問題已經被糾正,用戶評分已經回到了合理的7.7,但我們看到多少還是受到了一些影響,差評轟炸很容易誘導羊群效應,導致一款遊戲的口碑被帶節奏,對遊戲開發者非常不公平。

《酷派忍者》是一款忍者主題的橫版動作闖關遊戲,2月6日登陸Switch和PC,發售一週多,17日就遭遇了差評轟炸。

“差評轟炸”只是一種現象,背後可能有很多原因,比如《魔獸爭霸3重製版》,由於玩家期待很高,結果測試一看問題非常嚴重,於是用戶評價瞬間下降,這是反應實際情況的“差評轟炸”。第二類原因是玩家意願的表達,跟遊戲品質無關,比如《無主之地3》選擇了Epic商城獨佔,所以就在Steam上遭遇了差評轟炸。或者有大量玩家因為某款遊戲不提供中文就去刷差評,如果人數非常多,也會造成“差評轟炸”,但這畢竟是反映了一個許多人都關注的問題。第三種情況就是單純出於惡意的刷差評。

TurtleBlaze表示,他們親自對這個問題進行了調查,發現在Metacritic上刷差評實在是太容易了。因為Metacritic允許任何用戶評價遊戲作品,而不像Steam是你必須買了以後才能評價。所以只需要一個電子郵箱就可以留下一個評價。所以理論上只需要一個人,就可以註冊大量電子郵箱,在Metacritic上留下大量差評。

Metacritic發言人向媒體表示:“我們非常重視潛在的評分操作行為,我們已有許多政策確保評分的真實性。我們會有版主定期審查網站,移除任何不符合我們標準的評價,我們還允許用戶舉報異常行為。版主可以審閱並移除任何違規的條目。”

其實所有創作者都是重視差評的,因為只用通過差評才能發現自己的不足並改進提升,但這種惡意差評往往能夠隻手遮天,毀掉一款遊戲的聲譽,對於這種新型網絡暴力,我們或許不能只靠人為手動審閱,也需要一些全民參與的規則機制。


分享到:


相關文章: