小孩现在玩游戏痴迷,都想骂游戏开发者了,有什么好的建议?

止与智者


这个我觉得还是看家长,父母是孩子最好的老师,你怎么做孩子就怎么做,而且孩子在3岁前的学习能力特别强,作为家长为什么不趁着这个时候多教教孩子,我姐姐家男孩子2岁,不看手机,不看电视,英语简单的都会,古诗也能背上几首,所以还是家长怎么教育的问题


奶味小仙女一枚


其实是每个孩子的阶段性,以前我那时都是疯狂电脑,天天跑网吧,养成现在有电脑我很少玩手机,而时代变了,手机普遍发挥电脑作用,现在都开始玩手机了,正确引导不能一味玩游戏就行,不耽误学习就可以,作者是给大家开发的游戏,很多游戏都有防沉迷,身份认证, 最后都成孩子的天地了,


骑鸡吃鸡


个人觉得首先要从自身找一下原因~

现在游戏行业如日中天,各种精美游戏层出不穷,再加上如今的家庭电脑手机都不可或缺,这也就很难避免小孩子接触到游戏。

其实喜欢玩耍是孩子的天性,但过分玩耍只会耽误孩子的学习跟作息,严重的会影响孩子的身心健康。但对于任何人来说,不管大人还是小孩儿,过分沉迷或者对于某件事或物太过执着都是心理的的一种障碍,说的通透一点,就是没有培养好个人自控能力。

适度的玩游戏会对孩子的智力成长有所帮助,所以还是要锻炼孩子的自控能力。

大多数喜欢玩游戏的孩子一般会具有一定的逆反心理,大人在强制约束孩子玩游戏,会导致孩子的反感。小孩儿喜欢玩归喜欢玩,但一定要从自身根源找问题~然后尝试解决问题。

个人觉得,采用嘉奖的机制比较适合来培养孩子的自控能力,因为我本身也是属于自控能力不强的人,小时候特别喜欢玩游戏,我的家长采取的办法就是,让我写完作业,或者做完某件事情之后,会奖励,让我玩一个小时,或者半个小时的游戏,这样的话,学习跟玩耍都不会耽误。

后来,我玩游戏也没那么沉迷了,因为知道做完作业才能好好的玩游戏,而且还能玩个够,最大的好处就是不会因为玩游戏而耽误学业,真正意义上实现了劳逸结合。

归根结底,还是要重点培养孩子的自控能力。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!


吃不起土少年


首先要明白小孩对游戏的沉迷是因为自身的控制能力不足,需要家长的控制,控制一定的时间去限制小孩对游戏的需求性,还有游戏制作方也要对游戏进行一定的防沉迷规范。不是遇到问题都是以口头上的言语侮辱进行解决的。需要冷静的思考解决方案。



爱玩游戏的秋月


我认为还是要客观地看待问题,游戏面向的群体主要就是青年人,但如何限制少年儿童沉迷游戏就是一个社会性的问题了。如果出了问题都去骂开发者,那干脆以后就不要研发游戏产品了。现在很多的学生都在玩游戏,因此影响学习,这让家长非常的担心,因为你没办法让孩子忘掉游戏,表面不玩暗地里偷偷的玩,根本解决不了问题。所以,我认为游戏不能在电视里铺天盖地做广告,最大可能的减少让学生接触到游戏的机会,再者家长不能给学生买手机上网,在家上网设置分级模式,总之就是监督与隔离游戏的方式让学生尽量远离游戏。王者荣耀怎么弄游戏防沉迷

王者荣耀开启防沉迷系统

1、未成年人*每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时

2、绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护

3、强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏

腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。

其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。




任英俊兄弟


从孩子方面找问题,可以问一问孩子为什么爱玩游戏,多陪一陪孩子,去外面走一走散散心,然后从家长方面找问题,是不是太忙忽略了孩子的陪伴?网络游戏/单机游戏 只是娱乐消遣的一种方式,不是开发商的原因,教育孩子不要太粗鲁,会影响孩子对家长的看法,好了,我说的就这么多(给个通过谢谢啦!)


游戏人猫盛


游戏,一种娱乐方式,开发者前期也没想到沉迷,但是后期推出了实名认证 防沉迷系统,小孩沉迷的一大部分原因并不在意游戏,而是父母的管教与陪伴,如果父母悉心教导与陪伴,我相信小孩子沉迷的情况会减少。


王者闪现


只有正确的引导孩子,大骂反而是反效果,孩子叛逆期成长关键,责备和打骂是无效的,我侄儿也是一样沉迷游戏,严重影响生活学习,还得家长多和孩子交流,将他引回社会正轨,孩子有可能是没什么朋友,或者是比较内向,很少与人交流,才会在游戏上面去发泄和打发时间,多注意观察,希望回答有用


手摘星辰辰


现在的小孩痴迷游戏这个现象实话讲属实正常,当前游戏市场火热,再加上游戏厂商推广力度大,到处都在投放广告,你下载个软件里面都有很多游戏的广告,对于现在这个手机泛滥的情况而言很正常。而作为游戏开发者,他的工作就是开发好的游戏,能让更多的人来玩,增加自己的市场认可度,这个也很正常,其实重点不在于游戏或者游戏开发者,而在于咱们家长对于孩子的管理及教育,现在的大人都成天那个手机在那里刷短视频和玩游戏,不管不顾对孩子的影响,孩子作为好奇心也会玩一玩,再加上现在的小孩子可以说是人手一部手机,同学之间聊的都是游戏,有的甚至于到别人家蹭网玩游戏,作为家长难道不值得反思吗,其实孩子的毛病都是大人给惯的,奖励措施就是做完作业可以玩会儿手机,难道就没有别的奖励吗,现在的家庭大部分都是单生子,从小孩子也都是娇生惯养,打不得骂不得,所以也就养成了很多孩子任性不听话的毛病,有的孩子甚至拿家长手机在游戏里充值,而家长都不知道,细思极恐,所以正确的引导和教育是最主要的,想骂游戏开发者更是无稽之谈。

孩子沉迷游戏是现在的大问题,也是普遍现象,作为家长应该沉下心来想想怎么去引导孩子来正确对待事情,网上也有很多的课程来教大家怎么做,每个家庭的情况不一样,教育方法也不一样,这个问题只能通过家长、老师对孩子的教育引导来慢慢转变孩子的观念,也可以给孩子看一些积极向上带有引导性的影片及讲堂,相信孩子会慢慢转变过来的。


春秋淘淘


我是觉得现在游戏健康认证系统都不完善,游戏首次登录首先要绑定个人信息,然后每次登录,用个指纹或者面容或是声音锁,这样的话就大大降低了未成年人玩游戏的几率了,当然了,这样的话好的游戏苗子就被扼杀在这里了。[捂脸][捂脸][捂脸]



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