最近,我收到一封求助信:我已經工作三年了,我不知道我該找什麼工作?
A在原公司明明什麼事情都做!公司的網站、應用程序界面設計、用戶手冊、公司的活動和宣傳易拉寶、老闆需要的各種PPT、公司的VI設計,包羅萬象~
但現在找工作,他不知道自己應該是UI還是網頁,還是圖形?貌似樣樣都會,面了幾家下來,他卻發現自己什麼都會但什麼都不擅長,所以沒有了下文。
當然,我們中一些工作了很長時間的人仍然不知道UI、平面和web設計之間的區別?特別是想要做好更精細設計的方向。
看到資深網頁設計師@謝思靖 的故事深有感觸,也許讀一讀,你就會明白~
我第一份工作是在騰訊的一個地方站,在那裡接觸了基本的設計理念和思路,之後我開始北漂我進入一家互動公司任職,那時候接觸了Social,接觸了互動廣告,接觸了產品,開始想創意,和產品一起規劃Sitemap和活動網站原型。
那時候我就明白,產品和創意是不分家的,好的產品其實也是好的創意,而好的創意更是一個好產品的起源。
之後我進入一家4A廣告公司任職,雖然當時是在4a的互動部門,但是因為整合營銷,我也更加有機會了解了傳統廣告,以及整合營銷,明白了什麼是Big idea。其實也就是這些種種經歷,讓我對於這些有自己的理解。
跳脫出設計來說,無論是UI也好,網頁也好,平面也好,其實都是整體品牌營銷中的一部分。
就拿一個銀行品牌需要推廣自己來講,需要TVC、平面這種傳統廣告去告訴消費者我是誰,我值得信賴。需要通過品牌網站,互動網站h5,去讓消費者更好的更細緻的瞭解自己的優勢和業務
而在現在還需要去搭建自己的產品App去更好的服務自己銀行現有用戶,提升金錢流動等等。而這每一個環節其實都是必不可少,並且都是同等重要的。而再單純從設計的角度講,UI,平面,網頁,這三者更是沒有什麼特別界限。
版式,元素,字體,光影,形式,顏色,這些都是構建這三者最基本的條件和形態,信息的傳遞又是這三者最根本的目的,我把所有的這些歸納為一個平面,UI,網頁設計師的核心知識。
這是我理解的一個優秀設計師的知識構架。
舉一些例子來展示這些核心知識是如何應用在不同設計上的。
以上就是設計師核心知識在不同領域的應用。看到這裡,不知道你有沒有一點啟發?如果你有一個很好的核心知識儲備,只要稍加轉化其實就可以讓你在不同領域的設計上游刃有餘。
再看到這個畫冊同時,或許腦子裡能夠感受的已經不僅僅是一個畫冊?而是一個網頁 或者一個UI界面的形式?積累了這些設計中共生的這部分核心知識,而不是一眼只盯著自己的領域,網頁設計只看網頁作品,平面設計師只看平面作品,這些其實都是收益很小的事情。
無論是文字也好,網頁也好,UI也好,平面設計甚至是視頻Video也好,我們做的這些設計與創作的最根本的意義都是一樣的。
就是通過我們的設計和創意與用戶去溝通我們想要傳達的信息和內容,因為信息和內容的不同,我們選擇合適的渠道和方法。所以ui、平面、網頁設計,我覺得他們設計緯度的拓寬,本質和核心的東西都是一樣的。
所以其實好的網頁設計師去做平面,又或者好的UI設計師去做網頁,很多上手很快而且很快就能提高到一定高度,原因也就是在於這些優秀的設計師在核心知識的積累上本身就是很豐富的。
而對於入門或者初級的設計師當你覺得現在所做的事情有瓶頸時,應該優先考慮的通過學習和實踐努力提升自己的核心知識。
另外有一些自己對一些迷茫人的建議,純屬個人想法僅供參考。
一、如果你是一個新人,我認為首先要學習和理解的是設計中最基本和最共享的部分。
二、不管你在哪個領域,學習新事物是必不可少的。
三、無論未來行業如何發展,增加共享部分的積累必須是權變的基石。
剛入行的時候有人對我說,設計其實是青春飯,這句話可能締造出很多自己不努力,工作年限和工作經驗不成正比隨之被淘汰的人。然後這些人繼續用這些言論影響新人…
學習對的東西,提高自己能力永遠是生存的和進步的根本。而逃避,不是。
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