英雄联盟:为什么最近很多人用AD上单,有什么优势?

鸡里奥你太美


这个老早就有人这样玩了,像我刚玩英雄联盟的时候就喜欢玩那些手长的英雄,因为我觉得这样可以远程攻击,手短的在靠近我的时候我可以提前a几下让他血量处于劣势,后来我就发现一个问题了,远程英雄首先属性不好,血量低,机动性差,你adc前期一套小招打出去可能打不掉对面战士或者坦克多少血,而且因为平a技能和技能距离的问题,总会出现鬼畜施法。而战士类英雄虽然手短,但是要么有突进,要么有小爆发或者恢复,无论如何上来给你连贯的一套都是致命的。而且adc打上单还有个劣势就是一抓就完蛋,你只要玩生产能力不强的ad去打上,对面打野基本是住上路的,到时候养起来一个上单爹,那是五个人都扛不住。

至于为什么有人用adc打上单,这个我这种渣渣还是不了解的,不过前期如果能够利用手长来压制那些腿短手短的重装战士,其实对于队伍来说还是比较好的,毕竟这些重装战士拖到中期还是很强的,利用adc来打出一个前期的压制也是不错的。


科蕾姆啊


大家好,我是辉叔,很高兴回答您的问题。在英雄联盟中我们经常可以看见ADC打上单位置,比如薇恩、德莱文、寒冰等等。为什么一个脆皮能和战士一较高下呢?辉叔为您解答。以下解答都是基于游戏双方同等水平下。

优点

第一点:由于上单普遍手短、位移少,在面对手长的英雄会有先天的劣势。就拿薇恩和诺手来说吧,薇恩有着被动的加速和Q的灵活度以及E的弹射,只要和诺手保持距离(主要是避开诺手E的拉扯)就能很好在平A上占领很大的优势(薇恩A得到诺手,诺手却A不到薇恩),并且在诺手补兵的时候可以平A到他,创造出对线的优势。

第二点:ADC对抗上单英雄前期压制力强。同等水平下,ADC前期肯定能压制住敌方上单。

缺点

第一点:ADC怕GANK。ADC本身很脆,遇到敌方打野经常光顾上路骚扰,会大大影响自身发育(不被抓死还好,抓死了亏了经验还拉开了经济差)

第二点:前期需要装备支撑伤害(不然敌方上单一件布甲鞋基本就打不动了)。如果前期没打出优势拉开经济差,等敌方上单血量以及护甲上来了就很难打了。

第三点:英雄选择范围比较窄。ADC上单就那么几个英雄,是因为他么自身带有真伤、混伤、爆伤以及特效伤害。不然敌方上单针对性出装(全堆护甲)很容易打不出伤害的。

所以选择ADC作为上单基本是某些玩家针对性的选择(针对敌方上单且有信心有能力打出优势)或者是自娱自乐完全是当成娱乐局来玩。

ADC上单劣势很大,对本身要求比较高,还是选择常规的上单英雄熟练运用能很好的帮助自己上分。

我是辉叔,喜欢辉叔的朋有麻烦点赞转发收藏三连,谢谢。





辉叔看电竞


英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于AD发育期较长,加上自身比较脆,因此通常以双人组走下路。那么,最近很多人用AD打上单,有什么优势,又有什么劣势呢?

优势——对线压制。

上单通常都是短手短腿的近战英雄,AD作为射手,攻击距离较长,因此在对线期可以更好地补刀和压制。而且强势期在前期的AD,还能做到让战士吃不到经验。除此之外,上单AD发育更快,让队内输出点更多,顺风容易滚雪球。

缺点——队内鸡肋。

其实在有中下双C的情况下,队伍基本上不缺输出,更需要的是抗伤和开团,因此坦克和战士英雄承担这个角色,反之用AD上单会比较鸡肋;加上AD太脆,发育时间太长,打上单没把对面打爆,还及其容易被打野军训,最终的结果就是成为送财童子。

总之,AD上单玩不好,一整把都没用,游戏体验极差。你们是怎么看待AD上单的呢?


热爱游戏的饭饭


玩家们一直在用自己的脑洞来打游戏,这也使得很多英雄的打法思路被开发出来,而近期有很多玩家使用AD上路的打法。

AD上路站,父母天上看,除非你的操作像the shy

目前版本下路ADC的日子非常难过,相比于以前版本来说,这个赛季的小龙非常关键,这也使得哪一方的下路有优势,那么后续哪一方就可以获得小龙掌控权。

这也使得现在15分钟以前,下路可能会被中野联动搞上4到5次,4v4甚至于5v5都是常事。

这也使得很多玩家开始想用ADC英雄打上路,其实这一点也是可行的,不过需要玩家的意识和操作都到位,同样对于阵容要求也比较高。

目前版本出现在上路最多的两个ADC,分别是奎因和卢锡安,奎因属于老牌上路了,这一点我们没有什么可说的,反正她也回不去下路了。

而卢锡安属于一个一直徘徊在各个单人路的英雄,因为其前中期的作战能力非常的强,对线期也不虚其他英雄,这也使得卢锡安在最早就可以带战争热诚打上路,后续变成了偷钱,再到现在的强攻。

我们经常可以看到the shy在直播的时候,使用上路卢锡安,在前段时间the shy的上单卢锡安还利用操作一打三秀到了屏幕前面的我们。

不过ADC上路还是弊大于利的,我们经常说的一点就是,上路不需要去重点考虑拼操作打细节。

而是要注重兵线和团战功能性,举个例子如果上路使用一个卢锡安对阵大树,大树完全可以让出去30多个刀,只要队伍的节奏出现了问题,那么后续报团方面,大树的功能性要比卢锡安厉害的多。

上路英雄就是要突出团战能力,我们大家可以发展,自始至终上路英雄要么就是打团猛,要么就是报团推进比较猛,再不济也是单带一路非常无解。

而传统ADC打上路,仅仅只是线上手长可以占便宜,报团方面发挥不出太多的作用,中后期单带方面,只要给了对面击杀距离,那么ADC的优势就不存在了。

同理目前版本上路嘤嘤怪出现,就是因为他们的报团能力太强了,对线方面仅仅是一个加分项目。

总结一下,老丁还是不太建议大家玩ADC打上路,如果单纯的追求手长压人,传统上路英雄里可以选纳尔、凯南、厄加特。非常规且有效的英雄,可以选择乌鸦、妮蔻、奎因。

实在不行选个三只手出冰拳也比用ADC打上路来的更舒服。


丁老师电竞课堂


ADC上单一直是很多玩家痛恨的玩法,因为他们对线实在太赖皮了,攻击距离远,伤害高消耗能力强,在前期一些上单会被压的心态爆炸!

奎因拿出来基本都是走上路,她对线能力极强!

被动标记的易损状态伤害非常高,是对线消耗的主要手段,Q技能的高伤害和致盲效果,可以把对方打的一点脾气都没有。

很多ADC上单都怕被抓,但是奎因的W技能可以减少很多被抓几率因为可以大范围的视野照明,奎因的E技能可以说是对线最赖皮的技能,当对方想攻击你,直接用E技能蹬他一脚往后位移很远,让对方根本近不了身!R技能的支援能力也非常恐怖,对方上单一眨眼你就可以飞到其他路Gank,然后立刻飞到线上!

薇恩打上单也是常客,技能灵活伤害高,最烦人!

薇恩上单攻击距离远,打出W技能的真实伤害输出又高到不行,很多主流上单拿她一点办法都没有!

而且薇恩的Q技能和大招会让她对线异常灵活,根本抓不到她,这些都是她的优势所在!

德莱文上单完全是因为他的伤害!

在前期的德莱文基本没有英雄单挑的过他,因为前期大部分英雄的技能伤害低,持续输出伤害不高,碰到德莱文是根本打不过的。

德莱文前期双斧在手,可以横着走,在上单线上又有手长的优势,对线非常舒服。

虽然ADC打上单对线能力很强,但是他们都有弱点就是非常怕抓,会玩的打野英雄前期针对几波,可以把他们抓到后悔选AD上单!


柿子游戏解说


关注游戏,贴近生活

大家好,关于题主的提问,也是大家关注的问。LOL已经来到第十个年头了,一代版本一代神,英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于AD发育期较长,加上自身比较脆,因此通常以双人组走下路。那么,最近很多人用AD打上单,有什么优势,又有什么劣势呢?

1、优势——对线压制。

上单通常都是短手短腿的近战英雄,AD作为射手,攻击距离较长,因此在对线期可以更好地补刀和压制。而且强势期在前期的AD,还能做到让战士吃不到经验。除此之外,上单AD发育更快,让队内输出点更多,顺风容易滚雪球。

2、缺点——队内鸡肋。

其实在有中下双C的情况下,队伍基本上不缺输出,更需要的是抗伤和开团,因此坦克和战士英雄承担这个角色,反之用AD上单会比较鸡肋;加上AD太脆,发育时间太长,打上单没把对面打爆,还及其容易被打野军训,最终的结果就是成为送财童子。

在LPL比赛中,AD上单也比较常见,比如LNG战队选手圣枪哥使用的飞机、卢锡安 等英雄,有不错的效果哦。

总而言之:AD上单玩不好,一整把都没用,游戏体验极差。你们是怎么看待AD上单的呢?


游戏人生不自在


最近我在玩王者荣耀的时候也发现很容易碰到这种情况,这就是现版本所谓的双射手最强阵容,当然我自己也打了几局射手上单,感觉没什么不妥,毕竟现版本是射手荣耀吗。

先不说双射手有多强,我们先分析一下传统阵容,一般情况下上单英雄会选择比较肉的战士或坦克型英雄,中路法师,打野刺客,下路射手搭配控制型或增益型辅助。再此其他路我们不做分析,只探讨一下对抗路!意识里之所以选择战坦型英雄是为了后期团战发挥其前排扛伤害的作用,那么是不是换作射手团战会受到影响呢?这就需要在英雄的选择上来做调整了,比如从辅助或者打野的英雄中来做一下变换选择,选择钟无艳来打野或牛魔来辅助,这样的前排英雄有一个就可以了,把阵容最大的输出化,在团战和推塔中打出最高的伤害!

以上是官方双射手阵容胜率数据,大家看一下是不是很震惊,这一组是热门射手新英雄搭配组合。

这一组其中有最我们最熟悉的鲁班和后羿组合胜率居然是最高的!

通过数据来看,我们不妨打破传统阵容模式,来体验一下射手荣耀的双射手阵容吧!我试了,真的强!

朋友们你们试过以后欢迎来此留言分享,来发表一下你们的感受!


小鱼王者游戏解说


ADC上单有优点也有缺点,我来分析一下。

优点:

1. 手长,一般传统上单都是近战,这时候你选个卢锡安,薇恩,就能很好的打出压制力。

2.无伤消耗,传统上单对线想要无伤消耗是很难的,但是选个ADC就没有那么多烦恼了,对面敢补兵,就A他,用技能消耗他,一般的传统上单是碰不到你的。

3.单杀能力强,如果对面前期不想龟缩塔下,而是想发育,那么你就会一直消耗他,这样对面基本上很快就会残血,一旦到了残血,就很容易被击杀。

缺点:

1.容易被抓,相信只要对面打野不是傻子,你敢选个vn或者德莱文这种英雄上单,估计对面打野会照顾你一整局。

2.身板脆,除非你强到对面碰不到你,一般情况下你只要被近身,不交闪就是等死了。

3.没爆发,对面只要抗压,然后出个小反甲,再配合打野,你这把就废了。


当代废物年轻人


因为ad手比较长,打坦克英雄比较好打,他们又打不到你,他们补兵你可以消耗血量,这样就会被压制。打刺客英雄的你就猥琐点,不能让他们近身,控制距离和他们打,不然他们很容易秒人,最好就是等打野来帮忙。今天就说到这里谢谢



钢枪龙哥


英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于AD 发育期较长,加上自身比较脆,因此通常以双人组走下路。那么,最近很多人用AD 打上单,有什么优势,又有什么劣势呢?优势一一对线压制。上单通常都是短手短腿的近战英雄,AD 作为射手,攻击距离较长,因此在对线期可以更好地补刀和压制。而且强势期在前期的AD ,还能做到让战土吃不到经验。除此之外,上单AD 发育更快,让队内输出点更多,顺风容易滚雪球。缺点一一队内鸡肋。其实在有中下双C 的情况下,队伍基本上不缺输出,更需要的是抗伤和开团,因此坦克和战士英雄承担这个角色反之用AD 上单会比较鸡肋;加上AD 太脆,发育时间太长,打上单没把对面打爆,还及其容易被打野军训,

首先英雄联盟里传统上单都是像盖伦,剑姬,瑞文,等等再样的短手英雄,拿ad对线前期容易打爆对面,ad.手比较长

但是ad比较脆。所以当遇到ad.打上单的时候猥琐点,等打野来抓


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