王者榮耀你覺得坦輔依舊強勢嗎?

湫情超愛玩


大家好,很高興能回答這個問題。

我玩王者榮耀在星耀下面磚石鉑金時一般要刺客跟法師,就算玩個戰士亞瑟也要出全輸出。這個段位只要前期把對面壓死基本很快就解決戰局贏的勝利。玩個輔助項羽出的輔助裝就是加攻速與攻擊的。

一但上了星耀以上我覺得坦輔還是老老實實出肉裝以及出護盾來好好保護你的射手和隊友吧。高段位的開團都分工明確,先殺誰,保護誰一目瞭然。只要好好輔助射手發育起來你兩個可以打四個人,現版本射手似都加強了呢,特別是伽羅後期傷害太高了,粘著你根本走不掉。

所以我覺得一個好的坦輔能讓射手無敵,甚至能幫射手拿到五殺。

這就是我的回答,希望可以幫助到你。謝謝




別的不說你很好


大家好,我是小旋風!

我覺的坦輔依舊強勢,英雄機制在哪裡不服不行,列舉五位參考:

第一位鍾無豔:利用他的石化技能可以為隊友創造很好的輸出環境,誰不服就錘誰胸口,絕對伺候你到位!

第二位墨子:半肉墨子,那是真的有肉有輸出還有強大的控制,大招團控,讓你瑟瑟發抖,再加上2技能的遠程消耗,噁心你到不要不要的,1技能還是位移,不易追,你說氣不氣!

第三位夏侯惇:這個可不得了,新手必備,輔助誰都得喊你大哥,13技能多個控制還有高額真實傷害,在團戰中也可以打出不錯傷害且還肉!賊啦爽!

第四位白起:手持鐮刀,不服就幹,大招的跳控嘲諷,2技能拉回一頓掄起旋風大鐮刀就是幹,還能自動釋放怕不怕!無論團控還是保護後排還是很妥妥滴!

第五位莊周:騎著大鯤飄逸殺馬特小男孩,自動化解除異常狀態,還能加速,那真是泥鰍一般,大招在團戰中那是至關重要,決定著輸贏!始終備受歡迎!

你認為最強的坦輔是誰呢?歡迎留言討論!


瘋狂小旋風


  • 哈嘍大家好,這裡是兔八哥聊遊戲。
  • 王者榮耀現在坦輔是否依舊強勢,個人認為就S18賽季而言,坦輔在現階段還是很強勢的,而且就陣容而言坦輔比軟輔有更高的陣容適配性以及容錯率。

導讀:

❶.輔助的分類

❷.陣容適配性與容錯率

❸.S18賽季坦輔的勝率

一、輔助的分類:

  • 王者榮耀遊戲中不僅分為五個位置,而且每個位置又分為不同的體系,那麼輔助有幾個分類呢?輔助大致分為軟輔與坦輔兩種體系:
  • ㊀.軟輔:代表英雄瑤、明世隱等英雄。
  • 所謂 的軟輔就是隻能為隊友提供屬性加成在控制方面有所欠缺的輔助英雄,而這類輔助英雄更多的是為某一類英雄提供較高的助力,對於整個陣容的增益不是很高。
  • 而且軟輔有一個很大的缺點,就是隻能跟著某一個位置而不能為整個團隊提供很好的視野,雖然這類輔助在這個賽季有很高的熱度,但是在輔助勝率上卻很低。
  • ㈡.坦輔:代表英雄牛魔、張飛等英雄。
  • 坦輔,顧名思義就是不僅可以為隊友增加屬性的增益,還可以為隊友提供很高的保護以及控制效果。這類輔助英雄最強大的一點就是在團戰中的承傷能力,一般拿出這樣都輔助基本上不會單獨去跟著某個位置的英雄,更多的是為隊友探測視野以及先手開團。
  • 坦輔類英雄也不算完美,這類英雄也有一個缺點,那就是移動速度很慢,很容易與隊友脫節,一單脫節就發揮不出應有的優勢了。

陣容適配性與容錯率:

  • 陣容適配性:
  • 所謂的陣容適配性就是整個陣容搭配起來是否可以發揮出優勢,而且選擇的英雄是否能夠融入整個陣容。很多時候軟輔就會出現這樣都情況,就是選擇的英雄在團隊中感覺作用不是很大,明明很強就是感覺很無用,這就是陣容的適配性。
  • 容錯率:
  • 所謂容錯率就是在犯錯以後有多大的機會可以彌補這個錯誤,也是這個陣容能夠犯錯的幾率高低。而坦輔的容錯率就會很高,當一個陣容裡擁有坦輔,即使某個位置出現錯誤也能夠彌補過來,而且坦輔在團戰中都作用就有一定的彌補錯誤作用。

S18賽季坦輔的勝率:

  • 從這個勝率榜上面就可以很明顯的看到,在坦輔上面的勝率都是超過50%的,這也代表著陣容適配性以及容錯率都高於軟輔。因為熱度的原因所以排行位置不高,但是不代表這類英雄不強勢。
  • 個人建議喜歡玩輔助都玩家多選擇坦輔這類英雄,這類英雄贏遊戲的幾率會高於其他英雄。
  • 如果在選擇英雄的時候如果發現陣容裡的控制比較少,那麼我們也可以選擇控制較多的戰士來代替輔助,到後期發育成型以後還可以當做戰士來進行輸出。

總結:

輔助本身就是一個陣容必不可少的位置,那麼一個強勢的輔助英雄可以讓整局的遊戲勝率提高很多,同時也不要以個人的喜好去選擇英雄,多考慮陣容的適配性以及容錯率,特別是輔助英雄在團隊增益上面越高越好。

  • 好了,這個提問就先回答到這裡,希望這個回答能夠幫助到提問的小夥伴,也可以為大家帶來不一樣的理解。感謝大家能夠耐心的看完這篇文章,覺得寫得不錯的小夥伴可以點個【
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兔八哥聊遊戲


大家好!我是小楊

王者榮耀坦輔還是很強勢的,坦輔坦輔,聽名字就知道像坦克一樣又坦又肉,接下來給大家介紹幾個強勢的坦輔。

第一白起,目前白起勝率排上了前十,白起不僅總有機動性高,還有位置控制,1技能每次最多可回覆4%的已損生命值,加上被動可降低目標8%的傷害,再配合白起大招提升90點護甲,這無疑讓白起這個坦克肉上加肉。

第二張飛,看看技能 黑暗潛能(被動) :變身前普通攻擊和技能攻擊都會增加能量,能力達到滿值之後才可以使用大招,變狂後的張飛每次施放技能都會使周圍的地面震動,造成範圍減速並且增加普攻傷,張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力坦克輸出

第三就是項羽了。王者榮耀裡最坦的男人。後期的項羽能肉到讓人絕望。

總結王者榮耀裡坦輔為什麼強勢,就是因為太肉


夏g天的風


王者榮耀隨著一波小版本更新,其英雄強弱又有了新變化,當前版本依舊有多個強勢英雄可選,主要以法師、輔助為主。這些英雄在實戰中表現出眾,適合排位上分使用,不會的玩家可以多加練習,也能在之後的排位中使用。

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法師:武則天、嬴政、干將莫邪、張良

在所有法師中,武則天依然是勝率最高的英雄,也是全英雄中勝率最高,排位勝率達到58.9%,是一個生存與傷害並存的法師。而嬴政和干將莫邪則依靠技能範圍和高額傷害,在排位中佔據了一席之地。張良是本賽季的黑馬,稍微增強之後,就有了翻天覆地的變化,排位勝率穩定在55%,出場率已達到6%。

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打野:劉備、裴擒虎

上版本強勢打野都遭到了削弱,強勢打野都有較大改動,唯獨劉備只是微調,至今依然堅挺。裴擒虎上線之初,因為打法尚未成熟,所以整體表現一般。而目前已完善打法,藉助前期強勢的雙形態,打出更高優勢滾雪球,整體強度超標,體驗服已削弱前期傷害。

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輔助:鬼谷子、太乙真人、牛魔

鬼谷子自帶加速隱身,適合野區和線上遊走,便誕生了輔野雙遊的打法,目前較為強勢且很主流。而太乙真人的無限煤氣罐也非常噁心,雖然傷害不再爆炸,但對脆皮依然有較大威脅,連控之下也只能束手就擒。牛魔自身坦度極高,大招可以分割戰場,具備良好的保護能力,還可以充當前排坦克。

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坦克:白起、蘇烈

白起不管是在坦度、傷害,還是控制上,均比其他坦克更加優異,也正是控制足坦度高,讓白起長久保持高勝率與高出場率。但蘇烈雖說是坦克,卻有其他更主流的打法,普遍走攻速暴擊流,目前體驗服已降低1技能的傷害,增高了基礎護甲值。

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射手:魯班七號、后羿

目前最主流的射手就是后羿與魯班,平均出場率超過了50%,兩者在後期擁有毀天滅地的傷害,對坦克有著剋制作用。后羿和魯班七號的核心裝備都是末世,再加上兩者的被動效果,可打出成噸的百分比傷害,坦克在其面前也撐不住幾秒。

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戰士:花木蘭、宮本武藏

戰士經過幾輪的調整,紛紛倒下,對射手完克的宮本武藏再次迴歸,暴擊流宮本支撐起53%的勝率和13.8%的出場率,可以算是強勢戰士之列。花木蘭也是一削再削,但雙形態六技能的天然優勢,依然強於多數戰士,完克脆皮英雄。


Ac莫雨


你們好,我是一名遊戲領域創作者,遊戲是我日常生活中必不可少的一部分,遊戲能帶給人們一種滿足感還有感官上的刺激,也能讓人體驗現實中不能體驗的東西,對於遊戲方面的問題有些獨特的解答,希望你們喜歡我的回答,喜歡的也可以關注我,下面我來回答:

坦輔無疑是強勢的,至少路人局是肯定的。但同時也需要根據敵我雙方的陣容來選擇輔助

首先坦克輔助無疑是大家都會喜歡的,坦輔基本上能夠幫助隊友承擔傷害,提供控制。職業比賽或者高端局,如果邊路不承擔坦克的角色的話,那麼基本上一定會拿坦輔,否則隊伍當中的承傷不夠,導致沒有反打的能力,隊伍一旦處於劣勢被開,基本上就是團滅的結局。這個時候坦輔承擔的就是承傷的責任,甚至依靠自身的控制技能進行反打。

但如果邊路本身拿的就是一個可以開團的坦克,比如白起孫策這種,那麼這個時候選擇坦輔雖然也沒有問題,但是需要考慮雙方陣容,是不是需要拿小明或者瑤這樣的英雄配合打野進行前期野區入侵,或者莊周蔡文姬這樣的英雄來保護後排的站擼英雄。所以坦輔強勢是肯定的,但是最好還是根據陣容來搭配輔助。

以上是我的個人觀點,分享給大家,希望大家喜歡我的回答,也希望大家也能我的回答中得到滿意,遊戲能帶給人們開心跟快樂,但你們玩遊戲都要適度喲,掌控遊戲不是遊戲掌控你,很多人沉迷遊戲而無法自拔,沉迷於遊戲帶來的快感,但遊戲只是我們平常生活中的消遣,希望大家不要沉迷遊戲。


柚子醬zZ


我覺得強勢,畢竟肉起來很能抗揍,能讓別人打半天!比如項羽,東皇,廉頗這樣的,又控又肉,容易打崩別人,可是軟輔著實讓人噁心到吐,比如謠就是一個掛件,要麼變鹿,要麼就是在別人身上,還有大喬,沒事就放個圈,放條河的,技能都放不出來,殘血回家大招回來的。總得說坦輔,軟輔各有所長,玩的好惡心人,玩不好也噁心人。我相信大家在對局中深有感觸。



南梔阿勇


新英雄狂鐵上線之後勝率較低,其強度介於花木蘭和鎧之間,目前打法機制還未完全開發,很多玩家對於英雄的瞭解並不透徹,能量的控制較差,還無法完全打出狂鐵的傷害,所以勝率也是處於墊底,不過等熟練度足夠狂鐵這個英雄宮本武藏經過幾次削弱,傷害大不如從前,但上有政策下有對策,技能傷害削弱後,玩家開始探索暴擊流打法。目前多數宮本都是全輸出裝,脆皮一旦被大控制住,瞬間就被暴擊秒殺,傷害確實非常恐怖,暴擊流值得一試。


貝拉米奇


王者榮耀變態網頁遊戲中的坦克在團戰中有很重要的地位。在前期的對線中坦克能夠幫助己方射手更好地發育,在後期能夠幫助隊友吸收很多的傷害,還能夠利用自己的技能幫助隊友進行控制亦或是保護隊友。既然坦克英雄是這麼的重要,那麼今天我們就來盤點一下那些在團戰中異常強勢的坦克。

呂布

呂布在中國歷史上就是一個無敵的存在,三國時期的呂布的威名是可以和關二爺相提並論的。而且在王者榮耀這款遊戲中呂布也是同樣的強勢,一技能的攻擊範圍非常大,能夠很輕鬆的攻擊到敵方英雄。而且一技能的傷害非常高,簡直可以和刺客的技能媲美!並且一技能在第一次擊中敵軍英雄單位之後再次使用會造成真實傷害,大家都知道真實傷害是完全無視護盾的,這就讓呂布成為了張飛等等擁有護盾技能的英雄的天敵。就算全部出防禦性的裝備也能打出很高的傷害。二技能則是會根據命中目標的數量給自身增加一個強大的護盾,同時會給敵方英雄造成減速效果。基本上在團戰中呂布都能夠輕易地用二技能命中三個以上的單位。再來說大招,呂布的大招應該是王者榮耀中範圍最大的控制類技能。大招會擊飛範圍中心和邊緣的所有敵人,這是非常可怕的團控技能。呂布的大招就算不能擊飛對方,也能夠形成範圍很大的減速帶來阻擋對方的攻勢並且分割對方的陣型。可以說就是一臺名副其實的戰爭機器

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