朋友們好,我是知寒~
在25日的體驗服更新中,對4名英雄以及當前版本最火的召喚師技能“弱化”做出調整。在這次調整後相信很快就要上線正式服了。(知寒盲猜下週~這批英雄近期調整頻繁)
元歌作為“花裡胡哨”代言人之一,其操作上限是王者峽谷中首屈一指的存在。雖然使用他的召喚師並不普遍,但是在高端玩家的手中對局壓制力還是十分明顯的!
元歌調整總結:
1.將傀儡狀態下的4技能位移距離由6000下調至4500,本體位移不受影響。
2.懲擊對元歌傀儡不再生效,無法造成傷害以及眩暈效果。
這對元歌的削弱不可謂不小,元歌的傷害全部是在傀儡的穩定控制基礎上造成的。距離下調並不影響蹲草時的操作,但是在正面作戰時這個弊端便會無限放大。
劉備在上一次調整後經過測試發現了許多類似“攻擊被吞”的BUG。在達到一定攻速後會產生攻擊傷害丟失的現象。
劉備調整總結:
- 被動提供的物理穿透(每層3~15)相較22日更新時(每層4~20)有所下調。13級後便可以自帶15*12=180點物理穿透。
- 普攻傷害加成由50%AD加成→40%AD加成*2(本次調整後劉備的主彈提升為2顆)
- 高攻速下普攻法球丟失BUG、推塔傷害丟失BUG修復(劉備的核心裝備-末世受攻擊法球影響,BUG修復推塔節奏進一步提升)
總體來看,劉備是一名前中期節奏型打野,本次的調整均利於劉備節奏的提升,所以知寒將其定義為增強。
弈星原本在此次的調整中加強了清線能力
但是又突然將英雄屏蔽了,知寒猜想是本次調整方案出現問題所以被擱置了。
除了英雄調整外,版本最強召喚師技能-弱化,遭受“弱化”。
減少範圍內敵人輸出比例由35%下調至30%
生效範圍的略微縮減產生的影響完全可以忽略不計!
當前版本出現了許多邊輔雙弱化的陣容,無論是開團突臉敵方C位使其毫無輸出能力還是防守保C使地方刺客無可奈何。
種種現象表現出當前版本弱化的戰略性地位,所以對於弱化的削弱是在所難免的。
您覺得本次調整過後,弱化的熱度是否會降溫呢?
跟大家分享一下您的看法吧!
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