02.25 爐石傳說:娛樂至上,標準跟班術引領非凡思路

娛樂為主,衝分慎選~

爐石傳說:娛樂至上,標準跟班術引領非凡思路

今天為大家帶來的是一套標準的偏娛樂的一套跟班術。雖說是偏向娛樂,但是對於手牌運營的好,整套牌的強度還是可以體現出來的。

術士在標準環境裡出場率是愈來愈低,所以這套卡能在打一個信息差的同時,在面對任務德、JK賊、獵人這些卡組時有一些獨特的優勢。

當然這套卡在5-c段試水效果還算盡人意,接下來就為大家介紹一下這套卡的使用特點:

●正文

爐石傳說:娛樂至上,標準跟班術引領非凡思路


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這套卡在玩兒的時候建議開記牌器玩兒,因為整套卡帶的重複的卡還是相對而言比較多的,但是由於過牌的速度相對較快,還是考慮加入了姐夫和紅龍女王的加入。姐夫能夠更加靈活地應對各種場面問題,而紅龍女王則是一波強勢的返場。

簡單地介紹一下整套卡組對局中的大體思路:前期儘可能的苟活+過牌+解場,解場的卡在這套卡組中的帶的還是挺多的,所以面對鋪場卡組有一定優勢。而且回血手段也是利用了術士一貫的通過蛛後+情勢反轉、虛空吐息和奇利亞斯不斷的回血。中期通過黑暗法老塔卡恆將跟班的身材提升到4-4,並利用高級跟班和鴉羽帶來2次大型的鋪場(注:最好是在黑暗法老塔卡恆提升過跟班的身材後進行2輪鋪場)。由於中期術士的任務基本可以完成,所以抽到0費的高級跟班或者鴉羽的概率還是不低的。而且對手面對這樣的場面很難做到解場+返場,所以在後期紅龍女王亮了之後而且血量安全可以再一次進行強勢返場。

接下來就進行一些單卡的解析以及一些COMBO的使用:

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效果圖之一


●單卡解析

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這張卡在套牌中的作用具體體現在完成任務後的效果:抽中的卡牌法力值消耗變為0費。對於除了整套卡中比較重要的兩張卡(高級跟班、鴉羽)之外,抽中紅龍女王、高弗雷勳爵等等牌時效果都是驚人的。前期做任務的手段是不斷嘬血抽牌、奮進的探險者和情勢反轉。

◆龍體系

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整套卡中這五張卡作為龍體系的核心,而且龍屬性的隨從也只有這三張。有人會覺得這樣的構築很牽強,其實並不是,在過牌體系極為完善的整套卡中,上手這三張龍的概率挺高,而且在跟班中龍族跟班會不斷地提供龍屬性隨從,所以實測過後亮卡的概率並沒有想象中那麼低。

◆跟班體系

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由於怪盜天才只帶了一張,所以通過計算總共可獲得跟班6個。這裡有幾個注意點,在面對不同的對手時可能會考慮不同的跟班選擇(接下來會提到),而怪盜布纜鼠和怪盜天才給到的是隨機的跟班,只有邪惡交易可以選到心意的跟班,譬如對方血量不是很多的時候,我們肯定希望找到打2跟班;而如果對手解牌匱乏,可以去找架牆跟班;而如果對手和我們的手牌資源都有所耗盡(打一些後期發力的卡組),我們可以拿龍族跟班等等。在留一個跟班配合後配合鴉羽既可以通過打2跟班不斷上場進行斬殺,也可以通過架牆跟班穩定場面優勢(如下圖),也可以龍族跟班發現一手的龍牌(龍牌質量普遍偏高)打後期。

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當然也可以根據場上的局勢來選擇自己應該留一手什麼樣的跟班。

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跟班體系會串聯整場對局,也是致勝的關鍵所在,該如何運營已有的跟班需要多加練習。當然記住在使用鴉羽或者高級跟班之前一定要留有至少一個跟班,不然是根本開啟不了COMBO的。

◆3輪鋪場

第一輪:

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這裡就不會詳細介紹這一波鋪場,亮了而且血線安全就可以直接拍,對手往往需要用很多的資源來進行解場,這樣就為我們後續的操作提供了機會。

第二輪:

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這張卡的費用雖然在前期看比較高,但是到了中後期,在跟班身材提升到了4-4之後,相當於進行了一波強勢的返場。不建議手牌過多或者在擁有法術、龍族跟班時使用,因為這樣相當於手牌數量在不斷增加,但是在實測過後發現手牌數量往往會比較多,所以要防範規避爆牌的風險。

第三輪:

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鴉羽自身的費用還是比較高的,而且在前期並不具備什麼作用。具體的使用存在於任務完成後,抽到0費鴉羽或者是在後期鴉羽+4個迴響跟班跟出場面壓力(此時場攻可以高達19點),而且兩張卡就可以達到聯動的效果。

●起手留牌

同樣,我們這套卡組不乏厚度(在面對德魯伊的時候有證明,下面會提及)所以在面對其他卡組時分為快攻卡組和非快攻卡組對待。

在面對快攻卡組時,我們一般這樣留牌:深淺炸彈、情勢反轉、黑暗天際、奮進的探險者;

在面對非快攻卡組時,我們期望極大的提高後期強度,所以留:情勢反轉、黑暗法老、奮進的探險者。

●對局思路

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不難看出,圖1是通過4-4跟班不斷蹭血,而後虛空吐息+靈翼龍投機斬殺。後者是與任務德進行資源比拼,事實證明,雖然本人在跟班運營方面出現了問題,最後很尷尬的只剩下了一個高級跟班(事實證明真的要開記牌器),並沒有進行上述提到的鋪場。不過好在資源優勢不弱,卡組厚度依舊能夠與任務德拼鬥一番。

在面對巨化德,術士老玩家知道該怎麼面對對手一地魔免的隨從。利用好跟班,發現首選鋪場跟班,配合火焰之災禍進行兩次強勢解場,而後對手的手牌資源會比較匱乏,所以利用上述所說的鋪場方案是可以輕鬆取勝的。

而面對任務德,對手前期會非常弱,我們只需要加速過牌然後找到法老跟班之後,就可以通過逐步鋪場騙對手的解牌,而後獲得勝利。

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打賊相對而言是一個小優,除非面對對手是宇宙賊,會有一手姐夫+暗影步進行解場,而且鴉羽出的迴響會被賊的飛刺有所剋制,所以鴉羽的使用一定要觀察對手的飛刺有無使用。不過考慮到賊的回血有限,鴉羽更多的還是配合打2跟班來不斷壓低對手的血量同時擁有4-4的強勢佔場。面對賊的大範和其他中期的一些爆發,術士的解牌對於前期還是很有效的,唯一注意算好對手的費用是否會被火車網+暗影步+背刺這樣偷雞斬殺。

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對於牧師而言是一個比較劣勢的對局,尤其在面對信天翁牧的時候顯得尤為吃力(誰不吃力hhh),而且牧師的解牌很強勢,我們的3波鋪場在面對牧師時也很侷限,所以面對牧師就只有通過前期快速找到黑暗法老然後逐步鋪場蹭血,後期紅龍女王一波再用姐夫去斬殺。某種意義上對局的勝利更多的是由對手解牌有無上手所決定,鋪場不用猶豫,簡單試探有無解牌後就強勢鋪場,構築中也可以通過加入一張沉默卡或許會好很多。

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聖騎依舊是機械為主的光鑄騎比較多見,而且隨從通過不斷磁力身材越來越大。不過這對於我們這套卡組而言是好事,而且無論其不貼磁力不斷鋪場,我們可以通過黑暗天際、靈翼龍來處理;如果對手貼成了大身材、小數量的隨從,火焰之災禍可以來處理;二者之間更可以通過高弗雷勳爵來處理。



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