02.27 《和平精英》畫面怎麼調可以更快發現敵人?

翟小林遊戲解說


問你回答問題很高興

首先我們要知道和平精英是一款fps遊戲,再加上這是一款大逃殺遊戲,所以我們主要考慮的是幀數,雖然說現在小部分高配手機已經可以hdr高清加極限幀率,但是手機很難扛住

1.畫質

我們追求幀數,我們需要將畫質調到最低,流暢畫質就好,大部分的主播都是流暢畫質的,因為流暢畫質沒有光影,很容易發現伏地魔等,還可以降低手機負擔,如果你實在想開高畫質,建議你把陰影關了

2.幀數

前面說我們需要追求幀數,手機支持流暢畫質,開哪個幀數就開哪個幀數,如果你覺得卡,你可以去葫蘆俠的和平精英版塊更改代碼

3.畫面風格

我們這裡需要注意,畫面這種東西很重要,選錯了就不行,如果你選的是電影風格,那我勸你,你還是開高畫質吧,黑漆漆的一片, 還不如不開,寫實風格相對於來說好了很多,但是也是過暗,如果你想找到人,推薦鮮豔,如果你白天晚上都玩,而且晚上是關燈的玩,可以用柔和,如果你想保留和平精英原汁原味的樣子,那你就用經典

我是亦檸,點個關注不迷路



是宸一鴨


先說我的觀點:1、低畫質,2、經典風格,3、遠距離,4、打開光影效果,5、亮度越高,越容易發現敵人。

1、低畫質,比高畫質更容易發現敵人

高畫質,意味著‘畫面細節更多’、色彩飽和度越高,這樣容易遮蓋人物。

低畫質,系統會保留最原始的‘人物’模型,更容易發現敵人。

2、遠距離,比近距離更容易發現敵人!

《和平精英》是手機遊戲,擁有一項‘自動除草’技術。

不知道大家注意到沒,我們用狙擊槍看150米外的敵人,敵人以為自己趴在草地裡,但其實被我們看的一清二楚!

當然,有玩家會反駁我,近距離不是看的更清楚嗎?朋友,那不叫看,那叫聽,敵人都在你身邊了,只有好看看右上角小地圖的腳印圖標,戴上耳機,很容易‘聽’到敵人。

3、畫面風格

和平精英中有五種畫面風格:經典、鮮豔、寫實、柔和、電影。

通過五種畫面風格對比,我覺得‘經典風格’最容易發現敵人,這不僅讓我感慨,果然最原始的是最好的,不愧是經典!

鮮豔色澤太飽和,掩蓋了人物。

柔和最難發現。

寫實和電影,區別不大,畫面枯黃,看起來眼睛發乾,不如經典的靈動。

4、亮度越高,越容易發現敵人

畫面亮度越高,越容易發現敵人,反之,光線太暗,則很難發現敵人。

5、打開光影效果,更容易發現敵人

‘影子’,打開光影效果,就等於看到‘兩個人’,一個是玩家,另一個是他地上的影子。因此,更容易發現敵人。

6、幀數調節到最高

幀數的作用:使動作更流暢。簡單來說,《和平精英》是射擊遊戲,幀數越高,剛槍的時候才能反應夠快,不至於‘卡’了一下,不小心變成盒子。

7、抗鋸齒關閉

抗鋸齒的作用:讓人物的邊緣看起來更平滑。

簡單說,就是個美術問題,讓你的人物看起來不那麼僵硬,開啟抗鋸齒後,人物更靈動。

但是,你手機配置不是很高的話,建議關閉,我玩《和平精英》的時候,打開‘抗鋸齒’,手機溫度能飆升到45度。

討論

以上只是我的個人觀點,大家覺得低畫質和高畫質,哪個更容易發現敵人呢?


遊戲真好




和平精英想要快速發現敵人,其實有兩個層面需要玩家注意。

一、

遊戲畫面設置




以上是我的設置

畫面品質為流暢,這個設置很重要,畫面質量越高,細節部分展現得也越是出色,你會有更加真實的體驗,但正是因為這樣,草地樹木陰影等等會渲染得更好,你也更加不容易發現敵人。而畫面質量越低,意味著對草地樹木等物體的細節渲染更少,距離一遠,草地基本就可以忽略了,而人物模型還是會顯示,所以距離遠一點,移動的人物就會特別突出更容易發現敵人。

幀數設定越高,意味著畫面更加流暢,當你和敵人正面交鋒,或者遇到伏地魔偷襲時,你也能快速反應,流暢出手,不至於卡頓還沒轉過頭就死了。

我比較建議超高幀率就可以,剛好不卡,流暢。極限的話機子發熱可能會有點嚴重。但手機好的話可以直接極限。

抗鋸齒沒有必要開。

屏幕亮度建議調到最大,使的物體更容易分辨。

流暢自適應也建議關掉,畫質已經調為最低了,只要手機性能還可以,基本不會存在幀數波動過大的情況。

二、

意識

在尋找敵人時,一定要注意觀察。是玩家總會移動,伏地魔也不例外,移動的物體只要你仔細觀察還是很容易發現的。

另外附贈一套我自己的靈敏度,可以自己嘗試著調,調到自己最右手感為止是最好的。





壓槍出了合適的靈敏度,還是需要自己練習,直接實戰練習,打習慣了後可以嘗試加上半陀螺儀輔助,壓槍效果更好。


宇宙皮皮小小宣


和平精英現要快速發現敵人,其實有兩方面需要特別注意。

一、首先我們在設置中找到畫面設置然後來了解下游戲畫面,畫面共分為三個部分。

1、  畫面品質中共有流暢、均衡、高清、HDR高清、超高清,五個類型,根據先後順序來說越往後越清晰,細膩,從而細節部位如花、草、樹木、影子(陰影)導渲染的也更好反而不易發現敵人,而流暢呢則在同樣的部位渲染的相對低一點,這樣呢反而對於上著相對容易點發現敵人。

2、 幀數對遊戲體驗可謂非常關鍵,幀數越高遊戲畫面運行的越流暢,就是我們俗稱的不卡,如果過低呢就會出現你雖然發現了敵人卻因畫面運轉調整不過來而別敵人幹掉。

3、 畫面風格部分有分為經典、鮮豔、寫實、柔和、電影、五個部分,從畫面中我們可以看出寫實與電影兩個畫面中陰影部分明顯高於其他三種,當然了也會增加發現敵人的難度,所以呢我們在經典、鮮豔、柔和中選擇一個適合自己的就可以了。

該部分設置的下面還有抗鋸齒、屏幕亮度、異形屏UI適配、流暢自適應、根據介紹我選擇打開抗鋸齒,屏幕亮度100%,開啟流暢自適應。異形屏UI適配則根據自己手機機型選擇。

二、 意識。遊戲意識呢是嫩否發現敵人關鍵所在無論你的畫面如何設置,遊戲意識差的話總會發現敵人的時候,敵人已經開槍射擊自己了。

1、  近距離對戰的情況下初期要多觀察下地圖的腳步,注意聽敵人的腳步,來判斷敵人的位置,後期呢在聽腳步看位置的基礎上還要根據敵人所在位置建築物來預估判斷敵人下一步的動向,這樣多加練習就能慢慢提高了。

2、  遠距離的敵人就相對容易點了,首先你要觀察以自己為中心的四周,然後換位思考思考如果是你,你會藏在哪裡?石頭、樹木、背坡等都是容易藏人的地方,在加上除草BUG這樣就容易發下遠處的敵人了。

3、  之所以自己總是背別人陰,主要的原因還是行動前未仔細觀察周圍的情況就盲目行動導致的。

三、綜上所述我的建議是選擇畫面流暢,極限幀數,鮮豔畫面風格,打卡抗鋸齒,屏幕亮度100%,打開流暢自適應。





伏地魔小白


大家好,這裡是戰場一夢

現在來回答一下:《和平精英》畫面怎麼調可以更快發現敵人?

這個問題。

廢話就不多說了,直接進入主題。這個畫面設置在我的西瓜視頻主頁其實是有做過教程的。

有以下要幾點要注意:

1.畫面品質

想要更快發現敵人,就不用搞得畫面太逼真,直接選擇流暢畫質,流暢畫質可以看不到那麼多雜草,自然能更快發現敵人,效果有多好誰用誰知道。

2.幀數設置

幀數設置有多高調多高,直接拉滿。遊戲整體會變得更流暢,畫面不卡頓,容易看到敵人。

3.畫面風格

經常本人多次嘗試,多賽季的遊戲經驗來說的話。

個人最喜歡鮮豔畫質,把手機亮度和遊戲亮度調到最高,加上鮮豔畫面,找敵人簡直一找一個準。不過這個畫質會很亮,可能對眼睛不太好,建議酌情選擇。

4.個人遊戲經驗

這是個人情況,就不屬於設備如何調節了。玩的時候多聽多想。

時刻注意哪裡有槍聲,用的是什麼槍,甚至靠近了還可以聽聽幾個人。在伏地的時候想槍聲的方向有什麼掩體,會在哪個掩體後開槍等等。

希望對你們有所幫助,另外我的視頻會經常做一些講解教學視頻,感興趣的小夥伴可以來關注一下。


戰場一夢


都說和平精英沒有以前刺激戰場的吃雞味道,但最近,光子慢慢將和平精英的一些元素迴歸到刺激戰場的原味。比如,和英精英在出生島有個小姐姐廣播一大串,很多玩家覺得很煩,而現在沒有了,換回“加油吧,特種兵”,還有子彈藥包的圖示都換回原來剌激戰場的了,相信不久又能玩到原味刺激戰場了。針對畫面調節,首先要保證遊戲流暢度,畢竟是FPS遊戲,幀數決定成敗,畫面質量再好,卡頓現象嚴重的話,什麼都是白搭。針對更快更容易發現敵人的畫面調節主要有以下幾點。

1、首先幀數設置,能設多高就設多高,FPS遊戲,幀數高才是王道。

2、畫面品質調到流暢,也就是最低畫質,最低畫質下,草叢樹木相對簡陋些,看起不那麼濃密,也就更容易發現敵人。

3、畫面風格調為鮮豔,很多主播也是調這個風格,都說相對之下鮮豔風格看人更清楚。

4、抗鋸齒設為關閉,這款遊很吃配置的,雖說開啟抗鋸齒能提高畫面平滑(反正我是感覺不出來),但會增加發熱,手機一發燙,性能會隨之下降,可能會導致遊戲出現卡頓,得不償失啊,所以建議關閉抗鋸齒。

5、陰影也建議關閉,陰影開著,畫面一會亮一會暗,看著真不舒服,還有一些敵人趴到陰影下,真不容易看到。

6、流暢自適應度設為關閉,如果前面畫質設為流暢,這開不開都沒什麼用了。





小路fei遊戲解說


首先要說手機配置的問題
目前遊戲君用的是去年旗艦機驍龍845款的,845在去年來說打吃雞還是相當出色的,不過才短短一年時間,845肩上的擔子已經很重了,一局遊戲習慣性的卡頓,我已經早早習慣,如果想要跟緊吃雞潮流,手機淘汰的速度實在太快了,基本一年半一次換代,因為這牽扯到幀數的高低。

流暢-極限-鮮豔是最佳


想要快速發現敵人其實只有一種設置方式,那就是流暢-極限-鮮豔,其中的極限其實對於發現敵人作用不大,但是對於遊戲體驗要求極高,這就相當於最原始的電影,是由一幅幅靜態圖片通過快速的切換從而給人眼展現出一副完整的動態,同一時間內切換的圖片速度越快,動態圖展現的就更加精緻,因為人眼的分辨率有限,如果將幀數設置為極限,人眼分辨不出停頓,那也就意味著不卡了,前提是配置得夠處理速度夠快,這就需要牽扯討論手機cpu的性能,否則還是卡,如果不卡那麼當然就可以更快的發現敵人啦,因為極限幀數下展示的畫面更為光滑精緻。
接下來給大家展示一下效果,如圖所示,流暢極限鮮豔的設置下,遠處是沒有草的,一片光禿禿的,可以說伏地魔基本不存在,這樣怎麼能不會發現敵人呢?不過請記住畫面品質越高越難發現敵人。

2019年7月份手機cpu性能比較

遙遙領先的是A12x和A12以及驍龍855,同時這也是玩和平精英高清畫質中極限幀數已經開放的機型,包括驍龍845以下的處理器都沒有開放高清極限的設置選項,這裡能給各位遊戲重度發燒友一個參考,普通玩家還是不要太在意處理器,遊戲的更新時代頻率目前手機硬件配置還是有點跟不上,特別是吃雞這類遊戲。


遊戲大護法


閒暇時間,我們總是喜歡拉上好朋友玩兩把《和平精英》。有時候我們會驚歎於隊友是如何做到將幾百米外的敵人擊倒的,我們甚至都沒看到敵人在哪,隊友卻早已連續帶走好幾個敵人。這是因為我們眼神不好嗎?並不完全是,下面讓我來教大家一些小技巧。

遊戲中的畫面設置

①畫質品質


(我建議的畫質設置)




(非常不推薦的畫質設置)

畫質一定要調為流暢,而不是第二個圖中的HDR高清。雖然在在高清畫質下,環境的渲染特效,會讓地圖中的植物看起來更真實。效果如下圖:

(流暢畫質的植物和山峰)


(高清畫質下的植物和山峰)

從上圖中能看到,HDR高清畫質下,環境都確實變得更真實,看著很舒服。但同時你也無形中給你的敵人添加了一層“保護色”,為什麼這麼說呢?請看下面的效果圖。



(HDR高清畫質截圖)





(流暢畫質截圖)

從兩個圖中對比看,第一個圖不開四倍鏡,幾乎看不出來正前小數里藏了一輛摩托(我事先幫好的,用來代替躲藏的敵人)。而在流暢畫質截圖中,只要稍微認真觀察,都可以看出前方小樹有問題,有一團顯眼的黑色。當你衝過去的時候,敵人正在等你將“快遞”送上門。所以,尤其是在高端局,一定要養成觀察這種小樹堆的習慣。而流暢畫質就能助你一臂之力,讓你的敵人無處躲藏。

如果你覺得這幾個圖說服力還不夠,那我們再來看看另一組圖。


(HDR高清畫質截圖)





(流暢畫質截圖)

第一張HDR高清截圖中,如果我不圈出來,你能找出我藏的摩托車在哪裡嗎?找不到吧,再看第二張圖,是不是很顯眼,就在前方有一個“伏地魔”正在觀察周圍。如果是高清畫質,你可能早已成為他的槍下亡魂。而在流暢畫質下,可能先打出擊殺的就是你了。所以想要儘早發現敵人,畫質一定要調成流暢模式,並不是說手機好,就一定要最好的畫質。

②幀數設置


這個幀數設置一定要設置成極限!沒有為什麼,進遊戲隨便對比下其他幀數,你就會發現極限模式操作起來多麼的絲滑順暢。

③畫面風格


我經過很多次的嘗試,發現只有鮮豔畫面才能更好的發現敵人。其他的畫面風格都不如鮮豔畫面。

④抗鋸齒和亮度


這兩項不是很重要,抗鋸齒根據手機性能強弱,選擇開啟與否,兩度一般不用調。

⑤流暢自適應



只要不是手機很容易發燙和卡頓,都不要打開這個選項,現在的市場上的中高端手機基本上都不存在玩吃雞卡頓的情況。實在是吊針嚴重的情況再打開流暢自適應。

以上就是關於《和平精英》的遊戲設置,希望對大家吃雞有幫助。

(PS:更多關於《和平精英》的武器推薦,新手進階等文章,請關注我並在我的問答中查看。)


CRAY0N


刺激戰場是一款力求高度還原端遊絕地求生的吃雞遊戲,相比同類型的遊戲有著出色的視覺表達效果,究竟有何優勢想必各位小夥伴比我都清楚。梧桐果果發現很多玩家都走進了一個誤區,那就是:在不考慮手機費電散熱的情況下,開到手機允許的最高畫質以及最高幀率,以為此舉可以更容易的發現敵人,其實這種想法是錯誤的!

畫面品質切換流暢

目前刺激戰場支持流暢、均衡、高清、HDR高清、超高清五種畫質,大部分玩家選擇均衡畫質,有的手機發燒友開到高清、HDR高清、超高清,超高清暫時只有部分手機支持。HDR高清及超高清畫質下的人物以及建築物細節處理更加到位,周圍花草樹木更加真實,超高清畫質只會讓你的遊戲加載更慢。就實戰效果而言,超高清畫質在快速發現敵人方面幫助不大。高清畫質下外界環境渲染更加真實,很難發現人影,而流暢可以輕鬆發現移動的“像素點”,比較容易快速發現敵人。

幀數設置切換到極限

在幀數方面選擇支持允許的最大上限,會很大程度上提升遊戲的流暢度,幀數越低,屏幕滑動時的卡頓感更加強烈。低畫質和高幀數的完美結合,可以做到最大程度的抵消,既可以保證手機電量的流失又可以快速發現敵人。


風格切換鮮豔,抗鋸齒開

目前刺激戰場支持經典、鮮豔、寫實、柔和、電影五種風格,經典風格下顏色對比度較低,寫實和電影風格下顏色淺亮度欠缺,鮮豔和柔和風格下對比度以及顏色更加真實,更容易快速發現敵人。為了保護心靈的窗戶不受傷害,梧桐果果更青睞於寫實風格,儘管顏色亮度不盡人意。打開抗鋸齒,對圖像細節邊緣進行深度柔化處理,直觀感受更加平滑,更加接近實物實體。





關閉陰影,亮度調高

說實話,陰影這個功能還是不開的好,本著對遊戲設計者勞動成果的尊重,我還是試著開陰影玩了一把,結果伏地魔就趴在我面前愣是沒看見,難受!至於亮度,調高點更容易發現敵人,不過亮度也不要太高,避免視覺疲勞產生重影!



低畫質+高幀數+鮮豔風格確實很實用,更容易發現敵人。如果遭遇近戰,再好的畫質都沒用,那就考驗手速和反應了。如果你是天生鷹眼,什麼LYB、伏地魔在你面前都無處躲藏,高畫質高幀數更能讓你叱吒風雲。

祝大家大吉大利,今晚吃雞!

歡迎吐槽,歡迎套路!期待聽見你的聲音!


梧桐果果


首先,畫質一定要選低,真率有多高就選多高。這樣能更容易發現敵人,有些人,追求超高畫質,其實,高畫質沒有什麼卵用畫風選擇經典


抗鋸齒,可以打開打開會發熱,但是會提升流暢度




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