02.28 3D空戰MOBA?在這款二次元新遊裡,你需要用飛行來一決勝負

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二次元豎屏對戰手遊"COMPASS 戰鬥天賦解析系統"在國服上線後一直熱度不錯,但不少玩家可能並不瞭解,其實在海外還有一款同樣熱度不錯玩法相似,被玩家們暱稱為"飛康"的新手遊,那就是我們今天要推薦給大家的《疾空對決(kick-flight)》

3D空戰MOBA?在這款二次元新遊裡,你需要用飛行來一決勝負

萌妹聲優畫面好,二次元手遊必備賣點都不缺

作為一款二次元新遊,本作在畫面和角色設計等基礎元素上,還是相當符合二次元玩家的喜好的。採用明亮清新的動漫畫風,畫質細膩場景華麗。角色設計多樣,元氣少男、羞澀眼鏡娘、包包頭萌妹等應有盡有,滿足不同玩家需求。所有的場景畫面和角色都採用全3D建模和演出,在視覺效果上有所保證。

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此外,作為一款日本開發商的二次元手遊,當然也近水樓臺得邀請到了日本知名聲優內田雄馬、立花理香、石川界人等擔任角色配音,讓玩家的聽覺也能獲得出色體驗。

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4V4豎屏快節奏對戰,這次要在空中決勝負

玩法方面,初看本作,豎屏視角、4V4對戰、三分鐘快節奏戰鬥,這樣的結合確實非常類似Compass,兩者最直觀的不同點在於Compass的戰鬥發生在地面,而本作的戰鬥發生在空中,因此玩家們也將本作暱稱為"飛康"或"空康",即飛行/空中Compass。

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不過,真正進入戰鬥後,就能感覺到和Compass的不同。首先就是戰鬥從地面轉向空中,帶來了操作感的巨大變化。豎屏下采用單手劃屏操作,如長按屏幕進行"普通飛行",長按同時左右移動"調整方向",向下輕劃"後退/急停",左右輕劃"快速轉向"等。遊戲中絕大部分操作都只和飛行相關,而攻擊則被簡化成為無需按鍵,只要敵人進入了攻擊範圍,就會進行自動攻擊的模式。

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其次,遊戲的獲勝機制採用積分制,也和Compass的佔點式有所不同。開場後地圖中會出現數十個浮空寶石,玩家控制角色飛行觸碰寶石收集,收集越多積分越高,倒計時結束時分高一方獲勝。但要小心,一旦玩家被擊殺後,所獲寶石就會清零。因此在戰鬥中苟住,不主動正面對攻,而是利用好飛行技巧躲避攻擊收集寶石,也不失為一種技巧。

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卡牌養成系統,多樣化搭配但不氪金

養成方面採用了和Compas類似的卡牌養成系統,分為角色卡和技能卡。角色卡分為速度、坦克、輔助、攻擊等四類,均有自己特有的必殺技。而技能卡則分為紅綠藍三種屬性,和各自特有能力。戰鬥中,每個角色還可裝備4張技能卡,裝備後獲取對應屬性和能力,三種屬性相互剋制,玩家需根據需要合理搭配。卡牌分為N、R、SR、UR四種等級,重複的卡牌合併可進行強化,提升屬性。

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氪金方面開發組相當良心,技能卡只需用遊戲中獲取的金幣即可抽取,100金幣抽一次。抽100次技能卡就可以獲取一張角色卷,直接抽取角色卡。而最良心的是,角色卡抽卡不會重複!目前遊戲內有12個角色,也就是你只需12張券就可收集滿全角色。主要氪金點僅在於角色皮膚上,玩家可在皮膚卡池消耗點券來抽取不同角色的皮膚。

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操作難教程短勸退萌新,模式單一耐玩性不足

從畫面和玩法上看,本作總體品質都算不錯。但看似簡單的操作,在實際空戰體驗中其實相當硬核,單手控制360度多方向飛行,對於萌新來說上手難度很高。而遊戲教程過短,缺乏人機練習,幾個簡單演示後就直接進入PVP對戰,萌新也很容易在對戰中暴死從而被勸退,這也成為了目前玩家對遊戲主要的不滿點。

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此外,快節奏的對戰如果沒有多樣化玩法模式支撐,玩家也很容易產生審美疲勞。目前遊戲除常規積分戰外,只有一個奪旗戰,模式太過單一,耐玩性不足,後續急需完善。

遊戲名稱:《疾空對決(kick-flight)》

推薦度:★★★★☆(操作過難扣一星)

平臺:IOS/安卓

語言:繁體中文

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