02.28 《三體》書拍成電影有多難?打個比方?

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把《三體》拍成電影有多難呢,打個比方,我覺得大概就像李白去四川那麼難吧。

《三體》是劉慈欣創作的系列長篇科幻小說,由《三體》、《三體Ⅱ·黑暗森林》、《三體Ⅲ·死神永生》共三部組成。作品講述了地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。獲得了第73屆雨果獎最佳長篇小說獎,後又入選“新中國70年70部長篇小說典藏”。

《三體》共八十餘萬字,其內容之豐富、科幻之硬核都是在中國最前沿。而且作為中國科幻第一大IP,在海內外都有許多粉絲,改編成電影更是眾之所望,但是《三體》的影視化之路並不是一路順風。

據傳2016年《三體》電影便拍攝完成,但是到現在都無法上映,可見要完成這麼一部宏大的電影有多麼困難,而且因為其巨大的難度和影響力,一旦上映時撲街那可是會遭到口碑個票房雙重壓力,甚至還會遭到更多的嘲笑,所以國內並沒有多少人敢去接下這個大Ip。

不過好的情況是,大劉的《流浪地球》被改編成電影並取得極大成功,這是中國科幻電影好的開頭,還有一部叫做《我的三體》的動漫也好評不斷,《三體》動漫也即將到來。隨著中國科幻的成長,我相信《三體》總有一天會和大家見面的!


啊啊啊啊小黑


最大的阻礙就是劇本難寫。

三體裡面最給人留下深刻印象的部分幾乎都是對一些理論、現象的解釋和論證,這些東西看文字非常有閱讀快感,但想要轉換同樣震撼程度的成動態影像難度極大。

就比如被說爛了的黑暗森林,真正的情節只是羅輯和大史倆人黑燈瞎火的舉著菸頭邊比劃邊嘮嗑兒,直接把這段兒挪電影裡估計一分鐘都不到,必須得把書裡面的各種鋪墊旁白之類的改成臺詞和肢體語言,非常容易改出催眠效果。

真要是拍的話,想拍好估計也得像流浪地球那樣對原著進行魔改,否則很容易拍成當代版的2001——我這不是誇,現在要是拍個科幻電影還是2001那種拖沓沉悶的節奏的話,票房必然死得相當慘。

《流浪地球》原著總共才多少字?

然而拍成電影,也只能選“經過”這一小段。

《三體》那麼大,而且整體上前後情節關聯性遠強於流浪地球。

全拍了,幾百部電影都拍不全。

節選拍攝,選的太短了,人物刻畫夠了,可能劇情上就沒啥進展了,故事性就會很差;選的長了,劇情飽滿了,人物行為邏輯的前因後果就不容易交代清楚,很容易讓觀眾不知所云。

而且還以一點就是,小說中關於許多高維度的描寫,現實生活中很難想象出高維度到底是怎樣的。就像二維世界很難想象三維的樣子。


sNolanb


  三體是劉慈欣創作的長篇科幻小說,一共由《三體》、《三體.黑暗深林》、《三體.死神永生》三部作品組成。作品講述了人類與外星文明的接觸交涉,從而牽扯出宇宙龐大的黑暗真相,文明歷經興衰最後走向滅亡的歷程。

  三體作為一部名揚華外的科幻小說,曾是各大製片商點名投資改編影視的作品。

  2016初,電影版《三體》早已完成拍攝殺青,因後期製作困難上映時間被無限期推遲。也不難想象這部有著宏大背景世界觀的著作,搬運到熒屏上需要突破多少道難題。

  首先是口碑問題吧,這是值得一提的。

  三體在國內外都有很多粉絲,其中不乏政壇大佬。據聞某次大佬突襲製片現場瞭解電影版三體過後一頓奚落,導致製片方改了刪刪了改至今都遲遲無法上映。可想而知這種電影要上熒屏,只能成功不許失敗。壞了口碑不單單是做了虧本買賣,還會引發一系列意想不到的後果。

  其次就是編劇難度,三體龐大的故事背景和諸多物理知識看起來並不能簡單的在一部只有幾百分鐘的電影裡悉數呈現,而劇情是否刪減或者加入原創就變得舉足輕重。秉著科幻片該走的道路,僅僅只是編劇問題就變得異常困難。後期製作經費的燃燒也是個問題,作為科幻電影通常都以特效為重。三體所描畫的世界觀過於宏大,僅通過小說所展示的場面就足以令人稱讚,在這種先前條件下,電影特效無疑是被拋向一個摸不著的視覺高度。所以就要有足夠的經費支撐著電影的畫面製作,否則口碑撲街,意想不到的後果隨之而來。

  哪怕滿足了前面兩個條件,劇情還是需要夠硬,要知道有很多科幻電影場面號稱一秒百萬級別,因為劇情重點的乏味上映後仍然撲街,那麼還是會引發一系列意想不到的後果。

  總之,要想避開意想不到的後果,三體電影就必須成為一個新的高度,包括拍攝選角經費取景後期等等都需要建立在幾乎完美的情況下才可能完成。在這種情況下,三體電影似乎就成了一個燙手的山芋。前面提到的製片方擁有著版權卻又拍不出幾近完美的作品,其他各大製片公司知道水之深不敢涉足,投資轉讓也就變成了幾乎不可能的事實。所以三體制成電影的難度,不僅僅只是經費和劇情的問題,還涉及更多無人能解的原因。

  

  雖然電影版可能遙遙無期了,可是動畫版還是有的。

  由粉絲所自制的《我的三體》是以MC風格做成的,有興趣可以去了解下。強推邏輯傳哦!






有禮乖


首先,必須有完整的宇宙框架以及人物角色分析,就像漫威宇宙的打造一樣,這是需要從個體的打造到整體的整合的,三體宇宙包括很多階段和很多層面,除去地球之外的其他行星也必須擁有完整的大綱,這是需要下功夫研究的。

從小說到劇本創作,小說很多人物或是故事情節可以靠觀眾想象,很多留白的地方也沒必要非要說的明白清楚,可是,電影劇本不同,它必須要讓每一個環節看起來合乎邏輯,而且,必須用影像的方式呈現出來,比如,一艘飛船,小說可能短短几行,那麼,要放在熒幕上,就得了解飛船的所有來龍去脈,然後才能根據具體事件進行創作。

當然,還有小說中的人物,三體宇宙中的人物很多,還有跨物種的不明生物出現,所以,這個時候,就需要為每個角色單獨去撰寫人物小傳,包括人物性格,人物造型,人物背景,以及與之有關的人物關係,都得梳理清楚,就像卡神在拍阿凡達時,對於潘多拉星球的小傳就足足寫了好幾本書,包括建立獨立語言體系。

當然,拍三體宇宙還必須要有技術支持,畢竟,很多東西都是現實中沒有的,這就需要龐大的後期團隊以及強大的技術支持,這個目前中國水平還達不到。

想一下,阿凡達當初拍了多久,投資了多少錢,就能夠預料到三體的開支了。

除了技術,還必須得有好的導演和演員,可目前中國拍科幻片的基本沒多少,這方面有很大缺口,即便是拍過《流浪地球》的郭帆,估計也很難把控三體題材。這很有可能不是兩個小時時常能夠下來的。

劉慈欣的小說很有想象力,可要是把這個腦子裡的東西,變成可以看到的東西,任重道遠。


文文老師2016


做為科幻片的忠實的愛好者肯定是聽說過《三體》的。雖然《三體》還沒有拍成電影,但是它的影響力還是非常巨大的。但至於為什麼還沒有拍攝成為電影那肯定是有非常多原因的。

《三體》宇宙世界特別宏大

我們知道漫威科幻片的宇宙世界觀是非常成熟的。漫威世界的宇宙觀在哪一部裡面都可以單獨的拿出來侃侃而談,而且都不會脫節。《三體》作為一個大的IP雖然給我們展示了一個非常厲害的宇宙世界,但宇宙和宇宙之間的關係還真沒有理的非常清楚。在這一點上給編寫《三體》電影劇本上留下了很大的難度。

類似《三體》科幻片拍攝經驗少

很多人說《流浪地球》就是國產科幻片的巔峰了。對於這個說法我還是不太認同的,《流浪地球》只能代表說是目前國產科幻片的巔峰並沒有代表說是中國未來科幻片的水平。我更認同說《流浪地球》是國產科幻片的開山代表作。

其實也是《流浪地球》科幻片的熱潮一下子把《三體》電影的拍攝推上了風口浪尖。《流浪地球》也證明了我們其實也可以拍攝屬於我們自己的科幻片,別老是說國外的科幻片好。但相對於《三體》來看整個《流浪地球》的世界觀還是不足以支撐的。所以也就一定程度上拍攝的難度大大的增加。 再加上我們拍攝類似科幻片的經驗也是少之又少,想真正拍攝《三體》那可真的是談何容易。

拍攝得不到認可就是失敗

拍攝科幻片要麼成了要麼就是失敗,不可能說有哪些非常中中立的答案。所以想要拍攝《三體》要獲得成功,那得頂著多麼大壓力。一旦失敗那這個大IP那算是被糟蹋了,如果成功那可能登上中國科幻片的寶座。


各位你們怎麼看?歡迎補充


Demon獨秀


劇情:

《地球往事》三部曲每一部劇情都不是一條主線到底,且敘事方式各不

不相同,時空線極為複雜,倒敘,插敘,明暗線皆有,信息量巨大,《死神永生》信息量可以說是超級巨大。第一部是3條初看毫無關聯,卻緊密相連時空線講述,第二部採用多線敘述,第三部像蒙太奇片段組成且明暗線最強的一部。故事內容,敘事方式複雜,信息量大決定著《三體》並不適合拍電影,畢竟電影時長有限,基本不可能在有限時間內將故事交代清楚,但即使是拍電視劇也極為困難的事,目前國內有劇情複雜的電視劇,但故事內容及敘事方式較為傳統,國外複雜電視劇大多是迷你劇或單元劇,格局也不大,英美劇大多一季集數少,季數多,將《三體》一季10集,10季的電視劇我認為很不合理,《三體》每一部之間緊密相連確實,但每一部新內容也非常多,且每一部敘事方式各不同,強行改,只怕劇情會很突兀,怎麼掌握劇情段位是十分考驗編劇能力。

硬度:

《三體》是很硬的科幻,其中點子和知識量十分多,知識範圍十分廣,很多還是最前沿的科技,電視劇能將硬度還原原作程度確實十分困難,《流浪地球》很成功,但《流浪地球》並不是硬科幻,即使是科幻大國美國,硬科幻電影也屈指可數,電視劇更少,且其中點子和知識量也並沒《三體》那麼多,不過我們在《流浪地球》和《星際穿越》看到了十分好的現象,有科學家參與科幻影視製作,希望《三體》影視製作團有更多科學團加入。

視覺效果:

我這裡說的是視覺效果,視覺效果包括畫質,畫面及特效,特效相信是大多數人最關心的一項,也正是覺得美國特效比中國好,所以有人支持美國拍《三體》,但我們仔細想想會發現,美國擅長拍製作的都是激光,爆炸,火,電這些傳統特效,而《三體》特效場景:三日凌空,三日連珠,人列計算機,古箏行動,末日戰役,黑暗戰役這是現有理論推導的場景,智子建造,四維空間,二向箔打擊太陽系,漫遊黑域是理論設想場景,我們發現這些場景,不是隻有特效技術就行,還必須有堅實的理論知識,配合特效技術才能還原原作場景,而對這些場景美國也沒什麼經驗。好萊塢電影特效組經常會有中國特效團,《流浪地球》充分展現中國特效技術,在特效方面美國也並不比中國高多少。

意境:

《三體》中有眾多科幻意境深邃的場景,如智子建造,水滴探測,四維空間,二向箔打擊太陽系,黑域漫遊等 影片的意境與技術也並不成正比,意境深邃的反而基本是些老電影(這裡指的並不只是科幻電影),目前國內有意境深邃的影片不過不是科幻類,國外深邃意境的科幻片首先想到就是《2001太空奧德賽》,但半個世紀了,美國再也沒拍出科幻意境如此深邃的影片,深邃的意境對導演的鏡頭感把握有十分高的要求,值得一提的是《我的三體》中智子建造,水滴探測及短片《水滴》就將《三體》中的兩處場景意境充分展現,拍攝電視劇的資源要遠大於同人製作,希望能將《三體》的意境更充分的展現。

總結

在小說拍影視劇方面我與大劉觀點一致,【任何小說都能被拍成影視劇,只不過是受眾問題】【文字所傳達的信息圖像都能傳達】,不過我認為現在不適合拍《三體》因為時機未到,我覺得現在多拍些大劉的其他作品,因為其他作品純,《三體》太複雜。在採訪中大劉說最希望拍的作品《夢之海》,原因就是純,沒有複雜的內容,只是單純的對行為藝術的追求,宏大的場景,唯美的場景,幽深的意境,用冰將地球環繞,這場景想想也確實令人期待,故事單薄修改也容易,純也是《流浪地球》成功的原因。《球狀閃電》《超新星紀元》很適合拍電視劇,《球狀閃電》宏原子這一點子十分瑰麗,劇情豐富精彩與現實聯繫十分緊密,《超新星紀元》相對複雜些,和《三體》一樣都是上帝視角看世界的變化走向,但比《三體》還是要簡單的多,其中的點子【世界只剩孩子】很吸引人,劇情一波三折,兩部作品都是十分好的樣本。此外廣拍原創科幻,現在十分提倡原創,科幻也是類型文學中最應該原創的,待時機成熟時再拍《三體》,此外我覺得也只有中國最能還原《三體》,《三體》中蘊含著濃厚的中國文化,只有中國人最能理解和感受這份文化。《流浪地球》的成功讓我們看到中國有能力拍好科幻影視,及大眾對科幻的需求,隨著科技的飛速發展綜合國力的提高及對科學科幻越來越重視,我相信在不遠的將來,時機就會成熟!



街拍大輝


三體的優秀在於宇宙觀、科幻和優美的理科生文案,同樣這三個原因會是拍攝難點,沒辦法拍攝黑暗森林理論、沒有辦法拍攝降維攻擊。《三體》拍成電影至少是15部電影系列了!?為什麼我這麼說呢?我來給你看幾個場景,你想下哪個電影導演能呈現出來。

1,這時暮色已重,天空中的亮色已經在西天縮成一小片,像一個沒有瞳仁的白眼球,漠然地面對著這個世界。

也許只是為了打發剩下的這點兒時間,羅輯開始在記憶中回放自己的一生。

2,他的人生分為涇渭分明的兩部分呢,成為面壁者後是一部分,這部分人生雖然跨越了兩個世紀,但在感覺上緊湊而緻密,像是昨天的一天。他把這部分飛快地倒過去了,因為這部分不像是自己的人生,包括那刻苦銘心的愛情,都像一場轉瞬即逝的夢,而他也不敢再想起愛人和孩子了。

3,與他期望的不同,成為面壁者之前的人生記憶中也是一片空白,能從記憶之海中撈出來的都是些碎片,而且越向前,碎片越稀少。他真的上過中學嗎?真的上過小學嗎?真的有過初戀?支離破碎的記憶中偶爾能找出幾道清晰地劃痕,他知道有些事情真的發生過,細節歷歷在目,但感覺已經消失的無影無蹤了。過去就像攥在手中的一把幹沙,自以為攥得很緊,其實早就從指縫中流光了。記憶是一條早已乾涸的河流,只在毫無生氣的河床中剩下零落的礫石。他的人生就像狗熊掰玉米,得到的同時也在失去,最後沒剩下多少。

4,羅輯看看周圍暮色中的山,想起二百多年前他在這些山中度過的那個冬夜。這是幾億年間站累了躺下來的山,“像坐在村頭曬太陽的老頭兒們。”他想象中的愛人曾這樣說。當年遍佈田野和城市的華北平原已變成了沙漠,但這些山幾乎沒有什麼變化,仍是那種平淡無奇的形狀,枯草和荊條叢仍從灰色的巖縫中頑強地長出來,不比兩個世紀前的茂盛,但也不比那時稀疏多少。這些岩石山要發生看得出來的變化,兩個世紀太短了。

5,在這些山的眼中,人類世界是什麼樣的呢?那可能只是它們在一個悠閒的下午看到的事情:有一些或者小東西在平原上出現了,過了一會兒這些小東西多了起來,又過了一會兒它們建起了蟻穴般的建築,這種建築很快連成片,裡面透過亮光,有些冒出煙;再過一會兒,亮光和煙都消失了,然後它們的建築塌了,被沙埋住。僅此而已,在山見過的無數的事兒中,這件事轉瞬即逝,而且未必是最有趣的

6,終於,羅輯找到了自己最早的記憶,他驚奇地發現,自己能記住的人生也是開始於一片沙灘上。那是自己的上古時代,他記不清是在哪兒,也不記得當時都有誰在旁邊,但能記清那是一條河邊的沙灘,當時天上有一輪圓月,月光下的河水銀波盪漾。他在沙灘上挖坑,挖一個坑坑底就有水滲出,水中就有一個小月亮;他就那樣不停挖,挖好了好多個坑,引來了好多個小月亮。這是他最早的記憶,再往前一片空白





數據榜


大家好,我是影視領域原創作者。很高興能看到這麼好興趣問題,下面我跟大家說一下拍這部電影有多少難處、意點。

科幻小說《三體》被公認為“中國第一科幻”,作者劉慈欣更創下過連續8年榮獲中國科幻最高榮譽“銀河獎”的紀錄。但是,這部充滿想象力的作品卻著實不容易拍成電影。

因此,如今雖然又有《三體》要被搬上大銀幕的消息,但網友們的評論卻一片沒信心:“求不渣”,“求特效別太差”,“求好萊塢導演插手”……別怪網友太多慮,因為就連原著作者劉慈欣都說過:《三體》太難拍。而且,《三體》中最精彩的那5個情節,你們真的有本事拍嗎?

三體”拍成電影的話,特效場景是非常多的,那麼這些場景中,哪個是最難拍攝的?

第一部裡:

三體文明的幾次毀滅、三體人列計算機、關於智子的幾個場景、古箏計劃切割輪船,

第二部裡:

水滴大戰,

第三部裡:

四維空間碎片、光粒打擊三體星、二向箔打擊太陽系,黑色死線,

其實《三體》要被拍成電影的消息早在2015年就傳出來了。當時消息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

《三體》電影上映時間一推再推,去年更是有很多人爆出《三體》無法如期上映的一些內幕。很多人也很好奇,《三體》電影為什麼會這麼難產呢?作為一名影視專業出身的小編,下面小編就從影視專業的角度來談一談為什麼《三體》的影視化很難。

《三體》的體量太大,難以用電影承載

《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

沒有足夠的資金投入

《三體》電影的製片方是遊族影業,遊族影業CEO孔二狗在接受採訪時還曾經大言不慚的說:《三體》的電影預算沒有上限,每一部《三體》電影的預算至少有2億元。

我只想跟二狗說:小夥砸,你太年輕啦,2億就想拍個大片出來?別做夢了

前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

不過,就算是這樣的製作成本對很多國內的製片公司來說也是不會輕易拿出來的。因為收回成本的風險是比較大的。《三體》真要拍成電影,可以參考兩三年前的《星際穿越》,當時《星際穿越》的製片成本達到了2.3億美金,也就是15億人民幣的投資。這樣的投資規模即使是多家發行公司聯合投資也是很難做到的。

而沒有足夠的資金投入,《三體》中的很多硬科幻場面沒有辦法做出來,影片的質量肯定會大打折扣。

技術難度和導演的原因

我們都知道世界上最優秀的科幻片都是出自斯皮爾伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大導演之手。而這些大導演無一例外的都是技術狂人。詹姆斯卡梅隆12歲時寫的第一部科幻小說就是他的第一部科幻片《深淵》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在羅傑·考執導的影片《世紀爭霸戰》中任藝術總監,製作特效模型 。斯皮爾伯格前一段時間憑藉《頭號玩家》這部科幻片引發了80、90後的集體懷舊狂潮,電影中令人炫目的特效場面還有不少的彩蛋讓無數人為之著迷。

而《三體》電影的導演張番番呢?所有作品中,評分最高的是2006年的電視劇《不能失去你》,電影方面的成績就慘不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至於其他的那些《密室》系列和《信箱》都沒過及格線。至於拍攝科幻片的經驗更是天方夜譚了。

張番番還曾經說過自己為了拍攝《三體》還專門去美國學習了半年綠幕技術。這話騙一騙電影門外漢還行,這綠幕技術可是電影中最基本、最普通的技術了,美國八十年代的時候就已經開始使用了啊老鐵

所以,就以中國目前的特效水準和導演水平來說,《三體》難產應該也是一件幸事。至少神作還沒有被他們糟蹋。

現在,作為《三體》的粉絲,我們還是希望《三體》能保持現狀,技術和資金沒有達到真正的高水準的那一天就不要輕易的影視化。

謝謝大家能堅持看完我的看法,我們永遠愛電影。









超人影視大片2020


三體拍攝的難度,或許像漆黑中太空漫步,踩不著點,看不著光

一方面,是因為三體體量大,主次無法適配,其中的專業術語、遊戲時空比擬、人性政治環境的深耕……每一個拿出來都可做為主線,但舍其他為配角又失了三體本真。

另一方面,國內的科幻電影本就處於起步,可能還沒有能撐起它的製作匠師,況且國內鮮肉流量縱橫,一線的請不起,三線的沒人看,是該把錢放在製作呢還是做給商業電影引流呢?

最後,我覺得,三體在她的“真命天子”出現前安安靜靜的給我們留著念想挺好的[呲牙]




那夏那兔那少年


三體分為三部《地球往事》《黑暗森林》《死神永生》,我最喜歡的其實是《黑暗森林》《死神永生》,三體粉肯定自己想象了氣勢磅礴的畫面,真人電腦很難表現出來,我覺得如果拍成動漫還有可能與小說同步,我推薦玄機娘娘來拍



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