03.01 为什么英雄联盟中召唤师技能这么重要?

刘屹珺


众所周知,召唤师技能对于英雄联盟这款游戏可谓是极其重要,而召唤师技能又包括幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、标记、清晰术、传送、闪现、净化、引燃以及惩戒,而这些技能已经深入我们的游戏生活当中,如果把这些技能移除,很多玩家甚至全部玩家都会受不了,那召唤师技能为什么那么重要?我们就来细数一下。

一,召唤师技能能让玩家完成更多的操作

在有技能的情况下可以轻松完成保命、追人、快速回线、支援或者杀人,甚至可以完成一些以前根本完成不了的连招,也可以完成一些没人发现的连招。在游戏中,我们的召唤师技能正在CD当中,我们会稳健,不如有技能的时候凶猛,而如果说彻底移除召唤师技能。

二,召唤师技能能让游戏可玩性增加

没有召唤师技能后,这款游戏如果说想杀人那真的太简单了,当你有把握杀他的时候,他如果是一个没有位移的英雄那他基本上就在等死,相反,如果一个没有位移的英雄想要杀一个有位移的英雄也是极其困难的,所以说这款游戏也算是增加了难度和可玩性。

三,召唤师技能以及深入玩家心中

对于这个游戏来说召唤师技能已经是极为重要的东西了,对于玩家来说,更是重要。玩家已经习惯了召唤师技能,游戏设计这对英雄的平衡和用途也是参照这些技能的,也就是说玩家需要哪个几秒的时间拖延来完成自救或者反杀。

总结:召唤师技能是英雄联盟的一大特色。传送是支援型的技能,一般上单和中单会带,在LOL中也扮演着重要角色,用传送就能直达自己想去的地方,去到想去的人的身。

净化、治疗不管再怎么重的病症,一个净化解决掉人的病症,再治疗一下让人恢复健康。

闪现可以说是最重要的召唤师技能了,几乎是人人必带。不论是追击还是逃跑都非常好用,而且闪现配合上英雄的技能也能打出炫酷的操作,比如常见的盲僧R闪。


瓜瓜的梦幻生活


咳咳,召唤师技能大致分为上单闪现,传送,引燃

中单闪现,引燃 以及下路adc治疗闪现(屏障闪现)(净化闪现)辅助,也基本是虚弱,点燃,闪现

为什么闪现这么重要呢,因为闪现是瞬发的,能第一时间追击或者逃跑规避技能等,需要召唤师技能可是很重要的哦


南村恐怖游戏解说


df二连


鲁一行


1.我们学过哲学应该都知道其中一句话,量变产生质变。

2.英雄联盟中的召唤师技能(闪现虚脱、引燃等常用的)我们可以把他理解成一个质变量,质变之后当然更强大。

3.想想当我们对线的时候,有没有闪现,影响着我们是否敢压线,是否需要DF二连血拼对面,打龙的时候在带线的队友是否有tp、我方打野是否有惩戒等等。这些每一个点都可以影响战局。理论上来说我方有召唤师技能而敌方没有我们就占据优势。

4.手中有粮,心中不慌,所以手中有召唤师技能,心中也不慌。这就是召唤师技能为什么那么重要的原因


云顶之奕百科


联盟是一个公平的游戏,每个英雄的技术伤害和生命值,都是设计师精心计算过的。英雄分前后期召唤师技能其实也是分前后期的,个人感觉。

在前期其实每个英雄的伤害都是差不多的,当然个别前期强势的英雄除外,这样的话,两个英雄对拼起来其实是很难杀掉对方的,英雄里面的召唤师技能冷却时间比技能长的多。这之后你能否杀掉对面取得优势,就跟召唤师技能息息相关了。尤其是搭配某些前期强势的符文,比如说雷霆搭配点火一套爆发出来,很容易在不经意间就能够击杀对手。

而到了后期,那是一个一波团战就能决定一个胜负的阶段。这时候一个c位,一直闪现在手上的话。在战场上存活的几率比没有闪现的大得多得多。所以在后期打团的时候,一般都是等我方ad的闪现好了,对面的ad闪现美好掐这个时间点,去开团。当然这只是理想状态。


周末做个好梦


大家好,我是剪辑虾,一个热爱英雄联盟的老玩家,从S2开始接触这个游戏,因为那个时候都在玩,但是现在因为现实种种原因,已经不玩了,但是我一直在关注职业联赛和官方赛事,今天来分享一下我对召唤师技能的看法。


1.召唤师技能是英雄联盟里的一大特色,每个玩家都有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段,但是游戏中重要的一部分,职业联赛队员的语音都会进行一个计算,由此可见召唤师技能的重要性,有闪现又虚弱有治疗,都是会让你惊险生还。当然不同的召唤师作用也是不同的,可以根据队伍英雄战术战略随意配置自己的召唤师技能。


2.来讲解一下节能介绍和作用

幽灵疾步:你的英雄在移动时无视单位碰撞体积,移动速度增加28-45%持续10秒。简单来说这个就是加速的,这种技能比较适合炼金啊、人马等英雄能发挥这个技能的作用。

治疗术:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。这个技能就是回血的 在和对拼的时候如果有这个技能,你就能保证赢下最后的胜利。之前辅助带这个,后来ad带这个技能。

屏障:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。这个技能有一段时间ad 中单都有流行过,和治疗术一样的性质,

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。这个辅助肯定会用,在保护ad的一个重要的技能,对面刺客突进过来套上虚弱基本就打不出任何伤害,可见这个技能的厉害。

传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。这个技能主要在上路较多,职业联赛也有很多中单ad都会带,支援特别猛,戴上这个技能就能实现以多打少的局面。

净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。这个应该面对控制中单对线一般都会带的,能解除限制效果也是非常好用的,关键时刻也是能解除控制,保命神技。

闪现:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。这个技能不用讲了,在召唤师技能里都是无法缺少的一部分,重要性不言而喻,如果能禁用一个召唤师技能,会怎样,哈哈哈

引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级) [5] 真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。这个技能之前特别火后来由于打法多变,在比赛里面不是非常重要的,只有特殊的英雄克制会进行携带。

惩戒:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。这个和闪现一样的重要技能,打野必备。


3.视频介绍

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 576, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/tos-cn-p-0000/74f6496720214fed91ce76016e8ef875\

剪辑虾


召唤师技能有很多种,不同的英雄搭配上对应的召唤师技能及如虎添翼,或者说可以实现不同的套路,根据个人习惯佩戴不同的技能,实现不同的套路,比如在匹配模式,你在同样的上单位置碰到了跟你使用同样英雄的人,这时候不同的召唤师技能,有可能就是决定胜负的关键。纯手打,给个赞


淘宝小河豚


第一,可以增快你的速度,不让你在残血的时候死于非命。

第二,在敌人残血的时候,一个闪现或者一个终结就可以抢到人头。


38257


可以连招,关键时刻还可以保命,还可以反杀敌人


小生说游戏


闪现的信用毋庸置疑,在任何对战过程中,团战中,一个闪现可以帮你规避一个甚至多个致命技能,从而改变局势影响对战结果,高玩对闪现的理解甚至更深,可以调整技能释放时机释放角度,作为一个冷却时间最长的技能就能看出,一个闪现得重要性,在比赛中一个闪现就可以决定一场团战的胜利。传送可以使比赛更有策略性,领先一个传送可以用来支援带线牵制,对于团队争取中立资源时候更具有优势,局部发生战斗时候改变人数差获得优势。虚弱引燃治疗净化等技能都是辅助对线强度的技能,说白了就是用来加强召唤师个人能力的技能,适当的释放时机的选择都考验每个人的能力。正是有这些技能的存在,使得联盟中充满了不确定因素,使得整个游戏更具有对抗性更加吸引人


分享到:


相關文章: