03.01 魔獸世界:懷舊服第四階段確定3月10日開放,為何暴雪一直不斷的加快懷舊服遊戲進度?

星辰電競說


1、不存在加快遊戲進度

首先來看下當年暴雪這些版本開放的時間節點

Patch1.6 - 2005.08.09 進軍黑翼之巢

Patch1.7 - 2005.09.27 血神的復甦 祖爾格拉布,阿拉希戰場

Patch1.8 - 2005.10.18 流沙之戰 翡翠夢魘四綠龍,削弱祖格難度

從黑翼到祖格開放的間隔時間不到兩個月,懷舊服2月開放黑翼,4月開放祖格,何來加快遊戲進度一說?

不過不排除後期會對開放進度有所調整,以便錯開正式服9.0的開放,這些都還充滿著諸多不確定性

2、版本內容為何和當年有出入

這次開放進度確實和當年做了一些修改,將一些在後期版本雞肋的過渡裝提前開放,算是廢物利用吧,並且懷舊服的開放策略上,調整了戰場的開放時間,3月10號提前開放阿拉希,保持熱度;4月份開放祖爾格拉布,並將四綠龍合併至於祖格一起開放,本來這些Boss裝備都是用於對BWL裝備的補充,一起開放並無大礙

3、四階段開放對BWL的影響

黑翼之巢的裝備在四階段依舊具有統治性的地位,作為T2套裝的產出地依舊是四版本的核心團本,畢竟就光從收藏上來說,T2套裝的設計也很是經典;祖格的開放方便了新手和小號的裝備提升,更好的參與到BWL的戰鬥中

4、關於祖爾格拉布

祖格的最大價值應該在於眾人心心念的迅捷祖利安猛虎,尤其是祖格老虎,在正式服中已經絕版,起拉風程度不亞於TBC時代的鳳凰,對於老虎我也很是期待,不知道又要鬧出啥大新聞出來


魔獸世界懷舊服之旅


我從06年開始被一箇中年大叔帶入坑的,那時我20歲整當時工作就是網管!要知道接觸魔獸世界之前我玩的遊戲還是冒險島(04年玩的是我的第一個玩的網絡遊戲)!直接跳到魔獸世界是被幾個同事網管慫恿下一起被大叔拉入坑的!當時整整頭暈了2個月,因為沒接觸過3D更沒接觸過這麼大型的遊戲~直到60版本結束我都是個小白,我沒接觸到納克薩瑪斯,當時工會最多也就打到黑翼紅龍,就是這麼菜![大笑]但真的好玩、開心;印象最深的就是會長也就是拉我們入坑的大叔,我一直沒明白為什麼他能經常通宵在希利蘇斯打信賺金(他玩的DZ),他老婆怎麼受得了…現在想想也許是個悲傷的故事!真正成為大神是從70級開始,真正的大神!不管是DPS還是其他,記得那時帶破碎大廳賺錢全服沒對手,乃至後來速衝80級時,外面竟然有人對賭,賭誰是全服第一個先到80級!結果我輸了,可我破碎大廳出來比當時拿全服第一的大師快了整整4小時,我倒就倒在後期任務,因為沒有臺服經驗記得當時冰冠堡壘有一個任務就找了40分鐘,後來心態爆炸只拿到全服亡靈種族第一[捂臉]!就這樣玩到120前夕我afk了,30多歲了,3個孩子!!!

我一直不理解為什麼會有這麼多人去玩懷舊服,是沒玩過還是真的重溫經典,對個人來言都從60玩到110再讓我重溫真一點興趣沒有!

如果還會重新踏入艾澤拉斯,那一定是不用重複肝5人本、不用刷神器能量、還有那個僕從任務的大廳,都是敗筆,太垃圾設計的巨失敗,該移除!





Capricorn30386517


昨天暴雪藍貼公佈了一則“好消息”,魔獸經典懷舊服即將於3月10號當週開放阿拉希盆地,作為P4階段的前哨。而P4階段的重頭戲祖爾格拉布副本,將在4月份推出。

這個進度相信很多玩家都會覺得太快了。

其實這個時間點與我的預估差不多,ZG作為一個20人副本,而且裝備屬性被BWL碾壓,當年之所以推出ZG就是因為BWL難度太高了,開放ZG給玩家提升一下,但是以當前懷舊服的環境,ZG顯然不足以支撐一個完整的大版本,提早放出也在情理之中。


由於BWL的存在,ZG的裝備大部分只能淪為替補工作服,只有少部分極品裝備才有BIS價值。

比起裝備,ZG的頭腿附魔以及一些增強藥劑顯然更受歡迎,當然,ZG掉落的坐騎也是很多人夢寐以求的。

目前距離開放ZG還有不到2個月時間,間隔7個CD的BWL,大部分玩家都可以做到T2半畢業了。ZG一旦開放,一定會被第一時間Farm,然後大家就又有新的事情可以做了——刷附魔與坐騎。

掐指一算,4月份開放ZG,那麼6、7月份肯定就要開TAQ,10月份可能就要開NAXX了。

按照這個速度,2021年開TBC懷舊服,基本上是板上釘釘的事情了。

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我在右


目前僅僅是魔獸世界懷舊服第三階段開放的第三個CD,玩家們還在為了黑翼之巢掉落的裝備而努力,然而就在此時,暴雪卻公佈了後續內容的開放時間。

懷舊服第四階段開放測試

在一週前暴雪曾經在魔獸世界懷舊服客戶端中加入了一個新的測試端,因為測試端一直是處於加密狀態,所以玩家們都在猜測這個新的測試內容是什麼,有的玩家認為是NAXX階段的測試,有的玩家則認為這就是TBC版本的懷舊服測試,直到今天這個謎題終於被揭開,暴雪之前公佈的測試端是為了第四階段做準備的。

目前懷舊服最新測試端已經開放測試,測試的內容就是第四階段的主要玩法阿拉希戰場和祖爾格拉布副本,並且外服玩家都可以直接從懷舊服複製自己的角色進入測試,不過可惜的是,和最近的一個版本一樣,國服玩家依然無法進入測試。相信很多玩家在看到國服沒有測試資格的時候會覺得非常失落,其實國服玩家是完全沒必要失落的,原因就是暴雪在開啟懷舊服最新測試端之後又順勢宣佈了懷舊服第四階段的開放時間。

暴雪宣佈第四階段正式開放時間

按照暴雪最新的藍貼描述3月10日就會開放阿拉希戰場,國服也就是3月12號,這也就意味著還有兩週的時間,玩家們就可以體驗“新戰場”了,希望阿拉希戰場可以給玩家帶來與之前的兩個戰場玩家不同的遊戲體驗。當然除了阿拉希戰場之外,暴雪還同時宣佈了祖爾格拉布的開放時間為4月份。不過如此快速的開放懷舊服後續內容也引起了部分玩家的質疑。

懷舊服進度太快?

有部分玩家認為魔獸世界懷舊服黑翼之巢的開放時間為2月13日,而祖爾格拉布的開放時間定為了4月份,期間也僅僅只有2個月的時間,一共8個CD,玩家的裝備顯然很難提升到一定的程度,暴雪過早的開放第四階段無疑會導致遊戲裝備迅速貶值。其實這一點是完全不用擔心的。

第四階段的主要內容就是阿拉希戰場和祖爾格拉布副本,拋開戰場不談,就說祖爾格拉布掉落的裝備幾乎全是過度裝,這個副本更像是給玩家小號提升的,而非給大號錦上添花的,這個副本中的裝備並沒有黑翼之巢掉落的裝備好,因此並不會導致黑翼之巢裝備迅速貶值。

暴雪的重心依然在正式服而非懷舊服

暴雪開放魔獸世界懷舊服的內容時間點主要還是想配合正式服的時間點,而目前9.0版本的測試端都已經加入了正式服客戶端,雖然還是加密狀態,但是很顯然新資料片的測試已經很近了,不出意外的話今年夏末秋初的時候就會開放新資料片《暗影國度》,暴雪必然會協調正式服和懷舊服新內容的開放順序,因此為了正式服,趕一趕懷舊服進度也是完全可以理解的,畢竟懷舊服只是為了給正式服挽回人氣,哪怕正式服的人氣江河日下,暴雪的重心一直在正式服,再加上9.0版本有等級壓縮,老技能和老天賦樹迴歸,暴雪對9.0版本也是信心滿滿。

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談點粗淺的判斷:

首先要明確,懷舊服是一個遊戲,更是一個產品,產品需要盈利,需要效益最大化。

1.看過魔獸電影吧,前幾日票房很好,後面突然就沒票房了,完全不同於哪吒這類,為什麼,因為懷舊的群體有限。懷舊服也就是這樣,目前看再來新人會很有限,最重要的是保住老人不棄坑。好吧,開新內容並不會讓人棄坑,不開新內容畢業的就要棄坑,所以抓緊開新內容是維持在線人數的必要手段。

2.bwl剛剛開放為什麼會有人要棄坑,因為現在大多數團一天能通bwl+mc,那麼其他時間就非常無聊,三本?算了吧。bwl就那幾件極品,其他的都是面子大於實質提升,所以基本都是底價拿,一旦拿了耐淚啥的自然就興趣巨減。

3.有人說,就這幾個階段草草開完,不是縮短了懷舊服壽命麼?其實所有遊戲都有固有壽命,都需要不停的去刺激玩家去遊戲,這是避免不了的,尤其懷舊服是新內容大家都知道的情況下,少了探索也就是開荒的時間,上新的頻率就要更加的快。為了討論擔心壽命的問題,這不官方已經放風6階段以後的想法了嗎?

4.最後回到開頭說的,懷舊服它是一個盈利的產品,很顯然公司也恨透了單一的月卡創收模式,但能怎麼辦呢,不敢輕舉妄動,只能一步步試探。如何才能在現有高人氣下更多的盈利是公司最重要的考量。目前看,辦法不多,首先一個月一點新內容,保證月卡充值,其次加入時光徽章,延長遊戲充值延緩退坑,提前實現收入確認,最後人氣如果出現明顯下滑,要趕緊加入叮滿級、分裂賬號等等賬號服務,最最後是保持遊戲平衡不變下,加入幻化啥的角色收費服務。當然到了最後兩個就是一個吃相的問題,前提是人氣下滑,剩下死忠容忍度高,都是為了盈利,沒辦法。


小水小吽


相對以前確實加快了速度,因為以前暴雪創作能力有限,加上游戲審核很慢尤其在國內。在國玩魔獸世界的玩家有猝死的,導致審核通過非常困難。

這次懷舊服為什麼這麼快我個人有一下幾點見解。第一 懷舊服 很多十幾年前的老玩家來懷舊,我認識好幾個顯示中朋友十幾個只有一個是90後,遊戲中的朋友好幾個40死的。國內最出名的魔獸世界愛好者就是籃球巨星, 現任籃協主席的姚明[大笑]。姚明1980年出生今年41了,想這個年齡段的玩家很多很多。他們的熱度能保持多久呢?

第二,很多老玩家都知道這個版本魔獸世界 第一階段是最不好玩的時候,很多玩家也在等著後面幾個階段,暴雪肯定了解玩家心裡。前段時間暴雪開啟了兩天免費試玩,免費試玩結束接著開了一個新服,一週以後又開兩個新服。暴雪肯定從大數據中分析出來玩家的心裡。

第三 現在遊戲難度相對玩家來說容易了,不是難度係數低了而是玩家技術好了有了豐富的經驗。黑翼剛開我們服就好幾個工會當天全通。現在很多工會開荒跟15年前開荒完全是兩碼事。十五年前拿風劍🗡️有多少玩家,都不敢拿拿不起啊,現在很多大叔都有自己事業錢是自己的說了算 做個風劍小意思。mc我這個CD 我的兩個號都是週一打的,都出了風臉左一個拍了15000G 一個11000G 這只是一半。還有後期任務奧金錠 熾熱之核 源質礦石 元素助熔劑[酷拽]都是錢啊。有了錢裝備來的快,裝備提升快了,後面的副本就要開的快。


魔獸世界遊戲視頻製作


第四階段。。這麼說阿拉希是我最喜歡的戰場沒有之一,所以我並不覺得快。喜歡pvp. 的玩家肯定喜歡阿拉希。

另外祖格是20人副本。裡面的裝備是有些好東西。不過進哪裡主要是為了各種材料和坐騎。少數裝備會稍微值錢。

我個人認為暴雪現在使用的是n服的數據,所有階段優化更新應該存在不可控因素。所以暴雪抓緊開tbc。。從耐法堵門打就知道了。

所以暴雪在魔獸的重點今年的正式服9.0和優化tbc 如果我沒有猜錯。。大家又可以玩上3年tbc或則wlk了。整個懷舊服最終版本應該也是在wlk


崇古與革新


黑翼便當直接導致,如果黑翼畢業,zg將無人問津,所以必須在黑翼裝備未畢業前極速開zg,其實應該先開zg後開黑翼。按照3個月一給週期來看,7月末前必有安卡拉上線消息。


超神大亂鬥


當然說到魔獸世界的陣營比例,國服的情況從60年代初期的聯盟多餘部落,到60年代末期開始,部落玩家開始超越聯盟玩家,以至於到後面的版本出現了陣營失調,甚至有些服務器還出現了聯盟無人的場景。

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近日在NGA論壇之上就有玩家發佈了有關魔獸懷舊服投票,令人感到驚訝的是在部落一家獨大十年之後,玩家重新進入懷舊服時紛紛表示聯盟才是自己的真愛!既然如此為何現在部落與聯盟的陣營人數之比仍為六四開呢?

首先從種族天賦看來,部落邊四大種族的整體天賦都十分不錯,天賦相對於PVP有一定的優勢,如果很喜歡PVP的玩家加入部落是最佳選擇。

聯盟的天賦強在PVE,加上職業搭配如人類的劍專,矮人牧獨有的反恐結界,聖騎士獨有的拯救祝福,王者祝福,都將是聯盟以後團隊副本進度更快的根本。

但聯盟最多的就是人類女,暗夜白髮無面紋女,侏儒雙馬尾女,也就是人妖號多的緣故,而很多實在不想玩人妖號的玩家,轉投到部落,畢竟部落的男角色強壯、粗獷、個性等更符合魔獸世界這個遊戲大環境的審美。





優智癱


這個原因其實不難理解,個人理解為以下5點:

1.副本難度大大降低,裝備提升速度快。

3.為提升關注度與在線人數,壓榨懷舊服版本。

4.獲取相關經驗進行加速測試(用在不鹹不淡的P4),為將來70級TBC收集數據

5.公司需要某個時刻提升股票市值,獲取較大利益。


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