06.26 《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

提起 2016 年開播的科幻片《西部世界》,恐怕沒有人會感到陌生。

它改編自 1973 年的同名電影,影片中創造了一座以西部世界為主題的成人樂園。樂園裡的 “接待員” 看起來就像是真正的人類,但他們只是被製造出來滿足人類殺戮和性慾的 “物品”。隨著接待員有了自主意識和思維,他們開始懷疑這個世界的本質,進而覺醒並反抗人類。

觀眾、評論家、媒體從不吝嗇表達對《西部世界》的讚美。

  • 豆瓣 9.3 分的科幻神劇
  • HBO 投資 1 億美元的大製作
  • 接替《權力的遊戲》的新劇王
  • 從內容到形式全新突破

但這個 IP 衍生的手遊作品,恐怕無法延續這樣的評價了。

《西部世界》手游上架,牽出遊戲業一樁 “奇案”

《西部世界》第二部正在熱播,藉著電視劇的熱度,其同名手遊在 6 月 21 日正式登陸 App Store 和 Google Play 。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

也算是風風光光上架了,但由於 Bethesda 的一紙訴狀,《西部世界》手遊立刻就陷入了一場危機之中。

在這個官司裡,原告是知名遊戲公司 Bethesda(B 社),被告是《西部世界》手遊的發行商華納兄弟和研發商 Behaviour。起訴原因是 B 社認為《西部世界》手遊抄襲了 他們的手遊《輻射:避難所》。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

業內人稱這起案子是遊戲業今年的一出 “奇案”,原因是 B 社要告的 Behaviour 同時也是《輻射:避難所》的研發商。

B 社表示:

Behaviour 非法使用來自《輻射:避難所》相同源代碼開發《西部世界》,並抄襲《輻射:避難所》的遊戲設計、美術、動畫、遊戲功能等元素,以縮短了開發時間和降低成本,迅速將《西部世界》手遊推向市場。Behaviour 和華納的行為是非法的,《西部世界》是對《輻射:避難所》的公然抄襲。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

《西部世界》VS《輻射:避難所》,到底有多像?

我們先來簡單看下《西部世界》的設計和玩法。

在這款手遊中,玩家將扮演的角色是——西部世界實習生。作為一個實習生,玩家需要在德洛斯樂園培訓模擬系統(DPTS),模擬建造和管理德洛斯園區。

簡單來說,要做的事情有兩件,一是製作 AI 人工智能接待員,二是升級樂園設施。

雖然《西部世界》是一個充滿死亡和破壞的故事,電視劇的畫面總是陰暗又深沉。但在手游上,《西部世界》選擇了與電視劇截然不同的卡通畫風。

這樣的畫風設定與《輻射:避難所》如出一轍。客觀來說,雖說同為卡通風,但《西部世界》明顯要比幾年前製作的《輻射:避難所》精緻了一些。再說了,同一家公司出品,畫風類似也沒有什麼問題。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

不過,只需要體驗一分鐘,玩家就會在《西部世界》中找到更多《輻射:避難所》的影子。

在遊戲界,《輻射:避難所》的名氣不比影視劇的《西部世界》小。2015 年《輻射:避難所》正式推出後大獲成功,迅速登上了各大地區蘋果商店的排行榜高位。2016 年 11 月,《輻射:避難所》宣佈:中文、英文兩個版本的國際用戶數量,合計已超過一億。

有太多的玩家熟悉《輻射:避難所》了,結合玩法設定和遊戲畫面對比兩款遊戲,可以輕易地得出結論:它們確實太像了。

不僅是遊戲的玩法,兩款遊戲在佈局、場景、房間特寫鏡頭、角色位置、操作方式、 UI 等方面都有極高的相似性。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

▲ B 社舉例了非常多的遊戲對比,這只是其中關於圖標和房屋排列的部分

抄襲可以是 “致敬”,但 “剽竊” 呢?

《輻射 避難所》是 B 社旗下知名遊戲《輻射》系列衍生作的手遊,雖然這款遊戲是由 Behaviour 製作,但這款遊戲並不屬於它。

2014 年,B 社與 Behaviour 開始合作——委託 Behaviour 基於主機遊戲《輻射 4》開發的衍生手遊。

根據雙方的合作協議,《輻射:避難所》的知識產權歸 B 社所有,包括不限於:遊戲 IP、美術、遊戲設計、程序代碼。

也就是說,這個作品中,Behaviour 充當的只是 “加工者” 的身份。

如果只是畫風和玩法的相似,Behaviour 的行為可以解釋為向《輻射:避難所》“致敬”。畢竟目前業內對於 “遊戲抄襲” 標準的討論,還沒有一個準確的說法。大部分情況下,“玩法” 和 “畫風” 是不足以判定一個遊戲是否 “抄襲”。

但如果用了對方產品的源代碼,那就是另一回事了。這一次,B 社舉起了 “石錘”——某些曾經出現在《輻射:避難所》中的 bug,同樣出現在了《西部世界》中。

《西部世界》手遊:是致敬經典的借鑑,還是明目張膽的剽竊?

▲沒想到,當初的一個 bug,竟成為了 “捉小偷” 的證據

B 社給出了具體的 “證據”,在《輻射:避難所》的早期開發版中,有一個錯誤的 bug 曾經存在,遊戲正式上架前,這個錯誤被修正。但在《西部世界》中,居然出現了同樣的 bug。

因此 Behaviour 被抓到了 “抄作業連錯別字都一起抄了”,所有關注這件事的人都一致認為,這就是 Behaviour 用《輻射:避難所》源代碼開發《西部世界》最好的證據。

截止目前為止,華納兄弟和 Behaviour 還沒有對此事發表任何的回應,至於事情的最終結果當然以法律的判決為準。對於開發手遊作品的初衷,華納兄弟遊戲部門曾在接受採訪時這麼說過:

《西部世界》手遊的主要意義在於拓展電視劇的影響力,以互動形式表現新老內容。

但現在,惹上 “抄襲” 官司的《西部世界》手遊恐怕要讓他們失望了。


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