01.11 「星際爭霸」2vs2種族組合強弱討論

「星際爭霸」2vs2種族組合強弱討論

Z+Z:

在所有配合中我認為這是最中等的配合,在對任何一種配合的時候都不會處於劣勢,也不會過強!

雙Z的打法在與初期由一家Z放快狗對敵方較強的進行騷擾,另一家則快速攀登科技, 或者發展經濟。當時機成熟就以高級兵種和大量的蟲海將敵方較弱的一家趕出遊戲。(一定要趕出)之前進行騷擾的Z換過來大力發展!!

當然這不是雙Z的絕對打法,要根據敵方種族來進行不同進攻方法!如對雙P的時候就是由雙Z同時快狗騷擾。以前我和[MyST]SLOTH的雙P就是在和[MyST]bupasi的雙Z的被[MyST]bupasi兩個人的小狗把所有的兵營打光。使我有N多錢用不掉,也攀不起科技。最後在大量的刺蛇面前退出遊戲。而敵方是雙T的時候就直接發展,初期只要防好大量機槍兵RUSH,當潛伏者一出就可以快速壓制雙T。

一般來說雙Z只要初期能對敵方的騷擾成功都會勝利,不過相對的用Z的人一定要控制好騷擾部隊。且在敵方有Z在的時 候很難成功。1.08B後的版本中拖延相對來說是很難,很難,真的很難……

優勢:速度快,利於打擊和拖延敵方部隊,且能迅速增援友方。高級兵種出現快,發展迅速。

缺點:沒有高體力兵種,兵死得快。對微控要求高。

P+P:

由於兵種貴,加上造得慢,且移動速度慢。這個組合初期很容易被RUSH,不管敵方是什麼組合,那怕同是雙P。

已經說了初期雙P是很弱的,在沒有大量狂戰士前雙P只能窩在家裡防守,如果敵方也是雙P的話,就比誰的狂戰士多,那方的狂戰士集中。有一定實力後,雙P大量高體力兵種配合施法部隊是無堅不摧,路口極小除外。

總得說來雙P打的就是兵戰。不象其他組合可以有各種戰術可言。(你說快出暗黑和甲蟲,還有大餅戰術嗎?告訴你在高水平的2V2中,用這種戰術的人一般在6-7分鐘內退出遊戲,信不信由你)但是雙P組合對配合默契要求既高,由一家出反隱型,一家則出電兵或者甲蟲。不要兩家同出這些東西,不然反隱出現和電兵出現慢很多,以至前線缺少高級兵種。

優勢:兵種體力高,利於攻堅戰。

缺點:初期易被RUSH。兵種速度慢,在沒升速度前,不能很好的對敵方進行攻擊,和援救友方。高級兵種出現慢。對配合要求高。

T+T:

說真的,如果不是隨機得到雙T的話,專選雙T的人不是傻的就是用雙T配合的高手。不然,這個組合真是……

雙T的組合一般都是初期進行良好的防守,在出現護士或TANK的時候才能攻出去。一般敵方都有更高級的兵種,像暗黑和潛伏者。

不過高手用雙T就是另一片天地了。大概SCV的RUSH這類賭命打法沒有幾個人用過和見過吧。有些雙T組合就是一家不停的出SCV和護士用於前線,提供反隱型。由另一家狂出機槍兵。一般沒有潛伏者的Z族和沒有造大量炮臺的P都會在這種怪異的雙T組合下OVER!!除了幾種怪異打法外,雙T真是不太實際的組合。像對雙P的時候一般對手是高手,就會用少量狂戰士進行拖延再把炮臺牽到家裡,一家用一個,兩家T就完了。 根本沒有機會出機械化。

差些的就會出電兵和暗黑,再瘋狂霸礦。想讓T怎麼輸就怎麼輸!所以,用雙T不是配合默契的人不要用!

優勢:除了防守好像沒有了,想有優勢就一定是配合默契高手的雙T。

缺點:一大堆,初期速度慢,沒有高體力,攀科技又極度危險。其他的就是用T1V1的缺點,在2V2用雙T的時候也會體現出來!如反隱出現慢!。

Z+T:

這個組合曾經是被稱為無敵的黃金組合,地圖越小越無敵。64X64和96X96都是由人類SCV快速RUSH,ZERG放快狗。只要不遇上雙T就必定能WAS一家。之後再看各自水平與配合。128X128則依然由Z放狗(不一定要快狗),T快出護士或者狂出機槍兵一般也是勝率極高。呵呵,當你看到大片大片的小狗和機槍兵加護士的時候,那種壓力是很驚人的。不過由於1.08B後的版本中Z血池變貴,使得以上打法有所改變。不能依靠Z了。只好由T多出一分力了。

這個組合主要是看個人水平和配合,只要達到這兩點就一定是無敵。不過用Z者的壓力很大,要拖敵方,還要守好使自己不被對拖住,否則T是很難一家做戰的!

優勢:同樣靠Z的速度,拖延敵方,援助T。依靠T的遠程能力和護士的醫療能力使得戰局到向一邊。體積小,不論平原還是小路口,都能使跟多的部隊進行攻擊。高級兵種出現快。兩個族都有快速出現的反隱。初期兵都比較便宜。且兩個族都利於防守。

缺點:還是沒有高體力,雖然有護士,但體力上的關係,有的時候醫不急。很怕面攻擊的部隊。想都知道體積小且血少的緣故。

Z+P:

這是最常用的組合,很多人都是用這個組合。(我和[MyST]SLOTH也是用這個組合的)

戰法也是不外由Z騷擾敵方,P進行鋪住。當P實力強勁後Z則配合P進行攻殲。

因為這個組合是真正的兵潮大戰,也極少戰術可言。除了位置適當,由Z速出刺蛇這個可以在初期就用外,其他戰術都是建立中後期在有一定的兵力上。(這個一定一般都是很多很多)

優勢:一下就到優勢啦!!Z還是老作用,P依靠高體力的部隊為為小體積的Z部隊擋炮火!!有了Z的速度和P的體力,攻城較為容易。由於有了Z的反隱,P可以速出電兵,使得前線又離勝利向前跨了一步!這組合真是有說不完的優勢,只有實戰方能體現。

缺點:不知道還有什麼缺點!要數量Z可以,要遠程Z也可以。要體力P有,要質量P有。最後還要什麼?唯一的缺點就是在和另一個組合T and P打的時候弱 ,因為初期缺少遠程兵種。

T+P:

也是高手組合。雖然在初期也是要進行防守,一旦殺出幾乎就沒有對手。這個組合的關鍵在於T的戰術選擇!T選擇了正確的戰術就勝率很高。沒有絕對的戰法,只有依靠T的戰術!如對雙Z時,T在P的掩護下對其中一家進行堵口,再把其餘兵力和P滅另一家。至於被堵的Z不論強攻還是空投出飛兵都會花時間和兵力。在這其間另一家Z早就OVER了。再如對雙P,依靠己方的P拖住對手,然後快出機械化也是比較實用的戰術。不過本人覺得還是堆M+M比較實際,因為這樣可以保證初期己方的P不會被滅。

優勢:說起來很難,和Z和P的組合一樣實戰才能體現。

缺點:初期要防守。反隱出現慢,速度慢!一旦被敵方拖住就會雙雙OVER!對T的要求極高!

大家看到的,最好用的組合是Z+P;較強的是T+P;配合好用的是Z+T;中庸點的是 Z +Z;後期強勁的是P+P;只有高手用T +T...

所以大家在2V2的時候最好是選族,強烈推薦Z+P和T+P這兩種。實用性強。


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