03.02 魔兽争霸3最没用的英雄技能先知的透视,改成怎样就完美了?

THANOS


当然先知在暴雪加强以后,其实这个版本先知还可以,对抗人族、亡灵和暗夜都有机会登场,特别是最近对抗人族效果特别好。

最近ppl魔兽线下赛lyn决赛就是三把先知击败了th000,而最搞笑的就是先知这套打法开发者居然就是th000自己,有一次th000在黄金联赛公开赛用兽族先知三比0击败了浪漫,人生真的是充满了喜剧效果。

但先知的二技能真的垃圾,建议暴雪修改调整,随便怎么改都比现在的好,举几个例子:

第一,一片视野直接改成永久获得,稍微还有点用,要不就是水晶球啊,性价比太低了;

第二,直接重新做,换成不一样的技能,前几天开玩笑说直接就改成闪电球效果,当然这不太现实;

第三,一片视野还附带一些驱散效果,

大家可以补充





xiaoy解说


先知最近的登场率越来越高,特别是对战人族的时候,先知加老牛的搭配已经是绝对的主流,这其中老牛的技能点升级的选择关系到人族的兵种搭配,打火枪就踩地板配闪电链,打破法就冲击波配闪电链,基本能把人族打的欲仙欲死,人族暂时还没有主流的破解方法。
相比于牛头的四个神技,先知探查技能基本就是渣渣技能,没有人会升级这个技能,就算魔法零消耗也不会有人用,原因是:一是探查本身没有意义,探查的区域只是短暂的显影,还不如一个苦工或者狼去探路,为此浪费一个技能点不值得;二是其他两个技能更有实际效果,狼就不说了,前期侦察偷袭骚扰一把好手,中期当主攻手打对手中甲单位,闪电链专业补刀一百年,谁用谁知道。

对于先知的探查技能修改,好像争论的十多年了,主要有两个方向,第一个是主张加强探查技能,比如说减少耗蓝,或者加强探查范围,甚至有说把探查区域变成兽族永久可视等等;第二个就是修改成其他技能,比如修改成某种光环,或者修改成某种被动技能如加深伤害等等。

我个人建议修改技能。首先,加强探查能力都不可取,零耗蓝或者加大探查范围没有意义,永久可视影响平衡,比如打了十分钟,大半个地图对兽族可视,那等于开图,太不平衡了;其次,我建议修成驱散技能,为什么呢,这要从兽族本身的兵种和先知的特性来看,兽族的法师是四个族攻击最高的,我说的是白牛


但是说到魔法能力,兽族是四个族最弱的,特别是驱散能力,白牛的小范围群驱100魔法一次,虽然大师级白牛400满魔,但是白牛还要加灵魂链,所以一场交战一个白牛最多驱散3次,一般白牛出3.4只算多的了,所以白牛驱散能力比较低,而另一个有驱散的兵是萨满,但是萨满和白牛不是一个兵营出来的,现在基本没有人同时建BE,BS,BT,所以两个驱散兵同时出场的机会特别少,而且萨满驱散是净化,一个一个净化,萨满本身皮薄移动慢,又没有辉煌光环支撑,比男巫魔法差很多,比小鹿速度慢很多,比毁灭更是天差地别被吊打,综合分析,兽族对驱散的需求是比较其他族急迫的。同时,魔兽现有的光环都有固定英雄和兵种搭配,一个种族两个光环,兽族牛头的耐久光环,科多的命令光环,把命令光环转给先知不是不可以,但是实际意义不大,反而浪费了技能点,其他族的光环更没有转给先知的道理,新加一个光环给兽族更加破坏平衡,所以先知光环加身不可取;至于说什么被动技能,有什么合适的?击晕是山丘的,移动加快是地精的,攻击加深是火魔的,反弹攻击是小强的,闪避是DH的,调劈是剑圣的,除开中立英雄,被动技能同样一个族一个,多给一个兽族不合适。

因此,我的建议是,给先知一个驱散技能,加强兽族驱散能力,最有实际效果且基本不破坏游戏平衡。


巨海吞山


玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中先知这个英雄总共有四个技能,分别是闪电链、野兽幽魂、透视和地震。在所有技能中,透视的性价比最低,顶多充当水晶球的作用,所以大部分玩家基本上不加此项技能,那么如果把先知的透视修改一下,改成怎样就完美了呢?

1.改成辉煌光环:大家都知道在魔兽3的四个种族中,兽族是最为缺蓝的,回蓝手段可谓寥寥无几。英雄只能靠吃小星星来恢复少许能量。所以把先知的透视改成辉煌光环最为合适,改动之后兽族的法师部队完全有能力可以和人族的法师部队一较高下了,小Y的奶量也会大幅度的提升。这个种族因此变得强势起来。

2.改成沉默:在游戏中,沉默是英雄小黑独有的技能,可以阻止敌人在一个区域内释放魔法,而且随着沉默等级的增加,阻止敌人释放魔法的时间也就越长,倘若把先知的透视改成沉默也是一个不错的选择,这样可以限制住敌方的加血单位,不管是秒英雄,还是秒小兵,成功率都大大的增加了。

3.改成化学风暴:我们知道化学风暴这个技能可以增加英雄的buff属性,攻速和移动速度都有相应的加成。如果把先知的透视技能改成化学风暴的,那么这个英雄又多了一种AD的玩法。先知只需带上电球和攻击之爪,然后在开启化学风暴就可以了,点人真得很疼。而且先知的逃生能力也大幅度的增加了。

4.改成恐怖嚎叫:在游戏中,这个技能是深渊魔王的专属,开启之后,可以减少附近单位的攻击力。很多玩家用深渊魔王的时候,都是主加恐怖嚎叫的,可以瞬间让敌人丧失战斗力。假如把先知的透视换成这个技能也很不错,后期的性价比要比野兽幽魂还高。

以上技能属性数据为早期版本,仅供参考。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


将可视变成可视加中间区域点驱散,升级后增强为中间区域片驱散


Chris43996138


驱散战争迷雾,并在范围内随机召唤闪电,对非己方单位造成总计30,60,90点伤害。


手机用户60592501864


魔兽争霸这款游戏,在70后80后这一代人里,应该是印象最深刻的一款游戏。就像王者荣耀。,对于90年代和2000年代的人一样。我记得那时候上大学大家谈论最多的一款游戏就是魔兽争霸。你要是不懂一点魔兽争霸这款游戏,你还真不一定能在男生宿舍里融入得进去。

随着70后和80后这两代人的老去,魔兽争霸这款游戏也开始变得没落了,到现在已经成为了小众游戏。可能很多70后,80后人的电脑桌上,还有这个软件,但已经不怎么打开了,成为了过去美好的记忆。

随着1.30版本的到来,兽族的先知,和精灵族的鹿人,登场的次数变多了。特别是兽族打人族时,先知的出场率更是比剑圣高。



说起先知这个英雄,最让人吐槽的应该就是他的透视技能吧。这个技能应该算是魔兽争霸里,所有种族英雄里,最让人无语的技能了吧。

为什么大家都吐槽先知的透视技能呢?我觉得主要有以下几点。

1:透视这个技能,重在侦查,对于英雄的作战能力提升,没有任何作用。游戏里,每个技能点都是特别珍贵的,多一个技能点,技能高一级,整一个英雄都会发生质变。

没人愿意浪费一个宝贵的技能点,去用在对英雄作战能力没有提升的透视上。简单说,就是性价比不高。

2:虽然说这款游戏的侦查能力是很重要的。但是先知透视技能的侦查能力,可以用先知的狼去替代。而狼本身又具有骚扰输出的能力。

也就是说,先知的这个透视技能,在某种程度上,可以说是和狼的技能是重叠的。而它又不具备狼的骚扰能力。

3:先知另外两个技能的性价比,远远大于透视技能,显得透视技能的无用。

我们玩魔兽争霸的时候,在点英雄技能时,通常都会是主一个技能,副一个技能,然后就是六级大招,最后八九十级点最后那个技能的。

先进狼的技能和闪电链技能的性价比很高,于是大家在选择技能时,会自动把性价比最差的技能留到大后期点。

那么先知,应该怎么把透视技能改进,才有被大家使用的机会呢?我觉得应该从提高这个技能的性价比来入手,当透视技能的性价比足够高,高于另外两个技能时,它的出场率自然会上去的。

1:减少透视技能的冷却时间。

作为一个侦查技能,要想这个技能的性价比提高,我认为减少冷却时间是很必要的,起码减少一半。

2:增加技能的透视范围和透视时间。

大家试想,如果先知的透视技能冷却时间可以减少到5秒一次,每次透视三秒钟。这样强大的透视技能,基本上等于开了全图视野,把对手的各种作战意图看得清清楚楚。这种情况下,大家觉得还有人会不用这个技能吗?

总得来说,大家平时用先知时,不点透视这个技能,主要还是它的性价比不高。如果把这个技能的性价比改得让对手崩溃的话,大家都会抢着用的。


王者韩梅梅


魔兽3中先知的透视技能如果能让你改,改成什么技能就非常完美呢?我们可以一起来看看!


如果让我编辑修改,我认为可以将透视技能改成如下几个技能!

1.能跟人族AM光环媲美的技能

大家知道,人族的老头——大法师对不对贡献最大的技能莫过于辉煌光环了,由于有它的存在,人族犹如存在一个魔法制造永动机……这也是暴雪一再削弱AM辉煌光环的原因!

所以说,如果先知的探视技能能改成像DOTA里的秘法技能就NB了,在每个CD期间点一下增加整个部队的回蓝……



2.能跟精灵族KOG光环媲美的技能

NE族的老鹿荆棘光环也有点牛逼,尤其是拼肉熊的时候,反弹伤害也可观!

所以说,要是探视能改成DOTA里的辉耀类似的被动技能就非常不错,先知光环一带,其周围单位纷纷掉血……简直不敢想象!




3.能跟不死族巫妖冰甲媲美的技能

UD族Lich的冰甲减速功能,往往也是一个改变战局的好技能,并且成就了特短风靡一时的冰甲蜘蛛流的战术。

所以说,要是能让探视技能变成类似DOTA里希瓦的守护宝物所带来的减速效果的被动技能,那兽族部队也是升天了……配上剑圣的西瓜刀砍切对方仿若一票老弱病残,岂不快哉!



不知各位有何想法,欢迎补充交流!


兰博李飞


其实怎么修改都是有一个原则就是要加强,但是又不能太强,就是7级以上学了一定很好用,前期特定场合也是会学的。毕竟他其他两个技能已经很强了。

其实可以考虑参考精灵的夜视,就是永久增加先知多少码的高空视野,(让先知真正的能先知呀)但是仅仅如此还是特别弱,再送一个小范围的反隐。

如增加200 400 600码的永久高空视野,200 400 600的真实视野。

具体数值可以通过几个版本细调一下。

这样一来先知在特定时候二技能就会有不错的效果。比如第一天暗夜隐身秀的时候,蜘蛛埋地秀,一级透视就会有不错的效果。但是要想对付人族隐身单位跟随剑圣尾随排眼,一级效果又不太够,大概需要二级以上。

这种成都得加强感觉强的刚刚好。

也可以参照修补匠改成增加先知的技能效果,比如减少闪电费蓝,或者增加伤害,或者施法距离加弹射距离。狼减少召唤CD或者减少狼的碰撞体积,毕竟只有一级狼可以无视封家。二三级如果对面封家,骚扰效果就特别有限。特别是对面有了驱散,真实正面打不了骚扰也不行的尴尬境地。增加大招的面积,或者减少先知的引导时间。


路飞159177547


改成在地图任何一个位置插眼,我觉得就比单纯的透视大地要强得多


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