03.02 《血源詛咒》戰鬥詳解

戰鬥基礎

鎖定目標:按下R3 鍵即可對敵人進行鎖定,推動右搖桿即可切換鎖定對象。在本作中,鎖定敵人相當重要,除了能讓視角固定之外,處於鎖定狀態下的玩家的迴避動作也會變成幅度和硬直都較小的踱步。再次按下R3 鍵能解除鎖定狀態。

衝刺:角色的移動方式會隨著玩家推動搖桿的力度的不同而發生變化,輕推為走動,用力推動則是奔跑,在奔跑狀態下按下× 鍵則會衝刺,衝刺過程中再次按下L3 鍵則是衝刺跳躍。衝刺會消耗體力,而體力的重要性也無需多言,所以沒事別亂衝刺。

翻滾:按下左搖桿+× 則能使用翻滾動作,有一定的無敵時間,幅度和硬直較大,在鎖定狀態下會變成幅度和硬直較小的踱步。因為和衝刺一樣也會消耗體力,所以迴避時機必須得把握好,而且也不要沒事亂翻滾。

特殊攻擊

跳躍攻擊:左搖桿推向正面,同時按下R2 鍵就能使出跳躍攻擊。迎擊射擊:在敵人攻擊到玩家前的一瞬間按下L2 鍵使用槍械攻擊就能讓敵人陷入極大的硬直,此時再按下R1 鍵就能發動威力巨大的內臟攻擊。風險和回報成正比的攻擊,如何配合敵人的攻擊時機發動是迎擊射

擊的要點。

回覆攻擊:本作和“《黑暗之魂》系列”最大的不同,就是弱化了盾牌的存在,取而代之的是回覆攻擊這個設定。玩家扣血後,損失的一部分HP 會以淡紅色顯示,在短時間內玩家如果能攻擊到敵人的話,那部分的HP 是會回覆的。受到攻擊後是退守用道具回血還是主動出擊以攻代守,具體如何抉擇就看玩家自己臨場判斷了。

蓄力攻擊:按下R2 即可開始蓄力,鬆開後即可發動蓄力攻擊,發動時間較長但威力大。玩家還能在敵人背後使用蓄力攻擊,使用方法是輕推搖桿走到敵人背後,在敵人還沒發現玩家之前發動即可,威力巨大,敵人一旦被命中非死即暈,鑑於本作“面壁思過”的敵人還挺多的,玩家不妨多用。本作的蓄力攻擊除了上述兩種之外,還有另外一種,同時也是本作特色系統之一:變形攻擊。

變形攻擊

本作沒有類似於“《黑暗之魂》系列”的雙手使用武器設定,取而代之的是武器變形系統。本作的每把主武器都有兩個形態,玩家可以通過按下L1 鍵來切換不同的形態。一般而言,兩個形態的攻擊相差頗大,無論是攻擊力、攻擊範圍還是攻擊速度都和第一形態(單手使用狀態)有很大的區別。玩家還可以在攻擊中按下L1 鍵切換形態並發動變形攻擊。變形後的武器可以按下L1 鍵來發動它們的特殊攻擊,和單手武器類似,按下R2 即可進入蓄力狀態。熟練運用不同武器的兩種形態不光可以使玩家的戰鬥更加華麗流暢,還能使戰鬥事半功倍。

槍械

本作弱化了盾牌,取而代之的是玩家這次可以用槍了。槍械在本作中的攻擊力其實相當一般,但由於槍械攻擊是發動迎擊射擊的必要前提,所以玩家使用的次數還是會挺多的。理所當然的,這武器是有彈藥限制的。彈藥除了購買和在場景撿取之外,玩家還能用自己的HP 來換,基本“匯率”是五分之一的HP 換五發子彈,值不值得就要玩家斟酌了。

符文和神血寶石

符文系統需要玩家擊敗BOSS“亨維克的女巫”取得“符文工場工具”才能開放,玩家最多能同時裝備三個符文,符文的效果一般都是些增益效果,玩家可根據自己的玩法切換,強力的符文一般都是擊敗BOSS 獲得。神血寶石則需要玩家擊敗“加斯科因神父”後在寶箱獲得“神血寶石工場工具”才能開啟,和符文類似,但強化的不是角色本身而是角色手上的武器。相比符文,神血寶石的鑲嵌限制相對高一些。限制的要素除了神血寶石的形狀之外,武器的等級也會影響其能鑲嵌的數量。

武器強化

本作的武器強化非常簡單粗暴,玩家只需找到素材和錢即可。每把武器對應四個階段,分別要使用素材“血石碎片”、“雙子血石碎片”、“血石塊”和“大塊血石”。前兩種獲得條件相對簡單,除了場景搜刮之外擊敗相應的敵人也能獲得(例如狼人)。但後兩種就困難多了,“血石塊”相當稀少,獲得方法基本只能靠搜刮。而“大塊血石”更為珍貴,整個遊戲只有一塊,使用它可以把武器升到最高的第十級。正因為如此,初期玩家還可以揮霍一下素材,但後期就必須認真考慮了,儘量升級自己熟練的或者強力的武器。除了“大塊血石”之外,其餘素材還可以通過擊殺某種特殊的敵人獲得,該種特殊的敵人外表就是一團毛(真不知道怎麼形容),是本作中惟一一種見到玩家撒腿就跑的怪物,解決它後就能獲得素材。這種怪物一般就在那幾個角落刷新,因為基本都是些必經之路,玩家不妨在跑迷宮的途中多留個心眼。而“大塊血石”中只能獲得一塊,獲得時間是在擊敗後期BOSS“米克拉什. 噩夢之主”之後,搭乘升降機往下層的途中翻滾進窗戶,然後一路直走到達房間,房間盡頭有一個把手,室內有一個洞,然後跳下洞後一路前進就能在一具屍體旁找到。

《血源诅咒》战斗详解


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