03.03 如果你能在《第五人格》里任意制作角色,你会怎样做?

殇透于伈


如果可以任意制作角色的话,我想了一下,先说监管者吧。




1、可以销毁电机的监管者,就好像园丁可以拆除椅子一样,当然,这个电机最多可以销毁到只剩下5个,不然求生者就没办法胜利了,并且这个电机销毁的速度不可太快。

来啊,互相伤害啊。

2、可以变装的监管者,监管者可以变装成某个求生者,然后混入求生者当中,接触真的求生者后,可以做标记,当监管者变回原来的样子的时候(需要一定时间),被标记的求生者持续可见。

设想一下,身边有一个未知的坏人在你身上动手脚,想想就好玩。

3、可以布置陷阱的监管者,监管者可以布置几个陷阱,当求生者踩中陷阱后,必须队友来救,并且踩中陷阱的求生者,队友和监管者都可见。

救队友需争分夺秒,赶来的是队友便被救,赶来的是监管者便被抓,希望就在队友的身上。




接下来再说说求生者。

1、侦探:可以伪装成电机、椅子、石头等物品,来逃脱监管者的追击,当然这个技能要有次数限制。

来一起玩藏猫猫啊,伪装成物品,看着监管者从身边走过时那种心跳的感觉。

2、超能力者:可以随机瞬移一次,瞬移到地图的某个位置,来逃脱追击。

这个技能美滋滋吧。

3、渔夫:可以用钓鱼竿拉住监管者几秒,设想一下队友正在被监管者追击,紧要关头追击者后面冒出一人,一个鱼竿拉住了监管者…

凭什么只有大鹿头可以扔钩子,求生者不服。


大概思路,细节、能力需测试并完善,防止人物过强过过弱,导致游戏不平衡。

纯属娱乐,仅供参考。(ಡωಡ)hiahiahia


超级大坚果


求生者:音乐家

全名:桃乐丝·安妮儿

性别:女

性格:开朗,活泼,心地善良

喜欢的:花朵,音乐,乐器,艾玛—伍兹,蓝色,绅士风度的人

讨厌的:黑暗,小人,没有礼貌的人,血腥,恐怖

技能:分身竖笛(在队友被抓时,可选择瞬移过去,有百分之二十的几率可帮队友解脱。本体处在隐身无敌状态,当帮助队友后,五秒恢复正常。)

特征:1.分身竖笛

2.体质柔弱(翻窗,翻板速度减少百分之二十,跑步速度减少百分之二十。)

3.心灵手巧(破译途中减少百分之五十的校准轴的出现,增加百分之十的破解速度)

4.善良心灵(因为安妮儿心地善良,又乐观,监管者很可怜她,在她附近三十米的监管者减速百分之十。)

背景故事:

安妮儿出生在一个富有的贵族家族,但父母长时间为事业奔波,觉得安妮儿很麻烦,就把她送进了孤儿院。她在这里认识了一个很可怜的小姑娘艾玛—伍兹,她感觉她很可怜,就经常找她玩。一开始,艾玛并不理她,后来她就慢慢的和安妮儿玩了。但有一天,一群人把艾玛抓了起来,带走了。在这件事之后,安妮儿就失去了笑容。她的父母后悔把她送进孤儿院,便把她接了回来。一家人充满了幸福。但在一次航海途中,发生了台风,使安妮儿父母双亡。她离家当起来了音乐家,她从小接触乐器。很快,她成为了一个知名的音乐家。她以动人歌喉赢得了大家的欣赏。一天,她收到了一封神秘的信封,这和任何的音乐会的邀请函神秘的多。上面一句话让安妮儿动心了:

也许这里不光有奖金,还有你想要的人


冬雨酱


咒术师

类别

监管者

武器

特性

1.削减法阵:降低在警戒半径内的求生者破译速度15%;治愈、拆除狂欢之椅、推墙速度20%。被击中的求生者在脱离警戒半径后可获得所有交互速度-20%的buff(警戒半径内不会获得)

2.随机应变:被砸晕、中弹、挣脱后恢复速率+10%

3.禁忌:不可破除“祭司”的传送阵但可以使传送阵的传送速率-10%但同时自身移动速度-10%,最多叠加3次

4.血祭:当求生者在警戒半径内跪地后会获得移动速度+20%,攻击速度+15%,攻击恢复速度+10%,霸体10秒,不可叠加,如果跪地求生者不在警戒半径内,buff5秒后取消

技能

1.定位符(需要存在感1000)

以角色为中心放置一枚符咒用以提示在此范围内的求生者。祭司可以拆除此护符,其他求生者需拣到“咒术书”才可以拆除。拆除时间:正常:40秒;其他求生者80秒

符咒有效范围:30米

当有求生者进入有效范围时提示监管者一次,此后,只要求生者在此范围内,每3秒提示一次直至求生者走出有效范围

咒术师不可以用传送类技能传送至该护符处

冷却时间:30秒

2.爆破符-阶段1(初始就有)

以角色为中心放置一张爆破符,3秒后引爆(此期间应显示2.5米半径、7米半径、15米半径并提示求生者危险程度并提高求生者移动速度3%)

以符咒为中心15米半径内的板子(只有被放倒的)被破坏,电机破解进度-35%(只是未破解)且10秒内无法进行修复,狂欢之椅也被破坏但可被修复(修复时间:15秒)若有求生者在距离符咒2.5米以内则直接死亡,在2.6-7米以内直接跪地(健康状态下,若受伤则死亡,下同),7.1-15米以内则受伤并眩晕5秒(健康状态下)

超过15米会有画面振动特效但不会受伤害

冷却时间:80秒

3.爆破符-阶段2(存在感2000)

以角色为中心放置一张爆破符,5秒后引爆(此期间应显示5米半径、10米半径、20米半径并提示求生者危险程度并提高求生者移动速度5%)

以符咒为中心20米半径内的板子(只有被放倒的)被破坏,电机破解进度-55%(已破解的-10%)且15秒内无法进行修复(只针对于未破解的电机),狂欢之椅也被破坏但可被修复(修复时间:20秒)若有求生者在距离符咒5米以内则直接死亡,在5.1-10米以内直接跪地(健康状态下),10.1-20米以内则受伤并眩晕5秒(健康状态下)

超过20米会有画面振动特效但不会受伤害

冷却时间:90秒


Blacol


11319

伴你一生LOVE黄衣之主

求生者:厨师;名字:本·库特;性别:男

故事:做食物时,遇见杀父仇人的儿子就把自己种的颠茄花放进了面包里给了他吃,被通缉。之后改名来到庄园

外在特质:随机召唤:汉堡,披萨,三明治三种食物。砸晕监管者,汉堡眩晕时间5秒,披萨7秒,三明治3秒。如果投向队友,可以加速,汉堡5秒,披萨7秒单三明治3秒 ,技能冷却时间:180秒。还有,汉堡打中残血队友是有百分之50几率回血;披萨百分之75;三明治百分之35

内在特质:1肥胖:由于长期吃自己做的食物,板窗交互速度慢百分之25,监管者把厨师挂在气球上时的移动速度减少10%;2心灵手巧:由于长期做食物,手很灵巧。破译密码机速度增加百分之7;3美食效应:全队移动速度增加百分之3。

不喜勿喷

(这个问题我已经回答过了)


江枫不是僵疯


监管者

姓名:奈奈子

特质:

1.[敏锐]:奈奈子身为武士五感相当敏锐,开局会显示所有求生者轮廓三秒

2.[武士道]:奈奈子身为武士极富武士道精神,不会对独自一人在外且蹲下的受伤求生者进行攻击。

技能:

1.[思念]:奈奈子因思念姐姐,幻化成美智子的模样翩翩起舞,此过程可见所有求生者轮廓,持续三秒

2.[堕落]:奈奈子因过度思念姐姐精神崩溃,速度提升30%,不再遵循武士道精神,追捕受伤求生者速度再提升10%,此过程持续10秒

背景故事:

奈奈子是一个孤儿,因为爷爷是一位伟大的武士,她决心也要走上这条道路。弥补她童年亲情缺失的,是一名名叫美智子的舞姬,她是这世上奈奈子最牵挂的人。身为女孩子,她的求学道路异常艰辛,过往的经历让她深深地厌恶男性。在奈奈子经历了漫长的求学终于归来之时,她想要守护一生的姐姐却莫名失踪了。追寻着蛛丝马迹,她来到了这座神秘的庄园。

监管者

姓名:娜塔莎.苏洛因斯

特质:

1.[聪慧]:聪明的人干坏事都不会留下蛛丝马迹,娜塔莎攻击到求生者时不会显示轮廓(仅放上狂欢之椅后会显示)

2.[友善]:贵族要对所有人保持友好,求生者倒地后娜塔莎会以牵手的方式将其带走,求生者不可挣扎。娜塔莎会将求生者请上狂欢之椅子,并为其倒一杯热茶。

3.[尊重]:贵族需要尊重每一个人的言行,当有求生者在娜塔莎面前做动作时,娜塔莎不可进行任何活动(每人每分钟仅有两个动作有效)

技能:

1.[伪善]:贵族需要假装可以和任何人交朋友,娜塔莎伪装成任意求生者,此过程持续三十秒,期间不能攻击求生者或将其绑上狂欢之椅,但可恢复或延长电机进度(已解开的电机除外)每局仅可使用两次

2.[两败俱伤]:娜塔莎速度减慢20%,全地图所有求生者变为受伤状态且遇见娜塔莎之前不可被治疗,原本受伤的求生者不受影响且可见其轮廓五秒。减慢的速度不可恢复

背景故事:

苏洛因斯家族是地位显赫的贵族,出生在这里的娜塔莎从小锦衣玉食长大,学习一切贵族应该会做到事情。娜塔莎对每一个人都十分友好,也从不知道这世界的阴暗面。十五岁那年,娜塔莎背着家人偷偷溜去了闹干旱的村子,希望能够帮助那里的人。可当娜塔莎无法再拿出粮食的时候,村子里的人将她作为献给神的祭品活活烧死。传说,闹饥荒的村子在一夜之间被大火吞噬,所有村民都被烧死,也在没有人见过那位叫做娜塔莎的贵族小姐。




路痴的阿飘


新监管者:怨刺

特质:

1.血之鬼刺

怨刺主动使用技能攻击求生者时会消耗能量,能量最高150点,初始30点,每秒回复1点,可以通过场上的魔花回复能量。怨刺普通攻击通过召唤鬼刺攻击求生者,攻击范围非常远,但不能攻击离自己太近的求生者。当求生者修机校准失败,队友受伤,队友踩到刺,进入警戒半径,使用魔花时,在自己附近生成被动的鬼刺,求生者踩到-0.5血,监管者踩到增加30%移动速度2秒。所有刺持续3分钟,在有人的普通椅子(地下室的铁椅子不会影响),机子,开启的地窖附近,刺的持续时间只有25秒

2.魔花

当怨刺在场时,场上随机生成魔花,怨刺自己使用回复30-70能量(随时间变化,越往后回复的能量越多),求生者可以破坏魔花,破坏后可以回复0.5血量。

3.咒刺缠身

怨刺可以对绑上椅子的求生者使用该技能,可以封锁椅子20秒,之后飞的特别快(参考双监管模式),消耗60能量,每个求生者只能使用一次。

技能

0阶技能

鬼刺:在场上任意位置生成鬼刺,命中造成1血伤害,如果未命中则留在原地,碰触的求生者受1血伤害,cd25秒,能量消耗20-100点(施法位置离自己越远消耗越大)

怨矛:投掷一枚怨矛,命中造成1血伤害并且降低50%移动速度持续2秒,如果未命中参考鬼刺技能。cd10秒,能量消耗30点

1阶技能

鬼掠(鬼刺+):

增加一个额外效果:命中后cd降低到10秒,被命中的求生者额外10%减速5秒,正常cd20秒,消耗能量15-80点能量,命中后可以选择传送至命中点,但会消耗10-60点额外能量

2阶技能

飞翼矛(怨矛+)

飞行速度大幅度提升,命中后在周围随机生成鬼刺

倒刺(额外加成)

普通攻击范围增加,攻击生成加强为倒刺,命中额外降低50%交互速度3秒

推演任务

(注 以下内容纯属虚构,如有雷同纯属巧合)

1.被诅咒的故事

不一定所有故事都是让你感觉好的。

生成鬼刺(包括被动生成)5/10/20个

也许一碗毒鸡汤并不可口,但却可以代表真相。

2.昔日美好

多么怀念曾经的时光啊,在失去之后。

收集1/2/3朵魔花

花确实让人快乐,但也可能带来不祥。

3.花园篱笆

曾经我不明白为什么花园篱笆是铁的,而且还很坚硬

主动使用怨矛2/3/5次

也许,还有血味…………

4.掠夺

掠夺是什么?可能就是抢钱吧………

攻击命中1/3/5次

那场灾难过后,我再也没有了真正意义上的家。

5.特殊的佣人

有的人做佣人是为了钱,有的不是

使用1技能在32/48/64米外命中求生者。

是为了命,或者说是为了生存迫不得已。

6.过载

机器会过载,人也一样

利用鬼刺连续命中求生者1/1/2次

一篇日记:…………可恶的家伙,什么事都不自己干,偏偏就让我干,累死了…………………………

7.恐怖需求

正常干也就算了,居然来阴!

使用鬼刺命中正在交互的求生者1/2/3次

真是特别的任务,去外面一直跑步,还说要看我们累的要命的样子,这都是什么鬼

8.唯一欢乐

如果没有快乐,活着有什么意义?

使用魔花回复50/70/100能量

在地狱般的生活中,这是唯一的欢乐,更是生存的意义

9.罪恶之花

花是天使,也是恶魔。

打断求生者使用魔花1/1/2次

仅仅是一朵花而已啊,不必计较。但事在你,就要追究责任!

10.血花

仅仅如此,他们把人当做财产,有用就留,没用就舍。

利用技能骚扰求生者1/2/4次

我明白了,为什么花园篱笆是铁的,坚硬的,有血味的………………因为它上面有像故事里面一样,无数的受害者。

11.禁锢诅咒

来吧,围墙计划开启!

利用特质3封锁椅子1/2/3次

一张照片:一座巨大的别墅,附近长满了锋利的,坚硬的,有血味的刺

12.无人生还

他居然还活着!一定又是让那帮仆人挖地道跑了,听说还死了几个人,多么可笑的牺牲!

淘汰所有人

一封邀请函:你要的人已经在我手里了,来到庄园取货吧………………

上面的推演是有关联的,如果有闲下时间可以解一解这个故事。

专属随身物品 白骨剑:传说那几个死人中,都没有了骨头,这是一把带怨恨的剑

特效:鬼刺技能效果变为白色


54妙晴


监管者 姓名:安拉森•波本

特质:

【利刃出鞘】由于小时候喜爱剑术,在站立二十秒后可拥有一次远距离攻击。

【敏锐】从前练剑术时,经常拿虫子训练,从而更敏锐地发现猎物。追击满血求生者时速度增加%5。

推演

1、初见

人们新生后不久看见的,往往都是他们一生所喜爱的。

结论:一张照片,婴儿看到了医生手上的手术刀。

2、失去

7岁那年,我失去了一样东西。

结论:父亲拿着母亲的一张照片哭泣不已。

3、她回来了?

人类始终是一种喜新厌旧的动物。

结论:一张婚纱照,左下角写着:父亲和“母亲”。

4、遗弃

那个“母亲”不喜欢我,她把我赶了出来。

结论:一张剪报,8岁孩子被猎人发现在雪地里,已送往医院救治。

5、巨变

父亲也变得可怕,我又多了几个亲人。

结论:一张照片,一个孩子劳累地做着家务,父母在一旁悠闲自得。

6、遇见

时隔多年,我又看见它。

结论:一张照片,医生来复诊,男孩看着医疗箱的刀出神。

7、得到

我终于得到了他们。

结论:我偷了两把,应该不会有事吧。

8、告发

弟弟看见了它们,并告诉了母亲,他们一起来夺刀。

结论:我想这么做很久了。

9、代价

他们再也不会来干扰我。

结论:一张剪报,一家人惨遭屠杀,只有大儿子不知所踪。

10、活死人

我将刀插入胸膛,但我的怨愤让我重获新生。

结论:一张逮捕令,抓住安拉森•波本。

11、杀缪

他们都得死!

结论:一张照片,男孩站在许多士兵的尸体上,嘴角上扬。


浪来浪去——夜行伊莱


名字:斯莉亚.特尔

类别:监管者

武器+技能介绍:一把贵族雨伞,在击中求生者时会触发被动伤神,使求生者无法在1.5秒内移动。技1黯然,斯莉亚使用雨伞击中求生者,在击中求生者后使其不可进行交互,持续5秒。技2命令,斯莉亚召唤母亲灵魂代替其攻击,灵魂可在场内存在一分钟,被求生者砸板子等动作,灵魂3秒后消失

角色介绍:斯莉亚出生于贵族家庭,但9岁生日前一天,悲剧降临在母亲头上,母亲去世了,在那之后父亲送了她一把银色的伞,告诉她这就是母亲留给她9岁的生日礼物,斯莉亚从那之后与伞形影不离,仿佛就是母亲在她身边,21岁,斯莉亚遇到了她认为命中的那个人,但3年后她知道,她错了,父亲被杀害,那个人带着所有的积蓄离开了她,愤怒的斯莉亚不断寻找他,找到了欧蒂莉斯庄园……

(啊有点烂,凑活凑活)



第五皮皇小奶布丫


今天我给大家带来一个求生者和一个监管者。

求生者:守护神

技能(外在特质):1.守护神随身携带医者法杖,使用后进入施法形态(不能移动,持续5秒,被打到会直接倒地),结束之后将周围10米内受伤和倒地的求生者瞬间恢复到健康状态。cd90秒,不可治疗自己,但是医者法杖是她最喜欢的东西,所以无法携带其他物品(不明白的参考祭祀的门之钥或盲女的盲杖)

2.羸弱:这个就不用说了吧,版窗交互速度降低45%

3.唯心:破译速度降低20%,校准触发几率和难度提升50%

4.也就是这个角色最强技能:天之灵:迷失以后随机选择一个地点生成一个灵魂。具体效果查看下面的灵魂外在特质。

5.救助:守护神经常救助别人,每个人都相信她有能力救援自己,其他求生者在椅子上坚持时间增加20%(不可叠加,并且不会影响其他的守护神),自身救人速度增加50%,治疗他人速度增加35%。(注意:这里说的是其他求生者,守护神自身可是不会有这个buff的哦~)

6.怨魂:在守护神自身在椅子上时,没有进入50米范围之内的,会收到诅咒:破译速度降低30%,版窗交互速度降低20%,无法被医者法杖治疗,无法被灵魂治疗,挣扎力量(挣扎成功所需时间)降低20%,无法触发8特质,并被监管者爆点。

7.掌控大局:当自身被放上狂欢之椅时,可以看到所有求生者

8.心理:当一台密码机破译成功后,增加所有求生者破译速度45%,移动速度增加25%,显示离自己最近的1台电机,持续10秒。当求生者成功逃脱后,立即显示逃脱门位置并增加60%冲刺速度,持续2秒。当求生者被淘汰时,破译速度降低30%,移动速度降低20%,并且20秒内被监管者打到会触发一刀斩,35秒内无法从逃脱门逃脱(从地窖逃脱不受影响)持续60秒。当其他人都逃脱后直接传送到逃脱门附近(传送所需时间为6秒),其他求生者都被淘汰以后守护神直接被淘汰,并且不会触发4特质。当队友成功被救下时,自身和该队友增加30%冲刺速度,持续5秒

灵魂外在特质

1.怨念缠绕

在监管者8米范围内,每20秒发射一颗怨念球,怨念球可以眩晕监管者0.5秒,可以被墙挡住,在有求生者入座的狂欢之椅附近或有人被挂上气球时效果失效。在灵魂死亡时眩晕监管者5秒,同样在有求生者入座的狂欢之椅附近失效。在一名求生者成功逃脱后眩晕监管者3秒。只要有人在狂欢之椅上,就不会触发。因为其怨念强大,所以无法携带其他物品,不能从电话亭中获取道具。

2.复仇之魂

怨念化作的灵魂行动速度快,移动速度增加5%,板窗交互速度增加10%

3.坚强

能力十分强大,可以抗3刀,3刀以后立即死亡(无需狂欢之椅),无法被治疗

4.复仇

因为其怨念深刻,所以破译速度降低45%,在可怕的诅咒之下,所有求生者破译速度降低15%

5.生命继承

不甘心复仇失败并且把自己搭进去。被打加速延长3秒,每牵制监管者120秒获得一滴血,延长加速效果持续时间0.5秒。

6.救援怨魂

无法救人,诅咒作用下,所有求生者被救所需时间增加50%,治疗所需时间增加30%,化险为夷持续时间降低2秒,治疗增益降低2%

推演任务

1.时光

时间是最宝贵的东西

破译100/200/300%密码

那段岁月,多么美好啊

2.友情

有朋友就有快乐。

遇见1/2/3个队友

在一起就是好

3.妒心

为什么一定要超过别人呢?

遇见监管者1/2/3次

Emm……如果你把这个心思用在学习上不就好了!

4.明与暗

明处的东西多么美妙

暗处的事物多么可怕

5.弱点

只有倾其所有,才能突破弱点

砸晕监管者1/3/5次

虽然说我不擅长战争,但是这一次是必须的!

6.远远不够

你还不够打败我们!

牵制监管者60/120/180秒

话说回来这是为什么呢?

7.面对困难

这是出路,也是死路

使用灵魂形态的怨念球击中监管者1/3/5次

来吧,我不怕你!

8.愧疚

为什么……会这样……

成功从地窖逃脱即可完成

好吧……心态已炸

9.无情者

多么讽刺?曾经的朋友,现在的敌人?!?!

独自一人逃脱即可完成

你……还记得我吗?

(终极推演)10.爱的力量

爱可以改变一切,包括已经支离破碎的现实

我们……永远做好朋友……

随身物品(只说专属):医者宝石:这是她在学院里的同学送给她的,如今成为了美好的回忆。(特殊效果:医者法杖治疗特效)

背景故事:她存在于每个地方,救助不幸的人。有一天她接到邀请函,又发现庄园的人感到不幸。单纯的她就火速赶往庄园,可是,更多的阴谋正在等着她……

玩法推荐:守护神不适合开机,就人,溜监管,最好用法杖治疗刚就下来的人。50米范围相当大,就算是盲女也可以蹭圈。因为叠加上怨魂就很难玩了。灵魂最好用来溜监管。因为心理的作用,最好搭配盲女,机械师。

求生者说完了,该说监管者了。

监管者:女巫

外在特质:恶魔士兵:恶魔士兵开局会随机生成在各个地方,士兵会自动攻击求生者,使其眩晕2秒并暴露视野,攻击cd10秒,但不会追击求生者,只会在生成点附近转来转去。可以被求生者击败。击败以后爆点。

外在特质2:巫师法杖:逃脱门通电之后,女巫召唤出巫师法杖,让她可以控制恶魔士兵追击敌人,略微提升攻击范围,大门打开后获得一刀斩,持续30秒。

技能1:毒药:投一瓶毒药,毒药命中的求生者版窗交互降低30%,破译速度降低40%,并在20秒后给与一次攻击,暴露视野,持续30秒,每1分钟获得一瓶毒药,最多储存3瓶。开局即可使用。

技能2:唤灵:召唤4个恶魔士兵。存在感到达1000即可使用。

技能3:剧毒:1技能的加强版本,命中的求生者版窗交互速度降低40%,破译速度降低45%,获得10%加速,但在过程中被打到会触发一刀斩。暴露视野,25秒后给予一次攻击,50秒后再给予一次攻击,期间可以被求生者的队友看见,持续70秒,每50秒获得一瓶剧毒毒药,最多4瓶。需要存在感到达2500才可以使用。逃脱门通电后或地窖开启后立即获得3瓶(收到4瓶上限影响)当只剩下一个人的时候,暴露地窖位置,并获得一刀斩(持续60秒)。

背景故事:她居住在可怕的巫师王国,却因为沉迷研究药剂,不学习巫术而被其他巫师排斥,后来听说人类杀了自己的族人,为了自己的荣耀和族人的性命,来到庄园,为自己而战……

随身物品:巫师秘药:倾一个童年的时光制造的秘密药水,不仅无毒而且对人有好处,其实她是个善良的巫师,可是这样并不被他人接受(特殊效果:毒药/剧毒毒药特殊效果)

大家觉得怎么样呢?


静远丝带儿


【阵营】:求生者

【姓名】:彼特•沃克

【特质】:胆小

【职业】:乞丐

【人物简介】:不知从何时起,繁华的商业街上出现了一位乞丐,与其他乞丐不同,他吹着手中的口琴,用音乐来换取路人对他的一丝怜悯之心。某个冬日的夜晚,快要冻僵的他乎然听到了一段对话,关于附近某个废弃的工厂,依然在夜晚燃起烈火的事情;他决定去碰碰运气。

【出身阶级】:中产阶层

【年龄】:45岁,显老

【生日】:12.26

【兴趣】:吹口琴

【擅长】:装可怜

【讨厌】:已经没什么可讨厌的了

【喜欢】:钞票

【声音】:沙哑

【能力介绍】:{未邀之人}:乞丐误入了庄园游戏,在游戏开始时280秒之内将不会出现在监管者雷达上,期间仍然正常触发警报,警报也在这期间有80%的机率不会提示到监管者。

{骗术}:为了逃生,他忍痛将自己吃饭的家伙——内置播放装置的口琴丢在地上,放置180秒内囗琴将会随机给予监管者多个无规律不连续的警报,离口琴近会听见音乐,可被监管者拆除(一脚踩烂)。

{身手敏捷}:一段不堪回首的过去,但给予了他矫健的身手,在知道事情不对后显然能帮上他,不过因为多年没有段炼过再次使用时已经不像当初那样灵活了,翻窗翻版速度加快10%,交互范围略微扩大。

{茫然}:他完全不知道游戏规则,只是一个误入的可怜人,自身破译速度与开启秘码门速度降低20%。


分享到:


相關文章: