03.03 王者榮耀上單一般守塔幾分鐘算合格?

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囧王者,參見。

塔2分鐘就掉?守不住塔的上單跟鹹魚有什麼區別!

S10賽季,戰士榮耀版本。

因為強勢戰士的崛起,讓射手很難強勢壓塔。嚴格來說,射手如果能在三分鐘內破一塔,那麼射手的生存環境是沒有一點問題的。偏偏這個版本加強了坦度,同時大部分戰士守塔賊穩。鎧有回血,你要消耗他是不現實的。蘇烈手長還有控制,另外也有兩條命,他可以玩命清兵線。橘右京,現在大招對野怪有回血。典韋現在2技能也有回血。

所以,這個版本不是守不守得住上路一塔的問題,強勢上單王,是可以對對面的射手和輔助進行反殺的。最好的防守就是進攻。下面,推薦幾個上單T0,T1英雄。

劉邦

劉邦現在已經是非常強勢的一個英雄了。他守塔的能力做還是靠一二技能。特別是一技能的護盾以及爆炸傷害。只要掌握好它的觸發機制,基本上在兵線剛到的時候就能發揮作用,把這波兵線給清得七七八八,而本身也有位移有護盾,很難被擊殺。

關羽

要說哪個英雄的守塔能力最強,可以守到天荒地老。我相信肯定就是關羽了。反正就是兵線來了我就推走,來了我又推走,對面基本上就沒有推塔的機會了,不過一般玩關羽的人都喜歡四處遊走,這就造成了這個塔,常常被破掉。

鎧皇

雖然凱皇被砍了一刀,但是依然擋不住凱皇的強勢,沒砍之前1V3,砍了之後 1v2還是可以的。一技能和二技能的被動都能回覆生命值,這保證了鎧在前期可以不用頻繁的回家。一技能的群體傷害加上二技能的爆發保證了鎧的清線能力,在面對敵方的壓制時,開啟大招的能格擋掉很多的傷害同時大幅度的增加自己的傷害,隨後再根據情況選擇撤退或追擊,因此S9賽季以來,鎧一直是邊路抗壓英雄的熱門人選!

白起、蘇烈

白起和蘇烈相比較於其他邊路英雄來說,最大的優勢在於本身的坦度高、血量厚,一個技能擁有回血機制、一個自帶復活甲,因此拿來上路抗壓也是非常合適的選擇。

而且白起的二技能---死神之鐮可以把兵線拉回到塔內靠近自己,隨後在選擇平A清理掉兵線。蘇烈的二技能--所向披靡能夠將兵線推回來或者推出去,為處理兵線的問題提供了更多的選擇。

所以說,面對射手,上單塔2分鐘就掉,守不住塔的上單就是一條鹹魚。我們要反殺。

不急,吃口藥,告辭。


囧王者


萬年老上單著急忙慌的來回答這個問題!

S16新賽季以來,峽谷整體經濟資源大調整。

線上小兵、野怪收益下降,相對的防禦塔再次升值,破塔個人收益和團隊收益統一上調。由此不難看出,對於敵我雙方來說,要想保證經濟優勢,及時推塔的重要性不言而喻。



而由於射手的存在,三路防禦塔中變數最大的當屬上單塔。

那麼作為一名合格的上單,守塔幾分鐘算合格呢?

其實保守來說,守幾分鐘並不是重點,只要比對面上單塔晚掉,就算合格!

這也是無可奈何的事。

在之前的版本,若你守塔不過6分鐘,根本沒資格走上路。但現在的版本上單環境大不如從前,射手線上壓制力過強,而具有較強抗壓能力的邊路英雄也僅是有限的幾個,多數英雄連塔下吃兵都做不到,更別提強行守塔了。



在這種情況下,不計後果的守塔是沒有任何意義的,不僅打亂了自己的發育節奏,更有甚者,若你死亡死亡次數過多,很容易將隊友心態帶崩。


所以我認為,現版本上單守塔做到盡力即可,拖到對面上單塔先掉為滿分,重心應當以自身發育為主。


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理性遊戲,拒絕沉迷

王者榮耀在鑽石局以下(包括鑽石局)射手的出場率接近百分百,那麼在這種情況下上路就會面對對面的雙人路,這個時候衡量一個上單的標準就變成了能夠守塔多久啦!
而鑽石段位也是王者榮耀玩家中佔比最大的一個段位啦,所以這個問題我相信大多數玩家還是比較在意的啦!現在我來為大家分享一下我自己的看法吧


在2.0版本更新後射手普遍加強,不論是前期傷害還是射程都增加啦!這個時候上單就會非常的難過的,本來以前花木蘭和鎧上路只要其他路不爆的話可以一直守下去的,可是現在手短的戰士時間也更短啦!
上單位的話現在只要能在第三波兵線之後還能保證上塔不掉那就是非常不錯的啦,這個時間也就是三四分鐘的樣子。



而一般的上單在現在這個版本基本都是第二波兵線的時候塔就已經岌岌可危啦,嚴重的還會送掉幾個人頭的。
現在的上單隻要能守塔三分鐘就算合格啦,塔掉不掉無所謂的。只要保證自己不死就狗啦,而且三分鐘很多人都堅持不到的喲!(大家不要想歪了喲),上單現在要做的就是前期苟著偷發育,等待時機出山牽制對方後排就是勝利啦!

大家守上塔能堅持多久呢?


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上單是峽谷中比較重要的一個位置,這關乎到野區的安全性,一旦將一塔丟掉,那麼敵人就可以肆無忌憚的進行入侵,所以一般由坦克或者戰士來擔任,優秀的抗傷能力讓隊友可以暫時把精力投入到其它地方,但是上單守塔時間絕不是判斷玩家合格不合格的重要標準。

守線能力有強有弱,並不是每個英雄都一樣,上單也不例外,在前期,他們很難和對方的射手與輔助周旋,而且現在射手的傷害這麼高,兩三下就能把自己打成殘血,在四級之前很難和他們抗爭,如果遇到伽羅這種射手,超長的攻擊距離能夠塔外拆塔,而守塔的上單卻不敢前去塔下清兵,這樣只能導致守塔時間完全是因為射手推塔速度而決定,上單英雄沒有辦法進行干預,也更不能有效守塔。

之前有一種說法是守塔6分鐘以上才算是合格,但是在現在這個多變的峽谷中,英雄的層出不窮和些許不平衡,對於上單來說是非常不公平的,一個優秀的上單在前期只要不頻繁送人頭、送經濟,在保證自身生命安全的情況下,能夠儘量拖延塔被推掉的時間,就已經非常不錯了。



如果面對單單一個射手,還比較好守一點,甚至還有反殺的機會,但是這種時候似乎比較少,而且上單也是需要發育的,一旦被強勢壓在塔下,那麼連清兵的機會都沒有,更別提守塔成功了,所以現在的上單是特別需要刺客英雄的協助的,根本不能以守塔時間來論上單合格與否,這種想法現在來說,是非常不理智並且極其錯誤的。


不萌不遊戲


在王者榮耀中,上單一般是由戰士位置擔任,我認為應該守到下路把敵方防禦塔推掉。

大家可以看一下在王者中兵線刷新的時間,每一次兵線到達上路都是上單最難熬的時候,這就要看打野能不能及時來幫了。

上單前期一定要做到猥瑣,因為上路是一對二,勝率很小,要把主要精力放在清兵線和減少承傷上,在已方兵線推進時,把握好時間回家,儘量讓自己的血量保持在三分之一以上,特別是在五級之後,要防止對面三個人強推的攻勢,這樣守塔的時間會大大增加。還有在前期要做到寧可丟塔不能丟塔,不能給對方人頭經濟,要不後期很難打。

在打野幫助的情況下要果斷出擊,敢為人先,敢於殿後,只要把對面輸出前期抓幾次,經濟優勢上去,丟一兩個塔也是無關要緊的。

我一直在輔助位,上單很少打,偶爾會用白起和夏侯打打上單,碰見魯班加劉禪這種陣容真是無解,建議多練幾個強勢的上單,比如花木蘭、夏侯、楊戩等等。

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河南這些事兒


專業上單告訴你答案,≥5分鐘才是及格,上單1塔,守的不止是塔,是包含我方上半部分野區的資源和視野,視野有多重要不必多說了吧?上路1塔掉的越快,自家野區和buff資源就越容易失守,連帶影響的是影響打野發育和給中路壓力增加,這是一個滾雪球的遊戲,在雙方技術水平差不多的情況下,前中期,誰經濟好誰就相對更容易贏(不考慮陣容英雄剋制壓制等特殊情況),原因:假設1,現在高端局上路面對的都是邊路打邊路,輔助多數跟著打野遊走,也就是說,上路是1 v 1的情況,也就是說,在人數上起碼不是劣勢(英雄剋制暫不考慮在內),假設2,如果對面是射手+輔助這種組合,只要不是被3-4個人頻繁針對,5分鐘絕對是及格線,因為對面是雙人組合,自家上單是1個人吃經驗,不丟兵的情況下,勢必自己會先到4級,像花木蘭達摩這種4級會產生質變直接有能力反打一套的英雄,甚至單殺對面脆皮也不是不可能,自己上單1V2,隊友面臨的就是4V3,隊友反而更容易打出來優勢。所以上單可以說是5個位置裡面最重要的之一。


過暀的回憶


不請自來。

上單這個位置前期還是很關鍵的,掉塔過快整個隊伍會陷入被動防守狀態,上塔掉了也就意味著對面射手跟輔助的活動空間更大了,他們可能跑中路推塔也可能去反野,不管中單還是打野都很難受。

那麼上單到底守幾分鐘算合格呢?

  1. 這個得分情況,低端局塔其實還真不太好守。因為對面的輔助基本上寸步不離的跟著射手,你想強殺射手基本上難如登天,所以守到四分鐘已經算合格了,尤其是面對劉禪或者明世隱鍾馗這樣的輔助跟射手,能保命就好,塔就放了吧!
  2. 像王者局以上守塔就容易多了,因為不管你走上單還是下單面對的都是一打一的情況,輔助跟著打野走。這種情況下拼的是誰先清兵線誰就先支援,而不是說誰的推塔更快!像這種情況你要是死守一塔並不容易掉,除非是對面打野輔助跟下單越塔強殺,基本上六分鐘之前難掉一塔。
而且上單塔有時候能放則放,該支援還是得支援,不要說你是個上單就只會守塔了,要是這樣我拿個花木蘭就呆在塔下對面推完水晶一塔我都掉不了。

帝顏遊戲解說


S17賽季以來,沒有上單這個概念了,S17賽季,王者榮耀策劃為了射手對線射手,戰士對線戰士,已經改成了發育線和對抗線,而且發育線的經濟高出中路和對抗線,如果對抗線戰士對戰士,正常情況下,一般守住5-10分鐘都沒什麼問題,但是如果在發育線射手對射手的情況下,S17賽季,防禦塔一塔的防禦能力也提升了,所以一般在2分在內推掉防禦塔一塔可能性不高,所以在這條線,一般射手對線射手,雙方沒輔助的情況下,就需要看雙方射手的操作了,如果有輔助加增援的情況下,能守住3分鐘很不錯了,現在和大家分享下s17賽季開局對線更快推掉對方一塔的看法:

一、利用草叢,實現兵線壓制

s17賽季是射手對射手,戰士對戰士,但是一般輔助和打野會在開局的時候優先抓發育線的射手,這個時候你如果作為發育線的射手,首先要選擇有位移的英雄,觀察周邊的情況,利用操作,壓制對方兵線,快速發育,再等待我方打野和輔助前來支援。

二、選擇推塔厲害的英雄

如果要打出快速的推塔戰士,我方可以選擇三個推塔英雄,例如:劉禪,李元芳,米萊迪,這個三個英雄推塔能力不用多說,只要利用好敵方支援時間以及兵線時間,可以時間2分鐘左右的推塔。

三、斷兵線

這個方式需要高度的團隊配合才能完成,選擇一個清兵能力強的英雄,在一二塔之間,直接斷掉對方的兵線,然後利用時間,實現兵線的壓制,射手就可以不斷的防禦塔進行消耗,但這個方法操作難度較大,切團隊合作性較高,還會英雄射手的發育速度,一般單排建議不要使用


PS:理性遊戲,切勿沉迷!


南瓜太極


這是個偽命題,具體要分情況的

首先,要看陣容,如果對面是東皇,蔡文姬之類的英雄輔助,加魯班,伽羅這樣的射程遠,拆塔能力強的英雄,真的很難受,2分鐘左右掉塔是絕對不單單是上單本身的鍋,要看本方輔助和打野的支援,如果沒支援,對面射手+輔助硬退,就算fly花木蘭守,也不見得能守得到4級。。。。

其次,如果雙方都是無射手或射手打野陣容,邊路丟塔就是一個字,菜,戰士對戰士,沒啥好說的,除非對面集結中野輔4人來強攻,並且本方沒有支援的情況下,應該果斷放塔,如果隊友會玩,就該換塔,或者換龍,總之要搞些事情

第三,要看英雄,如果是清兵速度比較快的戰士類英雄,比如楊戩,花木蘭,4級以前,跟超級兵沒區別,到了4級,基本就不會掉塔了,但問題是怎麼能堅持到4級,現在版本像夏侯惇,呂布這樣的有群攻,有護盾,能續航的英雄,雖然到不到4級沒有太大區別,但應該可以站的時間稍微長一點吧

第四,時間上沒有什麼合格不合格的,要看整場戰局的形勢,如果本方上單隻守了3分鐘,而在這3分鐘,本方下路把2塔都破了,那不就是佔便宜了麼,反過來,如果本方上塔守了6分鐘,而對方上塔也沒掉,那就是誰也不吃虧

總結,能不能守超過一定的時間,個人技術,本方上單英雄的選擇,對方輔助+下路英雄推塔的決心,本方打野+輔助英雄的支援,各種因素都佔一定的比例,畢竟是個5個人的遊戲,單純的拿上單能守幾分鐘來衡量上單的能力,並不準確。。。而上單英雄功能也不一樣,肉邊和戰邊的作用也都不同,還能更細的分出不同的種類,總之,上單前幾分鐘,尤其是面對對面有射手的情況下,一定不要浪,要狗住,抗住壓,尤其是4級之前,千萬不要想著自己能殺對手,最後導致被2人反殺或消耗


pottipeng


上單選擇合適的英雄

現在是戰士強勢的版本,所以選擇還是很多的,白起、程咬金、花木蘭、蘇列、楊戩、鎧爹等等,這些英雄有很多共同點,白起一技能回血,程咬金3技能回血、花木蘭有霸體,楊戩大招回血二技能控制,蘇列自帶復活甲,鎧爹一技能也有回血,總的來說就是能打能抗能續航,被消耗了幾下就要回泉水肯定不能打上單。

上單抗壓

S10賽季戰士被極大的增強,但射手是遠程攻擊,他會不斷的消耗你的血量,所以玩上單一般選擇血量高,坦度厚的英雄,我玩上單一般會出一件守護者之鎧和影忍之足,這樣能減少對面射手的消耗。

上單猥瑣

對面射手是遠程攻擊,輔助一般還帶著控制技能,所以上單出塔是件很危險的事情,即便是隻有射手在視野裡也不能輕易出來,誰知道草裡藏著幾個大漢等著你,就是清好兵線,然後安心等著打野和法師來支援。

如果碰到對面是那種劉禪和孫尚香這種流氓組合,怎麼守都白搭,這種情況法師和打野早來多來上路Gank,光打野來都夠嗆,如果只有上單自己守塔,能放就放,寧丟塔也別死。


歡迎王者榮耀的朋友們多來討論!關注頭條號,祝大家早日上王者!


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