06.01 AG超玩会和WF.D复盘:一场内外交困的挣扎 一艘银河战舰的陨落

昨晚WF.D vs AG超玩会,WF.D 4:0带走AG超玩会。至此,两年,四个赛季,五百多个日夜,十五名曾披AG战袍奋战过的选手,与我们正式告别。是暂别,抑或是惟愿来日安好,我们不清楚,但唯一清楚的是,这一场糟糕透顶的谢幕战,没有一个人是甘心的,无论是泪洒当场的选手,还是AG超玩会的粉丝,又或是两年以来关注着KPL比赛的老观众们。

这场比赛复盘开始前,我必须要说,AG超玩会的强度的的确确已经不足以征战如今的KPL。以下,是我就本场比赛及本赛季AG超玩会表现的浅略分析。

一、AG超玩会整体游戏思路落后,打法停留在KPL初期

首先,哪怕是最不擅长也最不喜欢运营的YTG,都不会全程全员中路站桩打架。

AG超玩会和WF.D复盘:一场内外交困的挣扎 一艘银河战舰的陨落

第一局,兰息和梦泪中路外塔清线,Vv清完上路兵线直接压中。下路WFD.Evildoer和七罪带着兵线压二塔,AG屿秋独自在下路,后染安姜子牙开大支援,但大招判断失误没能清掉兵线,刘邦可能以为姜子牙能够清掉炮车,塔下转圈下路二塔丢掉。而中路的三人,仅清完了三个小兵。

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第二局,WF.D程咬金配合公孙离杀掉杨戬后点塔,视野范围内可以看到WF.D的意图,但彼时AG超玩会马可波罗在清上半野区,之后中野辅在兵线未到的情况下中路集合。在中路什么事都做不了的情况下,AG超玩会没有一人在上路被抓以及上单阵亡的情况下去支援和守塔。

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接着,WF.D程咬金和公孙离一路打到上路二塔,AG超玩会中辅回防,马可波罗清完中路兵线回到下半野区清野。上路二塔没。

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又是熟悉的阵型。AG超玩会中野辅和刚清完兵线的边路蹲在中路草丛,用尽全部技能打死一个程咬金,上路兵线被WF.D野辅清掉,下路兵线从没带出去过。程咬金死后WF.D全员中路集合反打,AG超玩会在中路蹲来的团战,完败。

整四局比赛,AG超玩会的打法就是:打野清完野区,边路清完兵线,中路集合,准备团战。边路毫无运营,梦泪几乎没有几次成功的抓过边路节奏,即使拿到刘邦这样非常擅于打4 1分推的英雄,也未能在兵线上打出任何优势。

中野辅中路站桩,边路清完兵线直接过来支援,这样的结果是边路永远出不去,边路兵线永远带不过去,对方只需要保证中路能够顺利清线,打4 1分推或是3 2 带线都随意,随意带穿。然后AG打一波团战亏一波,打输一次团战直接掉高地掉水晶。

其次,AG超玩会无论拿到什么阵容,都是这个打法。

在楼主看来,今天AG超玩会拿到的阵容都在可接受范围内,甚至更好。第一局4保1体系AG拿到最能带线和团战保护的刘邦、控制贼多兰息很擅长的牛魔,以及后期伤害爆炸位移多能秀的公孙离。第二局双抬血阵容,在后期干将莫邪伤害起来后抬血能力多强,大家有目共睹。第四局同样4保1,白起、刘邦、张飞,赛场上最强的3个战坦。第三局自ban俩最强射手自己准备好元芳百里二选一,没看懂不评价。但至少第一、二、四局拿到的阵容都是其他队伍使用效果很好,甚至比很多队伍打4保1拿到的边路更好。

但为什么打不出来?第一局豪华全控中边辅加上多位移公孙离,完全适合狭窄地形作战,肉坦连控,公孙离飘逸输出,但没有,AG在中路蹲守。第二局,WF.D拿程咬金疯狂带线,AG一没有前期抓爆程咬金,二没有利用孙膑加速对中路和另一条边路进行快速支援施压,AG在中路蹲守......这就好像AG超玩会在考前自学一般,只是模仿公式套路答题模板,却没有人帮他们厘清思路,辩证分析,系统整理。他们好像没有真正理解不同阵容该怎么打,面对不同英雄该如何对线,哪条路是优势路可以多抓,不同情况下重点应放在野区入侵还是上路?下路?中路?

这样的中团打法,好似梦回第一届KPL,其他不重要,中团一波见分晓。现在的AG阵容是变了,体系是多了,版本强势英雄也用了,可是最根本的游戏理解、思路、策略好像完全没有改变。

WF.D永远知道,AG超玩会会来我中路蹲守,我只要中路拖住清兵线,边路带穿就行了。

二、梦泪节奏问题

大约因为AG整体游戏思路没有实质变化,所以梦泪的思路也没有实质变化。梦泪的射手的确在无数个通宵的深夜与清晨练出了结果,可是他的射手打野和野核刺客打野好像没有什么不同。都是疯狂刷经济,经济刷完上路看看能不能杀人,不行就吃完线再到中路蹲着杀人。可是现在的KPL都在比抓边、比边线运营、比前期入侵、比支援速度、比团战配合。

而梦泪总是在自己拿到一定优势应该抓边带节奏的时候,仅仅只是去清了波兵线。

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第四局,梦泪先吃了两波下路兵线,然后吃掉中路兵线,再去拿红buff,然后再来下路支援压塔,但无奈兵线被花木兰重剑清掉,于是梦泪跟随队友回到中路清完兵线,第四次回到下路清线,紧接着中路爆发小团战,染安的杨玉环秀死Evildoer公孙离,梦泪第三次来到中路吃兵线,然后第五次回到下路清线。

AG超玩会和WF.D复盘:一场内外交困的挣扎 一艘银河战舰的陨落

这波操作还没完,梦泪吃完线来到WF.D蓝buff区,击退了WF.D没能打起来,于是终于做了点事,开了一条暴君,之后,第六次回到下路清线......

这一段漫长的、看了两遍害怕是自己看错了的操作里,公孙离拿掉了上路外塔,程咬金一直堵在上路塔门口清线,而AG超玩会除了拿到一跳暴君,什么都没有做。再之后,WF.D花木兰下路草丛蹲马可波罗,马可波罗被蹲死,上路兵线一直压力巨大无法走开,WF.D集合连拔中路两塔。

这样以清兵线为主要目的的抓边做法贯彻了AG超玩会关键保级赛的4局,我们很容易看到,梦泪在边路露头清线,一开始WF.D辅助中路还会来支援,但看打也打不起来,AG醉翁之意不在逼塔,边路七罪只要把兵线清掉就行,WF.D就开始在AG人少的另一条线和另一半野区为所欲为。

这样毫无节奏的打法,直接导致AG超玩会四局游戏,兵线不良,慢性死亡。

三、心态+交流

可能大家都发现了一个问题,镜头每每切到AG,他们总不像其他队伍一样激烈交流,而仅有的几次AG出镜的《王者炸麦了》他们的局内交流都非常少。五个人的游戏,这波能不能上,这边需不需要支援,刚才的人走没走,可能去哪里了,大招多久能好等等,不交流不共享视野怎么玩?

除此之外,还有队员心态调整,第三局、第四局的许多迷之操作都是沉迷于打架,而不管对方是否来队友支援、不管防御塔是否摇摇欲坠极度危险。

AG超玩会和WF.D复盘:一场内外交困的挣扎 一艘银河战舰的陨落

第三局,不知是因为沟通上没有人说清龙,还是因为心态爆炸只想杀人。所有人都在塔边打人,没有一个人去管龙,最后这座防御塔在三个人面前活活被龙喷死。

AG超玩会和WF.D复盘:一场内外交困的挣扎 一艘银河战舰的陨落

第四局,梦泪带人追残血太乙真人,根本没有管旁边打塔的兵线和程咬金,最后也因为梦泪操作失误没能杀死仅剩血皮的太乙真人,反而被WF.D赶来支援的干将莫邪打死。塔掉了,人也没了。

这样的心态和局内沟通,真的很难支撑职业队伍正常的打完BO7。

此外,昨晚看到许多人感慨,第一届冠亚军离开KPL舞台,第二届冠亚军均无缘季后赛,也有说是版本害苦了梦泪。可是版本固然有影响,但作为一支KPL元老级队伍,两次夺得亚军的老牌战队,这其中积累起来的经验和资源,不该是这样长达一整个常规赛,换了不少教练和队员都没能找到应对方法的。

AG超玩会,这支银河战舰的迅速陨落,大家似乎从赛季尚未过半时就看出了苗头,只是谁也不忍心相信它会这样彻底,这样不漂亮,甚至于有些不体面。常规赛17场比赛,16场失利,一场3:1胜利;首发队员频繁轮换;梦泪坐进替补席;粉丝千呼万唤出前主力辅助兰息;被赞“carry“型中单小飞骤然下场;新人首战失误过多接连登上黑榜;梦老师马可波罗首秀亮眼;AG超玩会状态回暖;AG超玩会遗憾降级告别KPL舞台......一切仿如昨日,历历在目......

感谢两年四届KPL的陪伴,希望能早日迎来AG超玩会的春暖花开。也希望WF.D保级之旅顺利!


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