06.20 悶聲發大財,騰訊代理遊戲收入破億,撈金速度遠超《王者榮耀》

2017年是全球手遊行業快速發展的一年,以《王者榮耀》、《荒野行動》、《絕地求生》為代表的多款知名手遊風靡全球,而在中國甚至還有專門的手遊職業聯賽,而這些遊戲大賣的背後,以網易、騰訊為代表的遊戲廠商賺的是盆滿缽滿。

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根據此前數據,2017第一季度,《王者榮耀》月收入超過30億,每天有8000萬-9000萬場對局,收入直逼微博2016財年全年淨營收。據官方統計數據顯示,王者榮耀註冊用戶已超過2億,日在線人數已達5000萬,單這款遊戲一季度就創造收入120億,一款皮膚單日賣1.5億,80%的上市公司一年收入還不及一個《王者榮耀》。

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不過在最新的手遊收入報告中顯示,來自美國遊戲運營商、遊戲製造團隊EPIC Games所開發的《堡壘之夜》iOS版手游上架僅90天之後,遊戲的收入就已經突破了1億美元,成為了歷史第二快破億的遊戲。其最大的競爭對手來自中國騰訊旗下iOS版的《絕地求生:刺激戰場》,該遊戲目前上架超過60天了,根據Sensor Tower的估計,後者目前的收入在520萬美元左右。

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排名第一的是《皇室戰爭》,僅用了51天,《荒野行動》和《王者榮耀》排名3、4位,分別用了173天和179天。但是《堡壘之夜》目前還未推出安卓版,但據預計會在今年夏天正式發售。

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《堡壘之夜》是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。雖然《王者榮耀》、《絕地求生》都遠不及《堡壘之夜》,但騰訊還是非常高興的,原因是騰訊“吃雞”和“堡壘之夜”的全部代理權都早已經被騰訊拿下了,騰訊絕對稱得上是最大贏家。

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那麼你們手機裡有這幾款遊戲嗎?

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