08.31 三個月後,一加6最終成為我的“正房”

老實說,大學的時候並沒有特別喜歡的手機品牌,當時對數碼行業也不算特別瞭解,購買手機的要求主要是不卡就行,在當時手機處理器五花八門,隨便被手機店導購一忽悠,於是買了款低配高價的,留下了後悔的眼淚。後來手機發展節奏快了起來,選擇自然就多了起來。

三個月後,一加6最終成為我的“正房”

知道一加這個品牌在2014年,那時候一加1因為可換不同材質的後蓋吸引到了我,當時囊中羞澀,所以沒有入。那時候就覺得,這雖然是一加剛成立的手機公司,但這種性格個人很喜歡,所以開始關注一加這個品牌。幾年之後工作了,在一番思索之後我決定購入一加3作為我的主力機,氫OS很流暢,機器性能也很強勁,當時的價格2599起,標配的6GB內存在兩年前可謂變態級了。

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兩年之後,手裡的主力機換成了iPhone 8,但工作上有雙卡的需求,思來想去於是購入了一臺前不久發佈的一加6的墨巖黑版本,內存選擇的是最高的8GB,閃存128GB,針對我的使用需求也是綽綽有餘。

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算下來目前使用了接近3個月,聊一聊為什麼一加6成為了我使用頻率最高的手機。

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首先講性能吧,我個人是一個遊戲重度使用者,對遊戲畫面、遊戲幀率有一定的要求,看了一加6的各個參數,我放心了,驍龍845、8GB內存這些目前最頂尖的配置還是那麼不將就。

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不知道從什麼時候起,開始習慣大屏的設備。iPhone 8屏幕在玩吃雞或者其他偽3D的遊戲時,小屏幕看得著實難受。一加6屏幕尺寸要大上一大圈,6.28英寸的大屏能提供更多的顯示畫面。

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就拿《王者榮耀》這款遊戲來說,因為不像LOL用鼠標點擊小地圖顯示實時畫面,在移動操作上,《王者榮耀》在查看大地圖真的是很依賴屏幕的尺寸,一加6的屏幕觀感不錯,顯示的內容也多了一大塊,意味著我能看到敵人視野的概率更大,這些對上分和吃雞都是有一定程度的影響。加上自帶60幀流暢畫面,操作體驗是真的舒服。對了,一加6的“遊戲模式”升級到了3.0,建議開啟,除了對遊戲的優化buff加持外,屏蔽消息通知巨好用。

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外觀的話就簡單帶一帶把,一加6的做工很滿意了,金屬機身很堅固,還有真TM舒服的手感,這些都是在上手之後明顯感覺到的。雖然7月新出的琥珀紅在鍍膜上更好看,手裡的墨巖黑就遜了一些,唉。

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最吸引我一點是相機,一加6的拍攝性能震撼到我了,此前一直對國產拍照手機沒啥期待,一直覺得三星是安卓陣營裡拍照最好的。看了張老闆主持的發佈會,一加6的雙攝相機很大程度上動搖了我購買的決心,先不說拍照,視頻功能簡直國內少有,光是4k 60P就讓我非常想嘗試了,還有可玩性極高的慢動作。在這個短視頻風靡的階段,手機能拍更高質量的視頻,也是我購買一加6的原因之一。

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圖:一加6琥珀紅版

當然雙卡雙待這些也都是廢話,都8102年了,算了iPhone不想再吐槽了,個人也是綜合了各項使用需求才選擇了一加6作為主力機的。系統更新很快,這點還是延續了氫OS一貫的高效率,當然安卓P也是加分項,新特性和新設計風格雖然沒有大意義上的變化,但一加也是做到了第一個更新,值得敬畏。

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其他的一些賣點倒不是那麼吸引我,說白了一加6很符合我的口味,即便價格並不是最有優勢的,但就目前我個人的主觀使用裡,基本填充了我的使用痛點和剛需。這裡要說明一下,目前而言6GB和8GB的差距並非很大,但隨著軟件應用的更新迭代速度,佔用內存只會越來越高,8GB是我為了穩妥起見的選擇,當然,這個參數放在三年之後依然不落後。所以這就是我在用了一加6的三個月的一些感受,是一臺沒什麼大毛病的機器,有性能和拍照需求的人完全可以嘗試,值得推薦。


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