10.16 王者榮耀:形同虛設的4個被動,難怪這4個英雄勝率低還沒人玩

王者榮耀中有很多的英雄,這些英雄都有一個被動,有的英雄被動就是這個英雄的核心,甚至比技能還要重要,有的被動就很普通的,對一些英雄幾乎是沒有什麼重要的作用的,這些被動之前是非常的強大的,但是這些被動有的經過了削弱,有的是本來就不是有很大的意義,或者說有的被動的達到條件是很麻煩的,難怪這幾個英雄的勝率現在變得這麼的低,而且還沒有什麼人玩這幾個英雄。

王者榮耀:形同虛設的4個被動,難怪這4個英雄勝率低還沒人玩

第一個:狂鐵。狂鐵在這個賽季增加了賽季皮膚,讓狂鐵這樣的英雄再一次的火熱起來,但是火熱的不是英雄,而是皮膚,大家都想獲得賽季皮膚,天美或許是想要讓狂鐵這個冷門的英雄火起來,所以就把賽季的皮膚給了狂鐵,想要改變狂鐵的出場環境,但是其實並沒有多大的改善,主要還是狂鐵的這個被動實在是太麻煩了,主要狂鐵要打出高額傷害還是要進行電能的充能,這個過程太麻煩了,只有不斷的戰鬥才可以做到,如果沒有充能狂鐵的戰鬥力要降低一半的,如果狂鐵的被動可再簡單一點的充能的話,沒準狂鐵的強度就是下一個典韋了。

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第二個:姜子牙。姜子牙之前是非常強大的英雄,尤其最強的就是姜子牙的被動技能了,能夠很快的讓英雄快速到達四級,從而打開優勢,但是現在的姜子牙的被動被削弱的簡直是形同虛設了,本來可以讓姜子牙和隊友快速的到達四級的,但是改了之後就沒有那麼快到達四級了,這個被動就是對半砍,於是姜子牙的前期節奏的效果就沒了,原本在KPL的比賽中姜子牙就是非BAN必搶的英雄,現在很多一選已經不是姜子牙了,甚至前期都打不出優勢來,而前期打不出優勢的姜子牙就相當於是弱勢了。難怪這個英雄勝率低還沒人用了。

王者榮耀:形同虛設的4個被動,難怪這4個英雄勝率低還沒人玩

第三個:曹操。曹操的被動技能現在幾乎就是廢掉的被動技能了。因為這個被動實在是太廢物了,不是小編這麼說,而是事實就是這樣,曹操的被動是曹操每次施放技能會增加10%攻擊速度,最多疊加5層,持續5秒。最多可以疊加50%的攻速,看起來很多,但是實際上和其他的英雄一比就弱了,和韓信對比發現,韓信只要釋放技能就直接增加50%的攻速,根本不想曹操一樣還要疊加才可以打出來這樣的攻速。這個就弱了很多了,而曹操靠攻速吃飯竟然只持續5秒。有點少啊,難怪勝率這麼低,策劃的加強也沒有加強在關鍵的地方。

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第四個:明世隱。明世隱現在已經成了反對聲最大的輔助了,大家都很不喜歡在排位中遇到明世隱,一般都會選擇禁掉他。明世隱的被動前期是有點用的鱷,但是後期是真的沒有什麼作用了,因為三下普攻暈眩0.75秒的設定讓明世隱還得和敵人硬幹,但是現在明世隱在後期是打不過人的,只能乖乖的當一個第七件神裝了。被動是真沒什麼用了。

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大家還覺得哪些英雄的被動最沒有用呢?


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