03.03 為什麼好多遊戲更新都是在星期四,比如DNF,手遊問道,等等?

讓你笑開口


如果你是一名資深的網遊玩家,那你一定知道例如DNF、LOL、PUBG、龍之谷等許多大大小小的遊戲都會選擇在週四這天進行維護更新,上線新的遊戲內容。

“週四更新”似乎也成了網遊行業中的一個默認規則,那你知道為什麼很多遊戲都選擇在週四進行更新呢?下面臺長就來跟你聊一聊:


1、傳統延續

從最早期FC遊戲時代(任天堂紅白機)過來的玩家都知道,當時在多家遊戲開發運營商的相互配合下,於是制定了週四發售遊戲的規則,這樣的話玩家在週四購買遊戲,週五就能到貨,週末就可以玩遊戲了,這也是一種比較合理的安排。(因為當時的遊戲主要是以CD-ROM為主的街機遊戲,所以需要購買發貨)。

這樣一來,因為一種習慣和傳統被我們延續了下來,所以到如今的網絡遊戲時代,許多遊戲運營商也將遊戲的更新日期定在了星期四。


2、運營角度

根據多年網遊的運營經驗來看,週四這一天在線遊戲玩家數量是整個周裡最少的一天,在週四進行更新,為了更好的迎接週末的到來,大部分上班族和學生黨週末休息,必然有大量的玩家進入遊戲參與新全新的遊戲內容。


3、技術角度

選擇在週四進行更新,如果出現bug,技術團隊在週五可以進行修復,大部分人在週末是不願意上班的,這樣也不影響技術人員的週末休息時間,也不影響玩家在週末玩遊戲。

不僅選擇是週四更新,大多數遊戲還會選擇在早晨進行維護更新,如果遇到較大版本,會從凌晨就開始維護了。


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其實這就是個習慣。首先要從很久以前,FC時代,那時候任天堂的紅白機紅極一時,他家就習慣在週五發售遊戲,那麼其他的遊戲公司也都互相配合都在週五發售。到了後來,SCE使用了CD-ROM作為遊戲的載體,逐漸就往前調整了一天,據說是因為CD-ROM出貨快,不需要額外的工作日去趕著生產新的卡帶。然後各家遊戲公司就又配合改成了週四發售遊戲和更新遊戲。

當然,很多人都覺得還有一點就是週一至週四玩的人相對週末人少,正好週四也是大多遊戲發售日,就基本上在週四更新了。本人也覺得這一點很信服,畢竟遊戲公司都要賺錢,更新時玩家無法正常遊戲,損失的金錢是很大的。


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遊戲星期四更新簡說

如果你是遊戲迷的話,網頁上隨便搜說遊戲更新或者上架,你會驚奇的發現絕大多數遊戲選擇的時間都是星期四上午,這是為什麼呢?

第一根據用戶流量的選擇

無論是遊戲的電腦還是手遊客戶端還是,一週的流量數據變化而言,週一上午最低,後面數據流量慢慢上升,到週日達到最高,然後繼續週一晚上低迷的輪迴。所以採用週四維護或者上架遊戲,利用行業內的自然規律。

此外如果新的版本有什麼問題或者bug,利用週五一天的時間完全可以消除,這樣大流量的週末不用擔心,而玩家們也會像之前的充滿樂趣,如果週五或者週末更新,那帶來的後果是難以想象的。

第二、被遊戲平臺推薦

主要的代表就是蘋果AppStore,在蘋果商店的 首頁中有個叫 “Editor‘s Choice(編輯推薦)”的區域,這個區域不大,但是價值連城,相當於免費的廣告,如果作品被推薦了那麼恭喜,下載量和知名度將成燎原之勢推廣出去了而這個區域,就是每週四更新的。

第三、傳統選擇的歷史遺留


小時候我們肯定玩過FC的遊戲,小霸王其樂無窮,這句話影響了多少人,我就是其中之一。而作為承載靈魂的遊戲卡帶,包括後面的psp,xbox新款遊戲發佈,也是選擇在週五。首選一週七天的概念就是國外引進的,遊戲開發商考慮到週末玩遊戲的人群,不約而同的都選擇星期五。

銷售便意味著有實體出貨,等待的日子不好過,週末也有可能玩不了,遊戲商考慮到這種情況,同時綜合其他的原因吧,遊戲更新或者發售的日期慢慢的變成了星期四。

有大佬知道上面都是什麼遊戲嗎?歡迎討論


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