大家好,我是水水。
今天為大家分享的是定位為戰士英雄的狂鐵的全面分析,而狂鐵擁有突進爆發回血的刺客型戰士。
無論在團戰還是在solo中都是一位非常強勢的英雄,雖然近幾個賽季狂鐵的上場率不高,但其十分具有爆發性。
接下來,讓我們一起看看英雄狂鐵的全面分析。
【技能-簡介】
被動:無畏戰車
平A或者用技能命中目標後可以增加自己的能量條,能量充足後能強化狂鐵的攻擊力和技能,對目標造成更多的的傷害並有生命值的回覆,使用技能會減少能量。狂鐵在對戰時要注意能量條的疊加,我們可以通過攻擊小兵來增加能量條(其實攻擊敵人和攻擊小兵的能量差距並不大)
一技能:碎裂之刃
對方向單位攻擊兩次,並且增加生命值。一技能對任何單位(非我方)都是生效的,這其實是狂鐵比較重要的一個技能,是在作戰時的後手技能,該技能為狂鐵增加了續航能力,是和敵人solo的重要技能。(和二技能搭配絕對完美)
二技能:強襲風暴
向指定方向衝鋒,對攻擊道上的敵人造成傷害,強化下一次平A,並且造成敵方減速,強化技能後能造成擊飛和眩暈。二技能是控制型技能,也是狂鐵最核心的技能,切後排必備,最要注意的是,二技能最好在狂鐵能量條較滿的狀況下使用。(可以配合閃現使用來改變方向的,需要多加聯繫才能銜接好)
三技能:力場壓制
對範圍目標造成傷害和減速,並獲得護盾,有護盾是可以對周圍造成傷害並且回覆能量,三技能提高了狂鐵的作戰能力。三技能的傷害範圍較小,所以我們在切後排是,要注意敵人的位置,並且和二技能並用,對敵方造成持續的控制效果,切除敵方後排。
【銘文-推薦】
攻速百穿銘文
10狩獵:移速+10% 攻擊速度+10%
10鷹眼:物理攻擊+9 物理穿透+64
10異變:物理攻擊+20 物理穿透+36
這套銘文的性能比是比較最高的,也是戰士刺客通用型銘文。增加的10%的攻擊速度使得狂鐵的技能銜接普通攻擊更容易擊殺敵人,完成收割。
另外也許會有人選擇10異變 10鷹眼 10隱匿,這套主要是用來增加狂鐵的攻擊力,相比之下,我是推薦百穿攻速銘文的,可能攻擊速度比10點攻擊力更加有用吧。
【出裝-推薦】
出裝推薦為:抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、魔女斗篷(可換成不死鳥之眼)、不祥徵兆(可換成極寒風暴)、破軍
這是一套又能抗又能打的半肉半輸出裝。暗影戰斧為狂鐵的核心出裝,我相信很多人都應該知道狂鐵前期可以打贏同經濟的花木蘭,是一位非常強勢的英雄。抵抗之靴為狂鐵切硬控後排提供了保障,反傷刺甲對於攻擊射手時十分有用(雖然排位賽邊射很少了,幾乎都是打野型射手),魔女斗篷(我比較推薦不死鳥之眼,配合狂鐵的回血技能,其實不死鳥之眼的作用更加大吧,沒有護盾可能會稍微脆一點)、不詳徵兆讓狂鐵能進能退,破軍則使狂鐵的傷害達到了巔峰。這套出裝應該可以說是脆皮的噩夢了。
也有許多玩家出電刀,也就是把不詳徵兆換成電刀,玩攻速流狂鐵,這樣其實也是可以的。
此外,我還見過打野型的狂鐵,我是不太建議狂鐵打野,狂鐵技能使用受限於能量條,而其他打野型英雄只需要藍或者不需要藍,並且狂鐵的位移不是很長,如果有會玩狂鐵的,並且有思路的玩家也是很多的,如果是入門級狂鐵玩家最好還是不要用狂鐵去打野了。若是隊友對資源需求比較高的,配合狂鐵打野也是不錯的選擇。
【技能-使用】
推薦位置:上路
一、2-3-a-1-a(這套連招用於狂鐵能量不足時,2技能接大招吸收能量銜接平a後使用以技能進行回血)
二、2-a-3-1-a/2-a-3-1-2-a(這套連招用於狂鐵能量滿格時/二技能必須在能量滿30時才有硬控,所以一技能要用做後手技能,這樣讓狂鐵回血更多,當然要視情況而定)
本期介紹就到這了
狂鐵我研究的不是很透徹,如果有什麼需要補充的或者修正的歡迎大家在評論區評論,謝謝大家!
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