12.18 王者榮耀:三個被遺忘的召喚師技能終於改版,“閃現”可能成過去

哈嘍,大家好,我是小魚兒。

最近王者峽谷終於有了一點大動靜,三個召喚師技能即將迎來改版,首先小魚兒來說一說目前召喚師技能的現狀,打野懲擊,上單、中路、輔助、射手都可帶閃現,部分上單輔助也可以帶眩暈、終結(最近馬可波羅也流行帶眩暈)和治療,部分射手和中單,看對面陣容可以選擇帶淨化。

王者榮耀:三個被遺忘的召喚師技能終於改版,“閃現”可能成過去

而王者峽谷總共有10個召喚師技能,另外四個技能我想大家可能都已經遺忘了吧?四個召喚師技能分別是疾走、狂暴、干擾和弱化。疾走倒是不算特別冷門,畢竟新手局經常有人帶疾走。其他三個簡直就是擺設。

王者榮耀:三個被遺忘的召喚師技能終於改版,“閃現”可能成過去

小魚兒問問大家,干擾、狂暴、弱化在遊戲中有沒有見到過呢?反正小魚兒基本沒見過。

好了迴歸正題,這次官方終於對這三個擺設技能進行修改,而且這次改動,小魚兒覺得是非常有意義的,閃現這個召喚師技能很有可能被替代,不信你往下看。

干擾

新增效果:可以對已方機關使用,使其無敵,持續5秒;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間

王者榮耀:三個被遺忘的召喚師技能終於改版,“閃現”可能成過去

大家可以想象下,輔助如果帶上這個技能,進可配合隊友控塔強殺,退可防止敵人保兵線強拆塔,關鍵時刻給我方水晶套上干擾,隨時都有可能扭轉戰局。

狂暴

效果調整:60秒CD:增加攻擊速度60%,並增加物理攻擊力10%,持續5秒 ->60秒CD:增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒

王者榮耀:三個被遺忘的召喚師技能終於改版,“閃現”可能成過去

這個技能小魚兒認為,如果天美不削弱此技能,那很有可能成為大部分英雄必帶的召喚師技能,首先小魚兒來分析下老版本狂暴不火的原因,首先60%攻速和10%物理攻擊力就排除了所有的法師,5秒的持續時間雖然不算短,但是對面給你幾個控制在稍微給你拉開距離,你的BUFF時間就沒了,而且峽谷全英雄就一個馬可波羅沒有控制,但是別人有位移。所以大部分人選擇帶閃現肯定更香一些。

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而這次的狂暴持續時間增加了1S,10%的物理攻擊力換成了更實用的10%傷害,最可怕的是25%的韌性和30%的雙吸血。

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大家可以想象下,上單曹操帶上新版本狂暴,你來3個人抓他,曹老闆都不帶慌的,開個大加20%的韌性,抵抗鞋加35%的韌性,狂暴加25%的韌性,這控也控不住,召喚師技能回血加大招回血,打得死算我輸!曹老闆只是我舉的例子,像典韋、凱、貂蟬、花木蘭、公孫離等等都可以帶狂暴。

弱化

效果調整:90秒CD:減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒->90秒CD:5秒內範圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率

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這個技能改版小魚兒必須贊一個,者簡直就是給開團英雄的神技,雖然缺少了20%的傷害降低程度,但是增加了自身20%的傷害減免,大大的提升了對局的容錯率,讓自身能進能出,而且技能持續時間增加到5秒,後期開團英雄必帶技能,如項羽、哪吒、白起、劉邦等等,小魚兒認為就連貂蟬也可以帶,非常的實用。

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不知道各位小夥伴對這次的召喚師技能改版有沒有什麼看法呢?有不同意見的大家可以在評論區互相討論喲,畢竟這些也只是小魚兒自己對遊戲的理解,相信有更多玩家都會有自己的見解。英雄所見略同者可以加個好友一起上分!~點關注,不迷路!


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