03.04 《刀劍神域:虛空幻界》《刀劍神域 虛空幻界》上手指南+系統詳解

距《刀劍神域 虛空幻界》發售也有一段日子了,但是由於其不夠詳細的教學系統以及任務目標指示,使得很多人對於遊戲的一些部分還是雲裡霧裡的。在這裡為大家詳細指出遊戲內的眾多細節及攻略,希望能對大家攻略遊戲有所幫助。

操作指南

<table><thead>按鍵城鎮內城鎮外(拔刀時/收刀時)/<thead><tbody>○對話/確認劍技,打開主配置盤時為確認/確認、對話等×跳躍跳躍□對話選單普通攻擊/對話選單△情感領域劍技/投擲飛刀
左搖桿移動移動右搖桿控制視角控制視角L1打開副配置盤R1牽手滑步/牽手L2收刀/拔刀R2Good(點贊)Good(點贊)L3
鎖定R3鏡頭回正鏡頭回正十字鍵各種動作操作選擇隊友,打開主配置盤時為光標選擇觸控板右側打開、關閉主配置盤觸控板左側小地圖放大Option鍵打開菜單打開菜單/<tbody>/<table>

系統詳解

裝備

進行裝備的選擇,可選裝備一共十種,為主武器、副武器、頭部防具、項鍊、護甲、手鐲、鞋、戒指、飾品、腰帶。其中不同的武器、護甲以及鞋外觀不同。

裝備的品質由低到高分為白色→紫色→藍色→綠色→黃色

同樣的裝備間也存在性能差異,性能由低到高1星到5星不等,星數越高數值越好並有幾率附帶額外技能。

技能

查看並學習技能。其中包括劍技、戰鬥技能以及特別技能。其中特別技能有其獨自的技能樹,只能裝備一種特別技能,能且只能使用該技能樹的下屬技能。一般的戰鬥技能不受此限制。

學習技能需使用技能點,技能點通過提升武器和特別技能的熟練度獲得。每上升10點熟練度獲得一點技能點,每種武器和特別技能的熟練度上限為1000。熟練度通過裝備武器和特別技能的情況下進行攻擊獲得,需要注意必須造成有效傷害才能使熟練度上漲,傷害為0時不會增加熟練度。此外打倒敵人後也會有極低幾率獲得技能點。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

配置盤

將習得的技能放置快捷欄中,方便戰鬥時使用。分別分為△鍵和○鍵的快捷鍵、副配置盤以及主配置盤。

△和○鍵的快捷鍵有四種使用方法,分為不推動搖桿使用,推動左搖桿使用,左搖桿轉一圈使用以及推兩下左搖桿使用,推動搖桿不限方向。○鍵默認為格擋。

副配置盤默認為指令系統,其中L+方向鍵上為鎖定目標,L+方向鍵下為回覆、L+方向鍵左為指揮隊友迴避、L+方向鍵右為一起施放劍技、L+△為進行連攜攻擊、L+□為幫忙吸引仇恨、L+×為切換、L+○為good(與R2相同)。

主配置盤可以將任何需要的劍技、戰鬥技能、道具、指令放入其中,怎麼方便怎麼來。在戰鬥中按觸控板右側打開主配置盤,通過十字鍵選擇技能,然後按圈使用。

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道具

查看並使用身上已有的道具。道具分為消耗品、裝備、材料、重要物品和DLC物品五類。需要注意的是道具欄上限為100, 超出上限的部分會自動送回倉庫。倉庫上限為500。

地圖

流程攻略中主要用於查看任務觸發地點(任務區域會以歎號提示)。非戰鬥狀態時通過地圖可以進行快速移動,傳送至任何已點亮石碑的區域。

委託

通過城鎮內的任務板接受委託,委託分為兩種:擊破怪物以及收集道具。完成委託會獲得金錢、經驗或者道具的獎勵,同時可以增加委託人的好感度。

好友

好友列表可以確認好友的等級、狀態、好感度以及確認郵件。可以與好感度3以上的好友組隊。按△鍵可以將好友在地圖中提示出來,方便尋找。

菜單其餘項目說明

  • Buff列表:確認當前自身和隊友身上的buff。
  • 事件列表:確認當前的任務目標以及支線劇情。
  • 日誌:確定戰鬥實時信息。
  • 設置:進行遊戲內各項設置。
  • 按鍵修改:可以進行按鍵的修改。
  • 教學:觀看已觸發的教學,包括戰鬥、城鎮行動、系統、冶煉以及多人任務。但是教學內有一些重要部分沒有提到,主要是SSC以及個性培養。
  • 登出:保存目前進度退出遊戲,返回主菜單。

角色數值說明

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解
  • DPS:即武器平均傷害,因為不同武器攻速有快有慢所以DPS直接表示出不同武器在同等時間內普通攻擊造成的傷害。
  • 移動速度倍率:在裝備過重的情況下移動速度會減慢,不過這個移速減慢效果只會在拔刀時產生,收刀後不受此影響。
  • 攻擊力:表示武器單次攻擊造成的傷害量。
  • 防禦力:表示角色的防禦力。
  • STR:力量,影響角色的攻擊力。
  • VIT:體力,影響角色的體力以及防禦力。
  • DEX:靈巧,影響角色的攻擊速度(影響甚微)。
  • AGI:敏捷,影響角色的閃避時間(影響甚微)。
  • 此外劍技傷害直接受STR、VIT、DEX、AGI四數值影響,具體數值參考各劍技的說明。

事件觸發

隨著主線劇情的推動或者與同伴好感度的增加,可以觸發主線以及支線劇情。當能夠觸發劇情時會在地圖上出現提示,到達提示地點或與人物對話即可觸發事件。

可以通過打開事件列表,確認是否有新事件產生。事件列表會詳細列出出需要觸發地點以及觸發方式。

好感度與親密會話

玩家與同伴之間存在一個好感度系統,好感度等級影響玩家與NPC之間可以進行的互動。好感度1為陌生;好感度2時NPC會向你寄來委託請求;好感度3時可以與其組隊,並能進行親密會話;好感度4時可以向其送禮,贈予的禮物會被直接裝備;好感度5以上時可以進行公主抱,並能抱回房間上床觸發好感事件。

當玩家與同伴一通在城鎮內散步時,便可以進行親密對話。在地圖特定地點當同伴頭上冒出心形圖標時與其對話便可進行親密對話。此時需要對同伴的話語進行點頭或者搖頭的互動,選擇對正確選項便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的狀態”,最高為“幸福的感覺”。除了對話外還可以向前推動左搖桿靠近同伴,並且在適當的距離按下方塊鍵進行互動。注意當靠的過近時同伴胸前的心會變成藍色,繼續進行對話的話會導致對方心情冷淡,對話提早結束。所以要根據合適的時機進行合適的選擇。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

當親密對話完成後會增加同伴的好感度,遊戲內每天每位同伴最多可以進行5次親密對話。對話5次後回房間睡覺兩次便可以進入新的一天,重置對話次數。

情感領域與個性

所有同伴都會產生個性,選定夥伴按下△鍵便可以觀察其情感領域。個性通過玩家與同伴進行的各種互動產生,包括戰鬥中進行各種行動以及城鎮內進行的各種互動。進行互動後便會以極低的幾率在情感領域中產生對應個性的氣泡。當該個性產生後,角色便會在戰鬥時使用出該個性下預設的戰鬥方式。(如何獲得特定個性、不同的個性有何種影響效果以及各支援點數的詳細影響在後文提出)

角色可以產生複數個性,每種個性有著攻擊、防禦、支援、通用四種不同的支援點數加成。玩家可以在情感領域中按圈(good)將個性鎖定,鎖定後的個性不會隨時間的流逝消失,並且角色在戰鬥中使用該個性的戰鬥方式時,玩家可以選擇點贊(good),這樣該個性便會得到成長。個性成長后角色會以更高的頻率使用該個性下的戰鬥方式。

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行動方針會以個性的形式表示

個性還會影響支援點數,支援點數同樣影響戰鬥。此外當某一支援點數達到250pts的時候,角色便會獲得對應的專屬裝備。專屬裝備為傳說裝備,建議儘早提升角色的支援點數為其換上專屬裝備,提升其戰鬥力。

如果角色產生了玩家不喜歡的個性的話也可以將其消除。取消對該個性的點贊,該個性便不會成長,即使你在戰鬥中對其點贊也不會成長。此時返回旅館睡一覺,該個性的成長度便會降低,多睡幾次覺,直到個性氣泡消失,就可以消除不想要的角色個性了。

每個角色的個性總數有上限,或者說決定個性數量的是個性氣泡大小。當個性成長後氣泡便會變大,當情感領域的圓圈內無法再加入新的氣泡時,便無法產生新的個性。降低個性等級氣泡便會變小,便可以有新的個性氣泡加入。

與玩家相同,NPC角色可以裝備特別技能,除角色預設外玩家已學會的特別技能都能裝備。特別技能裡的技能有一個偏好設定,會表示角色使用該技能的頻率。跟個性一樣,技能的使用頻率也通過點贊來獲得成長。按△鍵會重置該技能的使用頻率,按圈鍵會鎖定該技能,使得角色在戰鬥中更傾向於使用鎖定的技能。

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NM、HNM 與區域 BOSS

  • NM:Named Monster,簡單來說就是boss級別的怪。每隻都有獨特的名字。
  • HNM:邪神,簡單來說就是90級以上的NM,最高125級。

除了一般的小怪、NM、HNM外,還有區域boss,目前已有的區域boss一共五隻。

區域boss最大的特徵是塊頭很大,部位破壞後會使boss進入硬直並且露出弱點。劇情上每隻boss在攻略前都會告之玩家其弱點以及攻略方法。擊破boss後會獲得獎勵,取得最後一擊的人會獲得額外獎勵。區域Boss在單機遊玩時最多16人進行攻略,聯機時為最大4名玩家4名npc。

寶箱與地圖任務

地圖中存在三種寶箱,棕色、藍色和紅色。其中棕色寶箱為一次性開啟,開啟後再不會復活。藍色寶箱由一批小怪守護。這些小怪比該區域內怪物的平均等級高5級,擊破後便可開啟。藍色寶箱主要獲得消耗品或者武器裝備,獲得物品隨機。紅色寶箱由NM守護,同一區域的NM往往比該區域小怪平均等級高10級以上,擊破後便可開啟。紅色寶箱主要或的強力的武器,每個紅色寶箱獲得的物品固定,品質隨機。

藍色寶箱和紅色寶箱都會在切換區域後復活。

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野外通常有許多地圖任務。地圖任務分為三種顏色,分別為綠圈、紅圈以及藍圈。

綠圈包括擊破敵人、不擊破特定怪物的情況下擊破敵人、不被特定敵人發現的情況下到達目的地三種任務形式。完成綠圈任務會獲得各種各樣的礦石素材,是獲得裝備強化素材的重要途徑。部分綠圈任務完成後也會出現紅箱子,打開會獲得武器。

紅圈則是擊破邪神boss,這些邪神往往等級很高,基本在90級以上(玩家最高等級70級),擊破邪神後會出現紅色箱子,這些箱子能開出綠色品質的武器,十分強力。在特定區域完成一定數量的綠圈任務後也會出現紅圈任務,這種紅圈範圍很大,遍佈整個區域,但是邪神的等級一般較低。

藍圈則是劇情任務,完成後便可推動劇情發展。

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裝備冶煉

裝備冶煉分為兩種:即強化與進化。強化最高9級,需要消耗素材並且強化有成功率,強化失敗武器不會消失。進化只有特定武器才能實現,將武器進化為全新品質的新武器,最終能進化成傳說武器(黃色)。

裝備冶煉需要在工匠處進行,工匠不止一位。城鎮內有強化商店npc以及利茲可以進行強化,野外則在所有營地都會有工匠。小地圖上火焰標誌的位置即為營地。

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每個營地都會有一位工匠

不同工匠的冶煉特性以及冶煉等級都有不同,特性表現在精準度、技巧、成長性、博學、再利用五種數值以及工匠技能,數值通過五邊形表示,越靠外越高。

  • 精準度:影響強化成功率。
  • 技巧:影響強化成功後裝備數值的增長幅度。
  • 成長性:影響冶煉給予工匠經驗的多少。
  • 博學:影響冶煉成功後賦予新技能的幾率。
  • 再利用:影響冶煉後不消耗材料的幾率。

工匠技能在冶煉時隨機觸發,有強化成功率,增加賦予技能,抵消減損效果等,同時技能不只有正面技能,也有負面技能。根據自己的需求選擇不同的工匠,可以將裝備強化到最好。

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戰鬥指南

遊戲作為ARPG,攻擊方式十分多樣,主要以□鍵的普通攻擊輔以△鍵的劍技進行攻擊。

普通攻擊

普通攻擊為遊戲最常用的攻擊方式,每種武器基本都有四套攻擊動作,包括:不推動搖桿時進行的攻擊、推動左搖桿時進行的攻擊、R1滑步後進行的攻擊以及跳躍攻擊,一些攻擊動作之間可以進行銜接。比如可以先推動左搖桿砍兩刀,之後再放開搖桿,便會進行不推動搖桿下的攻擊動作。

劍技

使用劍技會消耗SP,可以造成比普通攻擊更高的傷害。劍技默認消耗50SP,奧義技則為100以上,視武器而定。劍技的快捷鍵被設置為△鍵和○鍵,跟普通攻擊一樣每個按鍵同樣能施放出四種不同的劍技。其中為不推動左搖桿時按鍵,推動左搖桿時按鍵,左搖桿轉一圈後按鍵,左搖桿連推兩下後按鍵,這裡的推動左搖桿沒有方向要求,推向任意方向都可以。具體施放的劍技根據自己在配置盤設置的技能決定。

此外還能設置一個連擊終結技,這是在普通攻擊動作進行完後,根據屏幕提示繼續按方塊鍵,便可以觸發連擊終結技。這個連擊終結技可以設置為任何一個該武器已學會的劍技,施放連擊終結技不會消耗sp。

令敵人的攻擊無效化

閃避:會消耗15點SP,閃避的時候自身為無敵狀態,如果靠著無敵成功閃避了敵人的攻擊,便會提示“just側步成功”。

格擋:看準時機使用格擋接住敵人的攻擊會進行反擊,反擊後敵人會進入眩暈狀態,格擋本身消耗50SP,當格擋成功後會返還100SP。注意格擋無法擋住怪物的所有攻擊,一些NM的大型攻擊如果進行格擋會被破防,此時自身會進入很大的硬直。除了遊戲一開始就會的格擋外還可以通過技能學習更強力的格擋技能,可以擋住大型攻擊。

如何提高對怪物的傷害

當敵人陷入眩暈狀態時對其傷害會增加,眩暈會出現STUN字樣。

敵人施放技能時會出現紅色的危險區域。在敵人使用技能後對其施放劍技,便可令其進入虛弱狀態,此時對其造成的傷害會增加。

持續攻擊敵人的時候便會產生一個連擊條,連擊條隨時間減少,連擊條上面有一個連擊率,表示當前攻擊的損傷倍率。持續對敵人進行攻擊,連擊率便會不斷上漲。進行普通攻擊時,當完成一套攻擊動作的最後一擊時,連擊條中間會變成黃色,當連擊條縮短到黃色部位時進行攻擊,便會提示“JUST”字樣,並且大幅增長連擊率。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

連擊率普通情況下最高為2,與同伴進行連攜攻擊或者是使其進入虛弱狀態會突破上限,最高為3,也就是攻擊會造成3倍傷害。

除此之外還有一個名為虛空攻擊的系統。當玩家與至少一名同伴同時使用劍技時便會觸發,會對敵人造成大量傷害。連攜攻擊也會觸發類似的攻擊。當同伴之間進行連攜攻擊時,根據連解數會施放對應階段的虛空攻擊,當完成4連攜時會觸發虛空攻擊“無限瞬間”,非常強力。

SSC(劍技連攜)系統

劍技在施放的時候玩家身上會閃爍一道藍光,在藍光閃爍後一段的極短的時間內施放不同的劍技,施放出連攜劍技SSC。SSC隨著連攜數的增加提高傷害倍率,最高為16連350%的傷害,SSC中施放奧義會上升50%的倍率,但是奧義劍技施放後便不可再銜接劍技,需要注意。

SSC連段數在遊戲初期最大為3,當學會了征服某武器的技能後連段數上升為5。戰鬥技能裡有兩個提升ssc連段數的buff,均為SSC+2。最後便是攻擊手風格里的“多變英雄”技能,能直接將SSC連段數變為最大,即16連。

SSC除了可以銜接劍技,也可以銜接普通攻擊。在藍光閃爍後進行普通攻擊,便可以取消施放完劍技後的硬直,繼續進行普通攻擊。

《刀剑神域:虚空幻界》《刀剑神域 虚空幻界》上手指南+系统详解

除了SSC,在玩家進行普通攻擊的時候會閃爍一道黃光,在黃光閃爍後使用劍技,會減少50的SP消耗,在遊戲前期對於節省SP幫助很大。

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如何提高對怪物的傷害(進階版)

首先需要說明,這個套路是用來秒殺高等級NM用的,並不適用於平常推圖。

這個套路是依靠強大的buff技能實現,藉助16段SSC連擊可以將任何boss秒殺。但是想學會這些buff按照正常流程要到遊戲很後期才可以實現了。

必要的技能為:超載(技能效果持續時間+100%),多變英雄(SSC連段上限變為16),星之劍(SSC取消時間+15%),快速技能(15秒內劍技不消耗SP),超絕裝甲(30秒內無敵),瞬間潛能(攻擊力+200%)。

可選技能為:致命崛起(暴擊率+50),戰壕(攻擊力+30%),爆發節制(攻擊力+30%,暴擊率+15),狂怒轉化(防禦力-30%,攻擊力+30%),增強生機(攻擊力+15%),勇敢靈魂(攻擊力+15%),靈魂保管、靈魂替代品(均為增加SP上限),SP回覆、多變風暴(均為回覆150SP),暴風之心、SP治療(均為一定時間內回覆SP)。

其中多變英雄和超絕裝甲為攻擊手風格技能,致命崛起為偵查手風格技能(主要因為無消耗時間長,十分實用)

如果喜歡二刀流風格的話,還可以學習:完美風格、猩紅侵襲、危機叛者。

幾個核心技能是實施這個套路的必要條件,後面的可選技能單純是為了增加攻擊力以及保證SP量足夠施放這麼多buff。通過超載這個技能令各種buff時間翻倍,保證自己有足夠的時間進行輸出並且不受傷害,然後想盡辦法提升傷害,最後通過不消耗sp的buff放完這一套16連SSC。

除了石像類HNM以外,所有boss皆可以通過這個套路實現秒殺。

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個性的影響及其培養方式

情感領域在前文已經介紹過,這裡介紹全性格戰鬥風格以及所有性格的獲得方法。個性分為四大類:攻擊、防禦、支援以及通用,主要影響角色的戰鬥方式。

個性的影響

  • 熱情(攻擊):會以高比重的攻擊和防禦劍技進行戰鬥。
  • 好戰(攻擊):一邊吸引敵人注意力,一邊活用劍技與連攜攻擊在前線戰鬥。
  • 獨行俠(攻擊):各種劍技使用頻率變高,根據戰況使用不同的劍技進行戰鬥。
  • 有活力(攻擊):使用劍技、連攜攻擊、支援系技能以及回覆各種行動與同伴一起戰鬥。
  • 知性(防禦):以防禦性技能鞏固防禦的同時,要求玩家共同使用劍技戰鬥。
  • 冷酷(防禦):會要求玩家通過劍技阻止敵人的攻擊或是回覆,一邊躲避敵人的攻擊一邊對其進行有效傷害。
  • 策士(防禦):為了將戰鬥引向有利方向,會對敵人使用弱化系的劍技並且吸引敵人注意力。
  • 愛管事(防禦):優先吸引敵人注意力,經常要求同伴使用連攜攻擊或是攻擊支援。
  • 重視夥伴(支援):優先考慮支援同伴,經常使用回覆技能。
  • 樂於助人(支援):各種支援技能以及回覆頻率變高,輔助同伴進行戰鬥。
  • 溫柔(支援):使用回覆行動的頻率變得非常高,經常為了保護同伴戰鬥。
  • 坦率(支援):支援系技能以及回覆頻率變高,戰鬥中輔助同伴進行長期戰鬥。
  • 單純(支援):各種支援技能使用頻率變高,戰鬥中給予同伴強化buff。
  • 天真爛漫(支援):盡力降低自身仇恨值,使用弱化系劍技以及回覆行動的頻率變高。
  • 愛惡作劇(支援):只會使用弱化系的劍技,行動極端。
  • 彆扭(支援):只會使用弱化系的劍技以及支援技能。
  • 靦腆(通用):均衡考慮攻擊、防禦以及支援三方面進行戰鬥。
  • 穩重(通用):極力抑制攻擊和防禦行為,主要對同伴進行支援和回覆。
  • 愛哭鬼(通用):支援系技能的使用頻率非常高,戰鬥中重點輔助隊友。
  • 膽小(通用):優先考慮防禦系技能,躲避敵人攻擊的同時為同伴進行回覆。
  • 傲嬌(通用):以只使用攻擊性劍技和回覆夥伴兩極端的方式戰鬥。
  • 沉默寡言(通用):默默無聞地使用各種防禦系技能,在後方幫助夥伴。
  • 好色(通用):喜歡針對敵人虛弱時進行猛攻,也會為同伴進行回覆。
  • 性感(通用):優先吸引敵人注意力,進行對同伴的回覆和支援行動。

行動傾向

不同性格都會對四種支援效果的點數產生變化。不同支援效果點數的高低影響到角色在戰鬥時的行動傾向,具體如下:

  • 攻擊——攻擊技:數值越高,攻擊時會使用強力的劍技的頻率越高。
  • 攻擊——連攜:數值越高,配合角色攻擊的時機使用劍技觸發虛空攻擊的頻率越高。
  • 攻擊——支援:數值越高,使用攻擊系buff的頻率越高。
  • 防禦——攻擊技:數值越高,使用劍技阻止敵人行動的頻率越高。
  • 防禦——仇恨:數值越高,在玩家無法動彈時吸引敵人注意力的頻率越高。
  • 防禦——支援:數值越高,防禦系技能以及格擋的使用頻率越高。
  • 支援——弱化:數值越高,使用弱化系劍技和技能的頻率越高。
  • 支援——支援:數值越高,使用增益和弱化系技能的頻率越高。
  • 支援——回覆:數值越高,使用恢復系技能的頻率越高。

而通用的四種點數並不會影響戰鬥行為,只會影響角色在城鎮時的行為動作。分別為 親密、 性感、 賢惠、 主動。

如何培養個性

個性可以通過進行以下對應的行動以低幾率獲得,如果發現沒有想要的個性的時候可以反覆進行以下行動獲得。

  • 熱情(攻擊):戰鬥中使用戰鬥技能。
  • 好戰(攻擊):戰鬥中與同伴的連攜成功。
  • 獨行俠(攻擊):戰鬥中使用劍技。
  • 有活力(攻擊):親密對話時以“得意洋洋”的心情結束。
  • 知性(防禦):戰鬥中進行切換行動。
  • 冷酷(防禦):戰鬥中進行迴避行動。
  • 策士(防禦):戰鬥中進行吸引仇恨的行動。
  • 愛管事(防禦):戰鬥中使用防禦性劍技。
  • 重視夥伴(支援):戰鬥中使用範圍回覆技。
  • 樂於助人(支援):戰鬥中進行回覆行動。
  • 溫柔(支援):親密對話時以“幸福的感覺”的心情結束。
  • 坦率(支援):戰鬥中使用個別支援系技能。
  • 單純(支援):在城鎮裡看見主角時打招呼。
  • 天真爛漫(支援):非戰鬥時進行行為動作。
  • 愛惡作劇(支援):戰鬥中使用弱化系技能。
  • 彆扭(支援):戰鬥中使用弱化系技能。
  • 靦腆(通用):親密對話時點頭失敗(即沒選對正確行為)。
  • 穩重(通用):親密對話自然結束且同伴的心情沒發生變化。
  • 愛哭鬼(通用):親密對話強制中止。
  • 膽小(通用):親密對話時全行動錯誤。
  • 傲嬌(通用):友好度在3以上牽手失敗。
  • 沉默寡言(通用):成功進行公主抱。
  • 好色(通用):親密對話時以“好色的感覺”的心情結束。
  • 性感(通用):親密對話時“親吻”動作執行成功。


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