03.05 《刺激战场》中,SKS和SLR该怎样选择?

斜眼笑笑Brian


我自己平常打的比较多的一款手游就是《和平精英》,也算是技术流老玩家了,以下个人对游戏的理解可以参考:

一、配件

这两把枪的属性,其实相差不大,但是唯一区别的就是配件的选择,SLR的配件简单,而SKS的配件复杂。

包括我自己平时吃鸡,就算有SKS我也不会去凑齐,因为配件太多,手游的节奏比较快,杀人就有物资,与其自己去纠结这两把枪的配件,或者那个更好,还不如多拿把突击步枪。

二、弹道

其二就是一把枪的弹道,每个玩家都玩过这两把射击步枪,肯定都会说没配件的SKS抖的跟啥一样,在画圈圈。这就是这两把枪的重点区别,一把枪的弹道,射速,射程都影响一把枪的稳定性,在没有配件的SkS肯定没有SlR稳定,但值得肯定的是,这两把枪的伤害都挺高的,但是容错率低。

三、mini

如果是用来上分,我个人推荐使用更加稳定的MiNi,射速比较快,近战可以当突击步枪使用,远点弹道也比较稳定,几乎是没什么后坐力。虽然伤害低了些,枪械属性稳定,容错率高。


大司锅吃鸡


Hi,楼主好,大家好!我是小菌,经常混迹于游戏论坛,喜欢打游戏、看动画的搬砖运营。楼主提出的问题,之前玩过一段时间《刺激战场》(公测后已改名为《和平精英》)我试着回答一下吧。


《和平精英》SLR介绍

子弹类型:7.62MM 射速:840 威力:58 射程:800

在纯射击身体情况下:不穿护甲2枪倒地,1级、2级甲3枪倒地,3级甲则需更多枪

在纯射击头部情况下:不穿头盔1枪倒地,1级-3级头2枪倒地


《和平精英》SKS介绍

子弹类型:7.62MM 射速:800 威力:55 射程:800

满血在纯射击身体情况下:不穿护甲2枪倒地,1级、2级甲3枪倒地,3级甲则需更多枪

满血在纯射击头部情况下:不穿头盔1枪倒地,2级-3级头2枪倒地


SLR与SKS对比后结论

SLR很明显就是SKS的强化版,在抛开操作技术层面上,与人正面对枪威力大的武器肯定占优一些,但似乎SLR的刷出几率比较低,所以个人比较偏向更容易获取的sks。


小菌闲谈


一般的玩家选择sks就好,没有必要像职业玩家那样选择难操控的slr。

slr可以看作是sks的威力加强版,当然与之而来的就是巨大的后坐力,后坐力与sks相比感觉直接提升了一个等级,对于压枪有点弱人来说,最好不要选择这把枪。


sks需要的配件虽然较多,但支持握把,找到合适自己的握把也非常重要,对于压枪也是很有帮助的,枪口能够压下去,而slr开枪后枪口上移的幅度非常大,一般得花费时间重新调整准心,不管新手还是高手都不建议使用。

从上手难度以及稳定性上来讲,sks都略胜一筹,slr虽然威力大,但压枪需要的下划幅度大,而手机屏幕又相对较小,连射性差,不易操控。


大麦游戏


刺激战场中各类枪械多种多样,小到手枪,大到狙击枪,那么作为射手步枪中sks和slr该怎么选?这一直是大家讨论的话题点,玩家也是各持一方,各有各的理由,那么sks和slr到底该怎么选?下面几点说明。

一、武器属性:

slr:威力58, sks:威力55

射速840, 射速800,

射程800, 射程800,

稳定40 稳定48

从上面武器属性看出,slr各方面都要比sks要优化一点,但是如果用过这二把枪的玩家来说为什么slr用的人比sks还少呢?主要原因是:

第一:slr无握把,而sks确有握把,这样相对于无握把与有握把提高了枪械稳定性。

第二:在同等远距离下slr,子弹下坠大,而sks相比slr要好点。

二、玩家选择

1.新手玩家:个人建议如果此二枪一定选择一把,那就选择sks,理由是相比slr要稳定性些。(如果还有第三把选择,要么是mini14或单狙击枪)

2.老玩家:个人建议是slr,理由是射速快点,威力大点,(别小看那几点威力,丝血复盘的人大有人在。)当时更取决于你平时自己用枪的习惯,各有各的好。

三、距离选择

1.slr更适合中距离,用此枪非常爽,(个人感觉)。

2.sks更适合中远距离,但是你要熟悉子弹落点。

总结:以上是对各类玩家和距离来选择slr及sks用枪的个人观点,如有不喜,请勿喷!谢谢






小笨孩玩游戏


如今的《刺激战场》已经更名为《和平精英》重新上架,虽然在一开始饱受争议,甚至掀起了一波退游风潮,不过随着光子的几次改动,《和平精英》正在朝着《刺激战场》的方向改动。

言归正传,《和平精英》中射手步枪可以说是高端局玩家最喜欢的副枪,射手步枪较之单栓狙击步枪虽然射程稍差,但是容错率更高,尤其是在高端局,很少有玩家会留给敌人一击毙命的机会,所以射手步枪才是高端局的最爱。常见的射手步枪无外乎三把,分别是Mini14、SKS和SLR。其中SKS和SKR十分的相似,那么如果两把枪同时摆在面前,该如何取舍呢?

首先我们来看一下SKS,SKS单发威力55,射速51,稳定性96,射程64,在稳定性方面可以说是射手步枪之首,不过这超高的稳定性需要枪口补偿器、握把和托腮板的加持,也就是说SKS虽然强势却依赖配件。

在看SLR,SLR单发威力58、射速34、稳定性60、射程64,SKS和SLR的射程都是64,威力上比SKS高3点,但是射速和稳定性上却相差甚远,尤其是在满配情况下SLR比SKS少一个握把,这在很大程度上拉大了后期满配情况下与SKS的差距。

可以说SLR比SKS优势的地方只有那高出来的3点伤害,但是对比两把枪械实际造成的伤害,无论是裸头甲,还是一级头甲、二级头甲、三级头甲,SKS和SLR这两把枪击杀对手所需要的枪数都是一致的,也就是说多出来的3点伤害几乎可以忽略不计。

在此前提下,射速更快、更稳定的SKS几乎完全碾压SLR的属性。尤其是在后期满配的情况下,SKS各项属性都完胜SLR。即便是SLR射击间隔要快于SKS,但是考虑到后坐力回复问题,还是SKS效率更高。

所以SKS和SLR这两把枪取舍的问题上,梧桐更建议大家去选择SKS,尤其是满配SKS,真的是中远距离容错率最低,最稳的枪械,当然没满配的SKS还是不如Mini14。

本期话题:后期一把满配SKS和一把满配98K摆在你面前,你选择哪一把?


梧桐MVP时刻


刺激战场游戏中,连狙一直是比较受大家欢迎的,随着更多连狙的加入,一些传统连狙的地位大不如前,像SKS在早些时候的版本中更是被大家誉为“连狙之王”,但是经过多个版本的削弱后,大家对于连狙的选择更偏向多元化。

SLR

对于连狙来说,伤害是最重要的考虑因素,而SLR这把枪的单发伤害值高达58,是地图连狙伤害最高的枪械,而SKS的数值只有53,这5点伤害意味着在面对二级头三级甲的敌人时只需要一枪头一枪甲就可以完成击杀,而对于SKS则需要 再命中一枪身体。SKS的子弹初速是800,而SLR的子弹初速是840,这也就意味着在中远距离交战时,SLR无需留出过多的预瞄空间,有更好的击杀手感。

在伤害值和子弹初速碾压SKS的情况下,蓝洞会在一些方面给予SLR这把枪一些缺陷,让它和SKS有一定的可比性,而这项缺陷就是稳定性,但是只是在满配的情况下,在配件选择上,SKS相较于SLR可以多装一个握把,因此满配之后,SKS的准心回调和后坐力都比SLR要好的多;不过在没有配件时,SLR还是占据一定的上风。

总体来看,SLR无论是在伤害还是其他方面都略胜SKS一筹,而且不吃配件,在没有配件的情况下仍然是一把大杀器。但是满配后的SKS在稳定性方面要好一些。





ISSLIVE


在mini面前都是渣 高端局很少有人用sks和slr 连狙几乎是mini的天下


hound


个人认为sks好,射速快,虽然威力比不过slr但也只差一点点,所以sks个人认为好


戴青铜


个人独爱SKS,如果有MK14更6。


生活如此乏味85426977


看自己喜好两把都是连发狙个人认为sks后座会大一点可我还是推荐sks


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