03.05 熱血傳奇:遊戲中有哪些裝備比赤月裝備還要珍稀?

傳奇大表哥


哈嘍!大家好,我是晨曦遊戲菌,今天讓我們來探討一下熱血傳奇有哪些厲害的裝備

麻痺戒指 四大特戒之一,當年流傳多很多版本,有祖馬教主爆出,有赤月惡魔爆出,還有帶有麻痺屬性的小怪可以爆出,最終那個一個版本才是最可靠的,只有老玩家才知曉

屠龍 屠龍是戰士玩家最頂級的極品武器,厲害程度傷之又傷





天龍聖衣 當年這件衣服只有充到排行榜第一才有機會獲得,裝備的稀有程度並不亞於早期的屠龍


晨曦遊戲菌


熱血傳奇最為國內元老級別的網遊鉅作,即使經歷了十幾年的風吹雨打仍舊堅持到了今天,而與他同時期的網遊很多都埋沒在了歷史的長河當中。這款遊戲能堅持到現在不是沒有道理的,雖然畫質和遊戲細節跟現在的很多網遊相比要差很多,但是遊戲中的設計卻是很多現在的網遊要學習的地方。比如遊戲中的裝備設計,在熱血傳奇中裝備的數值都不是固定的,有的裝備會出現極品屬性而這樣的裝備在遊戲中更是千金難求,所以這也就導致玩家們對遊戲中的裝備有著近乎瘋狂的迷戀。

熱血傳奇中的裝備數值跟現在很多網遊比起來要完善很多,像現在很多遊戲中裝備的數值都是成千上萬的增加,而且每一把裝備都是固定的數值,就算在高級的裝備也不能帶來喜悅感。而熱血傳奇就不一樣了,遊戲中的裝備有著極品屬性這樣的設定,而這個極品屬性就是比裝備原來的屬性要好上那麼一點也有可能會增加一條其他屬性。千萬不能小看這一點兩點的提升,到了遊戲後期人物屬性的每一點提升就得花費極大的代價才行,所以這也是遊戲中極品裝備那麼受玩家歡迎的原因。

而且熱血傳奇這款遊戲的裝備爆率也很靈活,可能一個平平常常的小怪就能給你一個驚喜,而遊戲中那些極品裝備也大多都是從小怪身上爆出來的。熱血傳奇的遊戲模式基本與現在的網遊相同,玩家們從進入遊戲開始就踏上了打怪升級的道路。在這個過程中熱血傳奇與其他網遊不同的是升級難度,前期遊戲節奏還是挺快的但是到了35級之後遊戲的升級難度就大大提升。到了後期人物每升一級所需要的經驗都是成倍的增加,高的甚至達到了以億來計算,而且遊戲中的高級怪物最多也就是600-800的經驗,所以每一次等級的提升都是玩家擊殺數以萬計的怪物累計上來的,在這其中怪物被擊殺所掉落的裝備中就極有可能出現極品裝備。

不過在遊戲中極品裝備不一定就比那些高級裝備屬性好,但是在其中的那麼一小部分確實要比那些高級裝備的屬性要好很多。比如在遊戲中聖戰手鐲的基礎屬性便是2-3,但是在遊戲中我卻看到很多的戰士玩家都喜歡佩戴1-4的死神手套。到了遊戲後期來說玩家們基本都是運九套的情況下提升攻擊上限才是最重要的,而1-4的死神手套正是不錯的選擇,而且有的還帶有防禦屬性這樣的一件裝備在遊戲中一出現便會引來無數的玩家參與競價。

因為我接觸過的傳奇版本大多都是176的,所以遊戲中最好的也就是聖戰之類的裝備,有的可能會有雷霆系列,但是那些裝備沒有幾年時間的積累是很難湊齊的。所以在遊戲中大部分玩家的目光還是在那些稀少的極品屬性裝備,而且極品屬性所帶來的利益也使得無數玩家動力十足每一天都可能會出現一個超極品屬性的裝備。除了死神手套攻三的金手鐲和攻二的綠皮甲都是很多玩家的最愛。

熱血傳奇中裝備的設計確實很棒,這樣不會避免散人玩家沒有打怪的動力。在任何一款遊戲當中散人玩家無疑才是真正的頂樑柱,像現在很多網遊的倒閉也正是因為遊戲設計不利於散人玩家的發展。假如能夠學習熱血傳奇這樣的設計的話,那麼網遊的發展道路將會更好。


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